Conferência de imprensa do jogo Tencent "Dragon Stone War" provocou discussão acalorada: reduzir a carga com "luz" e criar mudanças com "novo"
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Conferência de imprensa do jogo Tencent "Dragon Stone War" provocou discussão acalorada: reduzir a carga com "luz" e criar mudanças com "novo"

29 de abril 2025

Na percepção da maioria dos jogadores, "estratégia" sempre foi o rótulo mais distinto dos jogos SLG. No entanto, com o crescimento selvagem do mercado, o desenvolvimento do SLG está se tornando cada vez mais intrigante. As estradas de pavimentação tornaram-se uma abertura fixa, as atualizações de construção urbana exigem "check-in" regular, e o desenvolvimento militar se tornou uma competição de velocidade, e a batalha final é simplificada em uma animação de relatório de batalha, esse processo padronizado está gradualmente engolindo a alma estratégica do SLG por pouco.

Na percepção da maioria dos jogadores, "estratégia" sempre foi o rótulo mais distinto dos jogos SLG. No entanto, com o crescimento selvagem do mercado, o desenvolvimento do SLG está se tornando cada vez mais intrigante. As estradas de pavimentação tornaram-se uma abertura fixa, as atualizações de construção urbana exigem "check-in" regular, e o desenvolvimento militar se tornou uma competição de velocidade, e a batalha final é simplificada em uma animação de relatório de batalha, esse processo padronizado está gradualmente engolindo a alma estratégica do SLG por pouco.

Quando a defesa tradicional da torre encontra uma caixa de areia de guerra tridimensional em 3D, e quando a construção e as operações urbanas colidem com as batalhas épicas de dragão, o surgimento da "Guerra de Dragão" pode reconstruir os limites do jogo de estratégia e desvanar o entusiasmo de todos para os jogos.

Este trabalho inovador que integra a construção da cidade principal, o cultivo de dragões e a ofensa tridimensional e a defesa foi incrivelmente revelada na Spark na conferência de lançamento do jogo em 22 de abril de 2025! Esta estréia não apenas marca que o jogo será lançado após o "Dragon Teng Test" em março, mas também indica que o frenesi estratégico da era da "cidade" para toda a nação está prestes a começar.

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Em "Dragon Stone War", você pode sentir o conteúdo estratégico durante todo o processo, desde a alocação de recursos no layout de construção urbana até a seleção de caminhos para o cultivo militar; Da diplomacia da aliança vertical e horizontal à decisão temporária no campo de batalha. Toda decisão está cheia de variáveis, todo desenvolvimento demonstra sabedoria, quebrando completamente o dilema tradicional de "deixado para trás, eliminado".

O jogo usa o modo "Light" com um curto ciclo de cultivo e acumulação automática de receita offline, combinada com a jogabilidade de estratégia "Ofensiva e Defesa da Cidade principal" e o conteúdo "novo" do campo de batalha militar tridimensional, criando um conceito "Light" + A "New" "" "como". Um SLG fácil de começar sem perder sua profundidade estratégica é o conceito de inovação de categoria trazido por "Dragon Stone War".

Um experimento pensado sobre o futuro do SLG

No momento, quando a categoria SLG está presa na replicação industrial, "Dragon Stone War" traz mais uma inovação de jogabilidade do que um experimento pensado sobre a "essência dos jogos de estratégia". Quando a indústria geralmente acredita que o espaço de inovação da SLG seco, este jogo prova com o design real que a causa raiz do problema não é o potencial da categoria. Enquanto estiver cheio de imaginação, o SLG ainda pode ter infinitas possibilidades.

Como "Dragon Stone War" reflete essa imaginação? A resposta está escondida no sistema principal da cidade com o qual todo jogador da SLG está familiarizado. A principal cidade do jogo não é um armazém numérico sem nenhuma estratégia, mas uma interface de estratégia para os jogadores interagirem. A jogabilidade de "Tower Defense + City Construction" permite que os jogadores organizem livremente tijolos e azulejos na cidade. Paredes da cidade e torres de flecha não são mais módulos numéricos frios, mas escolhas táticas que exigem consideração cuidadosa - devemos concentrar o poder de fogo para construir um corredor da morte, dispersar e formar poder de fogo cruzado? Esse design transformou a construção urbana de uma "lição de casa obrigatória" em uma caixa de areia estratégica real, tornando a cidade principal uma tela para expressão estratégica, o que é muito consistente com as características do próprio SLG.

