الشخصيات الكلاسيكية عادت! ما نوع الترقيات وإعادة التدوير التي قام بها الجيل الأول من الأبطال في الجيل الثاني؟
13 مايو 2025
نظرًا لأن تكملة IP الكلاسيكية "Barrier War" ، فإن "Barrier War 2" لا تستمر فقط في التجربة الأساسية للجيل الأول من القتال السريع والسحري ، ولكنه يحقق أيضًا التطور الشامل للجيل الأول من الأبطال من خلال إعادة تشكيل الشخصيات وابتكار اللعب وتوسيع السرد.
في تتمة ، ظهرت جميع الجيل الأول من الأبطال: بابا ليو ، فافالي ، كاكابان ، سيركل بير ، جيوجيو 6 ... لقد دخلوا جميعًا في ترقية جديدة في "The Barbarians Battle 2" ، ليس فقط لنمذجة الصور ، ولكن أكثر لآليات اللعب - بالطبع ، تستند جميع عروض الترقية إلى الإعدادات التقليدية للثقب.
【إعادة بناء الرؤية من وحدات البكسل إلى مجسم】
استولى الجيل الأول من "Barrien Battle" على اللاعبين بأسلوبها في Provide Pixel وأسلوبه السحري. حققت تتمة قفزة في التعبير البصري من خلال تقنية النمذجة ثلاثية الأبعاد وتصوير مفصل على أساس التعرف على الشخصية.
التغيير الأكثر وضوحًا هو دب الدائرة ، الذي ظهر في الجيل الأول. في تتمة ، تختلف أنماط دب الدائرة والجيل الأول تمامًا. يعد شكل الجسم العام أكثر ملاءمة لـ "شخصية" الدب الدب ، كما أن تعبيرات الوجه ومطابقة اللون للجسم أكثر قوة أيضًا ، مما يعطي شعورًا بالديجا فو الذي يدفع جماليات عنيفة إلى مستوى جديد.
"سيدة الحماية" لدينا بابا ليو تتبع لحية الجيل الأول وسلاح لحم الخنزير. ولكن تمت ترقية الصورة من نمط البكسل إلى محارب خشن ثلاثي الأبعاد: يتم تعزيز نسيج العضلات بشكل واضح ، ويتم تعزيز تأثير الملاذ الزوبعة في المؤثرات الخاصة القتالية بثلاثية الأبعاد ، مما يجعل العشب يشعر بمزيد من الانتعاش.
كما تم تضخيم وضع "رجل Music Man" من قبل شخصية شعبية تقليدية أخرى. إن الخطوة النهائية في لعبة "Lands Collapse and Earth Crack" لها تأثير مدمر للمشهد ، مما يدل على شعور قوة شخصية الشخصية.
لا تحتفظ هذه السلسلة من الترقيات البصرية بالبرابين التقليديين فقط بالرنين العاطفي للاعبين القدامى ، ولكن أيضًا تجعل الشخصيات أكثر تمشيا مع الاحتياجات الجمالية للاعبين المعاصرين من خلال التكرارات الفنية ، مما يسمح "الحرب الهمجية 2" ، كتمكيل ، لتحقيق الابتكار أثناء اتباع الكلاسيكيات.
【ابتكار آليات المهارة】
في الجيل الأول من "Barrien War" ، يُعرف نظام مهارات البطل ببسطته وسهولة الاستخدام ، في حين يعتمد هذا النوع بشكل أكبر على تأثير لعبة "المواهب العشوائية". في تكملة "The Battle of the Barbarians 2" ، تم تحسين العمق الاستراتيجي للشخصية الواحدة بشكل كبير من خلال إدخال نظام RUNE.
خذ كاكابان على سبيل المثال ، فإن المهارة الأساسية "تحدي الشحن" في ظل الظروف العادية هي تحقيق تأثيرات التحكم عن طريق شحن النزوح ، ووقف النزوح عند ضرب العدو والتسبب في تأثير التخلص من العدو في مكانه. تحت تأثير نظام RUNE ، يمكن تغيير هذه المهارة إلى منطق تشغيل القوة المتراكمة ، أي كلما كانت القوة أطول ، كلما زاد الضرر.
