野蛮人からメカまで、新時代のメカブームは『ワールドオリジン』でどれだけ面白い?
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野蛮人からメカまで、新時代のメカブームは『ワールドオリジン』でどれだけ面白い?

2024 年 12 月 23 日

古い SLG プレイヤーに、自分がプレイしているゲームが半年でどれくらいのコンテンツを作成できるかと尋ねると、答えは 1 つまたは 2 つのスクリプト、おそらく 3 つまたは 4 つの将軍である可能性があります。要約すると、「限定的、かなり限定的」です。生産能力の不足がSLGの特徴の一つとなっているようだ。

古い SLG プレイヤーに、自分がプレイしているゲームが半年でどれくらいのコンテンツを作成できるかと尋ねると、答えは 1 つまたは 2 つのスクリプト、おそらく 3 つまたは 4 つの将軍である可能性があります。要約すると、「限定的、かなり限定的」。生産能力の不足がSLGの特徴の1つになっているようです。

しかし、『天下奇源』は発売当初から「プレイヤーを追いかけて食わせる」SLGであり、その高生産的なアプローチは業界とは相容れないものであった。 7 月 16 日のパブリック ベータ版の開始から 12 月末まで、半年足らずで 5 つの新しい時代が開始され、各時代は複数のコンテンツを含む大型アップデートでした。古いコンテンツのいくつかのゲームプレイ要素を再結合するだけの他の SLG とは異なります。 12月28日、プレイヤーと業界の注目を集めて、「World Qiyuan」が準備段階に入ってから最初の無限時代、Mecha Frenzyが開始されました。

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新時代の“メカブーム”が始まる!一味違うSLGを体験しよう

SLG におけるメカの応用というと、最も印象に残るのは『シヴィライゼーション 6』でのメカ体験かもしれません。ゲームにおける究極の殺人兵器として、Civilization のメカは前進、攻撃、後退、防御が可能です。彼らは近接戦闘、長距離戦闘、防空に従事することができ、さらには核爆弾に対抗することもできます。彼らは見た目と戦闘力の点でゲームの頂点です。メカによる多彩な戦略性もプレイヤーを楽しませます。

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文明公式公認協力モバイルゲームとして、「天下奇源」はプレイヤーのメカゲームプレイへの熱意を汲み取っており、新時代にハンサムで強力なメカがゲーム内の皆と出会い、SLG市場に届けるユニークなメカです。戦略経験。

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メカブームは想像力を掻き立てる時代でもあります。メカの出現に伴い、新しい時代には 6 人の新しいヒーローも登場します。その中でも朱元璋、斉継光、王陽明は明の三英雄です。明代のメカや英雄が同じフレームに登場すると、世界の銃器軍の先駆けとなった明代の近衛兵団の 3 大隊の 1 つである「神基大隊」を思い出さずにはいられません。明王朝は無敵のエースチームとして、シェンジ大隊を使用して敵に「次元削減攻撃」を実行します。新時代の「天下奇源」では、プレイヤーは明代の英雄たちを操り、メカを運転させたり、「大明重工」を使って再建したり、相手に小さな「明代ショック」を与えたりすることができます。このような夢のような連動はSLGならではです。

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メカの出現は戦闘における戦闘力のボーナスをもたらすだけでなく、さらに重要なことに、広大なマップで拡張されるゲームプレイを通じて戦場のパターンを変えることができます。たとえば、終末メカのメカ特性により、最大 6 ブロックの障害物を飛び越えて戦場で「フラッシュ」し、敵の後方で主要なターゲットを破壊する戦闘効果を実現できます。

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メカの流行は、メカ体験の完全なセットを表しています。戦場でのパフォーマンスに加えて、主要都市メカ スキンによりメカ コンテンツがさらに充実します。主要都市のメカはプレイヤーのステータスに応じて任意に形状を変化させることができ、都市に移動する際にメカのパーツを組み替えることも可能で、戦争の準備をするとき、メカは液体窒素冷凍砲を発射して戦場を席巻します。また、スーパーウェポン「天気コントローラー」に変換して、ワンクリックで「空を変える」を実現し、SLG でユニークな主要都市体験を作成することもできます。「世界斉源」では、風と雨を呼び出すことが標準になっています。このゲームで他にできないことはありますか?

