Os personagens clássicos estão de volta! Que tipo de atualizações e reformadas a primeira geração de heróis na segunda geração?
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Os personagens clássicos estão de volta! Que tipo de atualizações e reformadas a primeira geração de heróis na segunda geração?

13 de maio de 2025

Como a sequência do clássico IP "Barreira War", "Barrier War 2" não apenas continua a experiência central da primeira geração de batalhas de ritmo acelerado e mágico, mas também alcança a evolução abrangente da primeira geração de heróis através da remodelação de caráter, inovação de jogo e extensão narrativa.

Como a sequência do clássico IP "Barrerier War", "Barrier War 2" não apenas continua a experiência central da primeira geração de combates mágicos e de ritmo acelerado, mas também alcança a evolução abrangente da primeira geração de heróis através da remodelação de caráter, inovação de jogo e extensão narrativa.

Na sequência, toda a primeira geração de heróis apareceu: Baba Liu, Vavali, Kakaban, Circle Bear, Jiujiu6 ... todos eles inauguraram uma nova atualização em "The Bárbaros Battle 2", não apenas para modelagem de imagens, mas mais para os mecanismos de jogo.

【Reconstrução da visão de pixels para estereoscópicos】

A primeira geração de "Barrien Battle" capturou jogadores com seu estilo de pixel de versão Q e estilo mágico. A sequência alcançou um salto na expressão visual através da tecnologia de modelagem 3D e retrato detalhado com base no retenção de reconhecimento de caracteres.

Classic Characters Return! What kind of upgrades and reshaping did the first generation heroes perform in the 2nd generation?

A mudança mais óbvia é o Circle Bear, que apareceu na primeira geração. Na sequência, os estilos do urso do círculo e a primeira geração são completamente diferentes. A forma geral do corpo é mais adequada para a "personalidade" do urso círculo, e as expressões faciais e a correspondência de cores do corpo também são mais poderosas, o que dá uma sensação de déjà vu que leva a estética violenta a um novo nível.

Classic Characters Return! How did the first generation of heroes upgrade and reshape in the second generation?

Nossa "senhora protetora" Baba Liu segue a barba icônica da primeira geração e a arma de presunto. Mas a imagem foi atualizada do estilo de pixel para um guerreiro áspero tridimensional: a textura muscular é claramente visível, e o impacto da barra de turbilhão nos efeitos especiais de combate é aprimorado por 3D, fazendo com que o corte de grama pareça mais refrescante.

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O cenário do "homem da música burst" de outro personagem popular tradicional Kakaban também foi ampliado. O movimento final no jogo "Lands Crotain and Earth Crack" tem a cena destrutiva, demonstrando o senso de poder do caráter do personagem.

Essa série de atualizações visuais para os bárbaros tradicionais não apenas mantém a ressonância emocional de jogadores antigos, mas também torna os personagens mais alinhados com as necessidades estéticas dos jogadores contemporâneos por meio de iterações técnicas, permitindo "Guerra Bárbara 2", como uma sequência, para obter inovação enquanto segue os clássicos.

【Inovação de mecanismos de habilidade】

Na primeira geração de "Barrien War", o sistema de habilidades do herói é conhecido por sua simplicidade e facilidade de uso, enquanto o gênero depende mais da influência da jogabilidade de "talento aleatório". Na sequência de "A Batalha dos Bárbaros 2", a profundidade estratégica de um único personagem foi bastante aprimorado através da introdução do sistema Rune.

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Tome Kakaban como exemplo, a habilidade principal de "desafiar a carga" em circunstâncias normais é alcançar os efeitos de controle, atacando para frente, interrompendo o deslocamento ao atingir o inimigo e causar o efeito de derrubar o inimigo no lugar. Sob a influência do sistema Rune, essa habilidade pode ser alterada para a lógica de operação de acumular poder, ou seja, quanto maior a potência, maior será o dano.

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A forma de habilidade inicial de 996 também segue basicamente a "guerra bárbara" original, ou seja, para obter deslocamento e lesão rápidos através de "Volley". Sob a influência do sistema Rune, o jogo de habilidade de Jiujiuliu também mudou até certo ponto.

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Por exemplo, depois de atingir o alvo para o primeiro mergulho, os danos do segundo mergulho aumentam ainda mais, o número de uso de mergulho aumenta novamente durante a duração da habilidade final, etc., o que faz com que a lógica de combate de Jiujiuliu tenha uma certa diferença.

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Como clássico entre os clássicos, graças ao sistema Rune, o limite superior dos seis gêneros de combate de Baba é muito mais rico que o da primeira geração. Por exemplo, a Rune "Scarlet Mania" se transformou da lógica de combate fechada para o modo de escovar os morcegos de vampiros para AOE.

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Simplificando, Baba Liu pode aumentar os morcegos vampiros circundantes através de vários ataques, e isso pode causar danos quando os morcegos vampiros tocam o inimigo e trazem efeitos de recuperação de sangue a Baba Liu. Dessa forma, a lógica de combate de Babaliu é muito diferente.

Além disso, a primeira geração de sistemas de talentos aleatórios também forma um vínculo profundo com as habilidades dos bárbaros. Em essência, é uma estrutura de quatro camadas de talento central + talento de crescimento + efeito runa + posicionamento do herói. Toda mudança na variável pode trazer certas mudanças para a forma em batalha.

【Vínculo profundo com o mecanismo】

Em "Barrien War 2", o mecanismo tradicional de jogabilidade foi inovado e o modo de jogabilidade foi aprofundado. As habilidades dos bárbaros clássicos após a remodelação geralmente podem produzir reações químicas maravilhosas com vários modos e mecanismos ricos.

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Por exemplo, na batalha pelo terror de cogumelos 3V3V3, Jiujiu pode usar seu "mergulho de vôlei" para se mover livremente na posição desabada do mapa; As habilidades de cobrança de Kakaban e as habilidades finais podem alcançar a face de trava de gancho + área de deslocamento restrito + incêndio de coleta de equipes e combinação instantânea de matar, rompendo os limites táticos dos tanques tradicionais.

Em geral, a reformulação da primeira geração de heróis gira principalmente em torno de três direções principais: aprimoramento da expressão visual (3D), hierarquia da estratégia de habilidades (Runeosystem) e ligação de vários mecanismos (interação do terreno). Essa atualização não apenas continua a alma do personagem, mas também se adapta à ecologia de combate da sequência através do design sistemático, enriquecendo bastante a jogabilidade dos heróis tradicionais!

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Sobre "A Batalha dos Bárbaros 2"]

Oi, você ainda se lembra do Baba barbudo seis? O Magical Battle Mobile Game "Barrien Battle 2" que combina competição e aventura está aqui!

Herói bárbaro engraçado e engraçado, mágico e estranho Pet;

Um novo capítulo do clássico 3V3V3 Fighting Creatative, toda a alta energia da competição feliz não pode parar!

Você está pronto? Torne -se o chefe bárbaro Babaliu e comece uma jornada de batalha em um mundo bárbaro cheio de alegria!