Crie a "Marítima Silk Road", "World Qiyuan" X2 Era [Dinghai Pingbo] 1.25 é lançado oficialmente
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Crie a "Marítima Silk Road", "World Qiyuan" X2 Era [Dinghai Pingbo] 1.25 é lançado oficialmente

22 de janeiro de 2025

Todo jogador de SLG pode ter um sonho de batalha naval em seu coração!

Todo jogador de SLG pode ter um sonho de batalha naval em seu coração!

A história da guerra naval pode até ser rastreada até o início da civilização. À medida que a tecnologia de navios continua a melhorar, as pessoas prestam cada vez mais atenção ao controle do mar, e a escala e a influência das batalhas navais se expandiram gradualmente. A "Batalha de Tsushima" se tornou o gatilho para a queda do czar russo. No entanto, existem muito poucos conteúdos de batalha naval importantes no mercado de SLG, que se concentra na simulação de guerra e nos jogos de estratégia, o que faz as pessoas se sentirem tristes.

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No tema SLG convencional, não há mar no campo de batalha dos três reinos, apenas uma batalha aquática vencida por East Wind and Chance. A escala está longe do que os jogadores esperavam; Embora o tema do espaço SLG tenha o chamado "Star Sea", a nave espacial aparece o modo de combate apresentado pelo jogo, se você olhar de perto, ainda seguirá o pensamento da guerra terrestre e carece da complexidade do ambiente marinho. A falta de temas torna os jogadores "com sede pelo mar" e seu desejo de experimentar batalhas navais se torna ainda mais urgente.

Mas as batalhas navais não desapareceram no SLG. Graças à abertura da multi-civilização e dos temas da era cruzada dados pela Licença IP genuína da civilização, "World Qiyuan" criou a jogabilidade de batalha naval que é difícil de apresentar em outros SLGs. Todas as fantasias de batalha naval, como jogos de guerra, cooperação marítima, terra e ar, desembarques na praia, etc. podem ser realizados em "World Qiyuan". Através de conteúdo exclusivo, o jogo também estabeleceu um conjunto completo de sistemas exclusivos de guerra marítima, terrestre e aérea.

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Em 25 de janeiro, com o lançamento da nova era do jogo x2 [Dinghai Pingbo], a jogabilidade de batalha naval evoluiu completamente para uma versão completa. Uma jogabilidade de batalha naval em maior escala e mais rica estará disponível para todos nesta época.

Criar o teto de batalhas navais, "World Qiyuan" é sério

De fato, jogadores de "World Kaiyuan" não são estranhos para a jogabilidade de batalha naval. Na quarta era anterior, o jogo usou uma série de navios como destruidores, cruzadores etc. para criar uma jogabilidade de batalha naval chocante. Esses conteúdos também ajudaram a equipe de produção a abrir a porta para a exploração da batalha naval. Portanto, na era X2 [Dinghaipingbo], o jogo melhora ainda mais o sistema de batalha naval e lança cinco grandes navios: portadores de aeronaves, submarinos de ataque, submarinos de minas, navios de comando e navios de transporte. Esse conteúdo completo de batalha naval, também é apelidada de "World Qiyuan" pelos jogadores - uma versão aprimorada do poder de batalha naval.

O porta -aviões que tem o maior impacto no padrão marítimo é, sem dúvida, o "Ocean Overlord". No entanto, diferentemente do posicionamento de "alta precisão" de porta-aviões na realidade, em "World Qiyuan", é uma "arma convencional" que todo jogador pode construir e dirigir. No entanto, a redução do limiar não significa o enfraquecimento da força do porta -aviões. O jogo restaura a função realista do porta -aviões "fornecendo uma base de atividades marítimas". Depois de usar o comando "Call for Reforceds" do porta -aviões, os aliados podem "despachar" lutadores e bombardeiros do porta -aviões para lidar com a resposta instantânea à próxima guerra. Ao mesmo tempo, o caça no porta -aviões pode "avisar" a localização do porta -aviões e seguir o alerta a qualquer momento em que o porta -aviões estiver navegando, garantindo assim a segurança do porta -aviões. Como uma "sede de combate" móvel, pode -se dizer que os porta -aviões são a palheta da guerra naval e têm valor estratégico incomparável.