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Além disso, "Dragon Stone War" possui uma jogabilidade inovadora de defesa de torre livre, que é naturalmente adaptada ao ecossistema UGC. Os jogadores podem não apenas projetar suas próprias formações defensivas, mas também compartilhar estratégias e desafiar os layouts dos outros, estimulando bastante a criatividade e a comunicação. Esse design não apenas enriquece a profundidade do jogo, mas também reserva de maneira inteligente a "interface" do ecossistema de conteúdo, fornecendo infinitas possibilidades para os futuros jogadores serem criados juntos.

Ao mesmo tempo, "Dragon Stone War" também tem uma apresentação detalhada de conteúdo. Seja o estilo principal do castelo, o design de heróis ou o cenário fora da cidade, "Dragon Stone War" adicionou muitos detalhes. Baseando -se no apoio de todo esse conjunto de conteúdo, o jogo cria um forte senso de sutileza e enriquece a experiência do jogo do jogador nas sutilezas. Com a bênção de "3D Visual Battle", os jogadores podem experimentar a batalha épica imersiva e em larga escala na batalha, tornando a "Guerra da Pedra Dragão" mais distinta.

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Quando se trata de combate, temos que falar sobre a verdadeira experiência de combate justo de "Dragon Stone War". "Dragon Stone War" realmente percebe a estratégia como rei. Ao contrário do SLG tradicional, não há "Krypton Gold Crush" absoluta aqui. Mesmo ao enfrentar os oponentes com um poder de combate mais forte, os jogadores ainda podem usar uma restrição militar precisa e táticas flexíveis para cercar as costas, e até cortadas diretamente na fila de trás para dissolver o núcleo do inimigo. O design do campo de batalha livre faz "derrotar fraco o forte" comum. Toda batalha é um concurso de sabedoria e táticas, não uma simples competição numérica. Em "Dragon Stone War", a melhor solução para a vitória é diversificar a sabedoria.

Sob o mecanismo de combate justo, a profundidade estratégica do campo de batalha multidimensional é completamente liberada. Quando o SLG tradicional ainda estava tocando "tesoura de pedra" no mapa do chão, o campo de batalha tridimensional de "Dragon Stone War" criou uma profundidade tática real. As tropas não são apenas complementares, mas também têm ciclos de restrição correspondentes. A Força Aérea pode ignorar a linha de defesa do solo e tomar os pontos -chave, mas será exposta ao poder de fogo de defesa aérea. Embora o homem de pedra resoluto seja extremamente difícil diante do single, ele parecerá vulnerável ao enfrentar grupos de soldados eletromagnéticos. Este jogo multidimensional faz com que todas as batalhas pareçam o próximo jogo tridimensional de xadrez.

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No entanto, embora o conteúdo da "Guerra da Dragão" seja perfeito o suficiente, após várias rodadas de testes, ainda podemos sentir claramente a atitude da equipe de produção de ouvir conselhos e estar disposto a mudar. Eles respondem aos problemas dos jogadores em tempo hábil, e cada ajuste pode satisfazer os jogadores. Eles se otimizam ativamente e frequentemente, constantemente procuram deficiências e preenchem vazamentos e melhoram continuamente o conteúdo do jogo. Essa profunda ressonância entre desenvolvedores e jogadores injetou vitalidade duradoura no jogo e também fez o futuro desenvolvimento da "Guerra de Dragão", cheia de possibilidades antecipadas.

Ao falar sobre o futuro, temos que falar sobre a nova jogabilidade que será adicionada no futuro. Por exemplo, deixe o dragão domar pela cidade principal do jogador se juntar à batalha do grande mapa, permitindo que todos se tornem um trainer de dragão, lançasse um roteiro dinâmico da temporada e uma rotação do tema da temporada. Através dessas medidas, o jogo será continuamente divertido.