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新しいメカ ゲームプレイの追加に加えて、「World Qiyuan」はチームワークが必要な SLG にとってプレイヤーにとってチームメイトがいかに重要であるかを十分に理解しています。こうした検討のもとに誕生したのが「準備ゾーン」機能です。 。以前の時代では、時代の終了後、プレイヤーのゾーンサーバーは自動的にゾーンに統合され、システムを通じて次の時代の対戦相手と対戦します。 「準備エリア」の出現により、プレイヤーはより多くの統合スペースと選択肢を得ることができます。第 4 時代の終了後、プレイヤーは自動的に準備エリアに入ります。その後、彼らはこのエリアでチームを統合し、独立した登録を通じて準備エリアの後に無限の時代に入ることができます。

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準備エリアでは、プレイヤーはキャンプ登録情報を観察することで、次の時代の登録状況を直感的に把握し、次の時代のキャンプ選択を分析することができます。同時にプレイヤー同士でチームを作り、パートナーを吸収・募集することで自分だけの「同胞団」を形成し、ゲーム中にお互いの絆を深めていくこともできます。

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「戦争準備ゾーン」の登場により、プレイヤーは自身の強さを強化し、さまざまな勢力の強さをよりバランスよくすることができます。新しい「戦争準備ゾーン」機能を使用すると、誰もがより統合し、交流し、楽しい戦闘の時代を作り出すことができます。環境。

新しい時代、新しいコンテンツ、「世界斉源」体験が満載!

「World Qiyuan」はシーズンアップデートごとに、プレイヤーエクスペリエンスを向上させるための新しいコンテンツをリリースします。第 5 時代では、この伝統が再び実装され、完全なキャンプ ゲームプレイが開始されました。ゲーム環境を改善し、プレイヤーのゲーム体験を最適化することで、プレイヤーからも多くの賞賛を得ました。

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「全員参加のゲームプレイ」は、新しい時代にプレイヤーが最初に体験するものと言えるだろう。このゲームプレイは着地にも反映されています。上陸は当初の大陸選択からキャンプ選択に変更されました。 6 つのオプションのキャンプにはそれぞれ異なる特殊効果があります。同盟は異なる陣営からプレイヤーを募集したり、異なる陣営の同盟と同盟を結ぶことはできません。これにより、プレイヤー py の問題と、ゲーム内の同盟の増加と同盟の減少の問題が根本的に解決され、ゲーム エクスペリエンスがさらにアップグレードされます。

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同時に、キャンプのゲームプレイでは、各プレイヤーにそのキャンプ限定の強力なヒーロー スキルも提供されます。たとえば、秦の始皇帝陣営は完全なコントロール効果を備えた強力なスキルを提供でき、コントロールタイプのチームにより多くの選択肢を提供します。ジャンヌダルク陣営のスキルは様々なバフ状態を付与でき、超汎用性の高い性能で様々なチームで活躍します。

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これらのキャンプスキルの出現は、チームの戦闘効率を向上させるだけでなく、スキルプールを拡大し、プレイヤーのチーム編成を豊かにし、戦場の環境に大きな影響を与えるでしょう。インフィニット・エラは百花繚乱の戦場となることが予想され、プレイヤーの戦略体験は新たなコンテンツによってさらに向上していくでしょう。

同時に、New Era はマップのデザインにも多くのアップデートを加えました。 「無段階ズーム」機能はゲームマップの上限を開発し、戦場の点から面までの細部を鮮明に反映し、プレイヤーが戦場を理解するのを助けます。戦略を立てます。

