Une brève liste des effets de contrôle de la fête des boîtes aveugles et des effets d'effet anormaux
26 juillet 2025
Dans le jeu Blind Box Party, il y a de nombreux effets de contrôle et des effets anormaux. De nombreux joueurs ne savent pas comment ces effets prendront effet et quels effets spécifiques seront. Vous trouverez ci-dessous un partage du contrôle et des effets anormaux dans la fête aveugle. Les joueurs dans le besoin peuvent y faire référence.
Contrôle de la fête à l'aveugle et effet anormal
Catégorie d'effet de contrôle
Les effets de contrôle sont en fait les mêmes, et la seule différence est l'animation et la durée. Au cours de cette étape, les compétences de recherche / récupération seront empêchées d'être activées, mais certaines compétences (corps passif / sens) ne seront pas affectées par cela.
River Vertigo: Contrairement aux vertiges ordinaires, seuls les terres qui coulent peuvent être appliquées, mais l'effet est le même que Vertigo.
Merde: fait entrer cette unité dans l'animation Stun, et les compétences et les mouvements ne peuvent pas être déclenchés pendant cette période.
Sleep: Laissez l'unité entrer dans l'animation du sommeil, et les compétences et les mouvements ne peuvent pas être déclenchés pendant cette période.
Pause choquée: La probabilité d'être touché prend effet, la durée est très courte et les compétences et les mouvements ne peuvent pas être déclenchés.
Contrôle de l'infraction: Le contrôle de renversement n'est pas avec un déplacement, mais il n'y a pas d'animation de contrôle de renversement et ne sera pas exempté de la résistance à un renvoi.
Knockout: entre dans l'animation lorsqu'il est éliminé, et ne sera pas à l'abri des dégâts non projetés en raison du knockout, et ne sera pas exempté de la résistance à élimination directe.

Classe d'effet d'exception
La capacité accumulée est de 100. Après avoir atteint 100, elle entre dans un état d'explosion anormal. Au cours de cette période, il ne sera plus accumulé par l'effet anormal jusqu'à la fin de l'explosion. Pendant l'explosion, il continuera d'être affecté par l'effet anormal.
Anomalie des flammes: lorsque la valeur d'accumulation atteint 100, elle continuera de subir des dommages. Ce taux de dégâts anormaux provient du pouvoir d'attaque du caractère qui fait l'explosion cumulative de sa propre flamme (il semble que le taux de dommages de la flamme de chaque caractère soit différent) sera endommagé par la médaille d'effet anormal.

Frozen anormal: lorsque la valeur d'accumulation atteint 100, arrêtez toute lecture et compétences d'animation. À la fin de la durée (quatre secondes), vous serez endommagé par la puissance d'attaque du caractère qui a provoqué l'explosion accumulée de son propre gel × 1,25 fois.
Anomalie Carrity: lorsque la valeur d'accumulation atteint 100, elle entre dans l'état de charme. Au cours de cette période, l'étiquette d'entité sera changée en une fête amicale, similaire à un objet d'invocation pour les jeux vidéo, et deviendra un micro-ordinateur normal après la fin du charme.
État immature: La capacité dépend de la taille du monstre. Petit 10 moyens 20 grands 30 grands (boss) 100. Lorsque vous entrez dans l'état déséquilibré, le micro-ordinateur sera étourdi et obtiendra un effet de vulnérabilité de 50%. Lorsque l'état déséquilibré est terminé, la limite supérieure de la capacité déséquilibrée du micro-ordinateur augmentera de 50%.


