إنشاء "طريق الحرير البحري"، تم إطلاق عصر "World Qiyuan" X2 [Dinghai Pingbo] 1.25 رسميًا
22 يناير 2025
قد يكون لكل لاعب SLG حلم معركة بحرية في قلبه!
يمكن أن يعود تاريخ الحرب البحرية إلى بداية الحضارة. مع استمرار تحسين تكنولوجيا السفن ، يولي الناس المزيد والمزيد من الاهتمام للسيطرة على البحر ، وقد توسع نطاق المعارك البحرية وتأثيرها تدريجياً. أصبحت "معركة تسوشيما" حتى الزناد لسقوط القيصر الروسي. ومع ذلك ، هناك عدد قليل جدًا من محتويات المعركة البحرية المهمة في سوق SLG ، والذي يركز على محاكاة الحرب والألعاب الإستراتيجية ، مما يجعل الناس يشعرون بالحزن.

في موضوع SLG السائد ، لا يوجد بحر في ساحة المعركة الثلاثة الممالك ، فقط معركة مائية فاز بها East Wind and -arson. المقياس بعيد عن ما توقعه اللاعبون ؛ على الرغم من أن موضوع الفضاء SLG يحتوي على ما يسمى "STAR SEA" ، إلا أن سفينة الفضاء تظهر وضع القتال الذي قدمته اللعبة ، إذا نظرت عن كثب ، لا يزال يتبع تفكير الحرب البرية ويفتقر إلى تعقيد البيئة البحرية. إن عدم وجود موضوعات يجعل اللاعبين "عطشان للبحر" وتصبح رغبتهم في تجربة المعارك البحرية أكثر إلحاحًا.
لكن المعارك البحرية لم تختف في SLG. بفضل انفتاح موضوعات الحضارات المتعددة والعصور المتقاطعة التي قدمها ترخيص IP الأصلي للحضارة، أنشأت "World Qiyuan" طريقة لعب معركة بحرية يصعب تقديمها في SLGs الأخرى. يمكن تحقيق جميع تخيلات المعارك البحرية مثل ألعاب السفن الحربية والتعاون البحري والبري والجوي والهبوط على الشاطئ وما إلى ذلك في "World Qiyuan". من خلال المحتوى الفريد، أنشأت اللعبة أيضًا مجموعة كاملة من أنظمة الحرب البحرية والبرية والجوية الحصرية.

في 25 يناير، مع إطلاق العصر الجديد للعبة X2 [Dinghai Pingbo]، تطورت طريقة لعب المعركة البحرية بالكامل إلى نسخة كاملة. ستكون طريقة اللعب في المعارك البحرية واسعة النطاق وأكثر ثراءً متاحة للجميع في هذا العصر.
إن إنشاء سقف المعارك البحرية هو أمر خطير
في الواقع ، فإن لاعبي "World Kaiyuan" ليسوا غرباء في لعبة المعركة البحرية. في العصر الرابع السابق ، استخدمت اللعبة سلسلة من السفن مثل المدمرات والطرادات ، وما إلى ذلك لإنشاء لعبة معركة بحرية مروعة. ساعدت هذه المحتويات أيضًا فريق الإنتاج على فتح الباب أمام استكشاف المعركة البحرية. لذلك ، في عصر X2 [Dinghaipingbo] ، تعمل اللعبة على تحسين نظام المعركة البحرية وتطلق خمس سفن رئيسية: حاملات الطائرات ، والغواصات الهجومية ، والغواصات ذات وضع المناجم ، وسفن القيادة ، وسفن النقل. هذا المحتوى الكامل للمعركة البحرية ، كما يطلق عليه اسم "World Qiyuan" من قبل اللاعبين - نسخة محسنة من Naval Battle Power.
حاملة الطائرات التي لها أكبر تأثير على النمط البحري هي بلا شك "Ocean Overlord". ومع ذلك ، على عكس وضع "الدقة العالية" لناقلات الطائرات في الواقع ، في "World Qiyuan" ، فهو "سلاح تقليدي" يمكن لكل لاعب أن يبنيه وقيادته. ومع ذلك ، فإن خفض العتبة لا يعني إضعاف قوة حاملة الطائرات. تستعيد اللعبة الوظيفة الواقعية لحاملة الطائرات "توفير قاعدة نشاط بحري". بعد استخدام أمر "دعوة التعزيزات" لحامل الطائرات ، يمكن للحلفاء "إرسال" المقاتلين والفجيرات إلى حاملة الطائرات للتعامل مع الاستجابة الفورية للحرب القادمة. في الوقت نفسه ، يمكن للطائرات المقاتلة على حاملة الطائرات "تحذير" موقع حاملة الطائرات وتتبع التنبيه في أي وقت عندما تبحر حاملة الطائرات ، مما يضمن سلامة حاملة الطائرات. بصفتها "مقرًا قتاليًا" متنقلًا ، يمكن القول أن حاملات الطائرات هي دولة الحرب البحرية ولديها قيمة استراتيجية لا مثيل لها.

