بدأت أول لعبة محمولة لاستراتيجية الدفاع عن برج الحماية "Dragonstone War" في اختبار مدفوع الأجر، وقد اكتشفت SLG ذلك أخيرًا!
بيت / مقالات/   بدأت أول لعبة جوال لاستراتيجية الدفاع عن الأبراج في وضع الحماية "Dragonstone War" في اختبار مدفوع الأجر، واكتشفت SLG ذلك أخيرًا!

بدأت أول لعبة محمولة لاستراتيجية الدفاع عن برج الحماية "Dragonstone War" في اختبار مدفوع الأجر، وقد اكتشفت SLG ذلك أخيرًا!

14 نوفمبر 2024

أعتقد أنه يجب على جميع لاعبي SLG كتابة عبارة "لقد لعبت SLG" باللون الأحمر والخط العريض في سيرتهم الذاتية!

أعتقد أنه يجب على جميع لاعبي SLG كتابة عبارة "لقد لعبت SLG" باللون الأحمر والخط العريض في سيرتهم الذاتية!

وهذا يعني أن لديهم قدرات ممتازة لا يستطيع الآخرون رؤيتها لأنهم سيواجهون الكثير من الإحباطات أثناء لعب SLG. التجربة محدودة بالمحتوى، ونفس طريقة اللعب الرتيبة تملأ كل موسم؛ تشكيل القوات محدود بالآلية، ويمكنك فقط توجيه الجنرالات وليس القوات؛ القتال محدود بالعمليات، ولا يمكنك السير بحرية ولا يمكنك الاعتماد إلا على القدر. وطالما تمت قراءة ذاكرة اللعبة الخاصة بلاعبي SLG، فلا يمكن الهروب من مشكلة "القيود". ومع ذلك، لا يزال اللاعبون متسامحين ومتكيفين بكل الطرق الممكنة، وهو ما يكفي لإثبات الاستقرار العاطفي للجميع والقدرة القوية على تحمل الضغط، وكل ذلك يعكس الهدوء واحترافية الجيل الأقدم من لاعبي SLG الأساسيين.

The first sandbox tower defense strategy mobile game ولكن كلما كانت البيئة أسوأ، كان من الأسهل على الناس أن تكون لديهم توقعات. كثيرًا ما أتساءل أيضًا، إذا كان بإمكان SLG تحقيق الحرية الشاملة، فهل يستطيع اللاعبون المتحررون من القيود جلب المزيد من الإمكانيات للعبة وتحقيق تطور صحي حقيقي للفئة؟

بعد أن شاركت في لعبة SLG "Dragonstone War" الجديدة والتي انتهت للتو من اختبارها مؤخرًا، سأخبرك بكل تأكيد أن الإجابة على الأسئلة المذكورة أعلاه هي نعم.

The first sandbox tower defense strategy mobile game الانطباع الأول الذي قدمته "Dragonstone War" هو أن هذه لعبة SLG مجانية. هذا النوع من الحرية لا يجعلها متميزة في نفس الفئة فحسب، بل تجعل أيضًا جميع لاعبي SLG القدامى يتألقون.

يمكن ملاحظة ذلك من طريقة اللعب "تكامل المدن الداخلية والخارجية" في اللعبة. أخذت "Dragonstone War" زمام المبادرة في التشكيك وابتكار بعض المحتويات الشائعة ولكن غير المعقولة لـ SLG، مثل المدينة الرئيسية للاعبين، هل هي مجرد زخرفة أم أنها بحاجة إلى إعطائها معنى أكبر؟

منذ العصور القديمة وحتى الوقت الحاضر، كان البشر مهتمين جدًا ببناء المدن. أثناء عملية بناء كل مدينة، سيتم أخذ عوامل متعددة في الاعتبار مثل القوة الدفاعية للمدينة، والاحتياجات المعيشية للسكان، وتخطيط المدينة وتخطيطها.

The first sandbox tower defense strategy mobile game ومن المؤسف أن مثل هذا البناء الحضري، الذي يمكن أن يعكس الحكمة، لا ينعكس في SLG، الذي يركز على الإستراتيجية. غالبًا ما يتم تصميم المدن الرئيسية لمعظم ألعاب SLG بأسلوب ثابت وموحد، وتكون وظائفها مخصصة للعرض فقط وكوسيلة لزيادة القيم الرقمية. وهذا يقلل من أهمية وجود المدينة الرئيسية.

