Conferencia de prensa del juego Tencent "Dragon Stone War" ha provocado una discusión acalorada: reducir la carga con "luz" y crear un cambio con "nuevo"
29 de abril 2025
En la percepción de la mayoría de los jugadores, la "estrategia" siempre ha sido la etiqueta más distintiva de los juegos SLG. Sin embargo, con el crecimiento salvaje del mercado, el desarrollo de SLG se está volviendo cada vez más intrigante. Las carreteras de pavimentación se han convertido en una apertura fija, las mejoras de construcción urbana requieren un "check-in" regular, y el desarrollo militar se ha convertido en una competencia de velocidad, y la batalla final se simplifica en una animación de informe de batalla, este proceso estandarizado se está tragando gradualmente el alma estratégica de SLG poco a poco.
Cuando la defensa tradicional de la torre se encuentra con una caja de arena de guerra tridimensional 3D, y cuando la construcción y operaciones urbanas chocan con las batallas de dragones épicos, el surgimiento de la "guerra de piedra del dragón" puede reconstruir los límites del juego de estrategia y despertar el entusiasmo de todos por los juegos.
¡Este trabajo innovador que integra la construcción de la ciudad principal, el cultivo de los dragones y la ofensiva tridimensional y la defensa se presentó increíblemente en Spark el 22 de abril de 2025 Tencent Game Lanzing Conference! Este debut no solo marca que el juego se lanzará después de la "Prueba Dragon Teng" en marzo, sino que también indica que el frenesí estratégico de la era de la "ciudad" para toda la nación está a punto de comenzar.
En "Dragon Stone War", puede sentir el contenido estratégico durante todo el proceso, desde la asignación de recursos en el diseño de la construcción urbana hasta la selección de ruta para el cultivo militar; Desde la diplomacia de la alianza vertical y horizontal hasta la decisión temporal en el campo de batalla. Cada decisión está llena de variables, cada desarrollo demuestra sabiduría, rompiendo completamente el dilema tradicional de "Left Behind, eliminado".
El juego utiliza el modo "Ligero" con breve ciclo de cultivo y acumulación automática de ingresos fuera de línea, combinado con el juego de estrategia de estrategia de "ofensiva y defensa de la ciudad principal", y el "nuevo" contenido del campo de batalla militar tridimensional, creando un concepto "Light" + A "New" "Dragon Stone". Un SLG que es fácil de comenzar sin perder su profundidad estratégica es el concepto de innovación de categoría traído por la "Guerra de Dragón de Stone".
Un experimento mental en el futuro de SLG
En el momento en que la categoría SLG está atrapada en la replicación industrial, "Dragon Stone War" trae más innovación de juego que un experimento mental sobre la "esencia de los juegos de estrategia". Cuando la industria generalmente cree que el espacio de innovación de SLG se ha secado, este juego demuestra con el diseño real que la causa raíz del problema no es el potencial de categoría. Mientras esté lleno de imaginación, SLG aún puede tener infinitas posibilidades.
¿Cómo refleja la "Guerra de Piedra Dragón" esta imaginación? La respuesta está oculta en el sistema de la ciudad principal con el que cada jugador de SLG está familiarizado. La ciudad principal del juego no es un almacén numérico sin ninguna estrategia, sino una interfaz de estrategia para que los jugadores interactúen. El juego de "Tower Defense + City Construction" permite a los jugadores organizar libremente ladrillos y azulejos en la ciudad. Las paredes de la ciudad y las torres de flecha ya no son módulos numéricos fríos, sino elecciones tácticas que requieren una consideración cuidadosa: ¿deberíamos concentrar la potencia de fuego para construir un corredor de muerte, o dispersar y formar potencia de fuego cruzado? Este diseño ha transformado la construcción urbana de una "tarea imprescindible" en una caja de arena estratégica real, lo que hace que la ciudad principal sea un lienzo para la expresión estratégica, que es muy consistente con las características de SLG en sí.
