Erklärung des zehnten Spiels der Flut der verlorenen Welle der Zeit in der Zeit der Zeit der Zeit der Zeit der Zeit der Zeit der Zeit der Zeit der Zeit t
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Erklärung des zehnten Spiels der Flut der verlorenen Welle der Zeit in der Zeit der Zeit der Zeit der Zeit der Zeit der Zeit der Zeit der Zeit der Zeit t

12. Juni 2025

Die zehnte Episode der Ashes Tide of the Flut des Ash Handy -Spiels steht kurz vor dem Start. Viele Spieler wissen nicht, was dieses Ereignis hat. Nachfolgend finden Sie eine Anleitung zur Einführung der Gameplay -Strategie der zehnten Folge der Ashes Tide of the Ash Tide of the Ash Event. Schauen wir uns an!

Die zehnte Folge der Ashes Tide of times Mobile Game ist kurz vor dem Start. Viele Spieler wissen nicht, was dieses Ereignis hat. Nachfolgend finden Sie eine Anleitung zur Einführung der Gameplay -Strategie der zehnten Folge der Ashes Flut der Times -Aktivität. Schauen wir uns an!

Die zehnte Frage der verlorenen Flut von Asche

Aktivitätszeit:

Nach dem Gottesdienst am 12. Juni ~ 04:59 am 26. Juni

Event Store Öffnungszeit:

Nach dem Gottesdienst am 12. Juni ~ 3. Juli 04:59 Uhr

Bedingungen zur Teilnahme:

Perfekt Die Hauptlinie 3-3 "Block" und schließe sich einer geheimen Allianz an

Eingang spielen:

【Hauptschnittstelle des Ashes Tide-Eingangs】 oder [Secret Alliance Leader Interface]

Belohnung Einführung:

Nachdem die Flut der Asche eingeschaltet wurde, wird das Erlösungszentrum gleichzeitig [Ascheerlösung] einschalten. Es ist in zwei Teile unterteilt: [Kernaustausch] und [alter Münzaustausch]. Der Direktor kann den in der Asche erhaltenen [Ash Core] verwenden, um gegen die neuen Brandings-Set (Truthahnhöhle], [dunkelste Licht] und [Seelenbewusstseinskern] auszutauschen. Verwenden Sie [Ash Ancient Coin], um die Asche der Vorperiode auszutauschen, um die Branding- und Ressourcenprämien zu markieren. Das [alte Coin Exchange] -Ste in diesem Zeitraum wird die Asche der 8. Periode hinzufügen, um das Branding -Branding der Asche zu markieren.

Jeder Direktor kann nur eine Branding -Belohnung haben, die in [alten Münzaustausch] bereitgestellt wird. Wenn es versehentlich zersetzt wird, kann es im [alten Münzaustausch] erneut eingelöst werden.

Der Weg zu Asche

Aktivitätszeit: Nach dem Start des Dienstes am 12. Juni ~ 04:59 am 27. Juni

Ereignisbeschreibung: Nehmen Sie am Ashes Tide Gameplay teil, und Sie können die Belohnung des außerirdischen Kristalls im "Ash Path" -Event erhalten, nachdem Sie die angegebenen Missionsbedingungen erfüllt haben.

Kampfmechanismus

Um effektiver auf die Bedrohung durch die Flut der Asche zu reagieren, hat die Verwaltung bei diesem Angriff Informationen über die Apostel der Asche gesammelt. Bitte überprüfen Sie es:

Apostel des Krieges

Die Ashes -Apostel, die seit der Antike auf dem Schlachtfeld geboren werden, werden unzählige tote Seelen in ihren gebrochenen mechanischen Muscheln veranstaltet

Durchbruchstatus

Während des Kampfes erzeugt der Krieg Apostel eine Airdrop -Box, die von der engen Person im zufälligen Einsatzbereich der Karte aufgenommen werden kann. Die enge Person nimmt die [Airdrop -Box] auf, die von der engen Person abgeholt werden soll. Nachdem die Einschränkung die [Airdrop -Box] aufgenommen hat, erhält er einen [Breakout] -Status, der den Schaden erhöht und die der Haftbeschränkung erlitten hat.

