Einführung in die Bearbeitungsmethode von Blind Box Party Level
30. Mai 2025
Es gibt ein Gameplay im Handyspiel: Creative Workshop in Blind Box Party: Creative Workshop. Spieler können Levels im kreativen Workshop bearbeiten. Viele Spieler wissen nicht, wie man Levels bearbeitet. Unten finden Sie eine Beschreibung der Methode zur Bearbeitung von Ebenen in der Blind Box Party. Schauen wir uns an!
Blind Box Party Level Bearbeitungsmethode
Die grundlegende Karte links besteht darin, die Level -Umgebung festzulegen, und verschiedene Umgebungen haben unterschiedliche Charakter -Boni. Elektronische Musik hat einen Atmosphärenbonus, und die entsprechende Produktion wird mehr Sonnenschein erzeugen
Kaltes Wissen: Kein Bonus für alle Produzenten der neuen Jahrkarte.

Voreingestellte Rollen sind Zeichen, die Sie in der Karte einrichten können, die Sie zu Beginn der Karte haben. Klicken Sie auf die Bearbeitung oben, um die Stärke der voreingestellten Rolle zu bestimmen oder ob sie gefroren ist. Zum Beispiel: Passen Sie die Resonanz, die Ebene an, ob ein Abzeichen und die Eisstärke vorhanden ist.

Das Hindernis bestimmt, ob es Hindernisse auf der Karte gibt (Hindernisse können gereinigt werden). Der "gelbe Puff" verleiht der Führung Energie nach der Explosion, und das Gelee kann bestimmen, ob es "Charaktere" (die Intensität bearbeiten kann) oder Monster.
Das Diagramm kann den Status des Diagramms bestimmen. In denen Charaktere auf den oberen und unteren Stockwerken platziert werden können, wenn sie sich nach oben und unten bewegen, aber nachfolgende Führer können keine Zeichen auf sie platzieren.
Blindkästen können bestimmen, was in der Blindkiste gezeichnet wird. Das erste, was im Multi-Select-Modus gezogen wird, ist ein Monster, und nach dem Besiegung lässt es eine zufällige Karte fallen.
Level -Einstellungen sollen die grundlegenden Level -Einstellungen festlegen. Sie können den Szeneffekt einstellen oder die Position "Finishing Line" festlegen (das Monster löst den Donut zuerst nach dem Bestehen der Ziellinie aus, und wenn es nein gibt, wird er direkt verweigert). Sie können auch Ihre bevorzugte Hintergrundmusik einstellen.

Rollenbearbeitung kann bestimmte Charaktere deaktivieren oder sicherstellen, dass Spieler bestimmte Charaktere verwenden oder "zuerst einsetzen, den Krieg starten".
Die Anzeigeeinstellung auf der rechten Seite besteht darin, dass zu viele Elemente auf der Ebene vorhanden sind, die einige Elemente blockieren können, um ein versehentlich berührendes Berühren zu verhindern.
Obenstehendeskann das Level -Monster einstellen. Die entsprechende Zeit und Position des Monsters, das beispielsweise von der rechten Seite im Raster erscheint:
0,0 Sekunden in der ersten Zeile, 0,0 Sekunden nach Beginn des entsprechenden Levels, erscheint ein Monster, das Sie platziert haben, rechts rechts von der ersten Zeile. Wenn Sie die Bewegungsgeschwindigkeit des Monsters nicht bestimmen können, können Sie die Zeitleiste ziehen, um die Position des Monsters nach n Sekunden des Spiels zu simulieren.


