De "Civilization 7" a "Three Kingdoms: Plan the World": ¿es divertido SLG para un jugador o multipryer?
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De "Civilization 7" a "Three Kingdoms: Plan the World": ¿es divertido SLG para un jugador o multipryer?

17 de febrero 2025

En el mundo del juego, los juegos de estrategia (SLG) siempre han sido amados por los jugadores de estrategia como una categoría de juego clásico. Ya sea que sea la sensación épica de un juego de turnos independiente o el juego dinámico de multijugador en línea, los juegos de SLG siempre pueden atraer jugadores con una compleja toma de decisiones y un juego en profundidad.

En el mundo del juego, los juegos de estrategia (SLG) siempre han sido amados por los jugadores de estrategia como una categoría de juego clásico. Ya sea que sea la sensación épica de un juego de turnos independiente o el juego dinámico de multijugador en línea, los juegos de SLG siempre pueden atraer jugadores con una compleja toma de decisiones y un juego en profundidad. Recientemente, se lanzó oficialmente el nuevo trabajo del legendario clásico juego de estrategia de estrategia independiente "Civilization" Civilization 7 ", con un precio nacional a partir de 298, que una vez más desencadenó una ola de juegos SLG. También hay mucha discusión en Internet, ya sea que SLG sea independiente o multijugador en línea. ¿Divertido?

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El representante a nivel del palacio de SLG independiente: las ganancias y pérdidas de la "civilización 7"

La serie de civilización se ha convertido en un punto de referencia en el campo de los juegos de estrategia desde que su primer trabajo se lanzó en 1991. Su clásico hechizo "Play One More Round" ha influido en generaciones de jugadores de SLG. "Civilization 7" continúa esta tradición, pero también abre un nuevo capítulo en controversia.

En comparación con los trabajos anteriores, "Civilization 7" ha realizado ciertos cambios e innovaciones desde la interfaz de usuario hasta el juego. El encanto central de "Civilization 7" se encuentra en su marco narrativo de "remodelar la epopeya de la civilización". Los jugadores pueden cruzar las tres épocas principales de los tiempos clásicos, de exploración y modernos, y elegir libremente líderes y combinaciones estatales (como Confucio, dictaminó que los Estados Unidos y Napoleón se hicieron cargo del imperio Han), y promovieron la evolución de la civilización a través de Scientific, Medios culturales y militares. Cada civilización inicial tiene al menos una. Un camino de evolución "razonable". Aunque el nuevo sistema de "narrativa dinámica" agregada al juego se critica por su trama simple, puede mejorar el sentido de inmersión histórica del jugador en nodos clave (como la finalización de las maravillas o el estallido de la guerra). Además, los icónicos diseños de música y arte de la serie (como la canción principal "Live" gloriosamente》 Letras en muchos idiomas antiguos) todavía mantiene un alto nivel de nivel audiovisual, creando una atmósfera épica pesada para los jugadores.

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Sin mencionar si estos cambios han mejorado la "civilización 7", al menos los desarrolladores todavía están trabajando duro para hacer que la serie "civilización" sea más interesante. Sin embargo, "Civilization 7", que acaba de lanzarse, es bastante controvertido. El precio del área nacional de menor precio sigue siendo aproximadamente un 30% más alto que el trabajo anterior, y el precio en Europa y Estados Unidos es aún más costoso. Además, debido a los problemas de optimización frecuentes en la etapa temprana del juego (tartamudeo, bloqueo) y falta de información sobre el diseño de la interfaz, la evaluación de Steam una vez cayó a "revisiones en su mayoría malas". Sin embargo, los jugadores que han jugado "civilización" saben que Firaxis siempre ha mejorado el juego a través de DLC y parches, y "Civilization 7" gradualmente será perfecta.

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Innovador de SLG en línea: diseño innovador del juego de "Tres reinos: planificar el mundo"

Si "Civilization 7" es la nueva culminación de SLG independiente, entonces "Three Kingdoms: Plan the World" es un nuevo modelo para juegos móviles SLG multijugador en línea. A través de la "colaboración multiprofesional" y "Real Battlefield Simulation", el juego redefinió las dimensiones interactivas de los juegos SLG multijugador en línea.

