Варварская революция мировой местности, как сделать поле битвы «вживую»
Дом / Статьи/ Варварская революция мировой местности, как сделать поле битвы «вживую»

Варварская революция мировой местности, как сделать поле битвы «вживую»

15 мая 2025 года

В традиционных соревновательных играх механизм «сокращение круга» часто является просто простой правилом, чтобы заставить игроков собираться в центре карты, увеличить плотность пожарного обмена и контролировать продолжительность игры. «Битва за варваров 2» ввела концепцию «коллапса ландшафта» в механизме уменьшения круга, а благодаря реконструкции и динамической игре трехмерного пространства поле битвы превратилось от статического до динамики.

В традиционных соревновательных играх механизм «сокращения круга» часто является просто простой правилом, чтобы продвигать игроков собираться в центре карты, увеличить плотность пожарного обмена и контролировать продолжительность игры. «Битва за варваров 2» ввела концепцию «коллапса ландшафта» в механизме уменьшения круга, а благодаря реконструкции и динамической игре трехмерного пространства поле битвы превратилось от статического до динамики.

Этот механизм не только подрывает базовую логику быстро меняющейся соревновательной игры, но и делает игру более совпадающей с тоном варварского мира: хаос, магия и непредсказуемое поле битвы-позволяя каждой битве 3V3V3, чтобы поддерживать свежий и всегда создавать игровой опыт, который никогда не повторяется.

【От статической усадки до динамического коллапса】

«Барварская война 2» отказалась от традиционной модели «фиксированного круга» и ввела концепцию «Корлапс земли», что сделало саму карту «третьей силой», которая контролирует ситуацию. Это связано с тем, что карта сражений игроков больше не является статичной, но ее можно сбросить в любое время, создавая смертельную угрозу для убийства местности игроков.

Внешние участки случайным образом разделены, а центральная область динамически разрушается, заставляя игроков постоянно регулировать свои стратегии позиционирования во время битвы. Чтобы привести простой пример, изначально безопасная центральная платформа может внезапно рухнуть, и область края может образовывать псевдо-островную местность из-за коллапса, и среда активности игрока становится все более узкой.

Но, вообще говоря, точки ресурсов вблизи разрушенной зоны (например, зона обновления элитного монстра) часто более плотны, что привлекает игроков, чтобы играть на краю жизни и смерти, позволяя игрокам заполнить свой адреналин в игре.

How to make the battlefield

До того, как сюжет обрушится, он сильно встряхивает и светится красным. Игроки должны сбежать всего за 1-2 секунды, что также проверяет способность игрока мгновенными реакциями и планированием пути.

Итак, каковы преимущества такого набора игрового процесса и традиционного механизма сокращения круга?

Прежде всего, традиционный сокращающий круг непрерывно сжимает весь раздел с течением времени и реализуется линейно, и стратегии игроков для этого предсказуемы и спланированы. Сокращение круга «поля боя коллапса» - это нелинейное изменение, что означает, что тактика игрока должна быть итерацией в режиме реального времени.

Barial world terrain revolution, how to make the battlefield

Кроме того, традиционный сжимающий круг просто влияет на диапазон безопасной зоны или зону пожаротушения, но над этим «поля боя коллапса» может даже создать новые тактические точки для игроков, изменяя структуру местности. Другими словами, игроки могут даже взять на себя инициативу по использованию измененной местности, чтобы убить местность посредством боевых стратегий.

Таким образом, это также сокращающийся круг, но введение разрушенного поля битвы и карты, которая делает битву варваров более неконтролируемым. Основное внимание уделяется тройному опыту хаоса, стратегии и операции!

【Искусство убийства местности】

Как уже уже упоминалось, введение механизма краха вызвало развитую тактику «убийства местности»: игроки могут сделать стратегии на поле битвы богаче, связывая реквизит, навыки и местность. Давайте поговорим об этом отдельно.

Принимая реквизит в качестве примера, мы знаем, что в «Варварах 2» существует большое количество боевых реквизитов, некоторые могут нанести большой ущерб, а некоторые могут принудить или ограничить смещение. Чтобы достичь убийства местности, игроки могут использовать характеристики боевых реквизитов.

Barial world terrain revolution, how to make the battlefield

Например, характеристики «ракета» могут позволить игрокам игнорировать область, где территория рухнет при его езде, и продолжать летать по карте. Целевой враг, пораженный ракетой, застрянет на вершине ракеты и насильно следовать за движением, и область, где обрушивается местность, будет мгновенно убит местностью.

Barial world terrain revolution, how to make the battlefield

Функция «батута» состоит в том, что враг выбросит в назначенном направлении при наступлении на него. Затем игрок может предварительно установить батут в скрытой траве, побудить врага запустить его и выбросить его в разрушенную область и завершить операцию «правоохранительные органы».

Героические навыки варвара также можно использовать в качестве помощника для убийства местности.

Barial world terrain revolution, how to make the battlefield

Например, один из навыков «Бешенного кролика» заключается в том, чтобы телепортироваться в исходную позицию с соседними врагами. Затем игрок может вставить отметку телепортации на землю, которая собирается рухнуть, и следовать за врагом, и начать операцию по жертвам, которая умрет вместе.

Barial world terrain revolution, how to make the battlefield

Небольшой навык кругового медведя может схватить врага в его руку, а затем нанести удар, который может вызвать насильственное смещение. Затем, после того, как игрок ловит врага, он также может нанести удар по этому удару по зоне обрушения местности, чтобы достичь эффекта убийства местности.

Механизм коллапса «варварской войны 2» доказывает, что, когда само поле битвы также могут быть живы, стратегическая глубина и развлекательные показатели могут воспроизводить эффект 1+1> 2. Такой механизм-это не только подрыв традиционных конкурентных игр с узким кругом, но и приносит для игроков неограниченное веселье.

【О "Barbarians Battle 2"]

Привет, ты все еще помнишь бородатую бабу шесть? Волшебная мобильная игра «Барриен битва 2», которая сочетает в себе конкуренцию и приключения здесь!

Забавный и забавный варварский герой, волшебный и странный питомец;

Новая глава классического творчества 3V3V3, вся высокая энергия счастливой конкуренции не может остановиться!

Вы готовы? Станьте варварским вождем Бабалиу и начните боевое путешествие в варварском мире, полном радости!