ممارسة الألعاب مثل الذهاب إلى العمل؟ هل لعبت لعبة SLG "Three Kingdoms: Plan the World" التي تقلل من العبء أكثر من غيرها خلال مهرجان الربيع في عام الثعبان؟
10 فبراير 2025
لم يتبدد الدفء المتبقي لقضاء عطلة الربيع بعد ، ولم يتم إضاءة الفوانيس في مهرجان الفانوس بعد. في هذه اللحظة ، أعتقد أن العديد من اللاعبين ما زالوا يفتقدون الوقت السعيد للعب المجاني خلال العطلات. ومع ذلك ، بالنسبة للعديد من اللاعبين الذين يحرصون على الإستراتيجية للألعاب المحمولة (SLG) ، وخاصة بعض ألعاب SLG Mobile التقليدية الشهيرة ، فقد كانوا في معضلة خلال عطلة الربيع التي تم تمريرها للتو - لا يمكن إيقاف معارك الحصار وحصاد الموارد لا يجرؤ على كسر ، والتجمع معا ، وانتظر. يمكن القول أنك تخشى أن تتخلف عندما تتخلى عن اللعبة ، وأنك مرهق جسديًا وعقليًا من أسنانك. حتى مهرجان الربيع هذا ، حيث لديك أكبر وقت فراغ ، يجعل العديد من اللاعبين يشعرون بالتعب أكثر من الذهاب إلى العمل.
عندما تصبح اللعبة عبئًا: معضلة لاعبي SLG وراء عطلة الربيع
دائمًا ، كان ألم "الكبد" أكبر نقطة ألم في ألعاب SLG المحمولة التقليدية. خلال اليوم ، عندما تذهب الشركة إلى العمل والمدرسة ، وعند العودة إلى المنزل في الليل ، من الشائع العودة إلى المنزل ثم الذهاب إلى العمل. خلال عطلة مهرجان الربيع ، على الرغم من أن اللاعبين لديهم المزيد من وقت الفراغ ، في الواقع ، فإن المهام اليومية القسرية والعقد الموسمية الثابتة والتعاون الاجتماعي المكثف لألعاب SLG المحمولة التقليدية في مشاهد عالية الضغط حيث يزور اللاعبون الأقارب والأصدقاء خلال العطلات القاع هو موسع بلا حدود. يمكن القول أن آلية اللعبة لألعاب SLG Mobile التقليدية بعيدة عن الاتصال بإيقاع الترفيه المجزأ للاعبين المعاصرين.
كان من الصعب تغيير آلية اللعبة لألعاب SLG Mobile التقليدية بسهولة لسنوات عديدة ، ولكن على عكس السنوات السابقة ، هذا العام خلال مهرجان الربيع ، أضاف لاعبو SLG لعبة SLG Mobile جيدة في الحد من الكبد والعبء للاختيار من بينها ، أي النصف الثاني من العام الماضي "الممالك الثلاث: خطط للعالم"!
التصميم الاختراق لـ "Three Kingdoms: Gulting the World": تفكير الطرح يعيد بناء تجربة SLG
منذ بداية مؤسسة المشروع ، تضخيم "متعة الإستراتيجية" وتقليل "متطلبات الكبد" هو ما يريد تحقيقه. تبسط اللعبة بشكل كبير تجربة ألعاب اللاعب من خلال سلسلة من التصميمات المبتكرة. المثال الأكثر نموذجية هو وظيفة "الرصف التلقائي" المضافة حديثًا. لا يحتاج اللاعبون فقط إلى اختيار المؤامرة المستهدفة ، ويمكن للقوات تحديد المسار وتحديده تلقائيًا بأقل استهلاك جسدي لتمهيد الطريق ، دون إرسال إضافي من القوات أو فتح البوق للمساعدة في التنمية. بالإضافة إلى ذلك ، يتيح تصميم موقع موارد المدينة الداخلية للاعبين إنتاج موارد أساسية ، والتي يمكن أن تضمن توريد الموارد حتى عندما لا يتوسعون إلى العالم الخارجي أو مواجهة غزو العدو ، وتحسين تجربة الألعاب للاعبين الخفيفة. خلال الحصار ، يمكن للاعبين تكليف قواتهم بالمديرين من خلال وظيفة الحجز بنقرة واحدة ، دون مشاركة متكررة في التفاعل الاجتماعي ، مما يقلل من ضغط اللاعبين للمشاركة في المعركة ، ويضمن الشعور بمشاركة الحلفاء المشاركين في المعركة ومتعة المديرين لقيادة.