لقد ساهم ظهور ناقلات الطائرات بشكل مباشر في ارتباط الهواء البحري في اللعبة. كمطار مشترك للتنقل البحري ، مع حاملة الطائرات ، ستحصل وحدات الطيران على حرية أكبر في الحركة. بعد نشر حاملة الطائرات على منطقة قتالية مخصصة ، يمكن للطائرات المقاتلة استخدام حاملة الطائرات لاستعادة الروح المعنوية وبالتالي الحصول على ميزة في المعركة من أجل تفوق الهواء ؛ مع وجود حاملة الطائرات باعتبارها نقطة ارتكاز تكتيكية ، يمكن للقاذفات القصف من اتجاهات متعددة ومهاجمة أهداف رئيسية مثل قلاع التحالف بشكل أكثر كفاءة. إنه جوهر نظام الربط البحري الذي لا شك فيه.
قد لا تنعكس قيمة حاملات الطائرات في المستوى القتالي فقط. حتى أنه يمكن للاعبين استخدام جلالة وزخم حاملات الطائرات لإجراء "دبلوماسية حاملات الطائرات" لترهيب الخصوم من خلال مجموعات ضخمة من حاملات الطائرات، مما يجعل الخصوم يخشون تهديد الهيمنة البحرية، وبالتالي تحقيق الأهداف الإستراتيجية. غاية.

إذا تمت مقارنة حاملة الطائرات بـ "دماغ" معركة بحرية ، فإن مسؤوليتها هي تنسيق اتجاه المعركة البحرية ككل. في التصادمات البحرية الصغيرة التي تتطلب القدرة على المناورة والمواجهة ، فإن الغواصات وسفن القيادة هي "أعصاب" المعركة البحرية. يمكنهم التقاط جميع الاتجاهات في المحيط وسرعان ما يصنعون تدابير مضادة فعالة لضمان السيطرة على البحر في جميع الأوقات. stablize. تعتمد القدرة على القيام بذلك على "رؤية المحيط" الممتازة.
من بينها ، نظرًا لأن الغواصات مجهزة بمهارة استراتيجية "الغوص" ، فإن تأثير التخفي بعد "الغوص" لا يجعل تحركاتها بعيدة المنال فحسب ، بل هي أيضًا سمة التوهين المعنوي المنخفض في حين أن الغوص يجعلهم أكثر قوة. باستخدام "الغواصة الشبح" ، يمكن للغواصة شن هجوم على العدو بشكل غير متوقع. من خلال العملية الحساسة للاعب ، من السهل الدخول والخروج سبع مرات. وفقًا للوظائف المختلفة ، تنقسم الغواصات إلى نوعين: غواصات الهجوم والغواصات ذات وضع المناجم.

(حالة الغوص الغواصة)
غواصة الهجوم لديها "الغارة" السلبية أثناء عملية الغوص. خلال مدة الغارة ، يمكن الحصول على هواة القتال من خلال إشراك المعارضين. إنه مناسب جدًا لتمرير شبكة الإطفاء الكثيفة وتدمير الأجزاء الضعيفة من العدو مباشرة.
باعتبارها "الحارس غير المرئي" للمحيط، تتمتع الغواصة المزروعة بالألغام بمهارة "الألغام" الإستراتيجية. الألغام مرئية حقًا فقط لأنفسهم وليس لمسؤولي التحالف وأعضائه. وبمجرد دفن الألغام في البحر، فإن العدو إذا تم تفعيلها سوف يتسبب في أضرار ويقلل من الروح المعنوية، وهو ما له قيمة استراتيجية عالية للغاية.

في مواجهة غواصة صعبة، قد يكون إرسال سفينة قيادة للتعامل معها هو الخيار الأفضل. يمكن لسفينة القيادة وضع السونار في المنطقة البحرية. يمكن للسونار اكتشاف الوحدات الغاطسة، مما يجعل من المستحيل على الغواصات والألغام إخفاءها، ويلعب دورًا مثاليًا في الهجوم المضاد.

