"الحليب السام" هوانغ شو دونغ يأتي إلى ساحة المعركة الغريبة؟ ! مقابلات مع لاعبي اختبار القفز في "Age of Stars".
20 نوفمبر 2024
أعتقد أن الأصدقاء الذين يلعبون الألعاب غالبًا قد سمعوا هذه الجملة: "كيف تخسر عندما يركب التنين الطائر على وجهه". في لعبة StarCraft II لعام 2014، أصبح "الحليب السام" هوانغ شو دونغ مشهورًا في معركة واحدة! منذ ذلك الحين فصاعدًا، كل ما آمن به الأخ هوانغ غالبًا ما تبين أنه عكس ذلك! لذلك بدأ "Xudong، الخالد القديم، لديه قوة سحرية لا حدود لها" في الانتشار في العالم!
بعد بدء "اختبار القفز"، اكتشف بعض القادة ذوي العيون الحادة شخصية مألوفة في ساحة المعركة، وهم يهتفون "السبب والنتيجة سلاح" كما "قفز" هوانغ شو دونغ إلى ساحة معركة "عصر النجوم". بعد أن علم مانتو بوي بالموقف، اتصل أيضًا على الفور بالمراسلين في الخطوط الأمامية من خلال القناة الغامضة، على أمل إجراء تبادل ودي مع الأخ هوانغ، لذلك دعونا نلقي نظرة على تقرير تجربة الأخ هوانغ.
هان يو: أولاً، شكرًا لك أخي هوانغ على مشاركتك في هذه المقابلة. كشخصية مخضرمة في الدائرة بين النجوم، أعتقد أن الأخ هوانغ يتعرض للكثير من الألعاب. إذن، ما هي القنوات التي تواصل بها الأخ هوانغ مع "Age of Stars"، ولماذا اختار تشغيلها؟
Huang Xudong: لأنني عادةً ما أتابع الكثير من حسابات معلومات اللعبة بمختلف أنواعها. تلقيت أيضًا إشعارًا فوريًا حول مقدمات اللعبة في ذلك اليوم. لقد رأيت موضوع الخيال العلمي بين النجوم في لمحة، لأن هذا النوع من المواضيع موجود بالفعل في السوق. ليس هناك الكثير من الألعاب، لذلك أوليتها المزيد من الاهتمام. بالنسبة لهذه النسخة التجريبية المغلقة، طلبت من أحد الأصدقاء الحصول على حزمة تجريبية مغلقة لتجربتها.
هان يو: نظرًا لأن الأخ هوانغ كان يلعب لعبة Hearthstone بكثافة عالية مؤخرًا، لم أتوقع أنه يمكنه الانضمام إلى النجوم ومواصلة القتال بعد أن كان غير متصل بالإنترنت! هل سبق لك أن تعرضت لألعاب SLG من قبل؟ ما هو شعورك تجاه تجربة اللعبة بشكل عام هذه الأيام؟
هوانغ شو دونغ: بعد لعبها في الأيام القليلة الماضية، أشعر أن أساسيات هذه اللعبة لا تزال جيدة. يمكن وضع سفينة النقل بنقرة واحدة. لا يتعين علي الانتظار لفترة طويلة حتى تتحرك الشخصية ببطء على الخريطة الكبيرة. أشعر بتحسن كبير. أنا حقا ليس لدي الوقت. بعد الانتظار بصبر لفترة طويلة، أصبح هذا التصميم أكثر انسجاما مع رغباتي. وأيضًا، لقد اختبرت حقًا حرية السير، ويمكنني حتى التحكم في الموقف. عندما تختفي الصحة، يمكنني التراجع لاستعادة الصحة. أشعر أن الحرية جيدة جدًا. هناك أيضًا بعض التضاريس والوديان بالداخل، ويمكنك حتى أن تأخذ A عند القتال. إنه شعور مختلف تمامًا.
لقد تعرضت لـ SLG من قبل، ولكن بشكل عام، ليس كثيرًا. لا تتمتع عمليات البث المباشر عالية الكثافة بمزيد من الطاقة لتخصيصها لألعاب مثل SLG. لقد سمعت أيضًا أن ألعاب SLG تدور حول تقليل الكبد والكريبتون هذه الأيام، ولكن في الواقع، إذا بدأت اللعب حقًا، فلا تزال بحاجة إلى الكبد. لذا فإن هذا في الواقع صعب للغاية بالنسبة لي، ففي نهاية المطاف، الوقت والطاقة محدودان حقًا. لكن هذه اللعبة بها القليل من إحساس RTS، لذلك أعتقد أنه يجب أن أتمتع ببعض المزايا من حيث التشغيل بعد كل شيء، أليس كذلك؟ أريد حقًا أن أجربه لمعرفة ما إذا كان بإمكاني تعويض نقطة الألم هذه في كبدي من خلال العملية.
