À quel point un MMO d’arts martiaux peut-il être amusant sans vendre de valeurs ? "Da Feng Watcher" vous donne la réponse
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À quel point un MMO d’arts martiaux peut-il être amusant sans vendre de valeurs ? "Da Feng Watcher" vous donne la réponse

15 novembre 2024

Il est vrai que nous pouvons entrer en contact avec toutes sortes de jeux mobiles MMO d’arts martiaux. Mais dans ces jeux mobiles qui se présentent comme étant du monde réel, j'ai vu trop de joueurs épuisés par des activités répétées, et j'ai également vu de nombreux joueurs qui se sentent profondément injustes à propos de l'environnement PVP mais qui n'ont nulle part où se plaindre.

Plus vous aspirez aux rivières et aux lacs, plus vous constaterez que les rivières et les lacs sont si proches de nous et si loin.

Il est vrai que nous pouvons entrer en contact avec toutes sortes d’arènes issues de nombreux jeux mobiles MMO d’arts martiaux. Mais dans ces jeux mobiles qui se présentent comme étant du monde réel, j'ai vu trop de joueurs épuisés par des activités répétées, et j'ai également vu de nombreux joueurs qui se sentent profondément injustes à propos de l'environnement PVP mais qui n'ont nulle part où se plaindre. Ce type d'environnement effondré provoqué par la « vente de valeurs » est très éloigné du monde réel. Au milieu de tant d'attentes et de déceptions, le nouveau jeu "Dafeng Watcher" que j'ai testé il y a quelques jours est entré dans ma vie. vision.

How fun can a martial arts MMO be without selling values?

Au début, mon attitude envers « Dafeng Watcher » devrait être la même que celle de la plupart des gens. Je pensais que c'était un jeu mobile "MMO d'arts martiaux relooké". Après tout, sur le marché actuel des jeux mobiles MMO d'arts martiaux, qui n'a besoin que de vendre des valeurs numériques et de mettre à jour et de répéter périodiquement les activités pour attirer un grand nombre de joueurs, prendre les devants en matière de contenu innovant équivaut à toucher le gâteau de toutes les « sectes ». ". Si Dafeng veut être un héros qui règle les règles du monde, il doit avoir le courage de résister aux critiques de milliers de personnes. À mon avis, si le faire dans "Dafeng Watcher" est complètement contrebalancé par les gains, il n'a pas besoin de prendre ce risque.

Cependant, ce qui est surprenant, c'est que "Da Feng Watcher" ne suit pas les règles du marché, mais explore en profondeur les caractéristiques de la propriété intellectuelle et utilise un concept de production anti-fast food pour offrir aux joueurs un contenu de jeu hardcore. Il restaure non seulement les personnages et les scènes que les fans d'IP veulent voir, mais réalise également ses propres ambitions MMO, afin que les joueurs ne soient pas influencés par les valeurs numériques et aient plus de liberté de choix, apportant la liberté et la facilité du tempérament du Jianghu. le jeu. .

En tant que jeu mobile dérivé de l'IP, la raison pour laquelle "Dafeng Watchman" a une forte atmosphère du Jianghu est indispensable à son roman. Le roman du même nom présente non seulement le monde magnifique de Dafeng, mais combine également l'arrière-plan de la cour avec la culture des immortels pour rendre ce monde unique. Alors en tant que jeu, que faut-il faire dans « Dafeng Watchman » ? C'est très simple, il s'agit d'apporter à tout le monde le Dafeng original du roman.

Par conséquent, nous verrons des scènes du jeu qui satisferont les fans de romans et de drames. Qu'il s'agisse des bâtiments de la ville ou des grottes et de la nature sauvage à l'extérieur de la ville, le jeu a réalisé des restaurations exquises. De plus, parmi les personnages principaux tels que Xu Qian, Lin'an, Chu Caiwei, etc., leur maquillage reproduit l'apparence de la version dramatique, assurant un double sentiment d'immersion pour les fans de livres et les fans de théâtre.

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Par exemple, le début de l'histoire de Dafeng dans le roman « L'affaire de la banque fiscale de Xu Qi'an » est également la première intrigue du jeu. Mais contrairement aux spectateurs du livre, cette fois, le joueur participe à l'affaire en tant que partie prenante et doit intégrer sa propre réflexion dans le processus pour déchiffrer la vérité de l'affaire.

