O primeiro jogo para celular de estratégia de defesa de torre sandbox "Dragonstone War" começou os testes pagos e o SLG finalmente descobriu!
14 de novembro de 2024
Acho que todos os jogadores de SLG deveriam colocar “Já joguei SLG” em vermelho e em negrito em seus currículos!
Isso significa que eles têm habilidades excelentes que outros não conseguem ver porque experimentarão muitas frustrações ao jogar SLG. A experiência é limitada pelo conteúdo, e a mesma jogabilidade monótona preenche todas as temporadas; a formação de tropas é limitada pelo mecanismo, e você só pode apontar generais, mas não tropas; o combate é limitado por operações e você não pode marchar livremente e só pode confiar no destino. Enquanto a memória de jogo dos jogadores SLG for lida, o problema da “restrição” não poderá ser evitado. Mesmo assim, os jogadores continuam tolerantes e complacentes de todas as formas possíveis, o que é suficiente para provar a estabilidade emocional de todos e a forte capacidade de resistir à pressão, o que reflecte a calma e o profissionalismo da geração mais velha de jogadores importantes do SLG.
Mas quanto pior o ambiente, mais fácil será para as pessoas criarem expectativas. Também muitas vezes me pergunto: se um SLG consegue alcançar a liberdade total, os jogadores livres de restrições podem trazer mais possibilidades ao jogo e alcançar um desenvolvimento verdadeiramente saudável da categoria?
Depois de participar de um novo SLG "Guerra de Dragonstone" que terminou seus testes recentemente, direi com firmeza que a resposta às perguntas acima mencionadas é sim.
A primeira impressão dada por “Dragonstone War” é que se trata de um SLG gratuito. Este tipo de liberdade não só o torna excelente na mesma categoria, mas também faz brilhar todos os antigos jogadores de SLG.
Isso pode ser visto na jogabilidade de “integração de cidades internas e externas” do jogo. “Dragonstone War” assumiu a liderança ao questionar e inovar alguns conteúdos comuns, mas irracionais, do SLG, como a cidade principal Para os jogadores, é apenas uma decoração ou precisa de mais significado?
Desde os tempos antigos até o presente, os humanos têm sido muito exigentes na construção de cidades. Durante o processo de construção de cada cidade, serão considerados múltiplos fatores, como o poder de defesa da cidade, as necessidades de vida dos moradores e o planejamento e layout da cidade.
É uma pena que tal construção de cidade, que pode reflectir sabedoria, não se reflicta no SLG, que se centra na estratégia. As principais cidades da maioria dos jogos SLG são frequentemente projetadas em um estilo fixo unificado e suas funções são apenas para visualização e como veículo para aumentar valores numéricos. Isto reduz a importância da existência da cidade principal.
Mas a reforma da “Guerra de Pedra do Dragão” fez com que o arrependimento não existisse mais. A função de construção gratuita do jogo dá aos jogadores o direito de construir sua própria cidade principal com as próprias mãos. A cidade principal do jogador pode ser tão magnífica e luxuosa quanto um “jardim celeste” ou tão inexpugnável quanto a “Grande Muralha”. Através da construção gratuita, os jogadores podem concretizar todas as suas ideias para a cidade principal e têm a palavra final sobre a sua própria cidade!
Sob a influência da jogabilidade de construção de cidade gratuita, o ataque principal da cidade e a batalha de defesa do jogo não são mais uma simples questão de tocar a cidade e obter um relatório de batalha instantaneamente, mas requer entrar na cidade principal do oponente para lutar. Graças à construção gratuita de cidades, os jogadores podem ver layouts exclusivos das cidades principais no grande mapa, o que muda a estratégia ofensiva em cada ataque à cidade principal e batalha de defesa. Em comparação com o SLG tradicional, esta é uma melhoria significativa. Ao reduzir a proporção de estratégia no jogo, os jogadores também podem experimentar mais diversão no cerco.
O defensor pode usar armadilhas e torres de defesa para estabelecer a defesa e então contar com o dragão guardião do ninho do dragão para estabelecer ainda mais uma vantagem defensiva. O processo de defesa camada por camada é bastante parecido com um jogo de defesa de torre. Quanto ao atacante, é necessário usar a coordenação e as operações da legião para obter vantagem e, em seguida, cobrir todo o cerco de ponto a área. Quando a situação de batalha fica tensa, você ainda precisa pensar em como usar estratégias militares como “atacar no leste e atacar no oeste” para abrir um avanço. Parece um jogo de estratégia + quebra-cabeça. Através da experiência de jogo proporcionada pelo modo de combate assimétrico, os jogadores podem experimentar a diversão do jogo de estratégia tridimensionalmente de diferentes ângulos.
