Die Karte brach zusammen? Teamkollegen aus Wut werfen? Wie wild sind die 3D-ähnlichen Wilden?
12. Mai 2025
Als orthodoxe Fortsetzung des klassischen IO -Wettbewerbsspiels "Barrien War" rekonstruiert "Barrien War 2" den Pilz -Hara -Kontinent, mit dem die Spieler aus einer 3D -Sicht vertraut sind. Während die Essenz des rasanten Kampfes des vorherigen Spiels beibehält, wird ein strategischeres und dramatischeres Kampferlebnis durch umfassende Upgrades des Kartenmechanismus, des Charakterinteraktion und des Prop-Systems geschaffen.
Wie wild ist der "Barbar" in 3D und welche interessanten Highlights gibt es in der Schlacht?

【Kartenabbruch: Überlebensspiel im dreidimensionalen Raum】】
3D bringt nicht nur visuelle Upgrades mit, sondern verändert auch die Regeln des Schlachtfeldes vollständig.
Das Spiel führt einen "dynamischen Zusammenbruch" -Mechanismus ein. Mit der Zeit fällt die Diagramme auf dem äußeren Kreis der Karte zufällig zusammen. Wenn der Spieler nicht rechtzeitig überträgt, wird er direkt fallen und sterben direkt. Dieses Design ermöglichte es den Spielern auch, sich vom grafischen Nahkampf der letzten 1 bis dreidimensionalen Schlachten zu verschieben.

Darüber hinaus können die heldenhaften Fähigkeiten des Barbaren auch eine wundervolle Chemie mit diesem Mechanismus erzeugen.
Aus der Perspektive der Heldenfähigkeiten kann der Flying Pounce des Circle Bear den Feind in den zusammengebrochenen Bereich ziehen, während die Teleportationsfähigkeiten des Kampfes Rabbit den ultimativen Gegenangriff von "den Feind dazu bringen können, in den Himmel aufzusteigen" - eine große Anzahl von Heldenfähigkeiten kann den Feind aus der Karte herausführen, um einige unerwartete Tötungen zu verursachen!

Business -Requisiten können auch für einige kreative Anwendungen verwendet werden. Beispielsweise können Sprungbrettpropsen Feinde in zusammengebrochene Bereiche auswerfen und sogar Bomben am Rand des Zusammenbruchs verwenden, um einen "Die-Tod" -Programmeffekt zu erzeugen.

Im Vergleich zum traditionellen Nebelschrumpfkreis in der Vergangenheit erhöht der Zusammenbruchmechanismus des dreidimensionalen Schlachtfelds den Druck der Echtzeit-Entscheidungsfindung. Die Spieler müssen sowohl Entwicklung, Verfolgung als auch Flucht berücksichtigen, und die Anregung des Schlachtfeldes ist weitaus größer als die der Vergangenheit!
[Teamkollege werfen: Von der Zusammenarbeit zum "Framework"]
Aus 3D -Sicht wurde die Dimension der Charakterinteraktion auf räumliche Ebene erweitert, und das abstrakte Gameplay von "Teamkollegen sind Waffen" wurde ebenfalls abgeleitet.

Im Kernspiel von "Mushmaru Battle" werden wir immer auf einige Teamkollegen stoßen, die ihre Beine ziehen. Während der Testzeit stellten wir fest, dass viele Spieler ihre Teamkollegen erwischten und sie aus der Karte geworfen haben, um "ihren Ärger zu entlüften". Es kann nur gesagt werden, dass die Welt des Barbaren in der Tat sehr "wild" ist.
Natürlich besteht ein zuverlässigerer Ansatz darin, Tank -Teamkollegen in den Zentrum des Teamschlachts zu werfen, um taktische Effekte zu erzielen. Dieses Design verwischt die Grenzen zwischen Zusammenarbeit und Wettbewerb, macht jeden Kampf voller unerwarteter Lachen und passt zu den zentralen sozialen Attributen des Parteispiels.
【Kämpfe Requisiten: Vom direkten Streik zur Brechung】
3D hat eine komplexere physische Interaktionslogik geschaffen, um Requisiten zu verleihen, und Waffen wie traditionelles "Flying Hammer" haben auch ein interessanteres interaktives Gameplay eingeleitet.

Insbesondere können Blitzhämmer nach dem Schlagen einer Wand oder einem Hindernis eine Brechung erreichen. Wenn die Spieler den Winkel vorhersagen können, können sie den Effekt des "Kampfes gegen eine Kuh über den Berg" im Kampf erzielen.
Darüber hinaus können einige Fähigkeiten einiger Barbarhelden auch die interaktiven Eigenschaften der Brechung nutzen, um unerwartete Effekte zu erzielen.

Zum Beispiel kann der Auxiliary Barbarian "Sasata" magische Blasen in den Kampf werfen, und diese Blase kann den Feind auch durch Brechung treffen.
Mit anderen Worten, die 3D -Transformation von "barbarischem Krieg 2" ist kein einfaches Bild -Upgrade, sondern ein "einfaches Glück" von IO -Spielen wird durch den Rekonstruktion des Mechanismus auf ein neues Maß an "Strategie und Verrückter spielen" zusammengestellt. Die Überlebensunterdrückung des Zusammenbruchs der Karte, die absurde Zusammenarbeit von Teamkollegen und das abstrakte Spiel von Requisiten, die zusammen eine barbarische Welt bauen, die sowohl vertraut als auch subversiv ist.
【Über "die Barbaren der Schlacht 2"]
Hallo, erinnerst du dich noch an den bärtigen Baba Six? Das Magical Battle Mobile Game "Barrien Battle 2", das Wettbewerb und Abenteuer kombiniert, ist hier!
Lustiger und lustiger barbarischer Held, magische und seltsame Prop -Haustier;
Ein neues Kapitel des klassischen 3v3v3 gegen Kreativität, die gesamte hohe Energie des glücklichen Wettbewerbs kann nicht aufhören!
Sind Sie bereit? Werden Sie barbarischer Chef Babaliu und beginnen Sie eine Kampfreise in einer barbarischen Welt voller Freude!

