Introducción al método de edición del nivel de fiesta de la caja ciega
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Introducción al método de edición del nivel de fiesta de la caja ciega

30 de mayo 2025

Hay una manera de jugar en el juego móvil de la fiesta ciego: taller creativo. Los jugadores pueden editar niveles en el taller creativo. Muchos jugadores no saben cómo editar niveles. A continuación se muestra una descripción del método de edición de nivel en la fiesta de la caja ciega. ¡Echemos un vistazo!

Hay un juego de juego en el juego móvil Blind Box Party: taller creativo. Los jugadores pueden editar niveles en el taller creativo. Muchos jugadores no saben cómo editar niveles. A continuación se muestra una descripción del método de edición de nivel en la fiesta de la caja ciega. ¡Echemos un vistazo!

Método de edición de nivel de fiesta de caja ciega

El mapa básico a la izquierda es establecer el entorno de nivel, y los diferentes entornos tienen diferentes bonos de caracteres. La música electrónica tiene un bono de atmósfera, y la producción correspondiente producirá más sol (por ejemplo, los mapas de música electrónica usan vidrio de música electrónica, y el valor de la atmósfera aumentará más rápido), y decidir qué mapa tiene un impacto decisivo en la selección de tarjetas del reproductor de estrategia.

Conocimiento en frío: no hay bonificación para todos los productores del mapa de Año Nuevo.

Introduction to the editing method of blind box party level

Los roles preestablecidos son caracteres que puede decidir configurar en el mapa que tiene al comienzo del mapa. Haga clic en la edición de arriba para determinar la fuerza del papel preestablecido, o si está congelado. Por ejemplo: ajuste la resonancia, el nivel, si hay una insignia y la fuerza del hielo.

Introduction to the editing method of blind box party level

El obstáculo determina si hay obstáculos en el mapa (se pueden limpiar los obstáculos). La "bocanada amarilla" le dará energía a la guía después de la explosión, y la gelatina puede determinar si hay "personajes" (pueden editar la intensidad) o monstruos.

La gráfica puede determinar el estado de la gráfica. En el que los personajes se pueden colocar en los pisos superiores e inferiores cuando se mueven hacia arriba y hacia abajo, pero las guías posteriores no pueden colocar los personajes sobre ellos.

Las cajas ciegas pueden determinar qué se dibuja en la caja ciega. Lo primero que se dibuja en el modo multiselecto es un monstruo, y después de derrotar, deja caer una carta aleatoria.

La configuración de nivel es establecer la configuración de nivel básico. Puede establecer el efecto de la escena o establecer la posición de "línea de acabado" (el monstruo desencadena primero la dona después de pasar la línea de finalización, y si no hay, se negará directamente). También puedes configurar tu música de fondo favorita.

Introduction to the editing method of blind box party level

La edición de roles puede deshabilitar ciertos personajes, o asegurarse de que los jugadores usen ciertos personajes, o establezcan "Implementar primero, comenzar la guerra".

La configuración de la pantalla a la derecha es que hay demasiados elementos en el nivel, que pueden bloquear algunos elementos para evitar el toque accidentalmente.

Lo anterior

puede establecer el monstruo nivelado. El tiempo y la posición correspondientes del monstruo que aparece desde el lado derecho en la cuadrícula, por ejemplo:

0.0 segundos en la primera línea, 0.0 segundos después de que comience el nivel correspondiente, un monstruo que colocó aparece en la derecha más a la derecha de la primera línea. Si no puede determinar la velocidad de movimiento del monstruo, puede tirar de la línea de tiempo para simular la posición del monstruo después de N segundos del inicio del juego.

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