解釋第十場比賽的浪潮浪潮的浪潮,這些時間的時候
2025年6月12日
《時代》手機遊戲的《灰燼潮流》的第十集即將開始。許多球員不知道這個活動有什麼。以下是介紹《時代灰燼潮活動》第十集的遊戲策略的指南。讓我們看看!
灰燼失去的第十期
活動時間:
服務於6月12日〜04:59在6月26日
活動商店的開放時間:
服務於6月12日〜7月3日04:59
參與的條件:
完善主線3-3“塊”,並加入任何秘密聯盟
玩入口:
【灰燼潮汐入口的主要接口 - 或[秘密聯盟領導者界面]
獎勵簡介:
打開灰燼潮流後,救贖中心將同時打開[灰燼救贖]。它分為兩個部分:[核心交換]和[古代硬幣交換]。導演可以使用在灰燼中獲得的[灰分]來換取新的瘋狂級別的品牌[土耳其洞穴],[最黑暗的光]和[靈魂意識核心]。使用[Ash Actor Coin]換取上一段時期的灰燼,以標記品牌和資源獎勵。該時期的[古代硬幣交換]商店將增加第八階段的灰燼,以標記灰燼的品牌品牌。
每個導演只能在[古代硬幣交換]中提供一個品牌獎勵。如果意外分解,可以在[古代硬幣交換]中再次贖回。
灰燼之路
活動時間:在6月12日啟動服務之後,6月27日
事件描述:參加灰燼潮汐遊戲玩法,在滿足指定的任務條件後,您可以在“灰路”事件中獲得外星水晶的獎勵。
戰鬥機制
為了更有效地應對灰燼潮流的威脅,政府已收集了有關此攻擊中灰燼使徒的信息。請檢查出來:
戰爭的使徒
自遠古時代以來,在戰場上出生的灰燼使徒,無數死的靈魂在他們破碎的機械砲彈中託管
突破性狀態
在戰鬥中,戰爭使徒將產生一個空投盒,在地圖的隨機可部署空間中,被限制的人可以撿起空投盒。受到限制的人拿起[空投盒]被密閉的人撿起。在監禁人員拿起[Airdrop Box]之後,他將獲得[突破]狀態,這將增加監禁人員造成的損害和遭受的損失。
攻城州
在戰鬥中,戰爭的使徒將選擇特定的目標,造成損害並給予他們[圍攻]狀態。 [攻城]狀態中的禁止小組成員將降低一定比例的基本屬性。每當一定時間間隔,[攻城]狀態都會傳遞給相鄰的監禁者。
決策狀態
當[圍攻]國家以[突破]狀態傳遞給監禁人員時,監禁人員將進入[決定]狀態。 [決定]狀態中的監禁人員將增加一定比例的基本屬性,並在一定時間段內失去戰鬥能力。
隨著戰鬥的進行,戰爭使徒將逐漸將可部署的地面密封在戰場上,並限制被拘留者的活動範圍。
遊戲介紹
01級挑戰
灰燼的潮流即將來臨,秘密聯盟的成員需要擊敗所有使徒核心,然後挑戰灰燼的使徒(使徒在這個問題上是戰爭使徒)。秘密聯盟的成員每天都有三個挑戰。當桃戰的機會耗盡時,他們將無法派一個團隊繼續挑戰三次。當挑戰機會耗盡時,他們將無法派一個團隊繼續挑戰。灰燼潮開始後,秘密聯盟的新任董事無法在加入秘密聯盟的那天進行水平挑戰或派遣。他只能在第二天05:00之後正常參加。
02挑戰使徒核心
灰燼潮中有三個特殊的使徒核心,即[搶奪機器] [控制機] [旅行機]。只有打破這些核心,導演才能挑戰引發這種灰燼潮的災難的罪魁禍首 - 灰燼的使徒。每個導演都需要獨立擊敗所有核心,然後才能與秘密聯盟中的其他董事一起挑戰王牌使徒。
03挑戰灰燼的使徒
1。灰燼的使徒分為兩種類型:正常模式和簡單模式。導演可以選擇他想挑戰的困難;