Belagerungsstaat

Während des Kampfes wählen die Kriegsapostel bestimmte Ziele aus, verursachen Schäden und geben ihnen den Status der Belagerung. Die verbotenen Gruppenmitglieder im [Siege] -Staat werden die grundlegenden Attribute um einen bestimmten Anteil verringern. Und jedes Mal, wenn ein bestimmtes Zeitintervall, wird der [Belagerung] -Staat an die angrenzende Haftbewohner übergeben.

Entscheidungsstatus

Wenn der [Belagerungs-] Staat an die Einschränkungsperson im [Durchbruch] -Staat übermittelt wird, wird die Haftperson in den [Entscheidung] Staat eintreten. Die Einschränkungsperson im [Entscheidung] Zustand erhöht einen bestimmten Anteil der Grundmerkmale und verliert nach einem bestimmten Zeitraum die Kampffähigkeit.

Im Laufe der Schlacht versiegeln die Kriegsapostel allmählich den einsatzbaren Boden auf dem Schlachtfeld und begrenzen den Umfang der Aktivitäten der engen Personen.

Einführung in das Gameplay

01 Level Challenge

Die Flut der Asche kommt, und die Mitglieder der geheimen Allianz müssen alle Apostelkernen besiegen und dann die Apostel der Asche herausfordern (die Apostel sind Kriegsapostel in diesem Thema). Mitglieder der geheimen Allianz haben jeden Tag drei Herausforderungen. Wenn die Pfirsich -Kampfmöglichkeiten erschöpft sind, können sie kein Team schicken, um dreimal weiterhin herauszufordern. Wenn die Herausforderungen ausgeschöpft sind, können sie kein Team schicken, um weiterhin herauszufordern. Nachdem die Flut der Asche begonnen hatte, konnte der neu geeignete Direktor der Secret Alliance am Tag des Beitritts der Secret Alliance keine Herausforderungen oder Versande durchführen. Er konnte erst nach 05:00 am nächsten Tag normal teilnehmen.

02 Fordern Sie den Apostelkern heraus

Es gibt drei spezielle Apostelkernen in der Asche, nämlich [Snatching Machine] [Steuermaschine] [Wandermaschine]. Nur durch das Brechen dieser Kerne kann der Regisseur den Schuldigen der Katastrophe herausfordern, die diese Asche ausgelöst hat - den Apostel der Asche. Jeder Direktor muss alle Kerne unabhängig besiegen, bevor er mit anderen Direktoren in der geheimen Allianz zusammenarbeiten kann, um die Ace -Apostel herauszufordern.

03 Fordern Sie den Apostel der Asche heraus

1. Der Apostel der Asche ist in zwei Typen unterteilt: Normalmodus und einfacher Modus. Der Direktor kann die Schwierigkeiten wählen, die er herausfordern möchte.

2. Im normalen Modus hat der Alter Apostel vier Ebenen der Ember -Domäne (im Folgenden als "Stufen" bezeichnet), und im einfachen Modus gibt es drei Stufen. Nachdem der Direktor die Herausforderung für den Ace -Apostel abgeschlossen hat und die Punktzahl einreicht, wird er die Gesundheit des ACE -Apostels in der aktuellen Phase basierend auf dem Schaden dieser Schlacht abziehen. Die Gesamtgesundheit ist Null und wird gebrochen und in die nächste Stufe eintreten. Der Apostel der Asche in der vierten Stufe im normalen Modus wird nicht mehr besiegt. Der Direktor wird in jedem Magit noch schwieriger sein. Der Fortschritt der Apostel in der grauen Gruppe zwischen den beiden Modi ist unabhängig voneinander. 3. Nach jeder Einreichung der Punktzahl verursacht der Direktor die Apostel, die auf dem Schaden dieser Schlacht basieren, einen Gesamtschaden an den Aposteln, multiplizieren Sie mit dem entsprechenden Ember -Domänenkoeffizienten (im Dezimalpunkt nach oben abgerundet) der Bühne und erhalten Sie die endgültigen persönlichen Punkte und tragen die entsprechenden Geheimgüterpunkte auf die Heiz Allianz bei.