يتبع شكل المهارة الأولي لـ 996 أيضًا "الحرب الهمجية" الأصلية ، أي تحقيق النزوح والإصابة السريعة من خلال "Volley". تحت تأثير نظام Rune ، تغيرت مسرحية مهارة Jiujiuliu أيضًا إلى حد ما.
على سبيل المثال ، بعد الوصول إلى الهدف من الغوص الأول ، تزداد ضرر الغوص الثاني ، ويزداد عدد استخدام الغوص مرة أخرى خلال مدة المهارة النهائية ، وما إلى ذلك ، مما يجعل المنطق القتالي لـ jiujiuliu فرقًا معينًا.
باعتباره كلاسيكيًا بين الكلاسيكيات ، وذلك بفضل نظام Rune ، فإن الحد الأعلى للأنواع القتالية الستة الخاصة بـ Baba أكثر ثراءً من الجيل الأول. على سبيل المثال ، تحولت Rune "Scarlet Mania" من المنطق القتالي المتماسك إلى وضع خفافيش مصاصي الدماء بالفرشاة إلى AOE.
ببساطة ، يمكن لـ Baba Liu زيادة خفافيش مصاصي الدماء المحيطة من خلال هجمات مختلفة ، وهذا يمكن أن يسبب أضرارًا عندما تلمس خفافيش مصاصي الدماء العدو وتجلب آثار استرداد الدم إلى بابا ليو. وبهذه الطريقة ، فإن منطق Babaliu القتالي مختلف تمامًا.
بالإضافة إلى ذلك ، يشكل الجيل الأول من أنظمة المواهب العشوائية أيضًا رابطة عميقة مع مهارات البرابرة. في جوهرها ، إنه بنية من أربع طبقات للموهبة الأساسية + موهبة النمو + تأثير Rune + Hero. كل تغيير في المتغير يمكن أن يجلب تغييرات معينة على النموذج في المعركة.
【الارتباط المتعمق مع الآلية】
في "Barrien War 2" ، تم ابتكار آلية اللعب التقليدية وتم تعميق وضع اللعب. يمكن أن تنتج مهارات البرابرة الكلاسيكية بعد إعادة تشكيلها تفاعلات كيميائية رائعة مع أوضاع وآليات غنية مختلفة.
على سبيل المثال ، في المعركة من أجل رعب الفطر 3V3V3 ، يمكن لـ Jiujiu استخدام "الغوص في تسديدة" للتحرك بحرية في الموضع المنهار للخريطة ؛ يمكن لمهارات شحن Kakaban ومهارات النهاية تحقيق Hook Lock Riding Face + منطقة الإزاحة المقيدة + حريق الفريق والسرد القتل الفوري ، مما يخترق الحدود التكتيكية للخزانات التقليدية.
بشكل عام ، يدور إعادة تشكيل الجيل الأول من الأبطال بشكل أساسي حول ثلاثة اتجاهات رئيسية: تعزيز التعبير البصري (3D) ، والتسلسل الهرمي لمهارة استراتيجية (Runeosystem) ، وربط الآلية المتعددة (تفاعل التضاريس). هذه الترقية لا تستمر فقط في روح الشخصية ، ولكنها تتكيف أيضًا مع البيئة القتالية للتتمة من خلال التصميم المنهجي ، مما يثري بشكل كبير قابلية لعب الأبطال التقليديين!
【حول "معركة البرابرة 2"]
مرحبًا ، هل مازلت تتذكر بابا الملتحي ستة؟ لعبة Magical Battle Mobile "Barrien Battle 2" التي تجمع بين المنافسة والمغامرة هنا!
بطل بربري مضحك ومضحك ، حيوان أليف سحري وغريب.
فصل جديد من الإبداع الكلاسيكي 3V3V3 ، لا يمكن أن تتوقف الطاقة العالية الكاملة للمنافسة السعيدة!
هل أنت مستعد؟ كن رئيس البربرة باباليو وابدأ رحلة معركة في عالم بربري مليء بالفرح!