Saros Studioの新しい作品「Return to the World」の最初のPVがリリースされました! 2つのコアハイライトが初めてリリースされます
2025年6月12日
Saroasis Studiosは最近、新しい作品「Return to the World」の最初のPVをリリースし、ゲームの2つのコアハイライトである「Time Loop」と「Dice of Fate」を明らかにしました。中国での最初のタイムループフリードムミッションオープンワールドRPGゲームとして、「Return to the World」は、プレーヤーが確立された運命を破り、タイムループで世界の終わりを逆にするように導きます。
「Returning」は、複数のブランチと複数のエンディングプロット、強力な戦略戦闘とインテリジェントなNPC相互作用、その他のハイライトを備えた超高度の自由タスクを統合します。 Destiny Dice Systemは、クラシックキャンプナイングリッドオプションを提供します。プレイヤーは、キャラクターのプロット属性と専門知識を介してタスクの成功または失敗に影響を与え、ショーと複数のエンディングブランチに関するフィードバックをトリガーできます。タイムループ設定により、主人公は情報の違いを追跡して書き直す機能を提供します。 NPC Destiny。さらに、ヒューマンスピリットの共同戦闘システムは、マルチジャンル戦略の開発をサポートし、スライディングボックスビークルは海、陸、空気のシームレスな探索を実現し、インテリジェントなNPCが大きなモデルに接続して動的な反応を促進し、高度な自由とオープンワールドアドベンチャーエクスペリエンスを共同で構築します。
あなたはあなたの確立された運命を変えるでしょう! 「戻る世界」は本当のオープンな世界を作り出します
Saros Studioの新しい作品「Return to the Sky」は、2つの特徴的なゲームプレイに焦点を当てています。ゲームでは、プレイヤーは「リターナー」の役割を果たし、タイムループのフレームワークの下で未知のものと選択に満ちたファンタジーの世界を探求します。ゲームはオープンワールドデザインを採用し、タイムループメカニズムを組み合わせて、すべてのサイクルに新しい可能性をもたらします。
報告によると、「戻る」というコアゲームプレイは、「運命のサイコロ」と「タイムループ」を中心に展開します。生存のプレッシャーに直面しながら、プレイヤーは各選択の長所と短所を比較検討する必要があります。このゲームは、各プレイヤーのアドベンチャーエクスペリエンスがユニークであることを保証するために、豊富なプロットブランチ、差別化オプション、複数のエンディングデザインを提供します。さらに、「Returning」は、人間のスピリット戦闘、インテリジェントなNPCの相互作用、ドラマスタイルのメインパフォーマンスなどの革新的なシステムも統合し、オープンワールドゲームプレイのブレークスルーを達成し、プレイヤーにより没入感のあるゲーム体験を提供するよう努めています。
コアハイライト1:Destiny Dice
- あなたの選択は、世界の方向を決定します
「Worldに戻る」により、Destiny Dice Systemが作成され、クラシックキャンプ9クラスターグリッドとマルチブランチプロットを深く組み合わせています。ゲーム内のすべての重要な決定は、サイコロのローリングによって決定され、異なるポイントはまったく異なるプロットの方向を引き起こし、NPCの運命を変更することさえあります。
「Dice Destiny」の最初の驚きは、複数の枝と複数のエンディングを達成し、非常に高い自由度を達成することです。このゲームは、多数の差別化されたオプションを提供します。プレイヤーの選択は、メインプロットに影響を与えるだけでなく、サイドミッション、NPC関係、世界生態学を変更します。同時に、ゲームはクラシックキャンプナイングリッドデザインを採用し、各オプションが単純な「2部構成の善と悪」ではなく、合理的かつ戦略的であることを保証します。さらに、プレイヤーの決定は、プロットの変更、戦闘の難易度の調整、報酬の違いなど、即時のフィードバックをもたらし、すべての選択が意味のあるものになるようにします。
「Dice Destiny」の2番目の驚きは、没入型のロールプレイングエクスペリエンスです。このゲームは、高投資シーンの雰囲気、世界生態学、オーディオデザインを通じて、プレイヤーの代替感を高めます。同時に、生存圧力システムは、さまざまなプレイヤーの挑戦的なニーズを満たすために、さまざまな難易度モードを提供します。
コアハイライト2:タイムループ
- 悲劇の反転と運命のマスターになる
中国での最初の2次元のオープンワールドゲームは、「タイムループ」をコアとして、「リングに戻る」を使用すると、プレイヤーは常に時間を遡り、生まれ変わりを通じて終わりの運命を破る方法を見つけることができます。ゲームでは、プレイヤーは過去に戻り、間違った決定を修正し、さまざまな国で発生する主要なイベントに影響を与えることができます。シングルラインの物語と比較して、タイムループメカニズムは劇的な対立を大幅に高め、プロットをより魅力的にします。 「帰国者」として、主人公は強い存在感を持ち、プレイヤーの選択は世界の運命に直接影響します。
驚きだけでなく、プレイヤーは高いIQ魅力的なキャラクターの作成を体験することもできます。ゲームの重要なキャラクターにはユニークな性格と背景があり、プレイヤーはタイムループを通じて徐々に秘密を発見する必要があります。同時に、タイムバックトラッキングメカニズムにより、プレイヤーはさまざまな戦略を試して、隠されたプロットとキャラクターエンディングのロックを解除できます。
より多くのゲームのハイライト! 「世界に戻る」は、プレイヤーが直接探検するように招待する
「Returning」には、複数のジャンルのAct +でゲームプレイを育てる「人間の精神戦闘」システム、プロットの自由の経験が高い「シリアルメインパフォーマンス」、およびインテリジェントなNPC +中世のGTAは、プレイヤーが「スーパーフリースライディングボックス」をシームレスに展開できるようにすることが明らかになりました。共生症」。
将来的には、中国で最初のタイムサイクルのオープンワールドゲームが「復帰」をもたらす驚きはいくつありますか?乞うご期待!