O primeiro PV do novo trabalho "Return to the World" do Saros Studio é lançado! Dois destaques principais são lançados pela primeira vez
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O primeiro PV do novo trabalho "Return to the World" do Saros Studio é lançado! Dois destaques principais são lançados pela primeira vez

12 de junho de 2025

Recentemente, a Saroasis Studios lançou oficialmente o primeiro PV de seu novo trabalho "Return to the World", revelando os dois principais destaques do jogo - "Time Loop" e "Dice of Destiny". Como o primeiro jogo de RPG do mundo aberto da Missão Aberto da Missão, Freedom, na China, "Return to the World" levará os jogadores a quebrar seu destino estabelecido e reverter o fim do mundo no loop do tempo.

A Saroasis Studios lançou recentemente o primeiro PV de seu novo trabalho "Return to the World", revelando os dois principais destaques do jogo - "Time Loop" e "Dice of Fate". Como o primeiro jogo de RPG do mundo aberto da Missão Aberto da Missão, Freedom, na China, "Return to the World" levará os jogadores a quebrar seu destino estabelecido e reverter o fim do mundo no loop do tempo.

"Retorning" integra tarefas ultra-alto de liberdade com várias filiais e múltiplas parcelas finais, combate de estratégia forte e interação inteligente do NPC e outros destaques. O sistema Destiny Dice oferece a opção clássica de Nine-Grid. Os jogadores podem influenciar o sucesso ou o fracasso das tarefas através dos atributos e conhecimentos da trama do personagem, desencadear feedback sobre o programa e várias filiais finais; A configuração do loop de tempo oferece ao protagonista a capacidade de rastrear e reescrever através da diferença de informações. NPC Destiny. Além disso, o sistema de combate colaborativo do espírito humano suporta o desenvolvimento de estratégias de vários gêneros, o veículo de caixa deslizante percebe a exploração perfeita de mar, terra e ar, e o NPC inteligente se conecta a grandes modelos para gerar respostas dinâmicas e construir em conjunto um alto grau de liberdade e experiência de aventura de mundo aberto.

Saros Studio's new work

Você vai mudar seu destino estabelecido! "Return to the World" cria um mundo aberto verdadeiro

O novo trabalho do Saros Studio, "Return to the Sky", concentra-se em duas jogadas distintas: grau de liberdade ultra-alto e narrativa de várias linhas. No jogo, os jogadores desempenharão o papel de "retornadores" e explorarão um mundo de fantasia cheio de incógnitas e escolhas sob a estrutura de loops de tempo. O jogo adota um design de mundo aberto e combina o mecanismo de loop de tempo para trazer novas possibilidades em todos os ciclos.

Segundo relatos, a jogabilidade principal de "retornar" gira em torno de "Dice of Destiny" e "Time Loop" - enquanto enfrenta a pressão da sobrevivência, os jogadores também precisam pesar os prós e os contras em cada escolha, o que afetará a direção de todo o mundo. O jogo oferece uma riqueza de ramificações de trama, opções diferenciadas e vários designs finais para garantir que a experiência de aventura de cada jogador seja única. Além disso, o "retorno" também integra sistemas inovadores, como combate humano, interação inteligente do NPC e principais performances no estilo dramático, esforçando-se para alcançar avanços na jogabilidade do mundo aberto e trazer aos jogadores uma experiência de jogo mais imersiva.

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Core Destaque 1: Destiny Dice

- - sua escolha determina a direção do mundo

"Retorning to the World" cria o sistema de dados Destiny, que combina profundamente a grade clássica de nove cluster de acampamento com parcelas de várias ramificações. Toda decisão importante no jogo será decidida por dados, e pontos diferentes desencadearão instruções de plotagem completamente diferentes e até alterarão o destino dos NPCs.

A primeira surpresa de "Dice Destiny" é alcançar vários ramos e vários finais, alcançando graus super altos de liberdade. O jogo fornece um grande número de opções diferenciadas. As escolhas dos jogadores não apenas afetam o enredo principal, mas também mudam de missões secundárias, relacionamentos com NPC e ecologia mundial. Ao mesmo tempo, o jogo adota um design clássico de acampamento Nine-Grid, garantindo que cada opção seja racional e estratégica, em vez de um simples "bem e mal de duas partes". Além disso, as decisões dos jogadores trarão feedback imediato, como mudanças na trama, ajustes de dificuldade de combate, diferenças de recompensa etc., garantindo que todas as opções sejam significativas.

A segunda surpresa de "Dice Destiny" é a experiência imersiva de interpretar papéis. O jogo aumentará o senso de substituição do jogador por meio de uma atmosfera de cena de alto investimento, ecologia mundial e design de áudio. Ao mesmo tempo, o sistema de pressão de sobrevivência fornece diferentes modos de dificuldade para atender às necessidades desafiadoras de vários jogadores.

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Core Highlight 2: Time Loop

- - Reversal da tragédia e se tornar o mestre do destino

Como o primeiro jogo bidimensional do mundo aberto na China com o "Time Loop" como o núcleo, "Return to the Ring" permitirá que os jogadores passem constantemente o tempo para trás e encontrem maneiras de quebrar o destino do fim através da reencarnação. No jogo, os jogadores podem voltar ao passado, corrigir decisões erradas e afetar grandes eventos que ocorrem em vários países. Comparado com a narrativa de linha única, o mecanismo de loop de tempo aprimora bastante conflitos dramáticos e torna a trama mais atraente. Como o "retornador", o protagonista tem um forte senso de existência, e a escolha do jogador afetará diretamente o destino do mundo.

A surpresa não é apenas isso, os jogadores também podem experimentar a criação de personagens encantadores de alto QI. Os personagens principais do jogo têm personalidades e origens únicos, e os jogadores precisam descobrir gradualmente seus segredos ao longo dos loops do tempo. Ao mesmo tempo, o mecanismo de backtracking do tempo permite que os jogadores experimentem estratégias diferentes para desbloquear parcelas ocultas e terminações de caracteres.

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Mais destaques do jogo! "Return to the World" convida os jogadores a explorar pessoalmente

It is revealed that "Returning" also has a "human spirit combat" system that cultivates gameplay with multiple genres ACT+, a "serial main performance" with high freedom of plot experience, and a dynamic world exchange.The intelligent NPC + medieval GTA allows players to seamlessly explore the "super free sliding box" of the open world, as well as the profound proposition of fate and bonds "the worldview of human and spirit symbiosis".

No futuro, quantas surpresas será o primeiro jogo de mundo aberto "Return to the World" na China? Fique atento!