¡El primer PV del nuevo trabajo "Return to the World" de Saros Studio se lanza! Dos aspectos más destacados principales se lanzan por primera vez
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¡El primer PV del nuevo trabajo "Return to the World" de Saros Studio se lanza! Dos aspectos más destacados principales se lanzan por primera vez

12 de junio de 2025

Recientemente, Saroasis Studios lanzó oficialmente el primer PV de su nuevo trabajo "Return to the World", revelando los dos aspectos más destacados del juego: "Time Loop" y "Dice of Destiny". Como el primer juego de RPG del mundo abierto de la misión de la misión de bucle de tiempo en China, "Regreso al mundo" llevará a los jugadores a romper su destino establecido y revertir el fin del mundo en el horario.

Saroasis Studios lanzó recientemente el primer PV de su nuevo trabajo "Return to the World", revelando los dos aspectos más destacados del juego: "Time Loop" y "Dice of Fate". Como el primer juego de RPG del mundo abierto de la misión de la misión de bucle de tiempo en China, "Regreso al mundo" llevará a los jugadores a romper su destino establecido y revertir el fin del mundo en el horario.

El "regreso" integra tareas de libertad ultra alta con múltiples ramas y múltiples gráficos finales, combate de estrategia sólida e interacción inteligente de NPC y otros aspectos destacados. El sistema Destiny DICE proporciona la opción clásica Camp Nine Grid. Los jugadores pueden influir en el éxito o el fracaso de las tareas a través de los atributos y la experiencia de la trama del personaje, activar comentarios sobre el programa y múltiples ramas finales; La configuración del bucle de tiempo le da al protagonista la capacidad de rastrear y reescribir a través de la diferencia de información. NPC Destiny. Además, el sistema de combate colaborativo de espíritu humano respalda el desarrollo de estrategias de múltiples generos, el vehículo de caja deslizante realiza una exploración perfecta del mar, la tierra y el aire, y el NPC inteligente se conecta a grandes modelos para impulsar respuestas dinámicas y construir conjuntamente un alto grado de libertad de libertad y aventura en el mundo abierto.

Saros Studio's new work

¡Cambiarás tu destino establecido! "Regreso al mundo" crea un mundo abierto real

El nuevo trabajo de Saros Studio "Return to the Sky" se centra en dos juegos distintivos: ultra alto grado de libertad y narrativa de múltiples líneas. En el juego, los jugadores jugarán el papel de "retornados" y explorarán un mundo de fantasía lleno de incógnitas y opciones bajo el marco de los bucles de tiempo. El juego adopta un diseño de mundo abierto y combina el mecanismo de bucle de tiempo para traer nuevas posibilidades en cada ciclo.

Según los informes, la jugabilidad central de "regreso" gira en torno a "dados del destino" y "bucle de tiempo", mientras enfrenta la presión de la supervivencia, los jugadores también tienen que sopesar los pros y los contras en cada opción, lo que afectará la dirección de todo el mundo. El juego ofrece una gran cantidad de ramas de la trama, opciones diferenciadas y múltiples diseños finales para garantizar que la experiencia de aventura de cada jugador sea única. Además, "Returning" también integra sistemas innovadores como el combate humano-espíritu, la interacción inteligente de NPC y las actuaciones principales al estilo de drama, que se esfuerzan por lograr avances en el juego de mundo abierto y traer a los jugadores una experiencia de juego más inmersiva.

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Destacado del núcleo 1: Destiny Dice

— - Su elección determina la dirección del mundo

"Volver al mundo" crea el sistema Destiny Dice, que combina profundamente la clásica cuadrícula de Camp Camp Nine-Cluster con parcelas de múltiples ramos. Cada decisión clave en el juego se decidirá dados ondulados, y diferentes puntos activarán direcciones de trama completamente diferentes e incluso cambiarán el destino de los NPC.

La primera sorpresa de "Dice Destiny" es lograr múltiples ramas y múltiples finales, logrando grados súper altos de libertad. El juego proporciona una gran cantidad de opciones diferenciadas. Las opciones de los jugadores no solo afectan la trama principal, sino que también cambian las misiones secundarias, las relaciones NPC y la ecología mundial. Al mismo tiempo, el juego adopta un diseño clásico del campamento de nueve en la red, asegurando que cada opción sea racional y estratégica, en lugar de un simple "bien y mal de dos partes". Además, las decisiones de los jugadores traerán comentarios inmediatos, como cambios de trama, ajustes de dificultad de combate, diferencias de recompensa, etc., asegurando que cada elección sea significativa.

La segunda sorpresa de "Dice Destiny" es la experiencia inmersiva para el juego de roles. El juego mejorará el sentido de sustitución del jugador a través de una atmósfera de escena de alta inversión, ecología mundial y diseño de audio. Al mismo tiempo, el sistema de presión de supervivencia proporciona diferentes modos de dificultad para satisfacer las necesidades desafiantes de varios jugadores.

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Destacado del núcleo 2: bucle de tiempo

—— Reversión de la tragedia y convertirse en el maestro del destino

Como el primer juego de mundo abierto bidimensional en China con el "bucle de tiempo" como el núcleo, "regresar al anillo" permitirá a los jugadores pasar constantemente el tiempo hacia atrás y encontrar formas de romper el destino del fin a través de la reencarnación. En el juego, los jugadores pueden volver al pasado, corregir las decisiones incorrectas y afectar los principales eventos que ocurren en varios países. En comparación con la narrativa de una sola línea, el mecanismo de bucle de tiempo mejora enormemente los conflictos dramáticos y hace que la trama sea más atractiva. Como "retornante", el protagonista tiene un fuerte sentido de existencia, y la elección del jugador afectará directamente el destino del mundo.

La sorpresa no es solo que los jugadores también pueden experimentar la creación de personajes encantadores de alto coeficiente intelectual. Los personajes clave del juego tienen personalidades y antecedentes únicos, y los jugadores deben descubrir gradualmente sus secretos a través de bucles de tiempo. Al mismo tiempo, el mecanismo de retroceso de tiempo permite a los jugadores probar diferentes estrategias para desbloquear tramas ocultas y finales de personajes.

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¡Más destacados del juego! "Regreso al mundo" invita a los jugadores a explorar en persona

It is revealed that "Returning" also has a "human spirit combat" system that cultivates gameplay with multiple genres ACT+, a "serial main performance" with high freedom of plot experience, and a dynamic world exchange.The intelligent NPC + medieval GTA allows players to seamlessly explore the "super free sliding box" of the open world, as well as the profound proposition of fate and bonds "the worldview of human and spirit symbiosis".

En el futuro, ¿cuántas sorpresas traerá el primer juego del mundo abierto "regresará al mundo" en China en China? ¡Manténganse al tanto!