لكن إصلاح "حرب دراغونستون" جعل الندم لم يعد موجودا. تمنح وظيفة البناء المجانية للعبة اللاعبين الحق في بناء مدينتهم الرئيسية بأيديهم. يمكن أن تكون المدينة الرئيسية للاعب رائعة وفاخرة مثل "حديقة السماء" أو منيعة مثل "السور العظيم". من خلال البناء المجاني، يمكن للاعبين تحقيق جميع أفكارهم للمدينة الرئيسية، ويكون لهم القول الفصل في مدينتهم!

The first sandbox tower defense strategy mobile game تحت تأثير طريقة اللعب المجانية لبناء المدينة، لم تعد معركة الهجوم والدفاع الرئيسية في المدينة مسألة بسيطة تتمثل في لمس المدينة والحصول على تقرير المعركة على الفور، ولكنها تتطلب دخول المدينة الرئيسية للخصم للقتال. بفضل البناء المجاني للمدينة، يمكن للاعبين رؤية مخططات المدينة الرئيسية الفريدة على الخريطة الكبيرة، والتي تغير الإستراتيجية الهجومية في كل هجوم ومعركة دفاعية للمدينة الرئيسية. بالمقارنة مع SLG التقليدية، يعد هذا تحسنًا كبيرًا. من خلال تقليل نسبة الإستراتيجية في اللعبة، يمكن للاعبين أيضًا تجربة المزيد من متعة الحصار.

يمكن للمدافع استخدام الفخاخ وأبراج الدفاع لإقامة الدفاع، ثم الاعتماد على التنين الحارس لعش التنين لتحقيق المزيد من الميزة الدفاعية. تشبه عملية الدفاع طبقة تلو الأخرى لعبة الدفاع عن البرج. أما المهاجم، فمن الضروري استخدام تنسيق الفيلق وعملياته للحصول على اليد العليا، ومن ثم تغطية الحصار بأكمله من نقطة إلى أخرى. عندما يصبح وضع المعركة متوترا، تحتاج حتى إلى التفكير في كيفية استخدام الاستراتيجيات العسكرية مثل "الهجوم في الشرق والهجوم في الغرب" لفتح اختراق. تبدو وكأنها لعبة استراتيجية + ألغاز. من خلال تجربة اللعبة التي يوفرها وضع القتال غير المتماثل، يمكن للاعبين تجربة متعة اللعب التي توفرها اللعبة الإستراتيجية ثلاثية الأبعاد من زوايا مختلفة.

The first sandbox tower defense strategy mobile game بالمقارنة مع ألعاب SLG ذات الحركة الحرة من نفس النوع، يضيف محتوى الدفاع عن البرج في "Dragonstone War" عمقًا استراتيجيًا أكبر، مما يسمح للاستراتيجية بمنح اللعبة مساحة أكبر للعب. مثل هذا الاختراق هو شيء سيكون لاعبو SLG سعداء برؤيته.

The first sandbox tower defense strategy mobile game إذا قلنا أن طريقة اللعب "تكامل المدن الداخلية والخارجية" تسير في الاتجاه العام، فإن الدعم الذي يقدمه محتوى اللعبة وطريقة اللعب التفصيلية المتنوعة هي الأسباب التي تدفع اللاعبين إلى مواصلة اللعب.

ضمن طريقة اللعب المجانية للغاية للعبة، يمكن للاعبين ترتيب جحافلهم كما يحلو لهم. عندما يقوم اللاعبون بتحريك مواقع وحدتهم، سيتغير وضع المعركة أيضًا. من منظور استراتيجي، يوفر هذا للاعبين مجموعات غنية لبناء جحافلهم، وهو السبب الأساسي الذي يجعل ساحة المعركة غير قابلة للتنبؤ بها ولا تصبح مملة أبدًا.

