La conférence de presse de Tencent Game "Dragon Stone War" a déclenché une discussion animée: réduire le fardeau avec "Light" et créer un changement avec "Nouveau"
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La conférence de presse de Tencent Game "Dragon Stone War" a déclenché une discussion animée: réduire le fardeau avec "Light" et créer un changement avec "Nouveau"

29 avril 2025

Dans la perception de la plupart des joueurs, la "stratégie" a toujours été l'étiquette la plus distinctive des jeux SLG. Cependant, avec la croissance sauvage du marché, le développement du SLG devient de plus en plus intrigant. Les routes de pavage sont devenues une ouverture fixe, les mises à niveau de la construction urbaine nécessitent un "enregistrement" régulier, et le développement militaire est devenu une compétition de vitesse, et la bataille finale est simplifiée en une animation de rapport de bataille, ce processus standardisé avale progressivement l'âme stratégique de SLG.

Dans la perception de la plupart des joueurs, la "stratégie" a toujours été l'étiquette la plus distinctive des jeux SLG. Cependant, avec la croissance sauvage du marché, le développement du SLG devient de plus en plus intrigant. Les routes de pavage sont devenues une ouverture fixe, les mises à niveau de la construction urbaine nécessitent un "enregistrement" régulier, et le développement militaire est devenu une compétition de vitesse, et la bataille finale est simplifiée en une animation de rapport de bataille, ce processus standardisé avale progressivement l'âme stratégique de SLG.

Lorsque la défense de la tour traditionnelle rencontre un bac à sable de guerre tridimensionnel 3D, et lorsque la construction et les opérations urbaines entrent en collision avec des batailles de dragon épiques, l'émergence de la "guerre des pierres de dragon" peut reconstruire les limites du jeu de stratégie et réveiller l'enthousiasme de chacun pour le jeu.

Ce travail innovant qui intègre la construction de la ville principale, de la culture des dragons, de l'offensive tridimensionnelle et de la défense a été incroyablement dévoilée à Spark le 22 avril 2025 Tencent Game Launch Conference! Ces débuts marquent non seulement que le jeu sera lancé après le "Teng Test de Dragon Teng" en mars, mais indique également que la frénésie stratégique de l'époque de "City" pour toute la nation est sur le point de commencer.

Tencent Game Press Conference

Dans "Dragon Stone War", vous pouvez ressentir le contenu stratégique tout au long du processus, de l'allocation des ressources dans la disposition de la construction urbaine à la sélection de trajectoires pour la culture militaire; de la diplomatie de l'alliance verticale et horizontale à la décision temporaire sur le champ de bataille. Chaque décision est pleine de variables, chaque développement démontre la sagesse, brisant complètement le dilemme traditionnel de "laissé derrière, éliminé".

Le jeu utilise le mode "Light" avec un cycle de culture court et une accumulation automatique de revenus hors ligne, combinée avec le jeu de stratégie de la "principale ville offensive et de défense", et le "nouveau" contenu du champ de bataille militaire en trois dimensions, créant un "Light" + A "nouveau" "Dragon Stone comme" ". Un SLG facile à démarrer sans perdre sa profondeur stratégique est le concept d'innovation de catégorie apporté par "Dragon Stone War".

Une expérience de pensée sur l'avenir de SLG

Au moment où la catégorie SLG est piégée dans la réplication industrielle, "Dragon Stone War" apporte plus d'innovation de gameplay qu'une expérience de pensée sur "l'essence des jeux de stratégie". Lorsque l'industrie estime généralement que l'espace d'innovation de SLG s'est tari, ce jeu prouve avec la conception réelle que la cause profonde du problème n'est pas le potentiel de catégorie. Tant qu'il est plein d'imagination, SLG peut encore avoir des possibilités infinies.

Comment la "guerre des pierres de dragon" reflète-t-elle cette imagination? La réponse est cachée dans le système municipal principal que chaque joueur SLG connaît. La ville principale du jeu n'est pas un entrepôt numérique sans aucune stratégie, mais une interface de stratégie avec laquelle les joueurs peuvent interagir. Le gameplay de "Tower Defence + City Construction" permet aux joueurs d'organiser librement des briques et des carreaux dans la ville. Les murs de la ville et les tours de flèches ne sont plus des modules numériques froids, mais des choix tactiques qui nécessitent une attention particulière - devrions-nous concentrer la puissance de feu pour construire un couloir de mort ou disperser et former une puissance de feu croisée? Cette conception a transformé la construction urbaine d'un "devoirs incontournables" en un véritable bac à sable stratégique, faisant de la ville principale une toile d'expression stratégique, qui est très cohérente avec les caractéristiques du SLG lui-même.

