تم إصدار أول PV للعمل الجديد "Return to the World" من Saros Studio! يتم إصدار أبرز محاربين للمرة الأولى
بيت / مقالات/ تم إصدار أول PV للعمل الجديد "Return to the World" من Saros Studio! يتم إصدار أبرز محاربين للمرة الأولى

تم إصدار أول PV للعمل الجديد "Return to the World" من Saros Studio! يتم إصدار أبرز محاربين للمرة الأولى

12 يونيو 2025

في الآونة الأخيرة ، أصدرت Saroasis Studios رسميًا أول PV لعملها الجديد "Return to the World" ، وكشف عن أبرز ما في اللعبة - "Time Loop" و "Dice of Destiny". باعتبارها أول مرة ، فإن لعبة RPG World Mission Open World World في الصين ، ستؤدي إلى قيادة اللاعبين إلى كسر مصيرهم المعمول بها وعكس نهاية العالم في حلقة الوقت.

أصدرت Saroasis Studios مؤخرًا أول PV لعملها الجديد "Return to the World" ، وكشف عن أبرز ما في اللعبة - "Time Loop" و "Dice of Fate". باعتبارها أول مرة ، فإن لعبة RPG World Mission Open World World في الصين ، ستؤدي إلى قيادة اللاعبين إلى كسر مصيرهم المعمول بها وعكس نهاية العالم في حلقة الوقت.

يدمج "العودة" درجة عالية من مهام الحرية مع فروع متعددة ومخططات نهاية متعددة ، والقتال الإستراتيجي القوي والتفاعل الذكي في NPC وغيرها من النقاط البارزة. يوفر نظام Destiny Dice خيار CAMP CAMP التسع. يمكن للاعبين التأثير على نجاح أو فشل المهام من خلال سمات مؤامرة الشخصية وخبراتها ، وتشغيل التعليقات على العرض وفروع نهاية متعددة ؛ يمنح إعداد حلقة الوقت للبطل القدرة على التتبع وإعادة الكتابة من خلال اختلاف المعلومات. NPC القدر. بالإضافة إلى ذلك ، يدعم نظام القتال التعاوني البشري في الروح الإنسانية تطوير استراتيجيات متعددة الأجيال ، وتدرك مركبة الصندوق المنزلق استكشافًا سلسًا للبحر والأراضي والهواء ، وربط NPC الذكي بنماذج كبيرة لدفع الاستجابات الديناميكية وبناء درجة عالية من الحرية وتجربة المغامرة العالمية المفتوحة.

Saros Studio's new work

سوف تغير مصيرك الراسخ! "العودة إلى العالم" يخلق عالمًا مفتوحًا حقيقيًا

يركز عمل Saros Studio الجديد "Return to the Sky" على اثنين من المشاهدين المميزين: درجة عالية من الحرية والسرد متعدد الخطوط. في اللعبة ، سيلعب اللاعبون دور "العائدين" ويستكشفون عالمًا خياليًا مليئًا بالمجهول والخيارات تحت إطار حلقات الوقت. تعتمد اللعبة تصميمًا عالميًا مفتوحًا وتجمع بين آلية حلقة الوقت لإحضار إمكانيات جديدة في كل دورة.

وفقًا للتقارير ، تدور اللعبة الأساسية لـ "Returning" حول "Dice of Destiny" و "Time Loop" - أثناء مواجهة ضغط البقاء على قيد الحياة ، يتعين على اللاعبين أيضًا وزن الإيجابيات والسلبيات في كل خيار ، مما سيؤثر على اتجاه العالم بأسره. تقدم اللعبة ثروة من فروع المؤامرة والخيارات المتمايزة وتصميمات نهاية متعددة لضمان أن تكون تجربة مغامرة كل لاعب فريدة من نوعها. بالإضافة إلى ذلك ، يدمج "العودة" أيضًا أنظمة مبتكرة مثل القتال البشري والتفاعل الذكي في NPC ، والعروض الرئيسية على غرار الدراما ، وتسعى جاهدة لتحقيق اختراقات في طريقة اللعب العالمية المفتوحة وجلب اللاعبين تجربة ألعاب أكثر غامرة.

