冰車時代的最終家庭職業介紹和選擇建議
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冰車時代的最終家庭職業介紹和選擇建議

2025年6月12日

在冰河時代的最後一個家中,玩家可以選擇不同的專業。每個行業都有自己的優勢和缺點。許多球員不知道該選擇什麼。以下是冰河時代最後一家專業的介紹和建議。讓我們看看!

玩家可以選擇在冰車時代的最後一個家中玩不同職業。每個行業都有自己的優勢和缺點。許多球員不知道該選擇什麼。以下是冰車時代最後一個家中專業的介紹和建議。讓我們看看!

冰車時代的最後一次主場職業介紹和選擇

推薦的級別是從第一到以後按順序編號安排的

1.農業

首先,它是農業大師。玩農業的核心方式是養育動物,探索和捕捉它們,或者從市場上購買它們,然後在工廠擦拭它們以餵養牠們。這六個職業中唯一的職業是生產大規模的造血(產生英鎊)。它也是市場的終端。

優點:賺錢的最簡單的事情。您可以大規模賺錢而無需留下來。與醫療保健相比,如果您每天不能用盡匯率上賺取的錢,則可以成為失敗者。

缺點:基本上,您必須購買磅數的所有事情,並且必須購買冒險所需的除顫器和火柴(畢竟,您有責任血液生產,如果您不花錢,他們將花錢)

毒點:沒有

2。金融業

發揮財務的核心方式是股票市場和債券擦洗。股票市場系統與其他SLG或開發遊戲的其他股票市場相同,而低點處於高點。摩擦的藍綠色鍵本身可以用來獲得磅(每日極限)。

優勢:股市抓住了機會並迅速賺錢,它不會像實際的股票交易那樣崩潰。他還具有一定的能力,可以賺錢,並且在整個遊戲中擁有最穩定的價格功能產品。由於銷量有限,您可以成為叛徒。

缺點:像農業一樣,由於沒有產生冒險道具,因此您必須購買所有東西才能獲得核心。

毒點:股市無法抓住機遇,儘管它不會損失股票,但是股票市場上的錢將使自己處於半銀行狀態。

3.技術行業

該功能是技術研發。一方面,科學研究可以為所有可以生產的產品提供減少的生產時間。例如,其他人生產一種特殊產品需要半小時才能進行15分鐘的研究。另一方面,可以提供各種獎金,例如資源存儲,減少資源消耗,先令英鎊的產量等。它具有整個遊戲中最佳的冒險道具除顫器,也是科學研究的最重要產品,因此科學研究也是市場上最上游的行業。

優勢:整個遊戲中最強大的冒險道具均未涵蓋,從理論上講,它可以實現完全無成本的冒險。由於生產速度比其他職業要快得多,因此您可以出售大量特殊道具來獲得英鎊,從理論上講,這是最高上限的行業。

缺點:由於愚蠢且無能的市場刷新機制,手工藝品和市場之間來回走動。在這種情況下,絕對沒有時間成為大亨。更密集。

毒點:在後期的強勁價格是那些入獄的人會在早期死亡。他們必須購買一切。在探索之前,事物的輸出不能賣光。如果您不想入獄,建議小KR購買機床資源並迅速通過。

4。軍事行業

特殊系統的黑市獨立於市場外部的交易系統,並且具有回收和購買各種道具的能力(甚至是專家碎片和低價的K k k kold Props)。理論最適合該行業成為一種防禦。它具有第二大市場主要產品,並且位於行業科學研究的下游。

優點:黑市的上限非常高。如果幸運的話,您可以以最低的價格購買並以最高的價格銷售。如果您在早期缺乏特殊產品,那麼您也可以在黑市中以最低的價格購買。而且,由於您可以以低廉的價格購買K klypton黃金道具或專家碎片,因此這些後期資源相對容易購買,並且對後期也很有幫助。即使您放棄了黑市,也有主要產品,例如匹配以保護底線。

缺點:黑市的下限也很低。如果您不幸運,價格將是一整天的垃圾。如果您想賺很多錢,那麼凝視手工業市場的黑市也很累。

毒點:像技術一樣,早期的冒險在未開放時非常紮實,但是有兩個市場可以購買專業,因此它不像技術那樣堅實。但是,黑市非常不穩定,與科學研究的純粹發展相比,它可以測試投機能力。

5。醫療行業

特殊機構醫院。他可以提前生產藥物,並依靠自我生產的藥物來治療不守規矩的人以獲得體重。此外,在其他行業中,基本上每個人每天都有藥物需求以滿足不守規矩的人的需求,因此各種毒品是交易的主要力量。該行業位於中途,高於金融,低於科學研究和軍事行業。

優點:幾種藥物有一定的緊急需求,因此它們具有穩定的市場。對於尚未開始冒險的新手,即使他們很昂貴,他們也必須用鼻子購買它們。自身生產的特殊產品,例如繃帶(幾乎沒有)可用於探索,但比除顫器的成本效益要低得多。許多賬單對醫療行業有獎金,因此實際賺錢相對穩定。

缺點:中期努力不足。一個人一天只需要太多藥物,生產能力遠大於市場需求。探險隊結束後,可以在探險期間獲得大量的間接壓縮藥物。

毒點:沒有

6.工業(未選擇)

儘管有50%的人選擇行業,但實際上,他們專注於該行業的特徵自動生產以及他們對世界末日中最重要的行業的感覺。自動化確實是一種非常方便的能力,但是它無法承受如此眾多的競爭者湧入市場。

優勢:自動化確實很方便,但是這一優勢被同齡人帶來的邊際效應嚴重破壞,導致現在幾乎沒有優勢的情況。

缺點:產品中有太多競爭對手,不能以價格出售。如果您不生產冒險道具,則必須購買它們。 。 。有太多的話要說。

毒點:原始罪是人太多了。最初,行業可以依靠自動化來大規模生產廉價的商品來賺錢,但是現在幾乎每個人都以最低的價格出門,沒有人可以賺錢,沒有錢可以探索,沒有蒸汽核心,沒有核心可以升級。它已經變成了一個嚴重的惡性循環。除非您想挑戰自己,否則不建議選擇。