¿La "leche venenosa" Huang Xudong llega al campo de batalla alienígena? ! Entrevistas con jugadores de prueba de salto de "Age of Stars"
Hogar / Artículos/   ¿La "leche venenosa" Huang Xudong llega al campo de batalla alienígena? ! Entrevistas con jugadores de prueba de salto de "Age of Stars"

¿La "leche venenosa" Huang Xudong llega al campo de batalla alienígena? ! Entrevistas con jugadores de prueba de salto de "Age of Stars"

20 de noviembre de 2024

Creo que los amigos que juegan a menudo deben haber escuchado esta frase: "Cómo perder cuando un dragón volador cabalga sobre la cara". ¡En el juego StarCraft II de 2014, "Poisonous Milk" Huang Xudong se hizo famoso en una batalla! Desde entonces, sea lo que sea en lo que crea el hermano Huang, ¡el resultado suele ser el contrario! ¡Entonces "Xudong Old Immortal tiene un poder mágico ilimitado" comenzó a extenderse por el mundo!

Creo que los amigos que juegan a menudo deben haber escuchado esta frase: "Cómo perder cuando un dragón volador cabalga sobre la cara". ¡En el juego StarCraft II de 2014, "Poisonous Milk" Huang Xudong se hizo famoso en una batalla! A partir de entonces, ¡todo en lo que creía el hermano Huang a menudo resultó ser lo contrario! ¡Entonces "Xudong, el viejo inmortal, tiene un poder mágico ilimitado" comenzó a extenderse por el mundo!

Después de que comenzó la "Prueba de salto", algunos comandantes de vista aguda descubrieron una figura familiar en el campo de batalla, gritando "Arma de causa y efecto". Huang Xudong también había "saltado" al campo de batalla de "Age of Stars". Después de enterarse de la situación, Mantou Boy también se comunicó inmediatamente con los reporteros de primera línea a través del canal misterioso, con la esperanza de tener un intercambio amistoso con el hermano Huang, así que echemos un vistazo al informe de la experiencia del hermano Huang.

Han Yu: Primero que nada, gracias hermano Huang por participar en esta entrevista. Como figura veterana en el círculo interestelar, creo que el hermano Huang está expuesto a muchos juegos. Entonces, ¿a través de qué canales el hermano Huang entró en contacto con "Age of Stars" y por qué decidió reproducirlo?

Huang Xudong: Porque normalmente sigo muchas cuentas de información de juegos de varios tipos. También recibí una notificación automática sobre la presentación de juegos ese día. Vi el tema de la ciencia ficción interestelar de un vistazo, porque efectivamente existe este tipo de tema en el mercado. No hay muchos juegos, así que le presté más atención. Para esta beta cerrada, le pedí a un amigo un paquete de beta cerrada para experimentarla.

Han Yu: Al ver que el hermano Huang ha estado jugando Hearthstone con gran intensidad recientemente, ¡no esperaba que pudiera unirse a las estrellas y continuar luchando después de estar desconectado! ¿Alguna vez has estado expuesto a juegos SLG? ¿Cómo te sientes acerca de la experiencia general del juego en estos días?

Huang Xudong: Después de jugarlo durante los últimos días, siento que los conceptos básicos de este juego siguen siendo buenos. El barco de transporte se puede colocar con un clic. No tengo que esperar mucho tiempo para que el personaje se mueva lentamente en el mapa grande. Me siento mucho mejor. Realmente no tengo tiempo. Después de esperar pacientemente durante demasiado tiempo, este diseño se ajusta más a mis deseos. Además, realmente he experimentado la libertad de marchar e incluso puedo controlar la posición. Cuando la salud desaparece, puedo retroceder para restaurarla. Siento que la libertad es bastante buena. También hay algunos terrenos y barrancos en el interior, e incluso puedes tomar A cuando peleas. Se siente bastante diferente.

He estado expuesto al SLG antes, pero en general, no mucho. Las transmisiones en vivo de alta intensidad realmente no tienen más energía para dedicar a juegos como SLG. También escuché que los juegos SLG tienen como objetivo reducir el hígado y el criptón en estos días, pero de hecho, si realmente te pones a jugar, todavía necesitas hígado. Así que esto es realmente muy difícil para mí, después de todo, el tiempo y la energía son realmente limitados. Pero este juego tiene un poco de estrategia en tiempo real, así que creo que, después de todo, debo tener algunas ventajas en términos de operación, ¿verdad? Realmente quiero intentarlo para ver si puedo compensar este dolor en mi hígado mediante la operación.

Después de vivir este período de tiempo, especialmente el primer día, para ser honesto, mi entusiasmo sigue ahí. Siempre hay recursos atrapados en el frente y siempre es necesario realizar algunas acciones relativamente repetitivas para avanzar en la línea principal. No hay nada más que hacer excepto avanzar en la línea principal. Principalmente, creo que los puntos de recolección y los puntos de inteligencia son demasiado. Tengo que seguir tocándolos. Mejorará más adelante, pero si no juego durante un día, perderé algunos puntos de resistencia y empezaré a jugar de nuevo sin gastarlos. Para alguien como yo, será más incómodo para los jugadores con menos tiempo. Luego me conecté un día y descubrí que lo había cambiado directamente. Fue una recolección con un solo clic y ya no tuve que volver a desafiar a los defensores. Me sentí muy feliz con este cambio. Esta es la primera vez que veo un equipo de planificación que cambia tan rápidamente durante el período de prueba. Chicos, realmente escuché sus consejos. Simplemente recopilé los puntos de recolección no utilizados de una sola vez con unos pocos clics. Además, su edificio fue actualizado en segundos. Seguí el progreso sin preocuparme. Hay algo bueno.