من أجل زيادة تحسين التجربة السهلة للعبة ، قدمت "Three Kingdoms: Decing the World" أيضًا مجموعة متنوعة من الوظائف المريحة ، مثل الترقية التلقائية لمعسكر التدريب ، واستبدال الجنرالات ، واستضافة الجيش. من التطور المبكر إلى القتال المتأخر ، تم تحسين إطار اللعب بشكل شامل. . على وجه الخصوص ، يمكن أن تنشئ وظيفة تشغيل طاولة AI Sand تلقائيًا أحداث طاولة الرمال الرئيسية ، حتى لو استخدم اللاعبون المعتدلون وقتًا مجزأًا لتجربة اللعبة ، فلن يفوتوا ديناميات ساحة المعركة المهمة لأنهم لم يسجلوا الدخول لفترة طويلة. هذه التصميمات لا تقلل فقط من "الكبد" للعبة ، ولكن أيضًا تزيد من احتياجات اللاعبين على مستويات مختلفة ، مما يسمح لكل لاعب بالعثور على متعة خاصة به بالإنجاز في اللعبة ، مع رفض العمل المملة والمملة تجربة لعبة تسجيل الوصول!
تقليل العبء والجودة: التطور المتقدم لاستراتيجية "Three Kingdoms: Plan the World"
تجدر الإشارة إلى أنه على الرغم من أن "Three Kingdoms: Dating the World" قد قلل من ضغط اللعبة للاعبين من خلال عدد كبير من تصميمات الطرح ، إلا أنه لا يتم خصمه على الإطلاق لتجربة لعبة الإستراتيجية في الوقت الفعلي الذي يركز عليه لاعب SLG. تطلق آلية النجاح الاستراتيجية لابتكار اللعبة إمكانيات أكثر تكتيكية.
في "Three Kingdoms: Gulting the World" ، لم تعد الجبال والأنهار والأنهار مجرد خرائط للخلفية ، وقد انضم نظام الطقس رسميًا إلى اللعبة. يتيح نظام الأمتعة الخاص للاعبين استخدام الوادي لإعداد كمين وقطع الطعام أو حرق الحبوب ، مما تسبب في فوضى في الجزء الخلفي من معسكر العدو ؛ ستؤثر العاصفة الثلجية التي تجلبها الطقس البارد بشكل ديناميكي على المشاهد العالمية ، ويتجمد النهر البارد ، ويمكن للاعبين السماح للقوات على الجليد. مسيرة لاكتساب مزايا تكتيكية جديدة ، ولكن في الوقت نفسه ، ستصبح بعض الأنهار المهمة والمجالات الاستراتيجية أكثر صعوبة في التقاطها ؛ سيشكل النظام الأساسي للعبة أيضًا نظامه الخاص ، مثل التكتيكات ، والتصاعد ، والمعدات ، والدرامات السداسية ، وما إلى ذلك. من المستحيل على فريق من الرجال قتل اللعبة بأكملها مثل لعبة SLG التقليدية ، سواء كانت لاعبًا معتدلًا أو لاعب ثقيل. اللاعبون ، لديك مكانك في ساحة معركة "Three Kingdoms: Dating the World"!
خاتمة
منذ إطلاقه في الصيف الماضي ، كانت "Three Kingdoms: Deciding the World" في موسم S5 ، وذلك بفضل اللعب الخاص وتصميمها الضميري لتقليل الكبد والعبء ، وأصبحت شائعة في مجال لعبة SLG المحمول الحالية مع فريدة من نوعها الاستراتيجية والتصميم الضميري. الحصان الداكن. إنه يثبت أن متعة الاستراتيجية لا تتعلق بما إذا كانت متاحة عبر الإنترنت أو ما إذا كان الأمر يستغرق بعض الوقت ، ولكن حول المتعة الخالصة لتصادم الحكمة ؛ لا تتعلق قيمة الترفيه بالمستخدمين الملزمين ، ولكن حول إضافة الهدوء والمفاجأة في الحياة. عندما ترك لاعب رسالة في المنتدى: "ما نحبه ليس أبدًا قائمة التصنيف التي تأتي من الكبد ، ولكن جمال الاستراتيجية التي يمكن أن تفوز بألف ميل بين عشاق الريشة والأوشحة".