異色エッジメカニカルグリーンカードデッキの推奨組み合わせ
2024 年 12 月 5 日
エッジ・オブ・カラーのメカニカル・グリムデッキは比較的人気のあるジャンルです。全体的なテンポが比較的速く、全体的なエクスペリエンスが非常に優れている攻撃的なジャンルです。以下は異色エッジのメカニカルグリムデッキの紹介です。友人の参考になれば幸いです。
異色エッジメカニカルグリムデッキガイド
ラウンド 1 ~ 3: 序盤
リーダーシップスキル: 使用方法を制御するために細部に注意を払い、主要な使用戦略を立てず、適切に組み合わせて使用します。
カード紹介:
上記は1コストのカードです。
自爆スパイダー: 安価な 1 コストで実用的な 2 回の攻撃で、初期段階で敵の体力を抑制するのに非常に適しています。
グリーンの推進:心の声はグリーンの団結をもたらすため、他のグリーンカードシステムと協力して出力することをお勧めします。
注:環境に応じて変更できます。たとえば、疎外の初期段階では、クモの卵(攻撃すると自爆する)はほとんど役に立たず、自走式射手で置き換えることができます。
上記は 2 コストのカードです。
グリーンスタン:フィールドにノーブルダメージを与え、シールドされた部下と対峙したときに出力に一歩近づくことができます。
緑の捕獲ネット: 1 回の攻撃と 2 回の出血で、主要な機械力の出力を保護するために使用されるように運命づけられています。
グリーンブイ:自爆スパイダーと同じく飛行して直接攻撃できるため、序盤で交換が必要なキャラクター。
上記は3コストのカードです。
パルスキャノン:このデッキで唯一盤面を除去するカードなので、使用する際は注意してください。
Push Car: Green Start の重要な主要成果物。 2ラウンド目に入れて3ラウンド目でグリーンスタートを使うのがおすすめです。バンドの目標は、他のレーンの出力障害物を取り除くために使用できる方向性のある方法で攻撃することです。
ラウンド 3 ~ 5: 中期
リーダーの紹介: 通常の推奨は、レベル 2 の 2 番目と 3 番目のチームであり、緑色の補足です。
カード紹介:
上記はいずれも5コストのカードで、実は序盤では非常に実用的です。すべては状況によって異なります。
コアの組み合わせ:ワットグリーンスタート。グリーン スタートがある場合は、グリーン スタートを使用する必要があります。 2ラウンド目の押しが出せれば、リーダーのスキル2つと分岐3つですぐに5/5、5/5、5/5が取れる 場面はただのランダムラッシュで終わり。
シングルバンド C4: C4 はマシンにある唯一の耐久カードなので、Reconstruction を持ってくる必要があります。再構成後に 3 つの形式オプションを備えたこの魔法のカードは、後の段階でのグリーンの相対的な弱点を効果的に解決します。
5ラウンド以上: 後期
リーダースキル: バッテリー寿命を延ばすために、3 つの分岐をタップすることをお勧めします。
プレイングのアイデア: 現在のデッキにはプレイ後に血のリベートが適用されます。グリーンスクールは後期のアウトプットを維持するのがあまり得意ではありません。強力なバッテリー寿命を実現するには、3 つの C4 の転生とガジェットの使用に完全に依存しています。
後の段階では、カードが更新されるまで待つのが主な方法です。 C4を飛ばしてダメージを奪い、プレイされなかった残りのカードで制圧策を行うのが主な出力方法です。 Ice Cream 氏によると、私は基本的にデッキを空にしたことがありません。その多くは初期段階でブロックされたりブロックされたりしたことが原因でした。