Jouer à des jeux, c'est comme aller travailler? Avez-vous joué le jeu SLG "Three Kingdoms: Planifier le monde" qui réduit le plus le fardeau lors du festival de printemps de l'année du serpent?
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Jouer à des jeux, c'est comme aller travailler? Avez-vous joué le jeu SLG "Three Kingdoms: Planifier le monde" qui réduit le plus le fardeau lors du festival de printemps de l'année du serpent?

10 février 2025

La chaleur résiduelle des vacances du festival du printemps ne s'est pas encore dissipée et les lanternes du festival des lanternes n'ont pas encore été éclairées. En ce moment, je crois que de nombreux joueurs manquent toujours le temps heureux du jeu gratuit pendant les vacances. Cependant, pour de nombreux joueurs qui souhaitent des jeux mobiles de stratégie (SLG), en particulier certains vieux jeux mobiles SLG traditionnels populaires, ils étaient dans un dilemme pendant les vacances du festival du printemps qui viennent de passer.

La chaleur résiduelle des vacances du festival du printemps ne s'est pas encore dissipée et les lanternes du festival des lanternes n'ont pas encore été éclairées. En ce moment, je crois que de nombreux joueurs manquent toujours le temps heureux du jeu gratuit pendant les vacances. Cependant, pour de nombreux joueurs qui souhaitent des jeux mobiles de stratégie (SLG), en particulier certains vieux jeux mobiles SLG traditionnels populaires, ils étaient dans un dilemme pendant les vacances du festival du printemps qui viennent de passer Osez casser, les alliés se réunissent et attendent. On peut dire que vous avez peur de prendre du retard lorsque vous lâchez le jeu, et vous êtes à la fois physiquement et mentalement épuisé par vos dents. Même ce festival du printemps, où vous avez le plus de temps libre, rend de nombreux joueurs plus fatigués que d'aller travailler.

Quand le jeu devient un fardeau: le dilemme des joueurs de SLG derrière les vacances du festival du printemps

Toujours, la douleur "Liver" a été le plus grand point de douleur des jeux mobiles SLG traditionnels. Pendant la journée, lorsque l'entreprise va au travail et à l'école, et lorsque vous rentrez chez elle la nuit, il est courant de rentrer chez lui puis d'aller travailler. Pendant les vacances du festival du printemps, bien que les joueurs aient plus de temps libre, en fait, les tâches quotidiennes forcées, les nœuds de saison fixe et la coopération sociale intensive des jeux mobiles SLG traditionnels se trouvent dans des scènes à haute pression où les joueurs visitent des parents et des amis pendant les vacances en bas est infiniment agrandi. On peut dire que le mécanisme de jeu des jeux mobiles SLG traditionnels est sérieusement déconnecté du rythme de divertissement fragmenté des joueurs contemporains.

Play games like going to work? Snake The SLG game that reduces the burden the most during the Spring Festival in 2019 :Do you have played

Le mécanisme de jeu des jeux mobiles SLG traditionnels a été difficile à changer facilement pendant de nombreuses années, mais contrairement aux années précédentes, cette année pendant le festival du printemps, les joueurs de SLG ont ajouté un jeu mobile SLG qui est bon pour réduire la réduction du foie et du fardeau à choisir parmi , c'est-à-dire la seconde moitié de l'année dernière les "trois royaumes émergents: planifier le monde"!

La conception révolutionnaire de "Three Kingdoms: Planting the World": la pensée de soustraction reconstruit l'expérience SLG

Dès le début de l'établissement du projet, amplifier le "plaisir de la stratégie" et réduire les "exigences de la foie" est ce que "trois royaumes: décider du monde" veut réaliser. Le jeu simplifie considérablement l'expérience de jeu du joueur à travers une série de conceptions innovantes. L'exemple le plus typique est la fonction «pavage automatique» nouvellement ajoutée. Les joueurs n'ont qu'à sélectionner le complot cible, et les troupes peuvent automatiquement identifier et sélectionner l'itinéraire avec la moins de consommation physique pour ouvrir la voie, sans dépêche supplémentaire de troupes ou ouvrir une trompette pour aider au développement. De plus, la conception du site de ressources du centre-ville permet aux joueurs de produire des ressources de base, ce qui peut assurer l'approvisionnement en ressources même lorsqu'ils ne se développent pas au monde extérieur ou font face à l'invasion de l'ennemi, et améliorer l'expérience de jeu des joueurs légers. Pendant le siège, les joueurs peuvent confier leurs troupes aux managers par le biais de la fonction de réservation en un clic, sans fréquenter l'interaction sociale, ce qui réduit la pression des joueurs à participer à la bataille et assure le sentiment de participation des alliés participant à la bataille et le plaisir des managers à commander.

