La carte s'est effondrée? Jeter des coéquipiers hors de la colère? Quelle est la nature des sauvages 3D?
12 mai 2025
Comme la suite orthodoxe du jeu de compétition d'IO classique "Barrien War", "Barrien War 2" reconstruit le continent Hara des champignons que les joueurs connaissent du point de vue 3D. Tout en conservant l'essence de la bataille au rythme rapide du jeu précédent, une expérience de bataille plus stratégique et dramatique est créée grâce à des mises à niveau complètes du mécanisme de la carte, de l'interaction des personnages et du système d'accessoires.
Alors, à quel point le "barbare" est-il sauvage en 3D, et quels faits saillants intéressants y a-t-il dans la bataille?
【Effondrement de la carte: jeu de survie dans un espace tridimensionnel】
La 3D apporte non seulement des mises à niveau visuelles, mais aussi complètement les règles du champ de bataille.
Le jeu présente un mécanisme "effondrement dynamique". Au fil du temps, les parcelles sur le cercle extérieur de la carte s'effondreront au hasard. Si le joueur ne transfère pas à temps, il tombera et mourra directement. Cette conception a également permis aux joueurs de passer de la mêlée graphique des 1 à trois dernières batailles en trois dimensions.
Non seulement cela, les compétences héroïques du barbare peuvent également produire une merveilleuse chimie avec ce mécanisme.
Du point de vue des compétences de héros, le Pounce volant du cercle Bear peut entraîner l'ennemi dans la zone effondrée, tandis que les compétences de téléportation du lapin de lutte peuvent atteindre la contre-attaque ultime de "conduire l'ennemi à monter au ciel" - un grand nombre de compétences de héros peuvent conduire l'ennemi hors de la carte à provoquer des éliminations inattendues!
Les accessoires commerciaux peuvent également être utilisés pour certaines applications créatives. Par exemple, les accessoires de tremplin peuvent éjecter les ennemis en zones effondrées et même utiliser des bombes au bord de l'effondrement pour créer un effet de programme "Die-Dath".
Par rapport au cercle traditionnel de retrait du brouillard plan dans le passé, le mécanisme d'effondrement du champ de bataille tridimensionnel augmente la pression de la prise de décision en temps réel. Les joueurs doivent prendre en compte à la fois le développement, la poursuite et l'évasion, et la stimulation du champ de bataille est bien plus grande que celle du passé!
[Cadre de coéquipier: de la coopération à "Framework"]
Du point de vue 3D, la dimension de l'interaction des personnages a été étendue au niveau spatial, et le gameplay abstrait des "coéquipiers est des armes" a également été dérivé.
Dans le gameplay de base de "Mushmaru Battle", nous rencontrerons toujours certains coéquipiers qui traînent les jambes. Pendant la période de test, nous avons constaté que de nombreux joueurs ont attrapé leurs coéquipiers et les ont jetés hors de la carte afin de "évacuer leur colère". On peut dire que le monde du barbare est en effet très "sauvage".
Bien sûr, une approche plus fiable consiste à jeter des coéquipiers de chars au centre de la bataille de l'équipe pour atteindre les effets tactiques - ce design brouille les frontières entre la coopération et la compétition, rend chaque bataille pleine de rires inattendus et correspond aux attributs sociaux principaux du jeu de fête.
【Fighting d'accessoires: de la frappe directe à la réfraction】
3D a créé une logique d'interaction physique plus complexe pour donner des accessoires, et des armes telles que le "Hammer" Flying Hammer "traditionnel ont également inauguré un gameplay interactif plus intéressant.
Plus précisément, les marteaux de foudre peuvent réaliser une réfraction après avoir frappé un mur ou un obstacle. Si les joueurs peuvent prédire l'angle, ils peuvent obtenir l'effet de "combattre une vache à travers la montagne" au combat.
De plus, certaines compétences de Barbarian Heroes peuvent également utiliser les caractéristiques interactives de la réfraction pour produire des effets inattendus.
Par exemple, le barbare auxiliaire "Sasata" peut jeter des bulles magiques au combat, et cette bulle peut également frapper l'ennemi par la réfraction.
En d'autres termes, la transformation 3D de "Barbaric War 2" n'est pas une simple mise à niveau d'image, mais un "bonheur simple" des jeux IO est poussé à un nouveau niveau de "stratégie et coexiste fou" par la reconstruction du mécanisme. L'oppression de survie de l'effondrement de la carte, la collaboration absurde du lancement de coéquipiers et le jeu abstrait des accessoires se réfractant ensemble construisent un monde barbare qui est à la fois familier et subversif.
【À propos de "The Barbarians 'Battle 2"]
Salut, tu te souviens encore du Baba Baba à barbe? Le jeu mobile magique de bataille "Barrien Battle 2" qui combine la compétition et l'aventure est là!
Héros barbare drôle et drôle, animal de compagnie magique et bizarre;
Un nouveau chapitre de la créativité classique 3v3v3 combattant, toute la haute énergie de la compétition heureuse ne peut pas s'arrêter!
Es-tu prêt? Devenez le chef barbare Babaliu et commencez un voyage de combat dans un monde barbare plein de joie!