10番目のゲームの説明の説明失われた波の波の時期の時刻の時刻の時期の時期の時期の時期の時期の時期の時期の時期の時期の時期の時間の時期の時間の時期の時間の時間の時間
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2025年6月12日

Ashes Tide of the Tide of the Ash Mobileゲームの10番目のエピソードが始まります。多くのプレイヤーは、このイベントが何を持っているかを知りません。以下は、アッシュタイドオブザアッシュイベントの第10エピソードのゲームプレイ戦略を紹介するためのガイドです。見てみましょう!

The Ashes Tide of the Times Mobileゲームの10番目のエピソードが始まります。多くのプレイヤーは、このイベントが何を持っているかを知りません。以下は、The Ashes Tide of the Timesアクティビティの第10エピソードのゲームプレイ戦略を紹介するためのガイドです。見てみましょう!

失われた灰の潮の第10号

アクティビティ時間:

サービスが6月12日に行われた後、6月26日の04:59

イベントストアの営業時間:

サービスが6月12日〜7月3日04:59の後

参加する条件:

メインライン3-3「ブロック」を完璧にし、秘密のアライアンスに参加してください

プレイエントランス:

ashes灰の潮の入り口のメインインターフェース〜[Secret Alliance Leader Interface]

報酬紹介:

灰の潮がオンになった後、redいセンターは同時に[灰redい]をオンにします。 [コアエクスチェンジ]と[古代のコイン交換]の2つの部分に分かれています。監督は、灰で得られた[灰のコア]を使用して、新しい狂気レベルのブランディングのセット[七面鳥の洞窟]、[最も暗い光]、[魂の意識コア]と交換できます。 [Ash Ancient Coin]を使用して、前の期間の灰と交換して、ブランディングとリソースの報酬をマークします。この期間の[Ancient Coin Exchange]ストアでは、8番目の期間の灰を追加して、灰のブランディングをマークします。

各ディレクターは、[古代のコイン交換]で提供されるブランディング報酬を1つだけ持っています。誤って分解されている場合は、[古代のコイン交換]で再び償還できます。

灰への道

アクティビティ時間:6月12日から6月27日にサービスが開始された後

イベントの説明:Ashes Tideゲームプレイに参加すると、指定されたミッション条件を満たした後、「Ash Path」イベントでエイリアンクリスタルの報酬を得ることができます。

戦闘メカニズム

灰の潮の脅威により効果的に対応するために、政権はこの攻撃で灰の使徒に関する情報を収集しました。チェックしてください:

戦争の使徒

古代から戦場で生まれた灰の使徒たちは、壊れた機械的な殻に数え切れないほどの死んだ魂がホストされています

ブレークスルーステータス

戦いの間、戦争使徒は、地図のランダムな展開可能なスペースで閉じ込められた人が拾うことができるエアドロップボックスを生成します。閉じ込められた人は[エアドロップボックス]を拾い上げて、閉じ込められた人によって拾い上げられます。閉じ込められた人が[エアドロップボックス]を拾った後、彼は[ブレイクアウト]状態を与えられ、監禁担当者が引き起こし、被害を受けた損害を増やします。

包囲状態

戦いの間、戦争の使徒は特定の標的を選択し、損害を引き起こし、[包囲]状態を与えます。 [包囲]状態の禁止グループメンバーは、基本属性を特定の割合で削減します。また、特定の時間間隔では、[包囲]状態が隣接する監禁担当者に渡されます。

決定ステータス

[包囲]状態が[ブレークスルー]状態の監禁担当者に送信されると、監禁担当者が[決定]状態に入ります。 [決定]状態の監禁者は、基本属性の一定の割合を増やし、一定の期間後に戦闘能力を失います。

戦いが進むにつれて、戦争使徒は戦場の展開可能な地面を徐々に封印し、閉じ込められた人の活動の範囲を制限します。

ゲームプレイの紹介

01レベルチャレンジ

灰の潮が来ており、秘密同盟のメンバーはすべての使徒のコアを打ち負かし、灰の使徒に挑戦する必要があります(使徒はこの問題の戦争使徒です)​​。 Secret Allianceのメンバーには、毎日3つの課題があります。ピーチの戦いの機会が使い果たされると、彼らはチームを派遣して3回挑戦し続けることができません。チャレンジの機会が使い果たされると、彼らは挑戦を続けるためにチームを派遣することができません。灰の潮が始まった後、シークレットアライアンスの新たに参加したディレクターは、シークレットアライアンスに参加した日にレベルの課題や派遣を行うことができませんでした。彼は翌日05:00以降にのみ正常に参加できました。

02使徒コアに挑戦します

灰の潮には3つの特別な使徒コアがあります。これらのコアを壊すことによってのみ、監督はこの灰を引き起こした災害の犯人、つまり灰の使徒に挑戦することができます。各ディレクターは、エースの使徒に挑戦するために秘密同盟の他の監督と協力できるようにする前に、すべてのコアを独立して倒す必要があります。