Además, "Dragon Stone War" tiene un innovador juego de defensa de la torre de la capa libre, que se adapta naturalmente al ecosistema UGC. Los jugadores no solo pueden diseñar sus propias formaciones defensivas, sino también compartir estrategias y desafiar los diseños de otros, estimulando en gran medida la creatividad y la comunicación. Este diseño no solo enriquece la profundidad del juego, sino que también se reserva hábilmente la "interfaz" del ecosistema de contenido, proporcionando posibilidades infinitas para que los futuros jugadores creen juntos.
Al mismo tiempo, "Dragon Stone War" también tiene una presentación detallada de contenido. Ya sea el estilo principal del castillo, el diseño de héroes o el paisaje fuera de la ciudad, "Dragon Stone War" ha agregado muchos detalles. Confiando en el apoyo de todo este conjunto de contenido, el juego crea una fuerte sensación de sutileza y enriquece la experiencia del juego del jugador en las sutilezas. Con la bendición de la "batalla visual 3D", los jugadores pueden experimentar la batalla épica inmersiva a gran escala e inmersiva en la batalla, haciendo que la "Guerra de la Piedra Dragón" sea más distintiva.
Cuando se trata de combate, tenemos que hablar sobre la experiencia de combate real de "Dragon Stone War". "Dragon Stone War" realmente se da cuenta de la estrategia como rey. A diferencia del SLG tradicional, no hay un "Crush Krypton Gold" absoluto aquí. Incluso cuando se enfrentan a oponentes con un poder de combate más fuerte, los jugadores aún pueden usar una restricción militar precisa y tácticas flexibles para rodear la espalda, e incluso cortar directamente en la fila de atrás para disolver el núcleo del enemigo. El diseño del campo de batalla libre hace que la "derrota débil sea la fuerte". Cada batalla es un concurso de sabiduría y tácticas, no una competencia numérica simple. En "Dragon Stone War", la mejor solución a la victoria es diversificar la sabiduría.
Bajo el mecanismo de combate justo, la profundidad estratégica del campo de batalla multidimensional se libera por completo. Cuando el SLG tradicional todavía estaba jugando "tijeras de piedra" en el mapa del piso, el campo de batalla tridimensional de "Dragon Stone War" creó una profundidad táctica real. Las tropas no solo son complementarias, sino que también tienen ciclos de restricción correspondientes. La Fuerza Aérea puede pasar por alto la línea de defensa del suelo y tomar los puntos clave, pero estará expuesto a la potencia de fuego de defensa aérea. Aunque el hombre de piedra resuelto es extremadamente duro frente al sencillo, parecerá vulnerable cuando se enfrentan a grupos de soldados de hormigas electromagnéticas. Este juego multidimensional hace que cada batalla se sienta como el próximo juego de ajedrez tridimensional.
Sin embargo, a pesar de que el contenido de "Dragon Stone War" es lo suficientemente perfecto, después de varias rondas de pruebas, aún podemos sentir claramente la actitud del equipo de producción de escuchar los consejos y estar dispuestos a cambiar. Responden a los problemas de los jugadores de manera oportuna, y cada ajuste puede satisfacer a los jugadores. Se optimizan activa y con frecuencia, verifican constantemente las deficiencias y completan fugas, y mejoran continuamente el contenido del juego. Esta profunda resonancia entre desarrolladores y jugadores ha inyectado vitalidad duradera en el juego y también hizo el desarrollo futuro de la "Guerra de Stone Dragon" llena de posibilidades anticipadas.
Cuando hablamos del futuro, tenemos que hablar sobre el nuevo juego que se agregará en el futuro. Por ejemplo, deje que el dragón domesticado por la ciudad principal del jugador se una a la batalla del gran mapa, lo que permite a todos convertirse en entrenador de dragón, lanzar un guión de temporada dinámica y una rotación de temas de temporada. A través de estas medidas, el juego será continuamente divertido.
Reduce el hígado y el criptón, "Dragon Stone War" te traerá de vuelta la diversión de la estrategia
De la experiencia del juego en la etapa de prueba, "Dragon Stone War" no solo logró la innovación de contenido, sino que también formó un contenido del juego con "ligereza" como el núcleo al reducir el hígado y la carga. Al optimizar la experiencia del jugador, innovó SLG tradicional desde múltiples ángulos.