Saros Studio's new work

تسليط الضوء الأساسي 1: زهر القدر

——- يحدد اختيارك اتجاه العالم

يخلق "العودة إلى العالم" نظام Destiny Dice ، الذي يجمع بعمق بين شبكة CAMP الكلاسيكية المكونة من تسعة مجموعة مع مؤامرات متعددة الفروق. سيتم تحديد كل قرار رئيسي في اللعبة من خلال Rolling Dice ، وستؤدي النقاط المختلفة إلى توجيهات مؤامرة مختلفة تمامًا وحتى تغيير مصير NPCs.

تتمثل المفاجأة الأولى لـ "Dice Destiny" في تحقيق فروع متعددة ونهايات متعددة ، وتحقيق درجات عالية من الحرية. توفر اللعبة عددًا كبيرًا من الخيارات المتمايزة. لا تؤثر خيارات اللاعبين على المؤامرة الرئيسية فحسب ، بل تؤدي أيضًا إلى تغيير المهام الجانبية وعلاقات NPC وبيئة العالم. في الوقت نفسه ، تتبنى اللعبة تصميمًا كلاسيكيًا لـ CAMP تسع شبكة ، مما يضمن أن كل خيار عقلاني واستراتيجي ، وليس "جيد وشرب". بالإضافة إلى ذلك ، ستجلب قرارات اللاعبين ملاحظات فورية ، مثل تغييرات المؤامرة ، والتعديلات على صعوبة القتال ، واختلافات المكافآت ، وما إلى ذلك ، مع التأكد من أن كل خيار ذي معنى.

المفاجأة الثانية لـ "Dice Destiny" هي تجربة لعب الأدوار الغامرة. ستعزز اللعبة إحساس اللاعب بالاستبدال من خلال جو مشهد عالي الاستثمار ، وعلم البيئة العالمية والتصميم الصوتي. في الوقت نفسه ، يوفر نظام ضغط البقاء على قيد الحياة أوضاع صعوبة مختلفة لتلبية الاحتياجات الصعبة لمختلف اللاعبين.

Saros Studio's new work

تسليط الضوء الأساسية 2: حلقة الوقت

——عين من المأساة وتصبح سيد القدر

باعتبارها أول لعبة عالمية مفتوحة ثنائية الأبعاد في الصين مع "حلقة الوقت" باعتبارها الأساسية ، فإن "العودة إلى الحلبة" ستسمح للاعبين بالمرور باستمرار إلى الوراء وإيجاد طرق لكسر مصير النهاية من خلال التناسخ. في اللعبة ، يمكن للاعبين العودة إلى الماضي ، وتصحيح القرارات الخاطئة ، والتأثير على الأحداث الرئيسية التي تحدث في مختلف البلدان. بالمقارنة مع سرد الخط الواحد ، فإن آلية حلقة الوقت تعزز إلى حد كبير الصراعات الدرامية وتجعل المؤامرة أكثر جاذبية. بصفته "العائد" ، فإن بطل الرواية لديه شعور قوي بالوجود ، وسيؤثر اختيار اللاعب بشكل مباشر على مصير العالم.

المفاجأة ليست فقط ذلك ، يمكن للاعبين أيضًا تجربة إنشاء شخصيات عالية الذكاء الساحرة. تحتوي الشخصيات الرئيسية في اللعبة على شخصيات وخلفيات فريدة ، ويحتاج اللاعبون إلى الكشف تدريجياً من أسرارهم عبر حلقات الوقت. في الوقت نفسه ، تتيح آلية التراجع الزمنية للاعبين تجربة استراتيجيات مختلفة لإلغاء تأمين المخططات المخفية ونهايات الشخصية.

Saros Studio's new work

المزيد من أبرز اللعبة! "العودة إلى العالم" يدعو اللاعبين إلى استكشاف شخصيا

تبين أن "العودة" لديها أيضًا نظام "قتال الروح الإنسانية" يزرع طريقة اللعب مع ACT لأنواع متعددة + ، و "الأداء الرئيسي التسلسلي" مع تجربة حرية عالية ، وتبادل العالم الديناميكي. يسمح GTA الذكي NPC + Medious للاعبين بسلاسة ".

في المستقبل ، كم عدد المفاجآت التي ستجلبها أول لعبة ذات دورة مفتوحة للدورة "تعود إلى العالم" في الصين؟ ابقوا متابعين!