Le premier PV de la nouvelle œuvre "Return to the World" de Saros Studio est publié! Deux points forts de base sont publiés pour la première fois
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Le premier PV de la nouvelle œuvre "Return to the World" de Saros Studio est publié! Deux points forts de base sont publiés pour la première fois

12 juin 2025

Récemment, Saroasis Studios a officiellement publié le premier PV de son nouveau travail "Return to the World", révélant les deux points forts du jeu - "Time Loop" et "Dice of Destiny". Comme le premier jeu de RPG mondial de Mission Open World Time-Freedom en Chine, "Return to the World" amènera les joueurs à briser leur destin établi et à inverser la fin du monde dans la boucle temporelle.

Saroasis Studios a récemment publié le premier PV de son nouvel ouvrage "Return to the World", révélant les deux points forts de base du jeu - "Time Loop" et "Dice of Fate". Comme le premier jeu de RPG mondial de Mission Open World Time-Freedom en Chine, "Return to the World" amènera les joueurs à briser leur destin établi et à inverser la fin du monde dans la boucle temporelle.

"Returning" intègre des tâches de liberté à ultra-élevé avec plusieurs branches et plusieurs parcelles de fin, un combat de stratégie solide et une interaction de PNJ intelligente et d'autres points forts. Le Système Destiny Dice offre l'option classique Camp Nine Nine-Grid. Les joueurs peuvent influencer le succès ou l'échec des tâches à travers les attributs de l'intrigue et l'expertise du personnage, déclenchent des commentaires sur l'émission et les branches de fin de fins multiples; Le paramètre de boucle temporelle donne au protagoniste la possibilité de retracer et de réécrire par la différence d'information. NPC Destiny. En outre, le système de combat collaboratif de l'esprit humain soutient le développement de stratégies multi-genres, le véhicule de boîte coulissante réalise l'exploration transparente de la mer, de la terre et de l'air, et les PNJ intelligents se connectent aux grands modèles pour stimuler les réponses dynamiques et construire conjointement un degré élevé de liberté et d'expérience d'aventure mondiale ouverte.

Saros Studio's new work

Vous changerez votre destin établi! "Retour au monde" crée un vrai monde ouvert

La nouvelle œuvre de Saros Studio "Return to the Sky" se concentre sur deux jeux de jeux distinctifs: un degré de liberté ultra-élevé et un récit multi-lignes. Dans le jeu, les joueurs joueront le rôle de "retourneurs" et exploreront un monde fantastique plein d'inconnues et de choix dans le cadre des boucles temporelles. Le jeu adopte une conception du monde ouvert et combine le mécanisme de boucle temporelle pour apporter de nouvelles possibilités à chaque cycle.

Selon les rapports, le gameplay de base du "retour" tourne autour des "dés de destin" et "boucle temporelle" - tout en faisant face à la pression de la survie, les joueurs doivent également peser les avantages et les inconvénients dans chaque choix, ce qui affectera la direction du monde entier. Le jeu offre une multitude de branches de l'intrigue, d'options différenciées et de plusieurs conceptions de fin pour s'assurer que l'expérience d'aventure de chaque joueur est unique. En outre, le «retour» intègre également des systèmes innovants tels que le combat humain-esprit, l'interaction intelligente des PNJ et les performances principales de style dramatique, s'efforçant de réaliser des percées dans le gameplay du monde ouvert et apportent aux joueurs une expérience de jeu plus immersive.

Saros Studio's new work

Core Highlight 1: Destiny Dice

—— Votre choix détermine la direction du monde

"Retour au monde" crée le système de dés de destin, qui combine profondément la grille classique du Camp Nine-Cluster avec des parcelles multi-branches. Chaque décision clé du jeu sera décidée en lançant des dés, et différents points déclencheront des directions de tracé complètement différentes et même changeront le sort des PNJ.

La première surprise de "Dice Destiny" est de réaliser plusieurs branches et de multiples fins, atteignant des degrés de liberté très élevés. Le jeu offre un grand nombre d'options différenciées. Les choix des joueurs affectent non seulement l'intrigue principale, mais changent également les missions secondaires, les relations PNJ et l'écologie mondiale. Dans le même temps, le jeu adopte une conception classique de neuf grilles, garantissant que chaque option est rationnelle et stratégique, plutôt qu'un simple "bien et mal en deux parties". De plus, les décisions des joueurs apporteront des commentaires immédiats, tels que les changements de l'intrigue, les ajustements de difficulté de combat, les différences de récompense, etc., en veillant à ce que chaque choix soit significatif.

La deuxième surprise de "Dice Destiny" est l'expérience de jeu de rôle immersive. Le jeu améliorera le sens de la substitution du joueur à travers une atmosphère de scène à haute investissement, l'écologie mondiale et la conception audio. Dans le même temps, le système de pression de survie fournit différents modes de difficulté pour répondre aux besoins difficiles de divers joueurs.

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Core Highlight 2: Loop temporel

— - Réversion de la tragédie et devenir le maître du destin

Alors que le premier jeu du monde ouvert à deux dimensions en Chine avec la "boucle temporelle" comme noyau, "retourner sur le ring" permettra aux joueurs de passer constamment le temps en arrière et de trouver des moyens de briser le sort de la fin par réincarnation. Dans le jeu, les joueurs peuvent revenir au passé, corriger les mauvaises décisions et affecter les événements majeurs qui se produisent dans divers pays. Par rapport au récit unique, le mécanisme de boucle temporelle améliore considérablement les conflits dramatiques et rend l'intrigue plus attrayante. En tant que "retourneur", le protagoniste a un fort sentiment d'existence et le choix du joueur affectera directement le sort du monde.

La surprise n'est pas seulement cela, les joueurs peuvent également découvrir la création de personnages charmants de High IQ. Les personnages clés du jeu ont des personnalités et des arrière-plans uniques, et les joueurs doivent progressivement découvrir leurs secrets à travers des boucles de temps. Dans le même temps, le mécanisme de retour de retour de temps permet aux joueurs d'essayer différentes stratégies pour déverrouiller les parcelles cachées et les fins de caractère.

Saros Studio's new work

Plus de faits saillants du jeu! "Return to the World" invite les joueurs à explorer en personne

Il est révélé que le «retour» a également un système de «combat de l'esprit humain» qui cultive le gameplay avec plusieurs genres ACT +, une «performance principale en série» avec une forte liberté d'expérience de l'intrigue et un échange mondial dynamique. Le NPC + intelligent GTA médiévale permet aux joueurs d'explorer de manière transparente la «boîte glissante super gratuite» du monde ouvert, ainsi que de la projection profond de Fate et des listes mondiales »et de l'esprit de l'esprit.

À l'avenir, combien de surprises le premier jeu de temps en temps ouvert "Retour au monde" en Chine apportera-t-il? Restez à l'écoute!