Contagem regressiva para 2 dias! Simples, leve, alegre! Jogue "Barrien War 2" a qualquer hora, em qualquer lugar
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Contagem regressiva para 2 dias! Simples, leve, alegre! Jogue "Barrien War 2" a qualquer hora, em qualquer lugar

26 de maio de 2025

Numa época em que o mercado de jogos competitivos é fortemente jogado e jogabilidade de alta intensidade e tags como jogabilidade de alta intensidade, "Barbaric Battle 2" está destruindo as tags graves, operação e de alta pressão dos jogos competitivos tradicionais com uma abordagem retrógrada.

No momento em que o mercado de jogos competitivos é fortemente jogado e tags de combate de alta intensidade, como combate de alta intensidade, "Barbaraic War 2" está destruindo a operação grave e de combate e etiquetas de alta pressão dos jogos competitivos tradicionais com uma abordagem retrógrada.

Este jogo competitivo de luta casual, que será publicamente beta em toda a plataforma em 28 de maio, baseia -se no conceito central de "5 minutos por jogo". Através de operações de profundidade simples, mas estratégicas, jogabilidade aleatória, diversão rica em construção de gêneros e uma atmosfera de jogo feliz, os jogadores podem desfrutar da pura alegria de "ir a um jogo a qualquer hora, em qualquer lugar", independentemente do deslocamento, do almoço ou da festa.

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【Deixe os jogos competitivos voltarem à essência de "curto, plano e rápido"]

O conceito de jogo de "Guerra Barbárica 2" é usar a idéia de subtração para remodelar a experiência central dos jogos competitivos. O jogo abandona o complexo sistema de equipamentos, longo período de desenvolvimento de faixas de faixa e requisitos de operação de alto limite em jogos competitivos tradicionais, permitindo que a experiência de jogo do jogador retorne à essência de curto, plano e rápido.

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Para dar um exemplo simples, no design da operação do jogo, o limite de aprendizado do jogador é reduzido o máximo possível: apenas o balanço esquerdo, as habilidades de liberação de chaves da mão direita e, ocasionalmente, deslizando a tela para observar o campo de visão pode ser concluído, além de operações avançadas, como um grande número de arremessos. Não projetar redes de habilidades complexas só pode aumentar o custo de compreensão do jogador, permitindo que os jogadores "entendam" a lógica de combate dos heróis bárbaros assim que eles começarem.

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Além disso, o modo de jogabilidade também está subtraindo o máximo possível. Por exemplo, na jogabilidade clássica de "Mushroom Might Competition" 3V3V3, os jogadores competem pelos direitos de transformação do "Big Demon King" derrotando monstros selvagens e coletando pontos de cogumelos. A contagem regressiva determina o vencedor e o perdedor no momento. A jogabilidade parece ser uma enorme quantidade de conteúdo, e o tempo de batalha de um único jogo é de apenas 5 minutos. Esse ritmo de jogo de "chá de leite ainda não foi frio, e o vencedor e o perdedor foram determinados" se adaptaram perfeitamente a cenas fragmentadas.

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Seja no metrô do passageiro ou durante o intervalo do almoço, você pode retirar o telefone e jogá -lo a qualquer momento, em qualquer lugar, sem precisar jogar por mais de 10 minutos como outros jogos competitivos. Você precisa estar em uma situação adequada para brincar com confiança.

【Adição de jogabilidade】

Se a estrutura minimalista é um esqueleto, então a aleatoriedade é a alma de "The Savage War 2". "Barrien War 2" integra profundamente os elementos rogueljadores ao sistema de jogos, criando um ciclo divertido de "Todos os jogos são novas experiências".

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Por exemplo, o jogo ainda continua o mecanismo central da primeira geração "talento aleatório", e os jogadores obtêm aleatoriamente 1 talento central + 4 talentos de crescimento no jogo para construir seu próprio gênero de combate. "Jogando colegas de equipe" pode transformar os colegas de equipe em conchas humanas e "tocar um martelo" transforma todos os adereços em martelos voadores-essas combinações de talentos podem até brigar os gêneros anti-rotina, como "babá violenta" e "assassino de controlamento de campo", fazendo o jogo mostrar uma alegria fora do controle.

Além disso, embora o jogo único dure apenas cerca de 5 minutos, há muitos designs no campo de batalha para enriquecer a experiência de apenas 5 minutos. Como diz o ditado, quanto menor a hora do jogo, maior a dificuldade de design. Afinal, os jogadores precisam se sentir felizes durante todo o processo em um curto período de tempo. Como foi projetado "Barbtaric Battle 2" nesta área?

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A primeira coisa a ser afetada é os adereços de batalha espalhados no mapa. De torres de polvo, foguetes de tubarão, ovos repletos de rosto, bombas de geada, vários adereços de combate com diferentes funções enriqueceram bastante a jogabilidade.

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Rockets de tubarão podem tirar os inimigos do mapa, e ovos cheios de rosto podem bloquear a visão do inimigo ... O mundo de "Barrien Battle 2" é tão alegre que você nunca imaginará como seu oponente o derrotará.

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Há também um grande número de "caixas cegas" no mapa do jogo, que permite que os jogadores se transformem aleatoriamente em galinhas de raios (descarga móvel), javalis (carga e colisão) ou bombardeiros (autodestruição e perseguição), que tem uma sensação de transformar batalhas em equipes em performances de circo. Esse conceito de combate que faz os jogadores viver uma vida louca é resumida em uma frase: "O resultado não é importante, a felicidade é a coisa séria".

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Existem até efeitos de eventos aleatórios no jogo. No início da batalha, há uma probabilidade de que a parte não possa ser interrompida (aceleração da atualização de adereços), "toda petrificação" (petrificação não-herói) e outros eventos serão acionados, forçando os jogadores a ajustar suas estratégias de combate em tempo real.

Em outras palavras, embora "The Bárbaros Battle 2" seja um jogo casual e feliz competitivo que enfatize "curto, plano e rápido" e tem apenas 5 minutos de um único jogo, ele nunca ficou para trás em termos de experiência no jogo ou a densidade divertida do jogo.

【Sobre "The Bárbaros 'Batalha 2"]

Oi, você ainda se lembra do Baba barbudo seis? O jogo de luta casual "Barrien Battle 2" que combina concorrência e aventura está aqui!

Herói bárbaro engraçado, Prop Weird Pet;

Um novo capítulo do clássico 3V3V3 Fighting Creatative, toda a alta energia da competição feliz não pode parar!

Você está pronto, transforme -se no chefe bárbaro Babaliu e vá a Wegame ou Taptap para marcar uma consulta!

Vamos começar uma luta em um mundo bárbaro cheio de alegria!

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