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"Tres reinos: planifica el mundo" rompe la "perspectiva del monarca" de los juegos móviles SLG tradicionales y presenta seis sistemas profesionales principales: Qizo (campo de control estratégico), Zhenjun (salida de la línea del frente), Shenxing (Guerrilla Raid), Dinastía Qing Cannabis (Asistencia de tratamiento), Sicang (Operación de recursos), Tiangong (construcción de dispositivos). Cada profesión tiene habilidades únicas, como Qingnang, puede reducir las pérdidas de combate y proporcionar ganancias, Tiangong puede construir torres de flecha y lanzar autos de piedra para conquistar ciudades y aterrizar, Sicang puede cultivar y explotar tropas para apoyar la línea del frente, la shenx se profundiza detrás de las líneas enemigas. Quemar graneros, etc. Este diseño requiere que los jugadores dividan el trabajo y cooperen en la alianza, y logren innovación táctica a través de combinaciones profesionales (como "Shenxing + Qingnang "Usando la guerra para apoyar la guerra), en lugar de simplemente competir con cuyos generales son más fuertes. Después de todo, los SLG tradicionales están tratando de atraer a los generales a los generales. Es realmente demasiado kriptony.

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Aunque el juego enfatiza la colaboración social, a diferencia del SLG tradicional de "explosión" a los ojos de los jugadores, el juego ha llevado a cabo una serie de diseños de juego innovadores para reducir las cargas, a través de pavimentos automáticos, reemplazo general y funciones de estaciones de entrenamiento, como las funciones automáticas. La actualización, las reservas de asedio con un solo clic y el alojamiento militar han reducido los requisitos de inversión del tiempo del juego del jugador y satisfizo las necesidades de los jugadores de leve a severa.

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El diseño simplificado de "Tres reinos: decidir el mundo" ha reducido en gran medida la presión del juego sobre los jugadores, pero no afecta su experiencia de juego en profundidad en tiempo real en tiempo real. El juego ha introducido un mecanismo innovador, y el sistema de equipaje especial permite a los jugadores usar el terreno para establecer una emboscada, interceptar graneros o quemar graneros para interrumpir la parte trasera del enemigo; La tormenta de nieve traída por el clima frío extremo cambiará dinámicamente la escena mundial, como la congelación del río frío, proporcionando a los jugadores la nueva ventaja táctica de marchar en el hielo también ha aumentado la dificultad de capturar algunas áreas clave. Además, los sistemas centrales de entrenamiento general del juego son ricos y diversos. La combinación de elementos como tácticas, monturas, equipos, hexagramas y otros elementos con las habilidades de talento de cientos de generales puede crear cientos de sistemas de táctica diferentes, lo cual es extremadamente importante. Mejora la estrategia y la jugabilidad del juego.

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SLG independiente vs. multijugador en línea: dos expresiones, elija entre la idoneidad

Ahora volvemos a nuestro tema original, ¿es SLG independiente o diversión de jugadores múltiples? De hecho, el SLG para un jugador y múltiples jugadores no son opuestos, sino dos expresiones de diversión estratégica. "Civilization 7" enfatiza la planificación a largo plazo y la toma de decisiones personales. Los jugadores pueden detener el pensamiento y leer los archivos repetidamente, sumergirse en la narrativa macro del largo río de la historia y controlar la evolución de una civilización; "Tres reinos: planificar el mundo" enfatiza la interacción en línea entre varias personas y la situación de la guerra a medida que cambia rápidamente, es necesario responder rápidamente a las necesidades de los aliados y los movimientos enemigos. La competencia y la cooperación entre los jugadores forman el núcleo del juego. El punto común entre los dos es la búsqueda final de la estrategia de toma de decisiones: ya sea la elección de la tecnología en una sola máquina o el envío de alimentos y suministros en un campo de batalla de múltiples jugadores, es suficiente cambiar la situación general.

Para los jugadores, no hay necesidad de preocuparse por cuál es mejor o peor. Si está ansioso por crear un gran capítulo nuevo en la historia, "Civilization 7" es un clásico insustituible; Si buscas un juego de equipo apasionado, "Tres reinos: planificar el mundo" también vale la pena intentarlo. Quizás, los verdaderos entusiastas de la estrategia ya han estado cómodos entre los dos campamentos, después de todo, ¿quién puede rechazar la tentación de "jugar para otra ronda"?