As recomendações finais de introdução e seleção da carreira em casa da idade do carro no gelo
12 de junho de 2025
Os jogadores podem escolher diferentes profissões para jogar na última casa da era do carro no gelo. Cada profissão tem suas próprias vantagens e desvantagens. Muitos jogadores não sabem o que escolher. Aqui estão as apresentações e recomendações das profissões na última casa da era do carro no gelo. Vamos dar uma olhada!
A última introdução e escolha da carreira em casa na idade do veículo de gelo
O nível recomendado é organizado de primeiro a mais tarde pelo número da sequência
1.Agriculture
Primeiro de tudo, é o mestre da agricultura. A maneira principal de tocar agricultura é criar animais, explorá -los e pegá -los sozinho ou comprá -los no mercado e depois esfregá -los na fábrica para alimentá -los. A única profissão entre as seis profissões é produzir hematopoiese em larga escala (produzindo libras). É também o terminal do mercado.
Vantagens: a coisa mais simples de ganhar dinheiro. Você pode ganhar dinheiro em larga escala sem precisar permanecer na troca. Comparado com os cuidados de saúde, você pode ser um perdedor se não puder usar a quantidade de dinheiro ganho na troca todos os dias.
Desvantagens: Basicamente, você precisa comprar tudo o que faz por libras e precisa comprar desfibriladores e correspondências necessárias para a aventura (afinal, você é responsável pela produção de sangue, que gastará dinheiro se não gastar dinheiro)
Ponto de veneno: nenhum
2. Indústria financeira
A maneira principal de jogar finanças é o mercado de ações e a lavagem de títulos. O sistema do mercado de ações é o mesmo que outros SLG ou outros mercados de ações que desenvolvem jogos, e o ponto baixo está em ponto alto. A própria ligação azul-esverdeada de esfregar pode ser usada para obter libras (com limite diário).
Vantagens: o mercado de ações aproveita a oportunidade e ganha dinheiro rapidamente, e não entrará em colapso como a negociação real de ações. Ele também tem uma certa capacidade de fazer uma fortuna e tem o preço mais estável que apresenta produtos em todo o jogo. Por causa do volume de vendas limitado, você pode ser um traidor.
Desvantagens: como a agricultura, como os adereços de aventura não são produzidos, você precisa comprar tudo para obter o núcleo.
Ponto de veneno: o mercado de ações não pode aproveitar oportunidades, embora não perca suas ações, mas o dinheiro preso no mercado de ações se colocará em uma situação semi-bancária.
3. Indústria de tecnologia
O recurso é pesquisa e desenvolvimento tecnológico. Por um lado, a pesquisa científica pode fornecer tempo de produção reduzido para todos os produtos que podem ser produzidos. Por exemplo, leva meia hora para que outros produza um produto especial para serem pesquisados por apenas 15 minutos. Por outro lado, vários bônus podem ser fornecidos, como armazenamento de recursos, redução do consumo de recursos, saída de libras de xelins, etc. Ele possui o melhor desfibrilador de suporte de aventura em todo o jogo e também é o produto mais importante da pesquisa científica, portanto, a pesquisa científica também é a indústria mais a montante do mercado.
Vantagens: o suporte de aventura mais poderoso em todo o jogo não é coberto e, em teoria, pode obter aventuras completamente sem custos. Como a velocidade de produção é muito mais rápida que outras profissões, você pode vender um grande número de adereços especiais para obter libras, que é teoricamente a indústria com o teto mais alto.
Desvantagens: Devido ao mecanismo de atualização de mercado estúpido e incompetente, ele está indo e voltando entre artesanato e mercados. Nesse caso, definitivamente não há tempo para se tornar um magnata. Mais intensivo.
Ponto de veneno: o preço de ser forte no estágio posterior é que aqueles que estão na prisão morrerão no estágio inicial. Eles têm que comprar tudo. Antes da exploração, a saída das coisas não pode ser esgotada. Se você não quiser ir para a cadeia, é recomendável que a Xiao KR compre recursos de máquina -ferramenta e passe rapidamente no estágio inicial.