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Cette méthode visant à améliorer le sentiment d'immersion du joueur à travers l'intrigue continuera d'apparaître dans le futur jeu mobile "Da Feng Watcher". Au fur et à mesure que le jeu progresse, d’autres cas fascinants et scènes célèbres du roman apparaîtront également. Devenez un élément auquel les joueurs peuvent participer et avec lequel interagir.

Bien sûr, en tant que MMO d'arts martiaux, il ne suffit évidemment pas de s'occuper uniquement des fans d'IP. Le contenu le plus convaincant doit être « produit » étape après étape.

Différent des autres MMO d'arts martiaux, "Dafeng Fighter" n'a pas de genre fixe. Les compétences de différents genres peuvent être librement assemblées pour créer les combinaisons souhaitées par les joueurs, et avec le changement d'armes, les joueurs peuvent utiliser les compétences d'armes qui changeront également, de sorte que différents styles de jeu peuvent être associés à différentes routines. Par exemple, lorsque vous jouez avec des armes froides telles que des épées, vous pouvez également apporter des sorts ou des compétences à longue portée comme le tromblon. Cependant, cela ne signifie pas que les combats de Dafeng sont éclatants de compétences. En termes de performance au combat, Da Feng rend le combat fascinant grâce à son excellent sens de frappe et ses riches mécanismes de combat. Non seulement ses mouvements sont sympas, mais les retours lors de la frappe sont également accrocheurs.

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Par exemple, vous avez peut-être rencontré une telle scène dans d’autres MMO d’arts martiaux. Après avoir exécuté avec confiance une série de beaux combos, j’ai regardé mon adversaire. Hormis la perte de sang, il n’y avait aucun changement dans ses membres. Cette performance décevante rend le coup ultime durement gagné ennuyeux.

Et c'est le contraste et la perte causés par un retour d'information insuffisant. En fait, dans les batailles MMO d'arts martiaux, en plus du sentiment de plaisir lorsque le mouvement ultime est lancé, la « valeur émotionnelle » après le lancement du mouvement ultime est également importante. Dans "Dafeng Watchman", dans la même scène, après que le joueur ait lancé une série de mouvements, l'ennemi produira les effets d'attaque correspondants basés sur le bris de bouclier, la décapitation et d'autres mécanismes du jeu, permettant au joueur d'agir.Les attentes psychologiques après la compétence est libérée. Ce type de performance n'est pas seulement le retour nécessaire au combat, mais ajoute également diverses options au combat, permettant aux joueurs de réfléchir tout en combattant, améliorant encore la sensation de combat.

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Si l'excellente conception des scènes et le mécanisme de combat exceptionnel garantissent le plaisir du gameplay sous-jacent, alors une série de mécanismes dans le cadre des transactions gratuites du jeu élargissent la profondeur du gameplay de base, rendant l'expérience de jeu spéciale et durable.

Différent de « l'économie de marché » dans laquelle la plupart des fabricants de MMO d'arts martiaux déterminent la valeur des objets, le système économique de « Dafeng Watchmen » est dirigé par les joueurs. La collecte et la construction de ressources de base peuvent être échangées contre des pièces de cuivre, et les pièces de cuivre peuvent essentiellement être achetées. Les joueurs peuvent déterminer la valeur de tous les accessoires du jeu en fonction de leur propre jugement, les produire et les vendre dans ce système économique pour parvenir à une véritable « économie libre ».

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Grâce à ce système économique, "Dafeng Watchman" a dérivé le gameplay de base "de type Albion". Les joueurs peuvent choisir où obtenir des ressources dans des zones sûres (zone verte) ou dangereuses (zone rouge et zone noire). En fonction de la zone sélectionnée, l'expérience de jeu qui l'accompagne changera également.

Dans le cadre du système économique libre, le « minage » dans les zones rouges et les zones noires adhère au principe de plus de travail, plus de gain, de risque élevé et de récompense élevée. Ces deux zones sont riches en ressources, mais le jeu PVP sera activé, et la mort entraînera des dommages à l'équipement, la chute de l'équipement du sac à dos, voire la perte de toutes les ressources. Un gameplay aussi passionnant est accompagné de comportements uniques « à la Albion » tels que gérer une entreprise et attraper des poulets. Les joueurs auront toujours un sentiment de fraîcheur, quelle que soit la durée de leur jeu, car de nombreuses histoires peuvent se produire ici.

