Les personnages classiques sont de retour! Quel type de mises à niveau et de remodelage de la première génération de héros dans la deuxième génération?
13 mai 2025
En tant que suite de la "guerre de barrière", "Barrière" classique, "Barrière War 2" continue non seulement l'expérience fondamentale de la première génération de combats rapides et magiques, mais réalise également l'évolution complète de la première génération de héros à travers le remodelage des personnages, l'innovation de jeu et l'extension narrative.
Dans la suite, toute la première génération de héros est apparue: Baba Liu, Vavali, Kakaban, Circle Bear, Jiujiu6 ... Ils ont tous inauguré une toute nouvelle mise à niveau dans "The Barbarians Battle 2", non seulement pour la modélisation d'images, mais plus pour les mécanismes de jeu - bien sûr, toutes les performances de mise à niveau sont basées sur les paramètres traditionnels des héros.
【Reconstruction de la vision des pixels à stéréoscopique】
La première génération de "Barrien Battle" a capturé les joueurs avec son style de pixels Q-Version et son style magique. La suite a réalisé un saut dans l'expression visuelle grâce à la technologie de modélisation 3D et à une représentation détaillée sur la base de la reconnaissance des personnages.
Le changement le plus évident est l'ours du cercle, qui est apparu dans la première génération. Dans la suite, les styles de l'ours du cercle et la première génération sont complètement différents. La forme globale du corps convient plus à la "personnalité" de l'ours du cercle, et les expressions faciales et la correspondance des couleurs du corps sont également plus puissantes, ce qui donne un sentiment de déjà vu qui pousse l'esthétique violente à un nouveau niveau.
Notre "dame protectrice" Baba Liu suit la barbe emblématique de la première génération et de l'arme du jambon. Mais l'image a été améliorée du style de pixel à un guerrier rugueux tridimensionnel: la texture musculaire est clairement visible, et l'impact de la barre de tourbillon dans les effets spéciaux de combat est amélioré par la 3D, ce qui rend la coupe de l'herbe plus rafraîchissante.
Le décor de «l'homme de musique rafale» par un autre personnage populaire traditionnel Kakaban a également été plus amplifié. Le mouvement ultime dans le jeu "Lands s'effondrer et la crack de la terre" a l'effet destructeur de la scène, démontrant le sentiment de pouvoir du personnage du personnage.
Cette série de mises à niveau visuelle vers les barbares traditionnels conserve non seulement la résonance émotionnelle des anciens joueurs, mais rend également les personnages plus conformes aux besoins esthétiques des joueurs contemporains à travers des itérations techniques, permettant la "guerre barbare", en tant que suite, pour réaliser l'innovation tout en suivant les classiques.
【Innovation des mécanismes de compétences】
Dans la première génération de "guerre de Barrien", le système de compétences du héros est connu pour sa simplicité et sa facilité d'utilisation, tandis que le genre dépend davantage de l'influence du gameplay "Talent aléatoire". Dans la suite de "The Battle of the Barbarians 2", la profondeur stratégique d'un seul personnage a été considérablement améliorée grâce à l'introduction du système Rune.
Prenez Kakaban à titre d'exemple, la compétence de base "défiant la charge" dans des circonstances normales est d'atteindre les effets de contrôle en chargeant vers l'avant, en arrêtant le déplacement lorsque vous frappez l'ennemi et en provoquant l'effet de renverser l'ennemi en place. Sous l'influence du système Rune, cette compétence peut être modifiée en logique de fonctionnement de la puissance d'accumulation, c'est-à-dire, plus la puissance est longue, plus les dégâts seront élevés.
La forme de compétence initiale de 996 suit également la "guerre barbare" d'origine, c'est-à-dire pour obtenir un déplacement rapide et des blessures par la "volée". Sous l'influence du système Rune, le jeu de compétences de Jiujiuliu a également changé dans une certaine mesure.
Par exemple, après avoir atteint la cible pour la première plongée, les dommages de la deuxième plongée sont encore augmentés, le nombre de diffusion augmente à nouveau pendant la durée de la compétence finale, etc., ce qui fait que la logique de combat de Jiujiuliu a une certaine différence.
En tant que classique parmi les classiques, grâce au système Rune, la limite supérieure des six genres de combat de Baba est beaucoup plus riche que celle de la première génération. Par exemple, la Rune "Scarlet Mania" s'est transformée de la logique de combat à un t'arrêt en mode de brossage des chauves-souris de vampire en AoE.
En termes simples, Baba Liu peut augmenter les chauves-souris de vampire environnantes à travers diverses attaques, et cela peut causer des dommages lorsque les chauves-souris de vampire touchent l'ennemi et apporter des effets de récupération du sang à Baba Liu. De cette façon, la logique de combat de Babaliu est très différente.
De plus, la première génération de systèmes de talents aléatoires constitue également un lien profond avec les compétences des barbares. En substance, il s'agit d'une structure à quatre couches de talent de base + talent de croissance + effet rune + positionnement du héros. Chaque changement de variable peut apporter certaines modifications à la forme au combat.
【Lien entre en profondeur avec le mécanisme】
Dans "Barrien War 2", le mécanisme de gameplay traditionnel a été innové et le mode de gameplay a été approfondi. Les compétences des barbares classiques après le remodelage peuvent souvent produire de merveilleuses réactions chimiques avec divers modes et mécanismes riches.
Par exemple, dans la bataille pour une terreur de champignons 3V3V3, Jiujiu peut utiliser sa "plongée à la volée" pour se déplacer librement à la position effondrée de la carte; Les compétences de charge et les compétences de fin de Kakaban peuvent atteindre la vision de l'équitation de verrouillage du crochet + zone de déplacement restreint + combo de tir de cuit d'équipe et de tuerie instantanée, franchissant les limites tactiques des réservoirs traditionnels.
En général, le remodelage de la première génération de héros tourne principalement autour de trois directions principales: l'amélioration de l'expression visuelle (3D), la hiérarchie de stratégie de compétence (runeosystème) et la liaison multi-mécanisme (interaction sur le terrain). Cette mise à niveau continue non seulement l'âme du personnage, mais s'adapte également à l'écologie de combat de la suite à travers un design systématique, enrichissant considérablement la jouabilité des héros traditionnels!
【Sur "La bataille des barbares 2"]
Salut, tu te souviens encore du Baba Baba à barbe? Le jeu mobile magique de bataille "Barrien Battle 2" qui combine la compétition et l'aventure est là!
Héros barbare drôle et drôle, animal de compagnie magique et bizarre;
Un nouveau chapitre de la créativité classique 3v3v3 combattant, toute la haute énergie de la compétition heureuse ne peut pas s'arrêter!
Es-tu prêt? Devenez le chef barbare Babaliu et commencez un voyage de combat dans un monde barbare plein de joie!