Введение в метод редактирования уровня вечеринки слепой коробки
Дом / Статьи/ Введение в метод редактирования уровня вечеринки слепой коробки

Введение в метод редактирования уровня вечеринки слепой коробки

30 мая 2025 года

В мобильной игре Blind Box Party есть способ сыграть способ сыграть: Creative Workshop. Игроки могут редактировать уровни в творческой мастерской. Многие игроки не знают, как редактировать уровни. Ниже приведено описание метода редактирования уровня в вечеринке слепых боксов. Давайте посмотрим!

В мобильной игре Blind Box Party есть геймплей: Creative Workshop. Игроки могут редактировать уровни в творческой мастерской. Многие игроки не знают, как редактировать уровни. Ниже приведено описание метода редактирования уровня в вечеринке слепых боксов. Давайте посмотрим!

Метод редактирования на уровне слепой коробки

Основная карта слева состоит в том, чтобы установить среду уровня, а разные среды имеют разные бонусы персонажей. Электронная музыка имеет бонус атмосферы, и соответствующее производство будет производить больше солнечного света (например, электронные музыкальные карты используют электронное музыкальное стекло, а значение атмосферы увеличится быстрее.) И решает, какая карта оказывает решающее влияние на выбор карты стратегического игрока.

Холодные знания: нет бонуса для всех производителей новогодней карты.

Introduction to the editing method of blind box party level

Предустановленные роли - это символы, которые вы можете настроить на карте, которая у вас есть в начале карты. Нажмите на редактирование выше, чтобы определить силу заданной роли, или она заморожена. Например: отрегулируйте резонанс, уровень, есть ли значок и прочность льда.

Introduction to the editing method of blind box party level

Превращение определяет, есть ли препятствия на карте (препятствия могут быть очищены). «Желтая затяжка» даст направляющую энергию после взрыва, и желе может определить, есть ли «персонажи» (можно редактировать интенсивность) или монстров.

График может определить статус сюжета. В котором персонажи могут быть размещены на верхних и нижних этажах при движении вверх и вниз, но последующие руководства не могут поместить на них персонажи.

Слепые коробки могут определить, что нарисовано в слепой коробке. Первое, что проведено в режиме с несколькими выборами,-это монстр, и после победы над ним он отбрасывает случайную карту.

Настройки уровня должны установить базовые настройки уровня. Вы можете установить эффект сцены или установить позицию «финишная линия» (монстр запускает пончик сначала после прохождения финишной черты, и если нет, ему будет отказано непосредственно). Вы также можете установить свою любимую фоновую музыку.

Introduction to the editing method of blind box party level

Редактирование ролей может отключить определенных персонажей или убедиться, что игроки используют определенных персонажей или устанавливают «развернуть сначала, начать войну».

Настройка дисплея справа состоит в том, что на уровне слишком много элементов, которые могут блокировать некоторые элементы, чтобы предотвратить случайное касание.

Выше

может установить уровни монстра. Соответствующее время и положение монстра, появляющегося с правой стороны в сетке, например:

0,0 секунды в первой строке, через 0,0 секунды после начала соответствующего уровня, монстр, который вы разместили, появляется в самом правом правом от первой линии. Если вы не можете определить скорость движения монстра, вы можете потянуть график, чтобы имитировать положение монстра после n секунд после начала игры.

Introduction to the editing method of blind box party level