Bien sûr, « Albion-like » ne signifie pas forcer les joueurs à faire du PVP. Au contraire, le cadre régional du jeu permet à tous les joueurs de trouver une palette de jeu confortable.

Si vous êtes un joueur bouddhiste ou un groupe agricole moins réceptif au PVP, vous pouvez choisir d'explorer librement de nombreuses scènes classiques telles que la tour Haoqi, Si Tianjian, l'Académie Yunlu, la ville de Pingyin, etc. dans la zone verte, et de vous rendre à le roman Vous pouvez vérifier la célèbre scène "Écouter la musique", vous pouvez également acheter tranquillement du matériel dans la zone verte, accumuler de la force et aller occasionnellement dans la zone rouge ou la zone noire pour découvrir le plaisir du gameplay de GVGPVP.

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Si vous êtes un loup solitaire ou un joueur expérimenté, les combats dans les zones rouges et noires feront non seulement bouillir votre sang, mais le processus effrayant de transport des ressources donnera également au jeu un sentiment de tension unique. Pour les joueurs audacieux et radicaux qui aiment les défis, le "Albion-like" dans "Dafeng Watchman" correspond davantage à la tonalité des épées et des ombres dans les arts martiaux.

Ce modèle d'acquisition économique ne dépend pas seulement des individus, mais le gameplay « d'occupation des ressources » dans le système de guilde en est également une partie importante. En attaquant des villes et en élargissant leurs territoires, les guildes peuvent apporter à leurs membres de plus grandes zones minières et des matériaux largués dans les donjons. Par exemple, occuper avec succès la vallée de Yaowang apportera au gang une grande quantité d’herbes rares, tandis que contrôler l’ancienne mine de Nanyuan signifie pouvoir exploiter des ressources minérales de premier ordre. La liaison des guildes et des ressources rend le jeu plus stratégique en plus de la passion, ce qui améliore directement la jouabilité du jeu.

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Pris dans leur ensemble, le lien à trois zones rouge, noir et vert a apporté un cycle de jeu vertueux à "Da Feng Watcher". La zone verte continue d'apporter du sang frais à la zone rouge et à la zone noire, permettant aux joueurs de la zone rouge de prendre des risques. Plus excitant. Dans la zone rouge, l'équipement explosera après la mort. Si vous voulez faire un retour, vous devez consommer beaucoup de matériaux pour fabriquer des équipements. Cela atténue efficacement l'inflation à un stade avancé et garantit que les joueurs de la zone verte peuvent obtenir les ressources qu'ils souhaitent à des prix raisonnables même s'ils ne sont pas intéressés, rendant ainsi le jeu plus confortable. .

L’avantage de ce gameplay « économie libre » + « Albion-like » est qu’il est très attractif pour le groupe cible. Les joueurs qui aiment et acceptent ce mécanisme peuvent apporter des bénéfices très importants au jeu. viscosité. Les plus de 3,7 millions de personnes qui ont réservé sur le site officiel signifient également que ces personnes ne constituent pas une minorité. Si vous souhaitez expérimenter la joie intense de jouer à des jeux « style évacuation », autant vous rendre sur le site officiel pour réserver dès maintenant. Les réservations actuelles peuvent également obtenir des récompenses rares telles que des cadres d'avatar limités, des titres limités, des accessoires de jeu, etc. Ceux qui souhaitent se préparer au voyage vers Da Feng Friends, c'est votre meilleur cadeau de départ.

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En dernière analyse, les MMO d'arts martiaux ne devraient pas être guidés par des « valeurs » et forcer les joueurs à accepter un mode de jeu passif et mécanique. Pour qu’un jeu ait un cercle vertueux, il faut que le point de départ soit la génération volontaire de joueurs. Un comportement ludique. "Dafeng Watcher" y est parvenu grâce à son excellent mécanisme et à son gameplay "de type Albion", permettant aux joueurs de désirer le MMO d'arts martiaux véritablement gratuit devant le public.