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De plus, "Dragon Stone War" a un gameplay innovant de la défense de la tour libre, qui est naturellement adapté à l'écosystème UGC. Les joueurs peuvent non seulement concevoir leurs propres formations défensives, mais également partager des stratégies et remettre en question les dispositions des autres, stimulant considérablement la créativité et la communication. Cette conception enrichit non seulement la profondeur du jeu, mais réserve intelligemment l'interface "de l'écosystème de contenu, offrant aux futurs joueurs des possibilités infinies.

Dans le même temps, "Dragon Stone War" a également une présentation de contenu détaillée. Qu'il s'agisse du style principal du château, du design de héros ou du paysage à l'extérieur de la ville, "Dragon Stone War" a ajouté beaucoup de détails. S'appuyant sur le soutien de tout cet ensemble de contenu, le jeu crée un fort sentiment de subtilité et enrichit l'expérience de jeu du joueur dans les subtilités. Avec la bénédiction de "3D Visual Battle", les joueurs peuvent découvrir la bataille épique à grande échelle et immersive dans la bataille, ce qui rend la "guerre des pierres de dragon" plus distinctive.

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En ce qui concerne le combat, nous devons parler de la vraie expérience de combat équitable de "Dragon Stone War". "Dragon Stone War" réalise vraiment la stratégie en tant que roi. Contrairement au SLG traditionnel, il n'y a pas de "Krypton Gold Crush" absolu ici. Même face aux adversaires avec un pouvoir de combat plus fort, les joueurs peuvent toujours utiliser une retenue militaire précise et des tactiques flexibles pour entourer le dos, et même couper directement dans la rangée arrière pour dissoudre le cœur de l'ennemi. La conception du champ de bataille libre fait de la "faible défaite du fort" ordinaire. Chaque bataille est un concours de sagesse et de tactiques, pas une concurrence numérique simple. Dans "Dragon Stone War", la meilleure solution à la victoire est de diversifier la sagesse.

Dans le cadre du mécanisme de combat équitable, la profondeur stratégique du champ de bataille multidimensionnel est complètement publiée. Lorsque le SLG traditionnel jouait toujours des "ciseaux en pierre" sur la carte du sol, le champ de bataille tridimensionnel de "Dragon Stone War" a créé une véritable profondeur tactique. Les troupes sont non seulement complémentaires, mais ont également des cycles de retenue correspondants. L'Air Force peut contourner la ligne de défense au sol et prendre les points clés, mais il sera exposé à la puissance de feu de la défense aérienne. Bien que l'homme en pierre résolu soit extrêmement dur face au single, il semblera vulnérable lorsqu'il est confronté à des groupes de soldats de fourmis électromagnétiques. Ce jeu multidimensionnel donne à chaque bataille de se sentir comme le prochain jeu d'échecs en trois dimensions.

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Cependant, même si le contenu de "Dragon Stone War" est suffisamment parfait, après plusieurs cycles de tests, nous pouvons toujours ressentir clairement l'attitude de l'équipe de production d'écouter des conseils et d'être disposé à changer. Ils répondent aux problèmes des joueurs en temps opportun, et chaque ajustement peut satisfaire les joueurs. Ils s'optimisent activement et fréquemment, vérifient constamment les lacunes et remplissent les fuites et améliorent en continu le contenu du jeu. Cette résonance profonde entre les développeurs et les joueurs a injecté une vitalité durable dans le jeu et a également fait le développement futur de la "guerre de Dragon Stone" pleine de possibilités anticipées.

Lorsque nous parlons de l'avenir, nous devons parler du nouveau gameplay qui sera ajouté à l'avenir. Par exemple, que le dragon apprivoisé par la ville principale du joueur rejoigne la bataille de la grande carte, permettant à chacun de devenir un entraîneur de dragon, de lancer un script de saison dynamique et une rotation de thème de la saison. Grâce à ces mesures, le jeu sera continuellement amusant.