Han Yu: "Age of Stars" es un juego móvil de estrategia de guerra interestelar con temática de ciencia ficción. ¿Qué partes del juego crees que te resultan familiares y qué configuraciones hacen que jugar sea refrescante?

Huang Xudong: El estilo general de la pintura, las bases y los tipos de tropas me dieron una sensación familiar, especialmente el comienzo de la invasión de insectos. La batalla entre humanos e insectos realmente conmovió el ADN de las personas. Los mechas y torretas estaban cubiertos con toda su potencia de fuego. El enjambre de insectos explota uno tras otro. Creo que rinde homenaje al CG interestelar "Heart of the Swarm". Aunque existen diferencias de calidad entre algunas de las lentes, el sabor es correcto.

Además, creo que la finalización de la base, la expansión de la construcción y la reubicación son muy adecuadas para la sensación de ciencia ficción en tiempo real. El procesamiento de estas imágenes en el juego sigue siendo muy fluido. No es sólo un mapa de modelado. Se puede ver que se pensó algo en el arte.

Han Yu: El hermano Huang debería haber participado esta vez en esta prueba con la alianza de Ni Meng. Me gustaría preguntar si pasó algo interesante en el juego con sus aliados.

Huang Xudong: ¿No es porque tengo un aliado que roba cartas en mi nombre? Siento que me he convertido en una despiadada máquina de sacar cartas. Todos están ahorrando y esperando que me conecte para ayudarlos a robar cartas. No sólo esperaron a que me hiciera una paja, sino que también tuvieron que dejarme escribir en la pantalla y tomar un sorbo de leche primero. "Definitivamente no habrá naranja." Si los vuelves a dibujar, ¡he dicho que la leche utilitaria no es aconsejable! Dije que deberías dibujarlo tú mismo. Esta es la primera vez que veo este tipo de diseño de dibujo de cartas que está especialmente diseñado para que otros ayuden a dibujar cartas. Deberías cambiarlo rápidamente. ¡Estoy realmente convencido! Pero esto también tiene la ventaja de que cuando el humo es demasiado oscuro, puedes dejar que otra persona lo haga por ti. También es bueno cambiar tu suerte. Divertirse solo no es tan bueno como divertirse con todos.

Han Yu: ¿Se lo recomendará al Sr. Li y al hermano Sun en el futuro? ¿O existe la posibilidad de formar una alianza para prepararse para la guerra? ¡Creo que todos también están ansiosos por ver la formación de equipos de scboy en las pruebas posteriores! p>

Huang Xudong: No sé si esto se optimizará ampliamente en la versión beta pública posterior, es decir, se presentarán operaciones o contenido más interesante. Si es posible, creo que sería bueno que todos los presentadores de nuestro gremio se reunieran para formar equipos. ¡Habrá una oportunidad!

Han Yu: Recientemente, los funcionarios del juego han estado respondiendo activamente a las llamadas de jugadores entusiastas e hicieron una serie de ajustes de optimización para reducir la carga sobre el hígado. Hermano Huang, como jugador senior, ¿tiene alguna sugerencia para los juegos actuales?

Huang Xudong: Siento que el funcionario puede optimizar y optimizar aún más este tipo de contenido que es relativamente monótono y aburrido en la etapa inicial. Como se mencionó anteriormente, poner algo de contenido más distintivo al frente, incluso si es para configurar algunos jugadores simulados o NPC, me permite sentir y pelear con la gente. Diversión, en la etapa inicial, siempre estaba jugando juegos de computadora y minando. ¡Así que no me dejes seguir minando en la etapa de principiante! Si quieres cambiarlo, simplemente cámbialo a confrontaciones más divertidas, para que no podamos ser SLG puro. ¡Sería mejor si pudieran unirse más jugadores! Esperando la imaginación y el coraje de los planificadores.

Han Yu: De acuerdo con la mentalidad de simplemente mirar la emoción, todos quieren ver "Age of Stars" y "probar el poder de la metafísica". Pídale al hermano Huang que nos envíe algunos mensajes para "Age of Stars". No es necesario dar bendiciones, me temo que el juego no podrá soportarlo @_@

Huang Xudong: Entonces le deseo un gran éxito a la versión beta pública de Era of Stars, ¡vamos!

¡Con la "bendición metafísica" enviada por el hermano Huang, nuestra entrevista especial se completó con éxito! Pero esto es sólo una pequeña parte del maravilloso mundo de "Age of Stars". En este vasto espacio interestelar, hay innumerables historias y batallas esperando ser descubiertas.

Para explorar en profundidad estas historias interesantes y momentos memorables, el departamento editorial de "Age of Stars" también está en marcha la solicitud de envíos por tiempo limitado.

Los comandantes pueden elegir sus áreas de especialización para un uso creativo. Ya sean guías de juegos, informes del campo de batalla o creaciones de segunda generación, puedes enviarnos artículos. También hemos preparado ventajas creativas: ¡te esperan grandes tarjetas Jingdong y auriculares para deportes electrónicos! Las obras excelentes también tendrán la oportunidad de ser recomendadas por el tráfico oficial.