03灰の使徒に挑戦します

1.灰の使徒は、通常モードと単純モードの2つのタイプに分割されます。監督は、彼が挑戦したい難しさを選択できます。

2。通常モードでは、年齢使徒にはエンバードメインの4つのレベルがあり(以下では「ステージ」と呼ばれます)、単純なモードでは3つの段階があります。監督がエース使徒への挑戦を完了し、スコアを提出した後、彼はこの戦いの損害に基づいて現在の段階でエース使徒の健康を控除します。総健康状態はゼロで、壊れて次の段階に入ります。正常モードの第4段階の灰の使徒はもはや敗北しなくなり、監督はすべての魔法に敗れます。 3。スコアを提出するたびに、ディレクターはこの戦いの損傷に基づいて使徒に合計ダメージを与え、ステージの対応するエンバードメイン係数(小数点で上向きに丸められている)を掛け、最終的な個人ポイントを取得し、対応する秘密同盟ポイントに貢献します。

04スコア提出ルールとスイープ

1.監督が灰の使徒への挑戦を完了するたびに、システムはこの課題で行われた成果を一時的に救います。ディレクターは、スコアを提出するか、ラインナップ/戦略を調整して再び挑戦することを選択できます。再請求後、元のスコアを交換または保持することを選択する必要があります。 1日あたり3つの課題に対応するスロットに挑戦する3つの一時的な結果があります。

2.スコアを提出した後、現在の段階の灰の使徒が壊れた場合、すべての不利なスコアがクリアされ、オーバーフロー部分の損傷は次の段階の灰の使徒で計算されません。提出する目的のスコアを注意深く選択してください。

3.ディレクターがスコアを手動で送信するのを忘れた場合、システムは毎日5時にスロット順にチャレンジスコアを提出します。スコアが自動的に送信され、現在のレベルの使徒が敗北すると、その後のスコアの提出が失敗します。ディレクターに注意してください。

4。監督がスコアを提出した後、彼がまだ同じモードの灰の使徒に挑戦し、翌日にステージングした場合、彼は昨日のスコアを繰り返し挑戦せずに提出するために直接使用することができます。

5.ディレクターのチャレンジの進行が通常モードの第4段階に達し、保存されたチャレンジレコードの数が3に達すると、Ashes Tideのメインインターフェイスで「ワンクリックで結果を送信する」ことができます。

6.ディレクターチャレンジの進行が正常モードの第4段階に達した後、GAPチャレンジレコードがある場合、自動提出がトリガーされると、0のダメージと0ポイントに従って送信され、対応する毎日のチャレンジ報酬が解決されます。

ヒント:灰の開設中、ディレクターは、個人の挑戦の進捗状況と現在の秘密同盟を去った後に得たポイントを引き続き継承することができます。監督が元のギルドに貢献した秘密の同盟ポイントは、元のギルドに保持されます。

05戦闘制限を繰り返します

1.特定のチャレンジスロットでプレイした監禁プレーヤーは、スコアが送信されるかどうかに関係なく、他のスロットでチャレンジでプレイすることができません。

2.異なるスロットでプレイした監禁プレーヤーの新しいラインナップを同時に試す必要がある場合は、[Simulation Challenge]関数を使用してシミュレートできます。正式な課題では、競合するスロットの結果を削除し、残りのスロットの[繰り返し課題]または[課題を開始]を使用する必要があります。

3.シミュレーションチャレンジ関数は、デフォルトでは通常モードの3番目のEmberドメインレベルに開かれます。ディレクターが正常モードの3番目のEmberドメインレベルを正常に破ると、通常モードの4番目のEmberドメインレベルのシミュレーションチャレンジが開きます。シミュレーションチャレンジが終了した後、結果はチャレンジスロットに同期されません。シミュレーションの課題は、閉じ込められた人によって制限されていません。

06 Secret Alliance Stops

1。灰の潮は汚染を引き起こした。 Secret Allianceのすべてのディレクターは、汚染をきれいにするために、限られた人を派遣するために協力する必要があります。

2。掃除する必要がある6つの領域があります。各ディレクターは、毎日派遣するために任意の2つの領域を選択できます。各派遣には、条件に従って監禁職員のチームを形成する必要があります。監禁担当者の戦闘力が高いほど、チームのスコアが高くなり、清掃効果が高くなります。エリアのスコアが最大値に達すると、派遣できる他のエリアがある場合、この領域を派遣することはできません。

3。灰の潮の和解が完了した後、秘密同盟のすべての取締役は、各エリアで得られた最終的な派遣スコアに基づいて授与されます。ファントム閉じ込めは、派遣を通じて強化することもできます。幻の閉じ込めは、派遣ポイントが要件を満たした直後に強化されます。