04 Bewertungsvorschriftenregeln und Sweep

1. Jedes Mal, wenn der Direktor die Herausforderung für den Apostel der Asche abschließt, speichert das System die in dieser Herausforderung erzielten Leistungen vorübergehend. Der Direktor kann sich dafür entscheiden, Bewertungen einzureichen oder die Aufstellung/die Strategie anzupassen, um erneut herauszufordern. Nach dem Wiederaufbau müssen Sie die ursprüngliche Punktzahl ersetzen oder behalten. Es gibt drei vorübergehende Ergebnisse, um Slots herauszufordern, die drei Herausforderungen pro Tag entsprechen.

2. Wenn der Apostel der Asche in der aktuellen Stufe nach der Einreichung der Punktzahl unterbrochen wird, werden alle unüberlegten Bewertungen gelöscht, und der Schaden des Überlaufteils wird in der nächsten Stufe nicht auf dem Apostel der Asche berechnet. Bitte wählen Sie sorgfältig die gewünschte Punktzahl aus, um sie einzureichen.

3. Wenn der Direktor vergisst, die Punktzahl manuell einzureichen, wird das System jeden Tag um 5 Uhr in der Reihenfolge der Slots um 5 Uhr einreichen. Wenn die Punktzahl automatisch eingereicht und der Apostel des aktuellen Levels besiegt wird, wird die nachfolgende Einreichung der Punktzahl fehlgeschlagen. Bitte achten Sie auf den Direktor;

V.

5. Wenn der Fortschritt des Direktors die vierte Stufe des Normalmodus und die Anzahl der gespeicherten Herausforderungen erreicht, erreicht 3, können Sie "Ergebnisse in einem Klick einreichen".

6. Nach dem Fortschritt des Director Challenge die vierte Stufe des Normalmodus, wenn ein Gap Challenge -Datensatz vorliegt, wird die automatische Einreichung gemäß 0 Schaden und 0 Punkten eingereicht, und die entsprechende Belohnung der Daily Challenge wird eingereicht.

Tipps: Während der Eröffnung der Asche kann der Regisseur immer noch den Fortschritt der persönlichen Herausforderung und die Punkte erben, die er nach dem Verlassen der aktuellen geheimen Allianz verdient hat. Die vom Direktor der Originalgilde beigestellten Geheimbündungspunkte werden in der ursprünglichen Gilde beibehalten.

05 Wiederholen Sie die Kampfgrenze

1. Haftspieler, die in einem bestimmten Herausforderungs -Slot gespielt haben, können in anderen Slots nicht in Herausforderungen spielen, unabhängig davon, ob die Partitur eingereicht wird.

2. Wenn Sie eine neue Reihe von Haftspielern ausprobieren müssen, die gleichzeitig in verschiedenen Slots gespielt haben, können Sie sie durch die Funktion [Simulation Challenge] simulieren. Formale Herausforderungen erfordern das Löschen der Ergebnisse widersprüchlicher Slots und dann die [Wiederholungsherausforderung] oder die [Herausforderung] der verbleibenden Slots;

3. Die Simulation Challenge -Funktion wird standardmäßig für den Normalmodus dritten Ember -Domänenebene geöffnet. Nachdem der Regisseur den Normalmodus dritten Ember -Domänenebene erfolgreich durchgebrochen hat, wird die Simulations -Herausforderung des Normalmodus vierten Ember -Domänenebene geöffnet. Die Ergebnisse werden nach Ablauf der Simulations -Herausforderung nicht in irgendwelche Herausforderungsplätze synchronisiert. Simulationsherausforderungen werden nicht durch diejenigen eingeschränkt, die in die Einschränkung eingehen.