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Afin d'améliorer davantage l'expérience facile du jeu, "Three Kingdoms: décider du monde" a également introduit une variété de fonctions pratiques, telles que la mise à niveau automatique du camp d'entraînement, le remplacement des généraux et l'hébergement de l'armée. Du développement précoce au combat tardif, le framework de gameplay a été optimisé de manière globale. . En particulier, la fonction de lecture de la table de sable AI peut générer automatiquement des événements clés de la table de sable, de sorte que même si les joueurs doux utilisent du temps fragmenté pour vivre le jeu, ils ne manqueront pas d'importante dynamique de champ de bataille car ils ne se sont pas connectés depuis longtemps. Ces conceptions réduisent non seulement la "vie" du jeu, mais maximisent également les besoins des joueurs à différents niveaux, permettant à chaque joueur de trouver son propre plaisir et son sentiment d'accomplissement dans le jeu, tout en rejetant la prise de travail ennuyeuse et fastidieuse Expérience de jeu de style d'enregistrement!

Réduire le fardeau et la qualité: évolution avancée de la stratégie de "trois royaumes: planifier le monde"

Il convient de mentionner que bien que "trois royaumes: décider du monde" ait réduit la pression de jeu des joueurs à travers un grand nombre de conceptions de soustraction, il n'est pas du tout actualisé pour l'expérience de jeu de stratégie en temps réel sur laquelle les joueurs de SLG se concentrent. Le mécanisme de passage stratégique de l'innovation du jeu déclenche plus de possibilités tactiques.

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Dans "Three Kingdoms: Planting the World", les montagnes, les rivières et les rivières ne sont plus seulement des cartes de fond, et le système météorologique a également officiellement rejoint le jeu. Le système de bagages spécial permet aux joueurs d'utiliser le canyon pour installer une embuscade et couper les greniers de nourriture ou de brûler, provoquant le chaos à l'arrière du camp ennemi; Le blizzard apporté par un temps froid extrême affectera dynamiquement les scènes du monde, et la rivière froide se fige, et les joueurs peuvent laisser les troupes sur la glace. March pour obtenir de nouveaux avantages tactiques, mais en même temps, certaines rivières importantes et zones stratégiques deviendront plus difficiles à capturer; Le système central du jeu formera également son propre système, comme les tactiques, les montures, l'équipement, les hexagrammes, etc. ou un joueur lourd. Joueurs, vous avez votre place sur le champ de bataille de "Three Kingdoms: décider du monde"!

Play games like going to work? Snake The SLG game that reduces the most burden during the Spring Festival in 2019Have you played Three Kingdoms: Planning the World?

Conclusion

Depuis son lancement l'été dernier, "Three Kingdoms: Décider The World" a fait partie de la saison S5, grâce à son gameplay spécial et à son design consciencieux pour réduire le foie et le fardeau, et est devenu un populaire dans le domaine actuel du jeu mobile SLG avec son unique Stratégie et conception consciencieuse. Cheval noir. Cela prouve que le plaisir de la stratégie n'est pas de savoir s'il est en ligne ou s'il faut du temps, mais sur le pur plaisir de la collision de la sagesse; La valeur du divertissement ne concerne pas les utilisateurs de liaison, mais d'ajouter le calme et la surprise à la vie. En tant que joueur qui a laissé un message sur le forum: "Ce que nous aimons n'est jamais la liste de classement qui vient du foie, mais la beauté de la stratégie qui peut gagner mille kilomètres entre les fans de plumes et les écharpes."