Eine kurze Liste von Blindbox Party Control und abnormalen Effekteffekten
Heim / Artikel/ Eine kurze Liste der Blindbox Party Control und abnormale Effekteffekte

Eine kurze Liste von Blindbox Party Control und abnormalen Effekteffekten

26. Juli 2025

Es gibt viele Kontrolleffekte und abnormale Effekte im Blind Box Party -Spiel. Viele Spieler wissen nicht, wie diese Effekte wirksam werden und welche spezifischen Effekte aussehen werden. Im Folgenden werde ich die Auswirkungen von Kontroll- und abnormalen Effekten in der Blind Box Party teilen. Bedürftigen Spieler können sich darauf beziehen.

Im Blind Box Party Game gibt es viele Kontrolleffekte und abnormale Effekte. Viele Spieler wissen nicht, wie diese Effekte wirksam werden und welche spezifischen Effekte aussehen werden. Im Folgenden finden Sie eine gemeinsame Nutzung der Kontroll- und abnormalen Effekte in der Blind Box Party. Bedürftigen Spieler können sich darauf beziehen.

Blind Box Party Control und abnormale Wirkung

Steuerungseffektkategorie

Die Kontrolleffekte sind tatsächlich gleich, und der einzige Unterschied ist die Animation und Dauer. In dieser Phase werden die Such-/Abruffähigkeiten daran gehindert, aktiviert zu werden, aber einige Fähigkeiten (Passiv/Sense Body) werden davon nicht beeinflusst.

Flussvertigo: Im Gegensatz zu gewöhnlichen Schwindel kann nur fließendes Land angewendet werden, aber der Effekt ist der gleiche wie Schwindel.

Scheiße: lässt dieses Gerät die Betäubungsanimation betreten, und die Fähigkeiten und die Bewegung können in dieser Zeit nicht ausgelöst werden.

Schlaf: Lassen Sie das Gerät in die Schlafanimation eintreten, und die Fähigkeiten und Bewegungen können in dieser Zeit nicht ausgelöst werden.

Schockierte Pause: Die Wahrscheinlichkeit, getroffen zu werden, wirkt sich in Kraft, die Dauer ist sehr kurz und die Fähigkeiten und die Bewegung können nicht ausgelöst werden.

Bulling Control: Die Rückschlägekontrolle wird nicht mit Verschiebung verbunden, aber es gibt keine Animation der Rückschlägekontrolle und wird nicht vom Rückstandsbeständigkeit befreit.

Knockout: Geben Sie die Animation beim Ausschalten ein und sind aufgrund von Knockout nicht gegen Nichtprojektionsschäden immun und wird nicht vom Knockout-Widerstand befreit.

Abstract of blind box party control and abnormal effect effects

Ausnahme -Effekt -Klasse

Die akkumulierte Kapazität beträgt 100. Nach 100 Erzielung tritt sie in einen abnormalen Explosionszustand ein. Während dieser Zeit wird es durch die abnormale Wirkung nicht mehr angesammelt, wenn die Explosion vorbei ist. Während der Explosion wird es weiterhin von der abnormalen Wirkung beeinflusst werden.

Flammenanomalie: Wenn der Akkumulationswert 100 erreicht, wird weiterhin Schaden erleiden. Diese abnormale Schadensrate ergibt sich aus der Angriffskraft des Charakters, die die kumulative Explosion seiner eigenen Flamme macht (es scheint, dass die Flammenschadensrate jedes Charakters unterschiedlich ist) durch die abnormale Effektmedaille beschädigt wird.

Abstract of blind box party control and abnormal effect effects

Gefrorene abnormale: Wenn der Akkumulationswert 100 erreicht, stoppen Sie alle Animationswiedergabe und Fähigkeiten. Am Ende der Dauer (vier Sekunden) werden Sie durch die Angriffskraft des Charakters beschädigt, der die akkumulierte Explosion seines eigenen Einfrierens × 1,25 Mal verursacht hat.

Anomalie von Träger: Wenn der Akkumulationswert 100 erreicht, tritt er in den Zauberzustand ein. In dieser Zeit wird das Entity -Tag in eine freundliche Party umgewandelt, ähnlich wie ein Beschwörungsobjekt für Videospiele, und wird nach dem Ende des Zaubers zum normalen Mikrocomputer.

Unreifen Zustand: Die Kapazität hängt von der Größe des Monsters ab. Kleine 10 mittel 20 große 30 große (Boss) 100. Beim Eintritt in den unausgeglichenen Zustand wird der Mikrocomputer schwindelig und einen 50% igen Schwachstelleneffekt erzielt. Wenn der unausgeglichene Zustand vorbei ist, steigt die Obergrenze der unausgeglichenen Kapazität des Mikrocomputers um 50%.

Abstract of blind box party control and abnormal effect effects