Comparado com jogos SLG de movimento livre do mesmo tipo, o conteúdo de defesa de torre de “Dragonstone War” adiciona mais profundidade estratégica, permitindo que a estratégia dê ao jogo mais espaço de jogo. Tal avanço é algo que os jogadores do SLG ficariam felizes em ver.
Se dissermos que a jogabilidade da “integração das cidades internas e externas” está na direção geral,��O suporte fornecido pelo conteúdo do jogo e as diversas jogabilidades detalhadas são os motivos que levam os jogadores a continuar jogando.
Na jogabilidade altamente gratuita do jogo, os jogadores podem organizar suas legiões como desejarem. À medida que os jogadores movem as posições das suas unidades, a situação da batalha também muda. De uma perspectiva estratégica, isto proporciona aos jogadores combinações ricas para construir as suas legiões, que é a razão fundamental pela qual o campo de batalha é imprevisível e nunca se torna aborrecido.
Por exemplo, aqueles jogadores que estão acostumados a usar o sistema “muitos protegem um” podem usar soldados de tanques completos com um herói como saída principal, de modo a garantir que o ambiente de saída não seja afetado; eles também podem usar escudos de tanque com unidades assassinas para usar unidades de tanque. O escudo resiste aos danos da primeira fila, e o assassino ataca as unidades da última fila, puxando-as para frente e para trás, e a estratégia vence. Essas formações livres permitem que os jogadores realizem seus caprichos em cada batalha, e até mesmo suas próprias escalações têm a oportunidade de se tornarem a 'escalação excelente' espalhada de boca em boca entre os jogadores. “Em qual jogo SLG é possível obter uma experiência tão diferente?
Em termos de desempenho de combate, todas as unidades de combate possuem lógica de descoberta de caminhos de IA independente e barras de saúde, e o desempenho de cada unidade pode ser visto claramente durante a batalha. Comparado com outros modos SLG que fornecem relatórios de batalha instantâneos, o desempenho de batalha WYSIWYG adiciona muito realismo à “Guerra de Dragonstone”.
Nesta base, “Dragonstone War” adicionou uma jogabilidade semelhante a RTS, ou seja, os jogadores podem despachar legiões e iniciar batalhas a qualquer hora e em qualquer lugar. Através da operação em tempo real e da restrição da unidade,
A profundidade estratégica do jogo também é diferente de outros jogos SLG. Por exemplo, quando o exército adversário não dispõe de unidades antiaéreas mobilizadas, podemos mobilizar unidades aéreas para aniquilar o exército adversário. E quando você descobrir que a legião do seu oponente está cheia de unidades aéreas, você pode entrar em batalha contra as unidades aéreas para pegá-las desprevenidas!
O modo RTS de operação em tempo real, combinado com o conflito entre várias armas, "Dragon Stone War" pode realizar uma estratégia de combate tridimensional em tempo real da terra ao céu, ampliando o campo de batalha e divergindo o pensamento dos jogadores, tornando o livre campo de batalha mais interessante. fazer.
Para “Dragonstone War”, a liberdade de operação e a liberdade de estratégia mostradas no conteúdo acima não parecem satisfazer as ambições de produção da equipe de desenvolvimento. O jogo usa o mecanismo "sem desperdício de cartas" para reduzir significativamente o custo de compra e desenvolvimento de cartas, realizando verdadeiramente milhares de heróis, cada um com sua própria saída. Sob o mecanismo de cartas sem desperdício, não importa a qualidade do herói sorteado, após serem treinados pelos jogadores, eles podem se tornar parceiros de combate com excelentes capacidades de combate no campo de batalha.
Pode-se dizer que o foco do desenvolvimento do herói em “Dragon Stone War” não é o criptônio, mas a operação. Contanto que todos estejam dispostos a se esforçar para cultivá-los, eles acabarão por colher heróis da mais alta qualidade. Para jogadores civis, esse design é muito amigável na categoria SLG, que é conhecida por seu “criptônio pesado”.
Com base no conteúdo do jogo, não é difícil descobrir que existe uma equipe de projeto ambiciosa e poderosa por trás de “Dragon Stone War”. A julgar pelo desempenho de vários testes, eles responderam às expectativas da maioria dos jogadores de SLG com o conteúdo do jogo. E este é apenas o começo da “Guerra de Dragonstone”. Vamos esperar e ver que surpresas este jogo SLG com tema de fantasia pode nos trazer no futuro!
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