06 Secret Alliance stoppt

1. Die Asche -Flut verursachte Verschmutzung. Alle Direktoren der geheimen Allianz müssen zusammenarbeiten, um die Verschmutzung beschränkte Personen zu entsenden.

2. Es gibt sechs Bereiche, die gereinigt werden müssen. Jeder Direktor kann jeden Tag zwei Bereiche für den Versand auswählen. Für jeden Versand muss ein Team von Begrenzungspersonal gemäß den Bedingungen gebildet werden. Je höher die Kampfkraft der Begrenzungsperson, desto höher ist die Punktzahl des Teams und desto besser der Reinigungseffekt. Wenn die Punktzahl eines Gebiets seinen Maximalwert erreicht, kann es nicht in der Lage sein, diesen Bereich zu versenden, wenn andere Bereiche versandt werden können.

3. Nach Abschluss der Ashes Tide werden alle Direktoren der Secret Alliance auf der Grundlage der endgültigen Versandwerte in jedem Bereich vergeben. Die Phantombeschränkung kann auch durch die Versand verstärkt werden. Die Phantombeschränkung wird unmittelbar nach den Versandpunkten gestärkt, die die Anforderungen erfüllt.

4. Wenn der Direktor immer noch die Häufigkeit hat, mit der er versandt werden kann, aber es gibt keinen Versandbereich (alle Bereiche befinden sich im gereinigten oder versandten Zustand), können die gereinigten Bereiche im gereinigten Zustand versandt werden.

Tipps: Die Kampfkraft des verbotenen Regiments beinhaltet nur die Kampfkraft der Haft -Person (einschließlich der von der Exklusivmarke bereitgestellten Kampfkraft) und enthält keine andere Markenkampffacht der aktuellen Ausrüstung der Begrenzungsperson.

07 geistiges Wachstum

1. Während der Eröffnung der Aschee kann der Bündnisleiter/Prinz des stellvertretenden Häuptlings eine bestimmte Menge geheimer Bündnisfonds konsumieren, um spirituelles Wachstum zu beginnen (Secret Alliance -Gewinn);

2. Spiritueller Erhöhung kann allen Mitgliedern der geheimen Allianz mit dem Kampfbonus in der Asche -Flut liefern und der geheimen Allianz dazu beitragen, die Asche schneller anzugreifen.

3. Je höher das Niveau der geheimen Allianz, desto mehr Erhöhung kann gleichzeitig die Anzahl der Erhöhungen geöffnet werden und desto stärker der Anstiegseffekt;

4. Die mentale Zunahme jedes Mals wird aktiviert und die Zeit, die sie in Wirkung benötigt, beträgt 24 Stunden. Wenn das Niveau der geheimen Allianz nach Abschluss des Anstiegs erhöht wird, muss sie erneut aktiviert werden, um mit einem neuen Effekt zu wirken. 5. Der Führer/stellvertretende Führer kann den mentalen Anstieg aktiv ausschalten, was für die Anpassung der Strategie der geheimen Allianz bequem ist.

08 ASSISTED

1. Während der Aschee kann jeder Regisseur zwei Einschränkungen für Verbündete derselben geheimen Allianz einrichten, die in der Ashes Tide Challenge verwendet werden können. Gleichzeitig kann er, wenn der Direktor sich selbst in Frage stellt, auch alle anderen Haftvertreter von anderen Verbündeten ausleihen. Bitte bitten Sie die Direktoren, die Begrenzungsagenten vernünftig zu mobilisieren, um sich mit der Ashes Tide Challenge zu befassen.