Reduza o fígado e Krypton, "Dragon Stone War" trará de volta a diversão da estratégia

Desde a experiência do jogo no estágio de teste, "Dragon Stone War" não apenas alcançou a inovação de conteúdo, mas também formou um jogo com "leveza" como o núcleo, reduzindo o fígado e o fardo. Ao otimizar a experiência do jogador, ele inovou o SLG tradicional de vários ângulos.

Comparado com o SLG tradicional que consome tempo e trabalhoso, a "luz" de "Guerra da Pedra de Dragão" é refletida principalmente no ciclo de cultivo curto e no desenvolvimento fácil. Os jogadores não precisam ocupar terras e renovar terras, atualizar a construção urbana para atender a todas as necessidades. Todas as atualizações da construção da cidade base podem ser "atualizadas em um clique" para fazer os jogadores se despedirem e esperar.

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Ao mesmo tempo, "Legend of Dragon Stone" reduziu bastante o fardo e pode jogar enquanto você joga, e os jogadores podem usar o tempo fragmentado para experimentar o conteúdo estratégico completo.

Por exemplo, o complicado processo de treinamento e atualização de função para o processo tradicional de SLG. Em "The Legend of Dragon Stone", torna -se "automático". Quando os jogadores desejam obter recursos atualizados, eles precisam usar apenas um clique, e a equipe varre automaticamente de acordo com o número especificado de vezes para obter recursos. Então você só precisa usar a atualização de um clique, e uma equipe será rapidamente cultivada, aliviando bastante a pressão do cultivo repetido.

Além disso, o crescimento do personagem da "Guerra da Pedra de Dragão" não é um único aumento no valor. Há também uma trajetória de crescimento de personagens como uma árvore de habilidades durante o processo de crescimento, permitindo que os jogadores escolham o posicionamento e a direção do desenvolvimento de seu personagem. Não apenas aumenta os atributos estratégicos do jogo, mas também torna o processo de cultivo não mais chato.

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O design que pode libertar os jogadores também se reflete na ação da aliança. "Dragon Stone War" usa uma série de conteúdo, como cerco de nomeação para tornar a experiência do PVP mais leve. Os jogadores podem completar todo o conteúdo de combate com apenas um pouco, alcançando uma redução no fardo, mas não reduzindo a profundidade da estratégia. Muito amigável para os jogadores.

De "estratégia independente" a "criação comum para todas as pessoas", "Dragon Stone War" lidera a mania da co-criação!

Além de melhorar o conteúdo do jogo por meio de um "novo" e um "luz", a Dragon Stone War também construiu um ecossistema de conteúdo de SLG que permite que todos os jogadores participem da co-criação por meio de transmissão ao vivo, criação de UGC, operação comunitária e outros jogos multidimensionais de conteúdo, que quebram a experiência de um único jogo do SLG tradicional e a expansão da Fun of Strategy de uma experiência de um jogador para o CO-se a experiência de co-jogador para co-jogadores para co-jogador para a empresa de um único jogador para a experiência de um único jogador.

A operação bem -sucedida desse sistema ecológico mostrou resultados significativos na fase de teste. O plano âncora "City" lançado pelo jogo durante os três testes continua a estimular o entusiasmo criativo dos jogadores por meio de planos de incentivo ricos e recebeu apoio no nível da plataforma dos jogos de Douyin, alcançando uma situação em que todos saem ganhando na disseminação de conteúdo e no crescimento do usuário. Impulsionada por esses incentivos e atividades criativas, o grupo de jogadores se transformou de consumidores de conteúdo simples para participantes da co-criação ativa, injetando vitalidade contínua no desenvolvimento saudável do ecossistema do jogo, que também fornece um forte apoio à produção de conteúdo de alta qualidade.

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Além disso, na conferência de imprensa de jogos de Tencent recém-concluída, "Dragon Stone War" fez uma estréia surpresa como "2025 Tencent Games recomendou a Tower Defense SLG". Com seu design inovador de jogabilidade, o jogo se tornou o novo produto muito assistido naquela noite. Para um produto, isso não é apenas uma simples exposição ao produto, mas também representa a firmeza do jogo para a rota "SLG de alta qualidade". A jogabilidade inovadora exibida na conferência de imprensa, incluindo o principal sistema de defesa e ofensiva da cidade e mecanismo de guerra tridimensional, tornou-se o foco da discussão do setor.