Réduire le foie et Krypton, "Dragon Stone War" vous ramènera le plaisir de la stratégie

D'après l'expérience de jeu dans la phase de test, "Dragon Stone War" a non seulement réalisé l'innovation de contenu, mais a également formé un contenu de jeu avec "Lightss" comme cœur en réduisant le foie et le fardeau. Tout en optimisant l'expérience des joueurs, il a innové le SLG traditionnel sous plusieurs angles.

Par rapport à la SLG traditionnelle longue et à forte intensité de main-d'œuvre, la "lumière" de "Dragon Stone War" se reflète principalement dans le cycle de culture court et le développement facile. Les joueurs n'ont pas besoin d'occuper des terres et de rénover des terres, améliorer la construction urbaine pour répondre à tous les besoins. Toutes les mises à niveau de la construction de la ville de base peuvent être "améliorées en un seul clic" pour faire en sorte que les joueurs se disent au revoir et attendent.

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Dans le même temps, "Legend of Dragon Stone" a considérablement réduit le fardeau et peut jouer en jouant, et les joueurs peuvent utiliser du temps fragmenté pour ressentir le contenu stratégique complet.

Par exemple, le processus de formation et la mise à niveau des rôles lourds pour le processus SLG traditionnel. Dans "The Legend of Dragon Stone", il devient "automatique". Lorsque les joueurs veulent obtenir des ressources améliorées, ils n'ont qu'à utiliser un balayage en un clic, et l'équipe balayera automatiquement en fonction du nombre de fois spécifié pour obtenir des ressources. Ensuite, vous n'avez qu'à utiliser une mise à niveau en un clic, et une équipe sera rapidement cultivée, atténuant considérablement la pression de la culture répétée.

De plus, la croissance du personnage de la "guerre des pierres de dragon" n'est pas une seule augmentation de la valeur. Il existe également une trajectoire de croissance des personnages comme un arbre de compétences pendant le processus de croissance, permettant aux joueurs de choisir leur position de positionnement et de développement de personnage. Non seulement il améliore les attributs stratégiques du jeu, mais cela rend également le processus de culture qui n'est plus ennuyeux.

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Le design qui peut libérer les joueurs se reflète également dans l'action de l'alliance. "Dragon Stone War" utilise une série de contenus tels que le siège de rendez-vous pour rendre l'expérience PVP plus légère. Les joueurs peuvent compléter tout le contenu de combat avec un peu, réduisant une réduction du fardeau mais ne réduisant pas la profondeur de la stratégie. Très amical avec les joueurs.

De la "stratégie autonome" à "Création commune pour toutes les personnes", "Dragon Stone War" mène l'engouement de la co-création!

En plus d'améliorer le contenu de jeu via un "nouveau" et un "léger", Dragon Stone War a également construit un écosystème de contenu SLG qui permet à tous les joueurs de participer à la co-création via la diffusion en direct, la création UGC, le fonctionnement communautaire et d'autres jeux de contenu multidimensionnels, le mode d'expérience de jeu unique de l'ensemble de la SLG traditionnelle.

Le fonctionnement réussi de ce système écologique a montré des résultats significatifs dans la phase de test. Le plan "City" de l'ancre lancé par le jeu lors des trois tests continue de stimuler l'enthousiasme créatif des joueurs à travers de riches plans d'incitation, et a reçu le soutien au niveau de la plate-forme de Douyin Games, réalisant une situation gagnant-gagnant dans la dissémination du contenu et la croissance des utilisateurs. Poussée par ces incitations et activités créatives, le groupe de joueurs est passé des consommateurs de contenu simples en participants actifs en co-création, injectant la vitalité continue dans le développement sain de l'écosystème de jeu, qui fournit également un fort soutien à la production de contenu de haute qualité.

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De plus, lors de la conférence de presse des jeux de Tencent qui vient de conclure, "Dragon Stone War" a fait ses débuts surprise en tant que "2025 Tencent Games recommandés par tour de défense SLG". Avec sa conception de gameplay innovante, le jeu est devenu le nouveau produit très regardé ce soir-là. Pour un produit, ce n'est pas seulement une simple exposition au produit, mais représente également la fermeté du jeu sur la route "SLG de haute qualité". Le gameplay innovant affiché lors de la conférence de presse, y compris le système offensif et de défense de la ville principale et le mécanisme de guerre tridimensionnel, est devenu l'objectif de la discussion de l'industrie.