2。在正常模式下,年齡使徒具有四個級別的灰燼域(以下稱為“階段”),在簡單模式下,有三個階段。導演完成對王牌使徒的挑戰並提交得分後,他將根據這場戰鬥的損害在當前階段扣除王牌使徒的健康。總健康狀況為零,將被打破並進入下一階段。在正常模式下第四階段的灰燼使徒將不再被擊敗,導演將在每個魔術中都更具挑戰性,兩種模式之間灰色群體中使徒的進步彼此獨立。 3。每次提交得分後,主任會根據這場戰鬥的損害對使徒造成總損害,乘以舞台的相應的Ember域係數(在小數點上方舍入)並獲得最終的個人積分,並貢獻了相應的秘密聯盟指向秘密聯盟。
04分數提交規則和掃描
1。每次董事完成對灰燼使徒的挑戰時,系統都會暫時保存在這項挑戰中所取得的成就。董事可以選擇提交分數或選擇調整陣容/策略以再次挑戰。重新挑戰後,您需要選擇更換或保留原始分數。有三個臨時結果可以挑戰老虎機,對應於每天三個挑戰。
2。如果提交得分後,當前階段的灰燼的使徒被打破,則將清除所有未提交的分數,並且在下一個階段,溢出部分的損壞將不會在灰燼的使徒上計算。請仔細選擇要提交的所需分數;
3。如果董事忘記手動提交分數,則係統將每天5點以插槽的順序提交挑戰分數。如果分數自動提交並且當前水平的使徒被擊敗,則會導致隨後的得分提交失敗。請注意董事;
4。在董事提交得分之後,如果他仍然對同一模式的灰燼的使徒提出挑戰,第二天可以直接使用昨天的分數提交而沒有反復挑戰;
5。當導演的挑戰進度達到正常模式的第四階段,而保存的挑戰記錄的數量達到3時,您可以在灰燼潮汐的主要接口上“單擊一鍵提交結果”;
6。在董事挑戰進度達到正常模式的第四階段之後,如果存在差距挑戰記錄,當觸發自動提交時,將根據0損害和0分提交,並將解決相應的每日挑戰獎勵。
提示:在灰燼開放期間,導演仍然可以繼承個人挑戰進度以及他離開當前秘密聯盟後獲得的觀點。原始公會董事貢獻的秘密聯盟積分將保留在原始公會中。
05重複戰鬥限制
1。在某個挑戰賽中打過的監禁球員將無法在其他階段中遇到挑戰,而不管得分是否提交;
2。如果您需要嘗試同時在不同插槽中播放的新限制玩家陣容,則可以通過[仿真挑戰]功能對其進行仿真。正式的挑戰需要刪除相互衝突的插槽結果,然後使用其餘插槽的[重複挑戰]或[開始挑戰];
3。默認情況下,仿真挑戰函數將打開到正常模式第三餘域級別。導演成功打破正常模式第三餘域域級別後,將打開正常模式的仿真挑戰。在模擬挑戰結束後,結果將不會同步到任何挑戰插槽中。模擬挑戰並不受到監禁的人的限制。
06秘密聯盟停止
1。灰燼造成污染。秘密聯盟的所有董事都需要共同努力,以派遣受限的人清理污染;
2。需要清潔六個區域。每位董事每天都可以選擇任何兩個區域進行派遣。每個調度都要求根據條件組成一組監禁人員。禁閉人的戰鬥力越高,球隊的得分越高,清潔效果越好。當區域的得分達到其最大值時,如果有其他區域可以派遣,則將無法派遣該區域;
3。在灰燼潮的結算完成後,將根據每個地區獲得的最終調度分數授予秘密聯盟的所有董事。幻影限制也可以通過調度來加強。在調度點滿足要求之後,幻影限制將立即加強。
4。當董事仍然可以派遣他的次數,但沒有可調節區域(所有區域均處於清潔狀態或調度狀態)時,可以在清潔狀態下派遣清潔區域。