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Não é difícil ver que o modelo de construção ecológico de "Dragon Stone War" está estabelecendo novos padrões para a categoria SLG. Quando o conteúdo do jogo, as operações da comunidade e os recursos da plataforma formam um ciclo virtuoso, os jogos SLG podem romper completamente os limites do mercado existentes. Dragon Stone Battle��》 Este modelo pode se tornar uma metodologia replicável e boutique, trazendo ajuda para o desenvolvimento da indústria.

A guerra de pedra dragão e sua "pedra de dragão como" que vale a pena ansiar por

Para jogadores que gostam de jogos de estratégia, a experiência "Dragon Stone Like" trouxe por "Dragon Stone War" é refrescante. Ele inteligentemente quebra as longas barreiras do público da categoria SLG e, através de seu design exclusivo de jogos, todos os tipos de jogadores podem ganhar diversão exclusiva.

Para os jogadores principais tradicionais do SLG, mantendo a profundidade da estratégia, o jogo mudou completamente o modo de experiência SLG por meio de design de redução de carga inteligente. O mecanismo de aceleração gratuito e o sistema de recuperação de recursos permitem que os jogadores não fiquem mais perturbados com a "explosão". O que é ainda mais raro é que esses designs de conveniência não enfraquecem a natureza estratégica do jogo. Você ainda precisa planejar cuidadosamente o layout da construção urbana, estudar restrição militar em profundidade e planejar as guerras da aliança. Agora você pode se concentrar mais na diversão estratégica real.

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Mas os entusiastas da defesa da torre e da construção urbana descobrirão um paraíso estratégico criativo em "Dragon Stone War". O conceito original do jogo de "A cidade principal é o campo de batalha" transformou a construção urbana da defesa passiva para a expressão de estratégia ativa. A direção de cada muro da cidade e o layout de cada torre de defesa afetam diretamente a situação da batalha. Essa interação aprofundada faz da construção urbana realmente parte do jogo estratégico. O sistema de combate tridimensional multidimensional adiciona mais dimensões de possibilidades táticas ao campo de batalha, tornando todas as batalhas cheias de variáveis.

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Para uma ampla gama de entusiastas dos jogos, a Dragon Stone War oferece muito mais do que uma experiência estratégica. A visão de mundo mágica e o sistema de treinamento de dragão exclusivo construído pelo jogo trazem diversão rica do cultivo, e as cenas cuidadosamente projetadas e a visão de mundo única tornam o mundo do mundo mais vívido. Além disso, no futuro, o jogo também integrará rotas de atualização de conteúdo mais ricas, incluindo a jogabilidade dinâmica da temporada e a ligação IP transfronteiriça para garantir que o jogo possa continuar trazendo uma nova experiência.

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Nesta era de buscar a segmentação de mercado, "Dragon Stone War" alcançou com sucesso um equilíbrio perfeito entre profundidade estratégica e limiar de nível básico através do design inovador de "Dragon Stone Like" e a unidade orgânica de diversão competitiva e experiência de lazer. Essa inclusão não apenas amplia os limites do público do SLG, mas também fornece novas idéias para o desenvolvimento de toda a categoria.

Conclusão

No momento em que os jogos SLG estão gradualmente caindo no dilema da homogeneidade, "Dragon Stone War" trouxe mudanças refrescantes com seu conceito exclusivo "Dragon Stone Like". Este jogo usa um design "leve" para fazer com que a experiência estratégica não seja mais arrastada pelo pesado fardo do cultivo e usa a jogabilidade "nova" para fazer jogos táticos brilharem com vitalidade sem precedentes.

Aqui, toda peça de sabedoria receberá as recompensas que merece, e toda decisão pode mudar a situação. Em "Dragon Stone War", você pode testemunhar as infinitas possibilidades do futuro da SLG!