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O surgimento de porta-aviões contribuiu diretamente para a ligação do mar do mar no jogo. Como um aeroporto compartilhado para a mobilidade marítima, com um porta -aviões, as unidades voadoras terão maior liberdade de movimento. Depois de implantar o porta -aviões em uma área de combate designada, os caças podem usar o porta -aviões para restaurar o moral e, assim, obter uma vantagem na batalha pela supremacia aérea; Com o porta -aviões como ponto de apoio tático, os bombardeiros podem bombardear de várias direções e atacar alvos -chave, como fortalezas da Aliança com mais eficiência. É o núcleo indiscutível do sistema de ligação do ar do mar.

O valor dos portadores de aeronaves pode não apenas se refletir no nível de combate. Os jogadores podem até usar a majestade e o impulso dos porta -aviões para conduzir "diplomacia de porta -aviões" para intimidar os oponentes através de enormes aglomerados de porta -aviões, fazendo com que os oponentes temam a ameaça de hegemonia marítima, alcançando os objetivos estratégicos. Propósito.

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Se um porta -aviões é comparado ao "cérebro" de uma batalha naval, sua responsabilidade é coordenar a direção da batalha naval como um todo. Em colisões navais em pequena escala que exigem manobrabilidade e confronto, submarinos e navios de comando são os "nervos" da batalha naval. Eles podem capturar profundamente todas as tendências no oceano e rapidamente fazer contramedidas eficazes para garantir o controle do mar o tempo todo. Estável. Ser capaz de fazer isso depende de sua excelente "visão oceânica".

Entre eles, como os submarinos estão equipados com a habilidade estratégica de "mergulho", o efeito furtivo após "mergulhar" não apenas torna seus movimentos ilusórios, mas também a característica da atenuação moral mais baixa, enquanto o mergulho os torna mais poderosos. Usando "furtividade submarina", o submarino pode lançar um ataque ao inimigo inesperadamente. Através da operação delicada do jogador, é fácil entrar e sair sete vezes. De acordo com diferentes funções, os submarinos são divididos em dois tipos: submarinos de ataque e submarinos que dão minas.

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(Estado de mergulho submarino)

O submarino de ataque tem o "ataque" passivo durante o processo de mergulho. Durante a duração do ataque, os bressas de combate podem ser obtidos por oponentes envolventes. É muito adequado para passar pela densa rede de incêndio e destruir diretamente as partes fracas do inimigo.

Como o "guardião invisível" do oceano, o submarino de minas tem a habilidade estratégica "minas". As minas são verdadeiramente visíveis apenas para si e não para funcionários e membros da Aliança. Uma vez que as minas estiverem enterradas no mar, o inimigo se acionou, isso causará danos e reduzirá o moral, o que tem um valor estratégico extremamente alto.

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Enfrentando um submarino difícil, enviar um navio de comando para lidar com ele pode ser a melhor escolha. O navio de comando pode colocar sonar na área do mar. O sonar pode detectar unidades submersíveis, impossibilitando a ocultação de submarinos e minas e desempenha um papel de contra -ataque perfeito.

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Girando em torno do campo de visão, os três tipos de navios podem dar um jogo completo à sua experiência e aproveitar a iniciativa de controlar o mar dentro de sua própria equipe. O submarino que dava mina pode usar minas para atrasar os submarinos de ataques e ataques dos oponentes; O navio de comando pode confiar no sonar para eliminar as minas e ocupar o campo de visão do submarino de mina; Nesse momento, o submarino de ataque pode confiar em seus atributos de ataque para atacar o navio de comando, usando o desdobramento do oponente destruindo a linha de defesa.

Os navios se restringem e se restringem, e a batalha naval se tornou um jogo estratégico de "uma coisa derrota outra". Esse ambiente de batalha naval pode fornecer aos jogadores muito espaço estratégico, e as mudanças contínuas nas rotinas ofensivas e defensivas também proporcionarão aos jogadores uma experiência única de batalha naval.

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Além de fazer uma confusão sobre batalhas navais e batalhas marítimas e aéreas, a nova era também provocou o núcleo de navios de transporte de operações de aterrissagem cruzados.

O navio de transporte pode transportar tropas amigáveis ​​e usar o terreno do oceano para ignorar as linhas de defesa costeira fortemente defendido do inimigo e alcançar desembarques na praia sem ocupar docas e cidades portuárias. A adição de navios de transporte expandiu o Conselho de Táticas de Guerra Naval dos Jogadores do Qiyuan. Várias estratégias, como assediar tropas terrestres, cortar reforços e cobrir navios no mar, todos têm espaço para execução. Ele realmente percebe a ligação entre mar e terra, melhorando ainda mais o status tático do mar. Adiciona mais opções e variáveis ​​ao campo de batalha.