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Il n'est pas difficile de voir que le modèle de construction écologique de la «guerre des pierres de dragon» établit de nouvelles normes pour la catégorie SLG. Lorsque le contenu du jeu, les opérations communautaires et les ressources de plate-forme forment un cycle vertueux, les jeux SLG peuvent complètement franchir les limites existantes du marché. Dragon Stone Battle���》 Ce modèle peut devenir une méthodologie reproductible et boutique, apportant de l'aide au développement de l'industrie.

La guerre de Stone Dragon et sa "pierre de dragon comme" qui valent la peine d'être attendues

Pour les joueurs qui souhaitent les jeux de stratégie, l'expérience "Dragon Stone Like" apportée par "Dragon Stone War" est rafraîchissante. Il brise intelligemment les barrières d'audience de longue date de la catégorie SLG, et grâce à sa conception de jeu unique, toutes sortes de joueurs peuvent gagner du plaisir exclusif.

Pour les joueurs traditionnels SLG Core, tout en conservant la profondeur de la stratégie, le jeu a complètement changé le mode d'expérience SLG grâce à la conception de réduction du fardeau intelligent. Le système de mécanisme d'accélération gratuit et de récupération des ressources permettent aux joueurs de ne plus être troublés par "l'explosion". Ce qui est encore plus rare, c'est que ces conceptions de commodité n'affaiblissent pas du tout la nature stratégique du jeu. Vous devez toujours planifier soigneusement la disposition de la construction urbaine, étudier la retenue militaire en profondeur et planifier dans Alliance Wars. Vous pouvez désormais vous concentrer davantage sur le plaisir stratégique réel.

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Mais les amateurs de la défense de la tour et de la construction urbaine découvriront un paradis stratégique créatif dans "Dragon Stone War". Le concept original du jeu de "La ville principale est le champ de bataille" a transformé la construction urbaine de la défense passive à l'expression de la stratégie active. La direction de chaque mur de la ville et la disposition de chaque tour de défense affectent directement la situation de la bataille. Cette interaction approfondie fait que la construction urbaine fait vraiment partie du jeu stratégique. Le système de combat tridimensionnel multidimensionnel ajoute plus de dimensions de possibilités tactiques au champ de bataille, ce qui rend chaque bataille pleine de variables.

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Pour un plus large éventail de passionnés de jeu, Dragon Stone War offre bien plus qu'une expérience stratégique. La vision magique du monde et le système d'entraînement de dragon uniques construit par le jeu apportent un plaisir de culture riche, et les scènes soigneusement conçues et la vision du monde unique rendent le monde du jeu plus vif. De plus, à l'avenir, le jeu intègrera également des itinéraires de mise à jour de contenu plus riches, y compris le gameplay de la saison dynamique et le lien IP transfrontalier pour s'assurer que le jeu peut continuer à apporter une nouvelle expérience.

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À cette époque de la poursuite de la segmentation des marchés, "Dragon Stone War" a réussi un équilibre parfait entre la profondeur stratégique et le seuil d'entrée de gamme grâce à la conception innovante de "Dragon Stone Like", et l'unité organique de l'expérience de plaisir et de loisirs compétitives. Cette inclusion élargit non seulement les limites du public de SLG, mais fournit également de nouvelles idées pour le développement de l'ensemble de la catégorie.

Conclusion

Au moment où les jeux SLG tombent progressivement dans le dilemme de l'homogénéité, "Dragon Stone War" a apporté des changements rafraîchissants avec son concept unique "Dragon Stone Like". Ce jeu utilise un design "léger" pour faire en sorte que l'expérience stratégique ne soit plus entraînée par le lourd fardeau de la culture et utilise le "nouveau" gameplay pour faire briller les jeux tactiques avec une vitalité sans précédent.

Ici, chaque morceau de sagesse obtiendra les récompenses qu'elle mérite, et chaque décision peut changer la situation. Dans "Dragon Stone War", vous pouvez assister aux possibilités infinies de l'avenir de SLG!