De "Civilization 7" à "Trois Royaumes: Planifier le monde": SLG est-il amusant solo ou multi-joueurs?
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De "Civilization 7" à "Trois Royaumes: Planifier le monde": SLG est-il amusant solo ou multi-joueurs?

17 février 2025

Dans le monde du jeu, les jeux de stratégie (SLG) ont toujours été aimés par les joueurs de stratégie comme une catégorie de jeu classique. Qu'il s'agisse du sentiment épique d'un tournant autonome ou du jeu dynamique de multijoueur en ligne, les jeux SLG peuvent toujours attirer des joueurs avec une prise de décision complexe et un gameplay approfondi.

Dans le monde du jeu, les jeux de stratégie (SLG) ont toujours été aimés par les joueurs de stratégie en tant que catégorie de jeu classique. Qu'il s'agisse du sentiment épique d'un tournant autonome ou du jeu dynamique de multijoueur en ligne, les jeux SLG peuvent toujours attirer des joueurs avec une prise de décision complexe et un gameplay approfondi. Récemment, le nouveau travail du jeu de stratégie autonome classique légendaire "La série Civilization" "Civilization 7" a été officiellement lancé, avec un prix national à partir de 298, qui a une fois de plus déclenché une vague de jeux SLG. Il y a aussi beaucoup de discussions sur Internet, que SLG soit autonome ou multijoueur en ligne. Amusant?

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Le représentant au niveau du palais du SLG autonome: les gains et les pertes de "Civilization 7"

La série Civilization est devenue une référence dans le domaine des jeux de stratégie depuis la sortie de son premier travail en 1991. Son sort classique "Play One Round" a influencé les générations de joueurs SLG. "Civilization 7" poursuit cette tradition, mais ouvre également un nouveau chapitre de controverse.

Par rapport aux travaux précédents, "Civilization 7" a apporté certains modifications et innovations de l'interface utilisateur au gameplay. Le charme central de "Civilization 7" réside dans son cadre narratif de "remodeler l'épopée de la civilisation". Les joueurs peuvent traverser les trois principales époques des temps classiques, d'exploration et des temps modernes, et choisir librement les dirigeants et les combinaisons d'État (comme Confucius ont gouverné les États-Unis et Napoléon a pris en charge l'empire Han), et promouvoir l'évolution de la civilisation à travers la science, moyens culturels et militaires. Chaque civilisation initiale en a au moins une. Un chemin d'évolution «raisonnable». Bien que le nouveau système "dynamique narratif" ajouté au jeu soit critiqué pour son intrigue simple, il peut améliorer le sentiment d'immersion historique du joueur à des nœuds clés (comme l'achèvement des merveilles ou le déclenchement de la guerre). De plus, les paroles de musique et d'art emblématiques de la série (comme la chanson thème "Live" Glorious》》 dans de nombreuses langues anciennes) maintiennent toujours un niveau élevé de niveau audiovisuel, créant une atmosphère épique lourde pour les joueurs.

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Sans oublier si ces modifications ont rendu la "Civilization 7" meilleure, au moins les développeurs travaillent toujours dur pour rendre la série "Civilization" plus intéressante. Cependant, "Civilization 7" qui vient d'être lancée est en effet assez controversée. Le prix de la zone intérieure à bas prix est toujours environ 30% plus élevé que les travaux précédents, et le prix en Europe et aux États-Unis est encore plus cher. De plus, en raison de problèmes d'optimisation fréquents au début du jeu (bégaiement, crash) et manque d'informations sur la conception de l'interface, l'évaluation de Steam est tombée sur "principalement de mauvaises critiques". Cependant, les joueurs qui ont joué à la "civilisation" savent que Firaxis a toujours amélioré le jeu via DLC et Patches, et "Civilization 7" sera progressivement parfait.

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Innovateur de SLG en ligne: conception de jeux innovante de "trois royaumes: Planifier le monde"

Si "Civilization 7" est le nouveau point culminant du SLG autonome, alors "Three Kingdoms: Plane the World" est un nouveau modèle pour les jeux mobiles SLG multijoueurs en ligne. Grâce à "Collaboration multiprofessionnelle" et "Real Battlefield Simulation", le jeu a redéfini les dimensions interactives des jeux SLG multijoueurs en ligne.