提示:被派遣時禁止團的戰鬥力僅包括禁閉人的戰鬥力(包括獨家商標提供的戰鬥力),並且不包括監禁人員當前設備的其他品牌戰鬥力。
07精神成長
1。在灰燼潮流開放期間,副總裁聯盟負責人/王子可以消費一定數量的秘密聯盟基金來開始精神成長(秘密聯盟獲得);
2。精神上的增長可以為秘密聯盟的所有成員提供灰燼潮中的戰鬥獎金,從而幫助秘密聯盟更快地攻擊灰燼潮汐;
3。秘密聯盟的水平越高,可以同時開放的增加數量增加,並且增加效果越強;
4。每次激活的心理增加,生效的時間為24小時。如果在增長後,秘密聯盟的水平會提高,則需要再次實現新的效果5。領導者/副領導者可以積極關閉心理增加,這很方便地調整秘密聯盟策略。
08助手
1。在灰燼潮期間,每位董事都可以為同一秘密聯盟的盟友建立兩個禁閉代理,以在灰燼潮汐挑戰中使用。同時,當導演挑戰自己時,他還可以藉用其他盟友的任何其他禁令。請要求董事合理地動員禁閉劑來應對灰燼潮汐挑戰;
2。董事設定了一個由戰爭輔助的限制者,該品牌目前由監禁者攜帶的品牌將被視為默認情況下的戰鬥輔助標記。導演可以更改您想要自己設定的灰燼潮汐輔助標記。完成設置後,如果主任更改禁閉者的品牌設置,則不會影響灰燼潮汐輔助標記套件; 3。董事的骨灰將在灰燼潮的解決期後通過電子郵件分發給董事:如果董事在灰燼潮期間離開公會,在和解期結束後,累積的灰燼會在離開之前向董事分發給董事;定居期結束後,灰燼潮的獎勵將分配給董事;發行獎勵可能會延遲,請注意支票。
09監禁
受限的幻影是在灰燼潮流中閃爍的海市rage樓。儘管它是一種幻想,但它具有與原始身體相似的力量。在灰燼潮期間,導演可以派遣這些幻影進行戰鬥。秘密聯盟還可以通過秘密聯盟增強這些幻影的力量,並提供更多擊敗深淵的策略。
10條獎勵說明
1。每次董事成功提交挑戰分數時,他都會獲得一定的獎勵; 2。在灰燼潮汐結束的解決期之後,獎勵將根據董事在灰燼潮期間獲得的個人積分以及秘密聯盟獲得的秘密聯盟點的個人觀點進行分發;
3。每次導演擊敗灰燼核心時,他都可以通過電子郵件獲得相應的失敗獎勵;
4。董事每次完成派遣時都可以收到一定的獎勵。當清理秘密聯盟的所有派遣區域時,董事每天登錄遊戲時將獲得今天的派遣獎勵,直到灰燼的遊戲玩法在本期中結束。董事退出秘密聯盟後,他將無法繼續獲得每天發出的調度獎勵;
5。在灰燼潮汐結束後,秘密聯盟將根據在灰燼潮期間的秘密聯盟的調度狀態通過電子郵件分發。幻影限制也可以通過調度來加強。調度點滿足要求後,幻影限制將立即加強
6。董事設定了協助戰爭的監禁人員,以及從其他盟友那裡借來的其他禁閉者可以獲得某些獎勵。
11ASH交流
打開灰燼的潮汐之後,[灰燼交換]將同時在救贖中心打開。 [Ash Exchange]包括兩個部分:[核心交換]和[古代硬幣交換]。您可以使用在灰燼潮中獲得的[灰分] [灰分代代幣]來換取有限的獎勵。
可以在[Core Exchange]中將灰燼潮的印象獎勵交換為此問題,並且可以在[古代硬幣交換]中交換灰燼潮流印象獎勵。 [古代硬幣交換]商店中的這個問題將增加第八灰潮的印象獎勵。
*注意:每個導演只能在[古代硬幣交換]中提供一個品牌獎勵。如果意外分解,可以在[古代硬幣交換]中再次贖回。