2. Der Regisseur legt einen kriegsassistierten Einschränkung nach. Die Marke, die derzeit von der Haft-Person übernommen wird, wird standardmäßig als katt-assistierte Marke festgelegt. Der Regisseur kann die aschfahl unterstützte Marke ändern, die Sie selbst einstellen möchten. Nach Abschluss der Einstellung wird sich der Direktor die Branding -Einstellung für die Haftbekämpfung nicht auf die ascherhaltige Marker -Set auswirken. 3. Die Asche an den Direktor wird nach der Ashes -Aschezeit per E -Mail an die Direktoren verteilt: Wenn der Direktor die Gilde während der Ascheflut verlässt, wird die angesammelte Asche an die Direktoren vor dem Ende der Direktoren an die Direktoren verteilt. Die Auszeichnungen für die Asche werden nach Ende der Abwicklungszeit an die Direktoren verteilt. Die Ausgabe der Belohnungen kann Verzögerungen geben. Bitte achten Sie auf den Scheck.

09Phantom der Einschränkung

Das begrenzte Phantom ist ein Mirage, der in der Flut der Asche blitzt. Obwohl es sich um eine Illusion handelt, hat es eine Kraft, die dem ursprünglichen Körper ähnelt. Während der Flut kann der Regisseur diese Phantome zum Kampf entsenden. Die geheime Allianz kann auch die Stärke dieser Phantome durch die geheime Allianz verbessern und mehr Strategien zur Besiegung des Abgrunds liefern.

10 Belohnungsanweisungen

1. Jedes Mal, wenn der Regisseur erfolgreich eine Herausforderungstatum einreicht, kann er eine bestimmte Belohnung erhalten. 2. Nach dem Ende der Ashes -Flut wird die Belohnung per E -Mail verteilt, basierend auf den persönlichen Punkten, die der Direktor während der Ashes Tide und der von der geheimen Allianz erhaltenen Geheimpunkte erhalten hat;

3. Jedes Mal, wenn der Regisseur den Ashes -Kern besiegt, kann er die entsprechende Niederlage durch E -Mail erhalten.

V. Wenn alle versandten Bereiche der geheimen Allianz gereinigt werden, erhält der Regisseur die heutigen Versandversorgungsbelohnungen, wenn sie sich jeden Tag beim Spiel anmeldet, bis das Gameplay der Asche in diesem Problem endet. Nachdem sich der Direktor aus der geheimen Allianz zurückgezogen hat, kann er die täglich ausgestellten Versandprämien nicht weiter erhalten.

5. Nach dem Ende der Aschezeit wird die geheime Allianz per E -Mail verteilt, basierend auf dem Versandstatus der geheimen Allianz während dieser Asche. Die Phantombeschränkung kann auch durch die Versand verstärkt werden. Die Phantombeschränkung wird unmittelbar nach den Versandpunkten gestärkt, die die Anforderungen erfüllt

6. Der Direktor setzt die Begrenzungspersonen fest, die im Krieg helfen, sowie andere Haftbewohner, die von anderen Verbündeten leihen, können bestimmte Belohnungen erhalten.

11aSh Exchange

Nachdem die Flut der Asche eingeschaltet wurde, wird [Ash Exchange] gleichzeitig im Erlösungszentrum eingeschaltet. [Ash Exchange] umfasst zwei Teile: [Kernaustausch] und [alter Münzaustausch]. Sie können den in der Asche gewonnenen [Aschekern] [Asche Ancient Münze] verwenden, um sich gegen begrenzte Belohnungen auszutauschen.

Die Belohnung des Ash Tide Impression kann für dieses Problem in [Kernaustausch] ausgetauscht werden, und die Belohnung des Ash Tide Impression kann für dieses Thema in [alten Münzaustausch] ausgetauscht werden. Diese Ausgabe im [alten Coin Exchange] -Speat wird die 8. Ash Tide -Impression -Belohnung hinzufügen.

*Hinweis: Jeder Direktor kann nur eine Markenbelohnung in [alter Münzaustausch] erhalten. Wenn es versehentlich zersetzt wird, kann es im [alten Münzaustausch] erneut eingelöst werden.