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"Trois royaumes: prévoyez de déterminer le monde" rompt la "perspective du monarque" des jeux mobiles SLG traditionnels et introduit six principaux systèmes professionnels: Qizo (champ de contrôle stratégique), Zhenjun (sortie de ligne de première ligne), Shenxing (guérilla raid), Qing Dynasty Cannabis (Assistance au traitement), Siang (opération de ressources), Tiangong (Construction de l'appareil). Chaque profession a des compétences uniques, comme Qingnang peut réduire les pertes de combat et fournir des gains, Tiangong peut construire des tours de flèches et jeter des voitures en pierre pour conquérir les villes et la terre, Sicang peut cultiver et exploser des troupes pour soutenir la ligne de front, Shenxing va profondément derrière les lignes ennemies Pour brûler les grandes, etc. Cette conception oblige les joueurs à diviser le travail et à coopérer dans l'alliance, et à réaliser l'innovation tactique à travers des combinaisons professionnelles (comme "Shenxing + Qingnang "Utilisation de la guerre pour soutenir la guerre), plutôt que de simplement concurrencer les généraux dont les généraux sont plus forts. Après tout, les SLG traditionnels essaient de dessiner des généraux vers les généraux. C'est vraiment trop Kryptony.

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Bien que le jeu mette l'accent sur la collaboration sociale, contrairement au SLG traditionnel de "l'explosion" aux yeux des joueurs, le jeu a effectué une série de conceptions de jeu innovantes pour réduire les charges, grâce à des fonctions de pavage automatique, de remplacement général et de stations de formation telles que les fonctions automatiques La mise à niveau, les réservations de siège en un clic et l'hébergement militaire ont réduit les exigences d'investissement du temps du joueur et répondu aux besoins des joueurs de légers à grave.

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La conception rationalisée de "trois royaumes: décider du monde" a considérablement réduit la pression de jeu sur les joueurs, mais elle n'affecte pas du tout son expérience de jeu en temps réel. Le jeu a introduit un mécanisme innovant, et le système de bagages spécial permet aux joueurs d'utiliser le terrain pour installer une embuscade, intercepter les grains ou brûler des grandes pour perturber l'arrière de l'ennemi; Le blizzard apporté par un temps froid extrême changera dynamiquement la scène mondiale, comme la congélation de la rivière froide, offrant aux joueurs le nouvel avantage tactique de marcher sur la glace a également augmenté la difficulté de capturer certains domaines clés. De plus, les principaux systèmes de formation générale du jeu sont riches et diversifiés. La combinaison d'éléments tels que les tactiques, les supports, l'équipement, les hexagrammes et autres éléments avec les compétences en talent de centaines de généraux peut créer des centaines de systèmes tactiques différents, ce qui est extrêmement important. Améliore la stratégie et la jouabilité du jeu.

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SLG autonome vs multijoueur en ligne: deux expressions, choisissez par rapport à l'adéquation

Maintenant, nous revenons à notre sujet d'origine, SLG est-il amusant de SLG autonome ou multi-joueurs? En fait, le solo et le SLG multi-joueurs ne sont pas opposés, mais deux expressions de plaisir stratégique. "Civilization 7" met l'accent sur la planification à long terme et la prise de décision personnelle. Les joueurs peuvent faire une pause en pensant et lire les fichiers à plusieurs reprises, s'immerger dans le récit macro de la longue rivière de l'histoire et contrôler l'évolution d'une civilisation; "Trois royaumes: Plane the World" met l'accent sur l'interaction en ligne entre plusieurs personnes et la situation de la guerre à mesure qu'elle change rapidement, il est nécessaire de répondre rapidement aux besoins des alliés et aux mouvements ennemis. La compétition et la coopération entre les joueurs constituent le cœur du jeu. Le point commun entre les deux est la poursuite ultime de la stratégie de prise de décision - que ce soit le choix de la technologie dans une seule machine ou la répartition des aliments et des fournitures sur un champ de bataille multi-joueurs, il suffit de changer la situation globale.

Pour les joueurs, il n'est pas nécessaire de s'inquiéter de lequel est le meilleur ou le pire. Si vous êtes impatient de créer un grand nouveau chapitre de l'histoire, "Civilization 7" est un classique irremplaçable; Si vous poursuivez un jeu d'équipe passionné, "Three Kingdoms: Plane the World" vaut également la peine d'essayer. Peut-être que les vrais amateurs de stratégie ont déjà été à l'aise parmi les deux camps - après tout, qui peut refuser la tentation de "jouer pour un autre tour"?