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De fato, a adição dos cinco navios na nova era não é apenas uma expansão das unidades de combate naval existentes. O uso de cinco navios para obter uma ligação profunda entre combate naval, combate aéreo e combate à terra torna a experiência existente do mar, terra e guerra aérea mais sólida, que é o núcleo real da nova era. Com a bênção de um conjunto completo de jogabilidade, o campo de batalha de [Dinghai Pingbo] certamente deixará todos os jogadores do SLG animados.

A jogabilidade do grande mundo fora do relatório de batalha foi aprimorada novamente!

Embora melhore constantemente a jogabilidade de batalha naval, "World Qiyuan" também continua a otimizar o conteúdo passado. Após esta atualização, a otimização e o ajuste de vários braços serão lançados ao longo da época, enriquecendo ainda mais a jogabilidade no grande mundo fora do relatório de batalha, garantindo que todos os jogadores possam obter uma experiência de combate saudável.

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Como uma importante unidade aérea, a jogabilidade de caça foi atualizada após a atualização. No passado, os caças só podiam iniciar alertas em aeroportos pessoais. Agora, os caças podem iniciar alertas em qualquer ladrilho em todo o mapa, independentemente da propriedade de ladrilhos, e não precisam obter visão do ladrilho alerta de destino. Os combatentes que se livraram da restrição da faixa de aviso ganharam um espaço de combate maior, e sua frequência de uso, raio de combate e efeitos táticos foram bastante aprimorados. Os jogadores podem combinar e usar mais livremente uma variedade de unidades voadoras para competir pela supremacia aérea, trazendo mais truques para a guerra tridimensional de "World Qiyuan".

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A jogabilidade de bombardeiro também foi atualizada. Além de aumentar muito os danos causados ​​pelo bombardeio, a ERA também fez aprimoramentos épicos no intervalo de ataque aéreo. À medida que a época avança, a faixa de bombardeio de bombardeiros também aumentará. Na era elétrica, o alcance pode até atingir 1.000 grades aterrorizantes, basicamente alcançando a cobertura total do inimigo no campo de batalha. O efeito é intuitivo e impressionante.

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O fortalecimento não significa que você pode usar lutadores e bombardeiros para causar estragos no campo de batalha sem pensar. O jogo usa o equilíbrio para tornar os dois braços poderosos, mas também têm certas limitações. Os jogadores precisam adicionar mais pensamentos ao usá -los. Por exemplo, embora os caças tenham aumentado a mobilidade, eles removeram seu efeito de bombardeio, o que não apenas os diferencia das responsabilidades dos bombardeiros, mas também permite que eles se concentrem na luta pela supremacia aérea, que é propícia a exercer suas próprias características. Da mesma forma, embora os bombardeiros tenham aumentado danos, eles não podem marchar livremente, permanecerem e pairam. Você precisa ficar no aeroporto e voar do aeroporto para a grade de bombardeio -alvo somente quando houver uma ordem de bombardeio. Mais atenção é dada ao julgamento do jogador sobre o momento do bombardeio.

Uma série de mudanças nas unidades aéreas enfatiza a importância da coordenação da unidade no campo de batalha. Sem jatos de caça para limpar os obstáculos do ar, será difícil para os bombardeiros realizar operações de bombardeio; Sem o apoio a incêndio de bombardeiro, mesmo que os caças ganhem supremacia aérea, eles não poderão criar maiores vantagens para festas amigáveis. Essa mudança no jogo não apenas restaura com precisão a jogabilidade de unidades aéreas na civilização 6, mas também transmite aos jogadores que o campo de batalha na "origem mundial" não é um esmagamento numérico simples. Somente fazendo pleno uso das tropas e complementando os pontos fortes e fracos um do outro, eles podem ser invencíveis. Além disso, reflita o tema estratégico do jogo.

Além disso, a jogabilidade de mísseis atualizada também possui três grandes atualizações. O primeiro ponto é que o tempo de preparação é reduzido do original de uma hora a dez minutos, o que aumenta a frequência dos ataques e dá aos mísseis poder mais forte. Presença e intimidação. O segundo ponto é que a unidade "custo" dos mísseis é reduzida para 3,5. A equipe terá tropas mais altas, melhorará sua capacidade de resistir aos ataques e garantir a estabilidade da saída. O terceiro ponto é que o efeito de ataque do míssil foi bastante aprimorado. O edifício é destruído diretamente, todas as equipes atacadas são gravemente feridas e retornam diretamente. É um verdadeiro ataque de um tiro que pode atrapalhar toda a implantação do oponente com apenas um golpe.