4. Indústria militar
O mercado negro de sistemas especiais é independente do sistema de negociação fora do mercado e tem a capacidade de reciclar e comprar vários adereços (até fragmentos especializados e adereços de ouro de Krypton de baixo preço). As teorias são mais adequadas para a indústria ser defensiva. Possui o segundo maior produto principal de mercado, corresponde e está localizado a jusante da pesquisa científica no setor.
Vantagens: O limite superior do mercado negro é extremamente alto. Se você tiver sorte, pode comprar o preço mais baixo e vender pelo preço mais alto. Se você não possui produtos especiais no estágio inicial, também pode comprar o preço mais baixo do mercado negro. E como você pode comprar adereços de ouro de Krypton ou fragmentos de especialistas a um preço baixo, esses recursos de estágio tardio são relativamente mais fáceis de comprar e também é útil para o estágio posterior. Mesmo se você deixar de lado o mercado negro, existem produtos principais, como correspondências para proteger os resultados.
Desvantagens: O limite inferior do mercado negro também é muito baixo. Se você não tiver sorte, o preço será muito lixo o dia todo. E também é muito cansativo olhar para o mercado negro do mercado de artesanato, se você quiser ganhar muito dinheiro.
Ponto de veneno: como a tecnologia, a aventura inicial era muito sólida quando não foi aberta, mas havia dois mercados para comprar especialidades, por isso não era tão sólido quanto a tecnologia. No entanto, o mercado negro é extremamente instável e testa a capacidade especulativa em comparação com o desenvolvimento puro da pesquisa científica.
5. Indústria médica
Hospital Mecanismo Especial. Ele pode produzir medicamentos com antecedência e confiar em medicamentos autoproduzidos para tratar pessoas indisciplinadas para obter libras. Além disso, em outras indústrias, basicamente todo mundo tem uma demanda de drogas todos os dias para atender às necessidades de pessoas indisciplinadas; portanto, vários medicamentos são a principal força no comércio. A indústria está localizada no meio do alcance e é maior que as finanças e menor que a pesquisa científica e a indústria militar.
Vantagens: Vários medicamentos têm certas necessidades urgentes, para que tenham um mercado estável. Para iniciantes que não iniciaram aventuras, eles precisam comprá -los com o nariz, mesmo que sejam caros. Os produtos especiais produzidos por si só, como bandagens (quase) podem ser usados para explorar, mas são muito menos econômicos que os desfibriladores. Muitas contas têm bônus para a indústria médica, portanto, o dinheiro real é relativamente estável.
Desvantagens: esforços inadequados no médio prazo. Há muito medicamento que uma pessoa precisa de um dia, e a capacidade de produção é muito maior que a demanda do mercado. Após a expedição, uma grande quantidade de compressão indireta de medicamentos pode ser obtida durante a expedição. O espaço de estar da indústria médica terá um período de angústia antes que possa produzir indústrias secundárias e pomadas de congelamento.
Ponto de veneno: nenhum
6. Indústria (não selecionada)
Embora 50% das pessoas escolham o setor, elas estão realmente se concentrando na produção automatizada característica da indústria e em seu sentimento de "a indústria mais importante no contexto do dia do juízo final". A automação é realmente uma habilidade muito conveniente, mas não pode suportar tantos concorrentes semelhantes que surgem no mercado.
Vantagens: a automação é realmente conveniente, mas essa vantagem foi severamente destruída pelo efeito marginal trazido por colegas, resultando em uma situação em que quase não há vantagem agora.
Desvantagens: existem muitos concorrentes no produto e não podem vender a um preço. Se você não produz adereços de aventura, precisa comprá -los. . . Há muitas coisas a dizer.
Ponto de veneno: o pecado original é que há muitas pessoas. Originalmente, a indústria pode confiar na automação para produzir mercadorias baratas em larga escala para ganhar dinheiro, mas agora quase todo mundo está saindo pelo preço mais baixo, ninguém pode ganhar dinheiro, sem dinheiro para explorar, nenhum núcleo de vapor, nenhum núcleo pode ser atualizado. Ele caiu em um sério ciclo vicioso. A menos que você queira se desafiar, não é realmente recomendado escolher.
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