تدور حول مجال الرؤية، يمكن للأنواع الثلاثة من السفن إطلاق العنان لخبراتهم وأخذ زمام المبادرة للسيطرة على البحر داخل فريقهم. يمكن للغواصة المزروعة بالألغام استخدام الألغام لتأخير الغواصات الهجومية وهجمات الخصوم؛ يمكن لسفينة القيادة الاعتماد على السونار لإزالة الألغام واحتلال مجال رؤية الغواصة المزروعة بالألغام؛ في هذا الوقت، يمكن للغواصة الهجومية الاعتماد على سماتها الهجومية لمهاجمة سفينة القيادة، وذلك باستخدام تعطيل انتشار الخصم عن طريق تمزيق خط الدفاع.
السفن تقيد وتقييد بعضها البعض ، وأصبحت المعركة البحرية لعبة استراتيجية من "شيء ما يهزم آخر". يمكن لهذه البيئة البحرية للمعركة أن توفر للاعبين الكثير من المساحة الاستراتيجية ، وستمنح التغييرات المستمرة في الروتين الهجومي والدفاعي اللاعبين تجربة معركة بحرية فريدة من نوعها.

بالإضافة إلى إثارة ضجة حول المعارك البحرية والمعارك البحرية والهواء ، أحدثت العصر الجديد أيضًا جوهر سفن عمليات الهبوط عبر البحر.
يمكن لسفينة النقل أن تحمل قوات صديقة ويمكنها استخدام تضاريس المحيط لتجاوز خطوط الدفاع الساحلية للعدو شديدة الدفاع وتحقيق الهبوط على الشاطئ دون احتلال الأرصفة والمدن الساحلية. أدت إضافة سفن النقل إلى توسيع لوحة تكتيكات الحرب البحرية للاعبي Qiyuan. الاستراتيجيات المختلفة مثل مضايقة القوات البرية، وقطع التعزيزات، وتغطية السفن في البحر، كلها لها مجال للتنفيذ. إنها تدرك حقًا العلاقة بين البحر والأرض، مما يزيد من تحسين الوضع التكتيكي للبحر. يضيف المزيد من الخيارات والمتغيرات إلى ساحة المعركة.

في الواقع ، فإن إضافة السفن الخمسة في العصر الجديد ليست مجرد توسع في الوحدات القتالية البحرية الحالية. إن استخدام خمس سفن لتحقيق الارتباط المتعمق بين القتال البحري والقتال الجوي والقتال البري يجعل تجربة البحر والأراضي والهواء الحالية أكثر صلابة ، وهو جوهر العصر الجديد. ببركة مجموعة كاملة من اللعب ، فإن ساحة المعركة من [Dinghai Pingbo] ستجعل بالتأكيد جميع لاعبي SLG متحمسون.
تم تحسين طريقة اللعب في العالم الكبير خارج تقرير المعركة مرة أخرى!
في حين أن "World Qiyuan" في تحسين لعبة Naval Battle Pameplay ، فإن "World Qiyuan" تستمر في تحسين المحتوى السابق. بعد هذا التحديث ، سيتم إطلاق تحسين العديد من الأسلحة وتعديلها طوال فترة العصر ، مما يثر إثراء طريقة اللعب في العالم الكبير خارج تقرير المعركة ، مما يضمن أن جميع اللاعبين يمكنهم الحصول على تجربة قتالية شهية.

باعتبارها وحدة جوية مهمة، تمت ترقية طريقة اللعب المقاتلة بعد التحديث. في الماضي، لم يكن بإمكان الطائرات المقاتلة إطلاق التنبيهات إلا في المطارات الشخصية. الآن، يمكن للطائرات المقاتلة إطلاق التنبيهات على أي مربع في الخريطة بأكملها، بغض النظر عن ملكية المربع، ولا تحتاج إلى الحصول على رؤية لمربع التنبيه المستهدف. اكتسب المقاتلون الذين تخلصوا من تقييد نطاق التحذير مساحة قتالية أكبر، وتم تحسين وتيرة استخدامها، ونصف قطر القتال، وتأثيراتها التكتيكية بشكل كبير. يمكن للاعبين الجمع بين مجموعة متنوعة من وحدات الطيران واستخدامها بحرية أكبر للتنافس على التفوق الجوي، مما يوفر المزيد من الحيل للحرب ثلاثية الأبعاد في "World Qiyuan".

تمت أيضًا ترقية طريقة لعب القاذفة. بالإضافة إلى زيادة أضرار القصف بشكل كبير، قامت Era أيضًا بإجراء تحسينات ملحمية على نطاق الضربات الجوية. مع تقدم العصر، سيزداد نطاق قصف القاذفات أيضًا. وفي العصر الكهربائي، يمكن أن يصل النطاق إلى 1000 شبكة مرعبة، مما يحقق في الأساس تغطية كاملة للعدو في ساحة المعركة. التأثير بديهي ومذهل.