En comparación con el SLG tradicional tradicional que requiere mucho tiempo y en mano de obra, la "luz" de la "guerra de piedra del dragón" se refleja principalmente en el breve ciclo de cultivo y el fácil desarrollo. Los jugadores no necesitan ocupar tierras y renovar tierras, actualizar la construcción urbana para satisfacer todas las necesidades. Todas las actualizaciones de la construcción de la ciudad base se pueden "actualizar con un solo clic" para hacer que los jugadores se despidan y esperen.
Al mismo tiempo, "Legend of Dragon Stone" ha reducido considerablemente la carga, y puede jugar mientras juegas, y los jugadores pueden usar el tiempo fragmentado para experimentar el contenido estratégico completo.
Por ejemplo, el engorroso proceso de capacitación y actualización de rol para el proceso SLG tradicional. En "The Legend of Dragon Stone", se convierte en "automático". Cuando los jugadores quieren obtener recursos mejorados, solo necesitan usar un barrido de un solo clic, y el equipo barrerá automáticamente de acuerdo con el número especificado de veces para obtener recursos. Entonces solo necesita usar una actualización de un solo clic, y un equipo se cultivará rápidamente, aliviando enormemente la presión del cultivo repetido.
Además, el crecimiento del personaje de "Dragon Stone War" no es un solo aumento en el valor. También hay una trayectoria de crecimiento del personaje como un árbol de habilidades durante el proceso de crecimiento, lo que permite a los jugadores elegir su posición de posicionamiento y desarrollo de su personaje. No solo mejora los atributos estratégicos del juego, sino que también hace que el proceso de cultivo ya no sea aburrido.
El diseño que puede liberar a los jugadores también se refleja en la acción de la alianza. "Dragon Stone War" utiliza una serie de contenido, como el asedio de citas para hacer que el PVP sea más ligero. Los jugadores pueden completar todo el contenido de combate con solo un poco, logrando una reducción de la carga pero no reducir la profundidad de la estrategia. Muy amigable con los jugadores.
¡De la "estrategia independiente" a la "creación común para todas las personas", "Dragon Stone War" lidera la locura de co-creación!
Además de mejorar el contenido del juego a través de un "nuevo" y uno "Light", Dragon Stone War también construyó un ecosistema de contenido SLG que permite a todos los jugadores participar en la creación conjunta a través de la transmisión en vivo, la creación de UGC, la operación comunitaria y otra producción de contenido multidimensional, rompiendo el modo de experiencia de juego único de SLG tradicional y expandir la diversión de los juegos de estrategia de una experiencia de un jugador de un solo jugador a la co-crecera de las personas enteras.
La operación exitosa de este sistema ecológico ha mostrado resultados significativos en la fase de prueba. El plan de anclaje "City" lanzado por el juego durante las tres pruebas continúa estimulando el entusiasmo creativo de los jugadores a través de ricos planes de incentivos, y ha recibido el apoyo a nivel de plataforma de los juegos de Douyin, logrando una situación de ganar-ganar en la difusión de contenido y el crecimiento de los usuarios. Impulsado por estos incentivos y actividades creativas, el grupo de jugadores se ha transformado de consumidores de contenido simple a participantes activos de co-creación, inyectando vitalidad continua en el desarrollo saludable del ecosistema del juego, que también proporciona un fuerte apoyo para la producción de contenido de alta calidad.
Además, en la recién concluida conferencia de prensa de Tencent Games, "Dragon Stone War" hizo un debut sorpresa como "2025 Tencent Games recomendó la defensa de la torre SLG". Con su innovador diseño de juego, el juego se convirtió en el nuevo producto muy visto esa noche. Para un producto, esta no es solo una exposición simple al producto, sino que también representa la firmeza del juego con la ruta "SLG de alta calidad". La innovadora jugabilidad que se muestra en la conferencia de prensa, incluido el sistema ofensivo y de defensa de la ciudad principal y el mecanismo de guerra tridimensional, se han convertido en el foco de la discusión de la industria.