على سبيل المثال، يمكن لهؤلاء اللاعبين الذين اعتادوا على استخدام نظام "حماية العديد من واحد" استخدام جنود الدبابات الكاملة مع البطل كمخرج رئيسي، وذلك لضمان عدم تأثر بيئة الإخراج؛ يمكنهم أيضًا استخدام دروع الدبابات مع الوحدات القاتلة لاستخدام وحدات الدبابات. يقاوم الدرع الضرر من الصف الأمامي، ويهاجم القاتل وحدات الصف الخلفي، ويسحبهم ذهابًا وإيابًا، وتفوز الإستراتيجية. تسمح مثل هذه التشكيلات الحرة للاعبين بتحقيق أهوائهم في كل معركة، وحتى تشكيلاتهم الخاصة لديها الفرصة لتصبح "التشكيلة الممتازة" المنتشرة عن طريق الكلام الشفهي بين اللاعبين. "في أي لعبة SLG يمكن الحصول على مثل هذه التجربة المختلفة؟

The first sandbox tower defense strategy mobile game فيما يتعلق بالأداء القتالي، تتمتع جميع الوحدات القتالية بمنطق مستقل لتحديد مسار الذكاء الاصطناعي وأشرطة صحية، ويمكن رؤية أداء كل وحدة بوضوح أثناء المعركة. بالمقارنة مع أوضاع SLG الأخرى التي توفر تقارير فورية عن المعارك، فإن أداء المعركة WYSIWYG يضيف الكثير من الواقعية إلى "Dragonstone War".

The first sandbox tower defense strategy mobile game وعلى هذا الأساس، أضافت "Dragonstone War" طريقة لعب تشبه لعبة RTS، أي أنه يمكن للاعبين إرسال الجحافل وبدء المعارك في أي وقت وفي أي مكان. من خلال التشغيل في الوقت الحقيقي وضبط النفس للوحدة،

يختلف العمق الاستراتيجي للعبة أيضًا عن ألعاب SLG الأخرى. على سبيل المثال، عندما لا يكون لدى جيش الخصم وحدات مضادة للطيران منتشرة، يمكننا نشر وحدات جوية لإبادة جيش الخصم. وعندما تجد أن فيلق خصمك مليء بالوحدات الجوية، يمكنك خوض معركة ضد الوحدات الجوية لتفاجئهم!

The first sandbox tower defense strategy mobile game وضع RTS للتشغيل في الوقت الفعلي، جنبًا إلى جنب مع الصراع بين الأسلحة المختلفة، يمكن لـ "Dragon Stone War" تحقيق استراتيجية قتالية ثلاثية الأبعاد في الوقت الحقيقي من الأرض إلى السماء، وتوسيع ساحة المعركة وتفكير اللاعبين المتباين، مما يجعل اللعبة مجانية. ساحة المعركة أكثر إثارة للاهتمام. يفعل.

بالنسبة لـ "Dragonstone War"، لا يبدو أن حرية التشغيل وحرية الإستراتيجية الموضحة في المحتوى أعلاه تلبي طموحات فريق التطوير الإنتاجية. تستخدم اللعبة آلية "عدم إهدار البطاقة" لتقليل تكلفة رسم البطاقات وتطويرها بشكل كبير، مما يؤدي حقًا إلى تحقيق آلاف الأبطال، كل منهم بطريقته الخاصة. بموجب آلية بطاقة عدم الضياع، بغض النظر عن نوعية البطل المرسوم، بعد تدريبه من قبل اللاعبين، يمكن أن يصبحوا شركاء قتاليين يتمتعون بقدرات قتالية متميزة في ساحة المعركة.

يمكن القول أن محور تطوير البطل في "Dragon Stone War" ليس الكريبتون بل العملية. وطالما أن الجميع على استعداد لبذل الجهد في تنميتهم، فسوف يحصدون في النهاية الأبطال ذوي الجودة العالية. بالنسبة للاعبين المدنيين، يعد هذا التصميم ودودًا للغاية في فئة SLG، المعروفة بـ "الكريبتون الثقيل".

The first sandbox tower defense strategy mobile game بناءً على محتوى اللعبة، ليس من الصعب العثور على فريق مشروع طموح وقوي وراء "Dragon Stone War". انطلاقًا من أداء العديد من الاختبارات، فقد استجابت لتوقعات معظم لاعبي SLG فيما يتعلق بمحتوى اللعبة. وهذه مجرد بداية "حرب دراغونستون". دعونا ننتظر ونرى ما هي المفاجآت التي يمكن أن تجلبها لنا لعبة SLG ذات الطابع الخيالي في المستقبل!