بعد تجربة هذه الفترة، خاصة في اليوم الأول، لأكون صادقًا، لا يزال حماسي موجودًا. هناك دائمًا موارد عالقة في المقدمة، ومن الضروري دائمًا القيام ببعض الإجراءات المتكررة نسبيًا للتقدم في الخط الرئيسي. لا يوجد شيء آخر يمكنك فعله سوى التقدم بالخط الرئيسي. بشكل أساسي، أعتقد أن نقاط التجميع ونقاط الذكاء أكثر من اللازم. لا بد لي من الاستمرار في التنصت عليهم. سوف تتحسن الأمور لاحقًا، ولكن إذا لم ألعب لمدة يوم، فسوف أفقد بعض نقاط القدرة على التحمل وأبدأ اللعب مرة أخرى دون استخدامها. بالنسبة لشخص مثلي، سيكون الأمر غير مريح أكثر للاعبين الذين لديهم وقت أقل. ثم اتصلت بالإنترنت ذات يوم ووجدت أنني قمت بتغييره مباشرة. لقد كانت عملية تجميع بنقرة واحدة ولم يعد علي تحدي المدافعين مرة أخرى. شعرت بسعادة غامرة بهذا التغيير. هذه هي المرة الأولى التي أرى فيها فريق تخطيط يتغير بهذه السرعة خلال فترة الاختبار. أنتم يا رفاق لقد استمعت حقًا إلى نصيحتكم. لقد قمت للتو بجمع نقاط التجميع غير المستخدمة دفعة واحدة ببضع نقرات. وبالإضافة إلى ذلك، تمت ترقية المبنى الخاص بك في ثوان. لقد تابعت التقدم دون قلق. هناك شيء جيد.
هان يو: "Age of Stars" هي لعبة متنقلة إستراتيجية حربية تدور أحداثها حول الخيال العلمي. ما هي أجزاء اللعبة التي تعتقد أنها مألوفة بالنسبة إليك، وما هي الإعدادات التي تجعل لعبها أمرًا منعشًا؟
هوانغ شو دونغ: الأسلوب العام للرسم، والقواعد، وأنواع القوات كلها أعطتني شعورًا مألوفًا، خاصة بداية غزو الحشرات. المعركة بين البشر والحشرات أثرت بالفعل في الحمض النووي للناس. تمت تغطية الميكا والأبراج بقوة نيران كاملة. سرب الحشرات ينفجر واحدا تلو الآخر. أعتقد أنه يشيد بـ CG "قلب السرب" بين النجوم. على الرغم من وجود اختلافات في الجودة بين بعض العدسات، إلا أن الطعم صحيح.
بالإضافة إلى ذلك، أعتقد أن إكمال القاعدة وتوسيع البناء والنقل كلها مناسبة جدًا لشعور الخيال العلمي في RTS. لا تزال معالجة هذه الصور في اللعبة سلسة للغاية. إنها ليست مجرد خريطة النمذجة. يمكن ملاحظة أنه تم وضع بعض الأفكار في الفن.
هان يو: كان ينبغي للأخ هوانغ أن يشارك في هذا الاختبار مع تحالف ني مينغ هذه المرة. أود أن أسأل هل حدث أي شيء مثير للاهتمام في اللعبة مع حلفائه؟
هوانغ شو دونغ: أليس هذا لأن لدي حليفًا يسحب البطاقات نيابةً عني؟ أشعر وكأنني أصبحت آلة سحب بطاقات لا ترحم. إنهم جميعًا يدخرون أموالهم وينتظرون اتصالي بالإنترنت لمساعدتهم في سحب البطاقات. لم ينتظروني فقط حتى أمارس الجنس، بل كان عليهم أيضًا أن يسمحوا لي بالكتابة على الشاشة وأخذ رشفة من الحليب أولاً. "بالتأكيد لن يكون هناك برتقالي." إذا رسمتهم مرة أخرى، قلت إن الحليب النفعي غير مستحسن! قلت يجب أن ترسمه بنفسك. هذه هي المرة الأولى التي أرى فيها هذا النوع من تصميم رسم البطاقات المصمم خصيصًا للآخرين للمساعدة في رسم البطاقات. يجب عليك تغييره بسرعة. أنا مقتنع حقا! ولكن لهذا أيضًا ميزة أنه عندما يكون الدخان داكنًا للغاية، يمكنك السماح لشخص آخر بالقيام بذلك نيابةً عنك. من الجيد أيضًا تغيير حظك. إن قضاء وقت ممتع بمفردك ليس جيدًا مثل قضاء وقت ممتع مع الجميع.
