Die barbarische Welt -Terrain -Revolution, wie das Schlachtfeld "live" zum Live bringt "
15. Mai 2025
In traditionellen Wettbewerbsspielen ist der Mechanismus "Kreis schrumpfend" oft nur eine einfache Regel, um die Spieler zu fördern, sich im Zentrum der Karte zu versammeln, die Dichte des Brandaustauschs zu erhöhen und die Dauer des Spiels zu kontrollieren. "Die Schlacht der Barbaren 2" führte das Konzept des "Terrain Collapse" im Mechanismus zur Reduzierung des Kreises ein, und durch die Rekonstruktion und das dynamische Spiel des dreidimensionalen Raums entwickelte sich das Schlachtfeld von statisch zu dynamisch.
Dieser Mechanismus untergräbt nicht nur die zugrunde liegende Logik des schnelllebigen Wettbewerbsspiels, sondern macht das Spiel auch mehr dem Ton der Barbarenwelt ab: Chaos, Magie und unvorhersehbares Schlachtfeld-und ermöglicht jedem Kampf, frisch zu halten und immer ein Spielerlebnis zu schaffen, das nie wiederholt wird.
【Vom statischen Schrumpfung zum dynamischen Zusammenbruch】
"Barbaric War 2" gab das traditionelle Modell "Fixed Circle" auf und führte das Konzept von "Land Collapse" ein, wodurch die Karte selbst zur "dritten Kraft" wurde, die die Situation steuert. Dies liegt daran, dass die Karte der Kämpfe der Spieler nicht mehr statisch ist, aber jederzeit fallen gelassen werden kann und eine tödliche Bedrohung für das Geländemord der Spieler darstellt.
Die äußeren Diagramme sind zufällig getrennt und der zentrale Bereich wird dynamisch zusammengebrochen, was die Spieler dazu zwingt, ihre Positionierungsstrategien während des Kampfes kontinuierlich anzupassen. Um ein einfaches Beispiel zu geben, kann die ursprünglich sichere zentrale Plattform plötzlich zusammenbrechen, und der Randbereich kann aufgrund eines Zusammenbruchs ein Pseudo-Island-Gelände bilden, und die Aktivitätsumgebung des Spielers wird immer enger.
Aber im Allgemeinen sind Ressourcenpunkte in der Nähe des zusammengebrochenen Bereichs (wie der Elite -Monster -Refresh -Zone) oft dichter, was die Spieler anzieht, um am Rande von Leben und Tod zu spielen, sodass die Spieler ihr Adrenalin im Spiel füllen können.
Bevor die Handlung zusammenbricht, wird sie heftig zittern und rot leuchten. Die Spieler müssen in nur 1-2 Sekunden entkommen, was auch die Fähigkeit des Spielers auf sofort Reaktionen und Pfadplanung testet.
Was sind die Vorteile eines solchen Satzes von Gameplay und traditionellem Kreisschreinungsmechanismus?
Erstens komprimiert der traditionelle schrumpfende Kreis kontinuierlich den gesamten Abschnitt im Laufe der Zeit und wird linear umgesetzt, und die Strategien der Spieler hierfür sind vorhersehbar und geplant. Der schrumpfende Kreis des "Collapse Battlefield" ist eine nichtlineare Änderung, was bedeutet, dass die Taktik des Spielers in Echtzeit iteriert werden muss.
Darüber hinaus wirkt sich der traditionelle schrumpfende Kreis einfach auf die Reichweite der sicheren Zone oder den Feuerwehrbereich aus, aber darüber kann das "Collapse Battlefield" sogar neue taktische Punkte für die Spieler schaffen, indem sie die Geländestruktur ändern. Mit anderen Worten, Spieler können sogar die Initiative ergreifen, um das veränderte Gelände zu verwenden, um das Gelände durch Kampfstrategien zu töten.
Auf diese Weise ist es auch ein schrumpfender Kreis, aber die Einführung des zusammengebrochenen Schlachtfelds und der Karte, die den Kampf der Barbaren unkontrollierbarer macht. Das Hauptaugenmerk liegt auf einer dreifachen Erfahrung von Chaos, Strategie und Betrieb!
【Die Kunst des Tötens des Geländes】
Wie gerade erwähnt, hat die Einführung des Zusammenbruchmechanismus die fortgeschrittene Taktik von "Terrain Töten" geführt: Spieler können die Strategien auf dem Schlachtfeld reicher machen, indem sie Requisiten, Fähigkeiten und Gelände verbinden. Reden wir separat darüber.
Wenn wir als Beispiel Requisiten nutzen, wissen wir, dass es in "den Barbaren 2" eine große Anzahl von Kampfquellen gibt, einige können viel Schaden verursachen, und einige können die Verschiebung erzwingen oder begrenzen. Um das Töten von Geländemitteln zu erreichen, können die Spieler die Eigenschaften von Kampfrequisiten verwenden.
Zum Beispiel können die Eigenschaften von "Rakete" es den Spielern ermöglichen, den Bereich zu ignorieren, in dem das Gelände beim Fahren zusammenbricht und weiter über die Karte fliegt. Der von der Rakete getroffene Zielfeind wird an der Spitze der Rakete stecken und der Bewegung gewaltsam folgen, und das Gebiet, in dem das Gelände zusammenbricht, wird sofort vom Gelände getötet.
Die Funktion des "Trampolins" ist, dass der Feind beim Treten in die angegebene Richtung auswirft. Dann kann der Spieler ein Trampolin im versteckten Gras voreinstellen, den Feind dazu veranlassen, ihn auszulösen und in den zusammengebrochenen Bereich auszuwerfen und die Operation "Fishing Law Enforcement" zu vervollständigen.
Die heldenhaften Fähigkeiten des Barbaren können auch als Helfer für das Töten von Geländemitteln genutzt werden.
Zum Beispiel ist es eine der Fähigkeiten von "ragigiertem Kaninchen", sich mit der ursprünglichen Position mit nahe gelegenen Feinden zu teleportieren. Dann kann der Spieler ein Teleportationsmark auf dem Land einfügen, das kurz vor dem Zusammenbruch steht, dem Feind folgen und eine Opferflussoperation starten, die zusammen sterben wird.
Die kleine Fähigkeit des Kreisbären kann den Feind in der Hand schnappen und dann einen Schlag geben, der eine erzwungene Vertreibung verursachen kann. Dann, nachdem der Spieler den Feind gefangen hat, kann er diesen Schlag auch in Richtung des Terrain Collapse -Bereichs schlagen, um die Auswirkung des Tötens des Geländes zu erzielen.
Der Zusammenbruchmechanismus von "barbarischem Krieg 2" beweist, dass die strategische Tiefe und Unterhaltungsleistung einen 1+1> 2 -Effekt spielen können, wenn das Schlachtfeld auch lebendig sein kann. Ein solcher Mechanismus ist nicht nur eine Subversion traditioneller Wettbewerbsspiele mit schmalem Kreis, sondern verleiht den Spielern auch unbegrenzten Kampfspaßungen.
【Über "die Barbaren der Schlacht 2"]
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Lustiger und lustiger barbarischer Held, magische und seltsame Prop -Haustier;
Ein neues Kapitel des klassischen 3v3v3 gegen Kreativität, die gesamte hohe Energie des glücklichen Wettbewerbs kann nicht aufhören!
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