No es difícil ver que el modelo de construcción ecológica de "Dragon Stone War" esté estableciendo nuevos estándares para la categoría SLG. Cuando el contenido del juego, las operaciones comunitarias y los recursos de la plataforma forman un ciclo virtuoso, los juegos SLG pueden romper por completo los límites del mercado existentes. Dragon Stone Battle�》 Este modelo puede convertirse en una metodología replicable y boutique, brindando ayuda al desarrollo de la industria.
La guerra de la piedra del dragón y su "piedra de dragón como" que vale la pena esperar
Para los jugadores que están interesados en los juegos de estrategia, la experiencia "Dragon Stone como" traída por "Dragon Stone War" es refrescante. Rompe hábilmente las largas barreras de audiencia de la categoría de SLG, y a través de su diseño único de juego, todo tipo de jugadores pueden ganar diversión exclusiva del juego.
Para los jugadores centrales SLG tradicionales, mientras conserva la profundidad de la estrategia, el juego cambió por completo el modo de experiencia SLG a través del diseño de reducción de carga inteligente. El mecanismo de aceleración gratuito y el sistema de recuperación de recursos permiten que los jugadores ya no sean preocupados por la "explosión". Lo que es aún más raro es que estos diseños de conveniencia no debilitan la naturaleza estratégica del juego en absoluto. Todavía necesita planificar cuidadosamente el diseño de la construcción urbana, estudiar la restricción militar en profundidad y planificar en Alliance Wars. Ahora puede centrarse más en la diversión estratégica real.
Pero los entusiastas de la defensa de la torre y la construcción urbana descubrirán un paraíso estratégico creativo en "Dragon Stone War". El concepto original del juego de "La ciudad principal es el campo de batalla" ha transformado la construcción urbana de la defensa pasiva a la expresión de la estrategia activa. La dirección de cada pared de la ciudad y el diseño de cada torre de defensa afectan directamente la situación de la batalla. Esta interacción en profundidad hace que la construcción urbana sea realmente parte del juego estratégico. El sistema de combate tridimensional multidimensional agrega más dimensiones de posibilidades tácticas al campo de batalla, lo que hace que cada batalla llena de variables.
Para una gama más amplia de entusiastas de los juegos, Dragon Stone War ofrece mucho más que una experiencia estratégica. La cosmovisión mágica y el sistema único de entrenamiento de dragones construido por el juego brindan una rica diversión de cultivo, y las escenas cuidadosamente diseñadas y la cosmovisión única hacen que el mundo del juego sea más vívido. Además, en el futuro, el juego también integrará rutas de actualización de contenido más ricas, incluido el juego dinámico de la temporada y el enlace IP transfronterizo para garantizar que el juego pueda continuar aportando una nueva experiencia.
En esta era de seguir la segmentación del mercado, "Dragon Stone War" logró con éxito un equilibrio perfecto entre la profundidad estratégica y el umbral de nivel de entrada a través del diseño innovador de "Dragon Stone", y la unidad orgánica de la experiencia competitiva de diversión y ocio. Esta inclusión no solo amplía los límites de la audiencia de SLG, sino que también proporciona nuevas ideas para el desarrollo de toda la categoría.
Conclusión
En el momento en que los juegos de SLG caen gradualmente en el dilema de la homogeneidad, "Dragon Stone War" ha traído cambios refrescantes con su concepto único de "piedra de dragón como". Este juego utiliza un diseño "ligero" para hacer que la experiencia estratégica ya no sea arrastrada por la pesada carga del cultivo, y utiliza un juego "nuevo" para hacer que los juegos tácticos brillen con vitalidad sin precedentes.
Aquí, cada pieza de sabiduría obtendrá las recompensas que merece, y cada decisión puede cambiar la situación. ¡En "Dragon Stone War", puedes presenciar las infinitas posibilidades del futuro de SLG!