هان يو: هل ستوصي به السيد لي والأخ صن في المستقبل؟ أم أن هناك إمكانية لتشكيل تحالف للتحضير للحرب؟ أعتقد أن الجميع يتطلع أيضًا إلى رؤية بناء فريق scboy في الاختبارات اللاحقة! ص>
هوانغ شو دونغ: لا أعرف ما إذا كان سيتم تحسين هذا على نطاق واسع في الإصدار التجريبي العام الأخير، أي أنه سيتم وضع العمليات أو المحتوى الأكثر إثارة للاهتمام في المقدمة. إذا كان ذلك ممكنًا، أعتقد أنه سيكون من الجيد لجميع مذيعي نقابتنا أن يجتمعوا معًا لبناء الفريق. ستكون هناك فرصة!
هان يو: في الآونة الأخيرة، استجاب مسؤولو اللعبة بنشاط لدعوات اللاعبين المتحمسين وقاموا بسلسلة من التعديلات التحسينية لتقليل العبء على الكبد. الأخ هوانغ، كلاعب كبير في اللعبة، هل لديك أي اقتراحات للألعاب الحالية؟
هوانغ شو دونغ: أشعر أن المسؤول يمكنه تحسين وتحسين هذا النوع من المحتوى الذي يكون رتيبًا ومملًا نسبيًا في المرحلة المبكرة. كما ذكرنا أعلاه، ضع بعض المحتوى الأكثر تميزًا في المقدمة، حتى لو كان ذلك لإعداد بعض اللاعبين المحاكاة أو الشخصيات غير القابلة للعب، فهذا يسمح لي بالشعور بالمرح والقتال مع الناس، في المرحلة المبكرة، كنت دائمًا ألعب ألعاب الكمبيوتر والتعدين، لذلك لا تدعني أواصل التعدين في مرحلة المبتدئين! إذا كنت تريد تغييره، فما عليك سوى تغييره إلى مواجهات أكثر متعة، حتى لا نكون SLG خالصًا. سيكون من الأفضل أن ينضم المزيد من اللاعبين! نتطلع إلى خيال وشجاعة المخططين.
هان يو: تماشيًا مع عقلية مشاهدة الإثارة فقط، يرغب الجميع في مشاهدة "عصر النجوم" و"اختبار قوة الميتافيزيقا". من فضلك اطلب من الأخ هوانغ أن يرسل لنا بعض الرسائل الخاصة بـ "عصر النجوم". لا حاجة لمنح البركات، أخشى أن اللعبة لن تكون قادرة على التعامل معها@_@
هوانغ شو دونغ: إذن أتمنى أن يحقق الإصدار التجريبي العام من Era of Stars ضجة كبيرة، هيا!
مع "البركة الميتافيزيقية" التي أرسلها الأخ هوانغ، تمت مقابلتنا الخاصة بنجاح! ولكن هذا ليس سوى جزء صغير من عالم "عصر النجوم" الرائع. في هذا الفضاء الشاسع بين النجوم، هناك عدد لا يحصى من القصص والمعارك التي تنتظر من يكتشفها.
من أجل استكشاف هذه القصص المثيرة للاهتمام واللحظات التي لا تُنسى بعمق، فإن قسم تحرير "Age of Stars" يجري أيضًا تقديم الطلبات لفترة محدودة.
يمكن للقادة اختيار مجالات خبرتهم للاستخدام الإبداعي. سواء كان الأمر يتعلق بأدلة اللعبة، أو تقارير ساحة المعركة، أو إبداعات الجيل الثاني، فنحن نرحب بإرسال المقالات إلينا. لقد قمنا أيضًا بإعداد مزايا إبداعية: بطاقات Jingdong الكبيرة وسماعات الرأس الرياضية الإلكترونية في انتظارك! ستتاح للأعمال الممتازة أيضًا فرصة التوصية بها من قبل حركة المرور الرسمية.