التعزيز لا يعني أنه يمكنك استخدام المقاتلين وقاذفات القنابل لإحداث الفوضى في ساحة المعركة دون تفكير. تستخدم اللعبة التوازن لجعل الذراعين قويين ولكن لها أيضًا قيود معينة. يحتاج اللاعبون إلى إضافة المزيد من التفكير عند استخدامها. على سبيل المثال، على الرغم من أن الطائرات المقاتلة زادت من قدرتها على الحركة، إلا أنها أزالت تأثير القصف، الذي لا يميزها عن مسؤوليات القاذفات فحسب، بل يسمح لها أيضاً بالتركيز على القتال من أجل التفوق الجوي، وهو ما يفضي إلى ممارسة خصائصها الخاصة. وبالمثل، على الرغم من أن القاذفات قد زادت من أضرارها، إلا أنها لا تستطيع التحرك بحرية والبقاء والتحليق. يتعين عليك البقاء في المطار والسفر من المطار إلى شبكة القصف المستهدفة فقط عندما يكون هناك أمر بالقصف. يتم إيلاء المزيد من الاهتمام لحكم اللاعب على توقيت القصف.
تؤكد سلسلة من التغييرات على وحدات الهواء على أهمية تنسيق الوحدة في ساحة المعركة. بدون الطائرات المقاتلة لإزالة العقبات الجوية ، سيكون من الصعب على المفجرين القيام بعمليات القصف ؛ بدون دعم حريق Bomber ، حتى لو اكتسبت الطائرات المقاتلة تفوق الهواء ، فلن يتمكنوا من خلق مزايا أكبر للحفلات الودية. هذا التغيير في اللعبة لا يعيد بدقة طريقة لعب الوحدات الجوية في الحضارة 6 ، بل ينقل أيضًا للاعبين أن ساحة المعركة في "World Origin" ليست سحقًا رقميًا بسيطًا. فقط من خلال الاستفادة الكاملة من القوات واستكمال نقاط القوة والضعف في بعضها البعض ، يمكن أن تكون لا تقهر. علاوة على ذلك ، تعكس الموضوع الاستراتيجي للعبة.
بالإضافة إلى ذلك، تحتوي لعبة الصواريخ المحدثة أيضًا على ثلاث ترقيات رئيسية. النقطة الأولى هي أن زمن التحضير تم تقليصه من الساعة الأصلية إلى عشر دقائق، مما يزيد من وتيرة الهجمات ويعطي الصواريخ قوة أقوى. الحضور والترهيب. النقطة الثانية هي أن وحدة "تكلفة" الصواريخ تنخفض إلى 3.5. سيكون لدى الفريق قوات أكبر، وتحسين قدرته على مقاومة الهجمات، وضمان استقرار الإخراج. النقطة الثالثة هي أن التأثير الهجومي للصاروخ قد تحسن بشكل كبير. تم تدمير المبنى بشكل مباشر، وأصيبت جميع الفرق المهاجمة بجروح خطيرة، وتعود مباشرة. إنه هجوم حقيقي من طلقة واحدة يمكنه تعطيل انتشار الخصم بالكامل بضربة واحدة فقط.

بعد ترقية الصواريخ هذه ، سيُظهر هذا "Big Killer" القوي بالفعل تأثيرًا أقرب إلى ساحة المعركة الحقيقية. يمكن للاعبين أن يشعروا بصدمة الحرب الحديثة دون مغادرة المنزل. هذه هي "العالم Qiyuan"》 التجربة الفريدة التي يمكن أن يجلبها.
ومن خلال تعزيز قدرة الطائرات المقاتلة على المناورة، يمكن للاعبين الاستمتاع باللعبة. ومن خلال زيادة أضرار الصواريخ والقاذفات، يمكن للاعبين الاستمتاع باللعبة؛ من خلال تنسيق الأسلحة، يمكن للاعبين الاستمتاع باللعبة. الهدف الأصلي من جميع التحسينات هو منح اللاعبين تجربة "معركة عالمية كبيرة" أكثر متعة. في ساحة المعركة هذه التي شيدت بواسطة حرب ثلاثية الأبعاد "بحرية وبرية وجوية"، يتوفر لدى اللاعبين مسرح ضخم لعرض تفكيرهم الحربي. هذا الشعور بالإفراج غير المحدود عن الاستراتيجيات هو سمة "World Qiyuan" التي تجذب اللاعبين.
من Qiyuan ترغب في لعبة دائمة الخضرة
السبب وراء استمرارنا في توسيع محتوى اللعبة وتحسينه هو جعل اللعبة "دائمة الخضرة". ولكن إذا كنت تريد أن تصبح "لعبة دائمة الخضرة"، فلا يكفي أن يكون لديك موقف. الشيء الأكثر أهمية هو ما إذا كان يمكنك العثور على الطريق الصحيح نحو الخضرة. على هذا الطريق، اختارت "World Qiyuan" "Qiyuan like".