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Após essa atualização de mísseis, este já poderoso "Big Killer" mostrará um efeito de jogo mais próximo do verdadeiro campo de batalha. Os jogadores podem sentir o choque da guerra moderna sem sair de casa. Este é o "World Qiyuan"》 A experiência única que ele pode trazer.

Ao melhorar a manobrabilidade dos caças, os jogadores podem aproveitar o jogo; Ao aumentar os danos de mísseis e bombardeiros, os jogadores podem aproveitar o jogo; Através da coordenação de armas, os jogadores podem aproveitar o jogo. A intenção original de todas as otimizações é oferecer aos jogadores uma experiência mais agradável de "Big World Battle". Neste campo de batalha construído por guerra tridimensional "mar, terras e ar", os jogadores têm um enorme estágio para demonstrar seu pensamento de guerra. Esse sentimento de liberação ilimitada de estratégias é a característica do "World Qiyuan" que atrai jogadores.

De qiyuan Like for Evergreen Game

A razão pela qual continuamos a expandir e otimizar o conteúdo do jogo é tornar o jogo "Evergreen". Mas se você quer se tornar um "jogo Evergreen", não é suficiente para ter uma atitude. O mais importante é se você pode encontrar o caminho certo para a Evergreen. Nesta estrada, "World Qiyuan" escolhe "Qiyuan Like".

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Esta nova atualização da era está centrada em "Qiyuan Like". Seus três elementos principais, um SLG, a grande batalha mundial fora do relatório de batalha, e a redução do fígado e Krypton foram expandidos em conteúdo na nova era, tornando a estrada pavimentada por "Qiyuan como" mais sólido.

Um que o SLG representa é a inclusão de "World Qiyuan" que pode acomodar todos os temas. Em cada nova era, o jogo apresentará heróis de diferentes períodos e países. O navegador da dinastia Ming Zheng, lançado na nova era, está perfeitamente ligado aos elementos dessa batalha naval, alcançando a conquista de "dirigir um porta -aviões a abrir a estrada de seda marítima". Depois que Zhuge Liang emprestou mísseis e a onda Mecha da dinastia Ming, tornou -se outro tópico sobre o qual os jogadores falaram.

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Ao mesmo tempo, cinco novos navios, bem como atualizações abrangentes de lutadores, bombardeiros e mísseis, aprimoraram a experiência dos jogadores de "grandes batalhas mundiais além dos relatórios de batalha". A atitude da equipe de produção em relação à exploração de "Big World Battles" é exatamente como essa atualização de batalha naval. Embora o conteúdo tenha sido único na mesma categoria, o que eles estão pensando é como romper por si mesmos. Com essa determinação e força técnica, o jogo definitivamente criará mais surpresas no futuro e trará aos jogadores uma experiência de combate mais chocante.

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Na inovação contínua, reduzir o fígado e Krypton sempre foi o credo imutável do jogo. Na era X1, o jogo otimizou os pacotes de cartas e eliminou os antigos heróis principais da era, facilitando a obtenção de novos heróis. Mas desta vez, o jogo permite diretamente que os jogadores "sejam seus próprios planejadores" e dão diretamente ao jogador o direito de formular pacotes de cartas. Todos podem escolher 4 dos principais heróis da era X e colocá -los no pacote de cartas, garantindo que o novo núcleo que eles obtenham deve ser o seu. Os heróis que você deseja continuarão a reduzir a densidade de Krypton, garantindo ainda mais a experiência de jogo do jogador.

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"World qiyuan" sempre se concentrou em "Qiyuan-like" e construiu um sistema de jogabilidade atraente em torno dos principais recursos. Comparado com os SLGs domésticos que estão sempre parados, "World Qiyuan" tornou -se o líder na categoria por meio de seus próprios esforços. E a estrada que lidera o caminho é a estrada que leva à Evergreen.

O mercado de SLG sempre valorizou a acumulação e a categoria ficou morna por dois anos após o seu lançamento. No entanto, como o produto foi continuamente otimizado e iterado, a DAU e a receita dobraram, tornando -se um contra -ataque no SLG. Precedente do produto.

O atual "World Qiyuan" está em processo de acumulação e precipitação contínuas, com o objetivo de jogos eternos, aderindo ao seu próprio caminho do Qiyuan e quando tudo se concretizar, tudo dará frutos. O futuro de "World Qiyuan" ainda é o vasto mar das estrelas.