4.ディレクターがまだ派遣できる回数を持っているが、派遣可能な領域(すべてのエリアが掃除または派遣された状態にある)がない場合、清掃されたエリアを掃除状態に派遣することができます。

ヒント:派遣された場合の禁止連隊の戦闘力には、監禁担当者の戦闘力(排他的マークが提供する戦闘力を含む)のみが含まれており、監禁担当者の現在の機器の他のブランド戦闘力は含まれません。

07精神的成長

1。灰の潮の開設中、同盟の首長/王子首長は、精神的な成長を開始するために一定量の秘密同盟基金を消費することができます(秘密の同盟の利益)。

2。精神的な増加は、秘密同盟のすべてのメンバーに灰の潮の戦闘ボーナスを提供し、秘密の同盟が灰の潮をより速く攻撃するのを助けます。

3.秘密同盟のレベルが高いほど、増加の数が増加すると同時に開かれ、増加効果が強くなります。

4.毎回の精神的な増加が活性化され、有効な時間は24時間です。秘密同盟のレベルが増加した後に増加した場合、新しい効果で再び有効にする必要があります5。リーダー/副リーダーは、秘密同盟戦略の調整に便利な精神的増加を積極的にオフにすることができます。

08アシスト

1.灰の潮の間、各ディレクターは、Ashes Tide Challengeで使用する同じ秘密同盟の同盟者のために2つの監禁エージェントを設定できます。同時に、監督が自分自身に挑戦するとき、彼は他の同盟国から他の監禁エージェントを借りることもできます。ディレクターに、Ashes Tide Challengeに対処するために監禁エージェントを合理的に動員するように依頼してください。

2。ディレクターは、監禁担当者が現在運んでいるブランドがデフォルトで戦闘支援のマークとして設定されることを、戦争支援の監禁を設定します。監督は、あなたが自分で設定したい灰の潮assistedマークを変えることができます。設定を完了した後、ディレクターが監禁担当者のブランディング設定を変更した場合、灰の潮assistedマーカーセットには影響しません。 3.灰の灰の灰は、灰の潮の決済期間後にメールでディレクターに配布されます。 Ashes Tideへの賞は、和解期間が終了した後、取締役に配布されます。報酬の発行に遅延が発生する可能性があります。チェックに注意してください。

09phantomの閉じ込め

閉じ込められたファントムは、灰の潮の中で点滅するmi気楼です。幻想ですが、元の体に似た力があります。灰の潮の間、監督はこれらのファントムを派遣して戦うことができます。シークレットアライアンスは、シークレットアライアンスを通じてこれらのファントムの強さを高め、アビスを打ち負かすためのより多くの戦略を提供することもできます。

10の報酬の指示

1.ディレクターがチャレンジスコアを正常に提出するたびに、特定の報酬を受け取ることができます。 2。灰の潮の決済期間が終了した後、報酬は、灰の潮の間にディレクターが得た個人的なポイントと秘密同盟によって得られた秘密同盟ポイントに基づいて電子メールで配布されます。

3.監督がアッシュコアを倒すたびに、彼は電子メールを通して対応する敗北報酬を得ることができます。

4.ディレクターは、ディスパッチを完了するたびに特定の報酬を受け取ることができます。 Secret Allianceのすべての派遣されたエリアが清掃されると、ディレクターは、この問題で灰のゲームプレイが終了するまで、毎日ゲームにログインするときに今日の派遣された報酬を受け取ります。監督が秘密同盟から撤退した後、彼は毎日発行された派遣報酬を引き続き受け取ることができません。

5。灰の潮の決済期間が終了した後、秘密同盟は、この灰の潮の間の秘密同盟の派遣ステータスに基づいて電子メールで配布されます。ファントム閉じ込めは、派遣を通じて強化することもできます。ファントム閉じ込めは、派遣ポイントが要件を満たしている直後に強化されます

6.ディレクターは、戦争を支援する監禁者を設定し、他の同盟国から借りる他の監禁者は特定の報酬を受け取ることができます。

11ash Exchange

灰の潮がオンになった後、[灰の交換]はredいセンターで同時にオンになります。 [Ash Exchange]には、[コアエクスチェンジ]と[古代コイン交換]の2つの部分が含まれています。 Ashes Tideで得られた[Ash Core] [Ash Ancient Coin]を使用して、限られた報酬と交換できます。

灰の潮の印象報酬は[コアエクスチェンジ]でこの問題に交換でき、灰の潮の印象報酬は[古代のコイン交換]でこの問題に交換できます。 [Ancient Coin Exchange]ストアでのこの問題は、8番目の灰タイドインプレッションの報酬を追加します。

*注:各ディレクターは、[古代のコイン交換]で提供されるブランドの報酬を1つだけ持っています。誤って分解されている場合は、[古代のコイン交換]で再び償還できます。