يتركز هذا التحديث الجديد للعصر حول "Qiyuan Like". تم توسيع جميع عناصرها الأساسية الثلاثة ، SLG ، معركة العالم الكبير خارج تقرير المعركة ، وتقليل الكبد وكريبتون في المحتوى في العصر الجديد ، مما يجعل الطريق مرصوفًا بـ "Qiyuan مثل" أكثر صلابة.
واحد ما يمثله SLG هو شمولية "العالم Qiyuan" التي يمكن أن تستوعب جميع المواضيع. في كل عصر جديد ، ستقدم اللعبة الأبطال من فترات وبلدان مختلفة. يرتبط مستكشف سلالة مينغ ، الذي تم إطلاقه في العصر الجديد ، تمامًا بعناصر هذه المعركة البحرية ، مما يحقق تحقيق "قيادة حاملة الطائرات لفتح طريق الحرير البحري". بعد أن استعار Zhuge Liang الصواريخ وموجة Mecha Mecha من أسرة مينغ ، أصبح موضوعًا آخر تحدث عنه اللاعبون.

وفي الوقت نفسه، عززت خمس سفن جديدة، بالإضافة إلى الترقيات الشاملة للمقاتلات وقاذفات القنابل والصواريخ، تجربة اللاعبين في "المعارك العالمية الكبيرة التي تتجاوز تقارير المعارك". إن موقف فريق الإنتاج تجاه استكشاف "المعارك العالمية الكبرى" يشبه تمامًا ترقية المعركة البحرية هذه. على الرغم من أن المحتوى كان فريدًا في نفس الفئة، إلا أن ما يفكرون فيه هو كيفية اختراق أنفسهم. مع هذا التصميم والقوة التقنية، ستخلق اللعبة بالتأكيد المزيد من المفاجآت في المستقبل وتجلب للاعبين تجربة قتالية أكثر إثارة للصدمة.

في الابتكار المستمر، كان تقليل الكبد والكريبتون دائمًا هو عقيدة اللعبة التي لا تتغير. في عصر X1، قامت اللعبة بتحسين حزم البطاقات والتخلص من الأبطال الأساسيين القدامى في عصر S، مما يسهل على اللاعبين الحصول على أبطال جدد. لكن هذه المرة، تتيح اللعبة للاعبين بشكل مباشر "أن يكونوا مخططين لأنفسهم" وتمنح اللاعب بشكل مباشر الحق في صياغة حزم البطاقات. يمكن للجميع اختيار 4 من الأبطال الأساسيين لعصر X ووضعهم في حزمة البطاقات، مما يضمن أن النواة الجديدة التي يحصلون عليها يجب أن تكون خاصة بهم. سيستمر الأبطال الذين تريدهم في تقليل كثافة الكريبتون، مما يضمن تجربة لعب اللاعب بشكل أكبر.

لقد ركزت "World Qiyuan" دائمًا على "تشبه Qiyuan" وقامت ببناء نظام لعب ملفت للنظر حول الميزات الأساسية. بالمقارنة مع SLGs المحلية التي لا تزال قائمة دائمًا، أصبحت "World Qiyuan" رائدة في هذه الفئة من خلال جهودها الخاصة. والطريق المؤدي إلى الطريق هو الطريق المؤدي إلى إيفرجرين.
لطالما قام سوق SLG بتراكم ، وكانت الفئة فاترة لمدة عامين بعد إطلاقها. ومع ذلك ، حيث تم تحسين المنتج بشكل مستمر وتكرار ، تضاعفت DAU والإيرادات ، لتصبح هجومًا مضادًا في SLG. سابقة المنتج.
إن "عالم Qiyuan" الحالي في عملية تراكم وهطول مستمر، بهدف الألعاب الأبدية، والالتزام بمسار يشبه Qiyuan الخاص به، وعندما يؤتي كل شيء ثماره، كل شيء سيؤتي ثماره. مستقبل "عالم Qiyuan" لا يزال بحرًا شاسعًا من النجوم.

