La revolución del terreno mundial bárbaro, cómo hacer que el campo de batalla sea "en vivo"
15 de mayo 2025
En los juegos competitivos tradicionales, el mecanismo de "encogimiento del círculo" a menudo es solo una regla simple para promover a los jugadores a reunirse en el centro del mapa, aumentar la densidad del intercambio de incendios y controlar la duración del juego. "The Battle of the Barbarianes 2" introdujo el concepto de "colapso del terreno" en el mecanismo de reducción del círculo, y a través del juego de reconstrucción y dinámico del espacio tridimensional, el campo de batalla evolucionó de estática a la dinámica.
Este mecanismo no solo subvierte la lógica subyacente del juego competitivo de aceleración de ritmo rápido, sino que también hace que el juego sea más coincidente con el tono del mundo bárbaro: el caos, la magia y el campo de batalla impredecible, lo que permite que cada batalla de 3v3v3 mantenga fresca y siempre cree una experiencia de juego que nunca se repite.
【Desde la contracción estática hasta el colapso dinámico】
"Barbaric War 2" abandonó el modelo tradicional de "círculo fijo" e introdujo el concepto de "colapso de la tierra", lo que hace que el mapa en sí sea la "tercera fuerza" que controla la situación. Esto se debe a que el mapa de la lucha de los jugadores ya no es estático, pero puede ser retirado en cualquier momento, lo que representa una amenaza fatal para el asesinato por terreno de los jugadores.
Las gráficas externas se separan al azar y el área central se colapsan dinámicamente, lo que obliga a los jugadores a ajustar continuamente sus estrategias de posicionamiento durante la batalla. Para dar un ejemplo simple, la plataforma central originalmente segura puede colapsar repentinamente, y el área de borde puede formar un terreno de la pseudo isla debido al colapso, y el entorno de actividad del jugador se vuelve cada vez más estrecho.
Pero en términos generales, los puntos de recursos cerca del área colapsada (como la zona de actualización de monstruos de élite) son a menudo más densos, lo que atrae a los jugadores a jugar al borde de la vida y la muerte, lo que permite a los jugadores llenar su adrenalina en el juego.
Antes de que la trama se derrumbe, se sacudirá violentamente y brillará rojo. Los jugadores deben escapar en solo 1-2 segundos, lo que también prueba la capacidad del jugador para reacciones instantáneas y planificación de rutas.
Entonces, ¿cuáles son las ventajas de tal conjunto de jugabilidad y mecanismo tradicional de reducción del círculo?
En primer lugar, el círculo de reducción tradicional comprime continuamente toda la sección con el tiempo y se implementa linealmente, y las estrategias de los jugadores para esto son predecibles y planificadas. El círculo reducido del "campo de batalla de colapso" es un cambio no lineal, lo que significa que las tácticas del jugador deben ser iteradas en tiempo real.
Además, el círculo de reducción tradicional simplemente afecta el rango de la zona segura, o el área de extinción de incendios, pero por encima de esto, el "campo de batalla de colapso" puede incluso crear nuevos puntos tácticos para los jugadores cambiando la estructura del terreno. En otras palabras, los jugadores incluso pueden tomar la iniciativa de usar el terreno cambiado para matar el terreno a través de estrategias de combate.
De esta manera, también es un círculo reducido, pero la introducción del campo de batalla colapsado y el mapa que hace que la batalla de los bárbaros sea más incontrolable. ¡El enfoque principal es una triple experiencia de caos, estrategia y operación!
【El arte del terreno de matar】
Como se mencionó en este momento, la introducción del mecanismo de colapso ha dado lugar a la táctica avanzada de "asesinato por terreno": los jugadores pueden enriquecer las estrategias en el campo de batalla al vincular accesorios, habilidades y terreno. Hablemos de ello por separado.
Tomando los accesorios como ejemplo, sabemos que hay una gran cantidad de accesorios de combate en "Los bárbaros 2", algunos pueden causar mucho daño y algunos pueden forzar o limitar el desplazamiento. Para lograr el asesinato por terreno, los jugadores pueden usar las características de los accesorios de combate.
Por ejemplo, las características del "cohete" pueden permitir a los jugadores ignorar el área donde el terreno se derrumba al montarlo y continuar volando sobre el mapa. El enemigo objetivo golpeado por el cohete estará atascado en la parte superior del cohete y seguirá con fuerza el movimiento, y el área donde el terreno se derrumbará instantáneamente por el terreno.
La función del "trampolín" es que el enemigo expulsará en la dirección designada al pisarlo. Luego, el jugador puede preestablecer un trampolín en la hierba oculta, inducir al enemigo a activarlo y expulsarlo en el área colapsada y completar la operación de "aplicación de la ley de pesca".
Las habilidades heroicas del bárbaro también se pueden usar como ayudante para el asesinato por terreno.
Por ejemplo, una de las habilidades de "Raging Rabbit" es teletransportarse a la posición original con enemigos cercanos. Luego, el jugador puede insertar una marca de teletransportación en la tierra que está a punto de colapsar, y seguir al enemigo y lanzar una operación de flujo de sacrificio que morirá juntos.
La pequeña habilidad del oso círculo puede agarrar al enemigo en su mano, y luego dar un golpe que puede causar desplazamiento forzado. Luego, después de que el jugador atrapa al enemigo, también puede golpear este golpe hacia el área de colapso del terreno para lograr el efecto de la muerte del terreno.
El mecanismo de colapso de "Barbaric War 2" demuestra que cuando el campo de batalla en sí también puede estar vivo, la profundidad estratégica y el rendimiento del entretenimiento pueden jugar un efecto 1+1> 2. Tal mecanismo no es solo una subversión de juegos competitivos tradicionales de círculo estrecho, sino que también brinda diversión de combate ilimitado a los jugadores.
【Sobre "La batalla de los bárbaros 2"]
Hola, ¿todavía recuerdas el Baba Six barbudo? ¡El juego mágico de Battle Mobile "Barrien Battle 2" que combina la competencia y la aventura está aquí!
Héroe bárbaro divertido y divertido, mascota mágica y extraña;
¡Un nuevo capítulo de Classic 3V3V3 Fighting Creativity, toda la alta energía de la competencia feliz no puede detenerse!
¿Estás listo? ¡Conviértase en el jefe bárbaro Babaliu y comience un viaje de batalla en un mundo bárbaro lleno de alegría!
PUBLICACIONES POPULARES

Informe rápido de Outpost Live "FGO" del noveno aniversario: ¡Llega la nueva secta Beast Ailey! ¡Los eventos de aniversario están abiertos!
15 de mayo 2025

El nuevo libro de la biografía de los tres reinos Cao Cao Cao Meng De Cao Cao's Assassination of Dong's Strategy
15 de mayo 2025