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「無段階ズーム」機能では、地図を大きく3つのレイヤー(表層、戦術レイヤー、戦略レイヤー)と13の小レベルの地図情報に分けることができます。各レイヤーの遷移が非常にスムーズです。継続的にズームしながら、無限にズームイン/アウトすることもでき、操作感は非常にスムーズです。

3 つのレベルを通じて、プレイヤーは局地的なものから全体的なものまで、あらゆる戦場の情報を理解できます。最初のレベルの表層では、プレイヤーは行進、戦闘、探索などの個人的な操作を実行でき、コンテンツ表示は直観的かつ明確です。戦術層はレベル 2 ~ 3 です。このレイヤーは特定の地表情報を非表示にしますが、敵と味方の領土の詳細を表示します。それは短期的な戦略を立てるための基礎となります。長期的な行動計画に最適なツール。 3 番目の戦略層にはレベル 4 ~ 13 が含まれます。このレイヤーは、マップ全体の広範な戦略的ビジョンを提供します。プレイヤーは戦略レイヤーを通じて敵陣営の傾向を把握するだけでなく、戦略を立てたり、ズームを通じてすべての陣営を観察したり、地区サーバーの将来の傾向を予測したり、Longzhongペアのような「Qiyuanペア」を表示したりすることもできます。

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無段階のスケーリングとともに戦場に影響を与えるのは、「都市リンク」ゲームプレイの追加です。同盟が 3 つの都市を占領した後、他の都市を攻撃する前に都市を接続するルールに従わなければならず、包囲を「ジャンプ」することはできません。戦略的なポイントが前後に相互接続され接続されている実際の戦闘状況を復元し、ゲーム内の地理的な競争のためのより多くのホットスポットを作成します。また、戦場の思考をさらに増幅させ、現実の戦場に近づけることで、SLG が定型的なものではなくなり、本来の戦場に戻ることができます。戦略そのもの。

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ゲーム内のコンテンツ体験を豊かにすることに加えて、過去6か月間お付き合いいただいたプレイヤーに感謝するため、「World Qiyuan」は芸術的センスに満ちた限定アートポスターを特別にプレイヤーにプレゼントし、感情的価値を十分に提供しました。

From barbarians to mechas, how fun is the new era of mecha craze in

今回『ワールド・オブ・オリジン』が招待したポスターデザイン会社ミュータントの経歴は素晴らしい。彼らのデザイナーは、数え切れないほどの古典的なハリウッドの大ヒット映画のポスターをデザインしてきました。世界中の大手映画会社や有名監督が映画ポスターのデザインに招聘しようと競い合っている。ポスターはオンラインでは発売後すぐに完売した。さらに誇張されているのは、このデザイナー グループがデザインしたポスターが、かつては 100 万ドル以上で販売されたことです。過去のポスター作品には、『デューン 2』、『ウォンカ』、『ゴジラ vs. コング:帝国の隆盛』、『猿の惑星:創世記』、その他多くの有名映画が含まれます。同社のポスターは美術コレクションとしての価値が非常に高いのが大きな特徴です。業界では彼らの作品を「美術界最高の高級品」とも称している。

ポスターをデザインしたアートデザイナーのマット・テイラーは、『ブラックパンサー』、『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』、『キャプテン・マーベル』、『アベンジャーズ』、『ゴジラ対コング』などの映画やテレビ作品のポスターもデザインしています。業界のトップポスターデザイナーである彼は、『ワールドオリジン』のアートポスターにおいて、『シヴィライゼーション』シリーズの最も典型的な六角形のグリッドをビジュアルセンターとして使用し、プレイヤーの最初のパートナーである「ムーラン」をCポジションに配置し、さまざまなゲームコンテンツをクロスプレゼンテーションすることで、プレイヤーに感動を与え、最高の芸術的水準を備えた作品が生まれます。

「World Qiyuan」がプレイヤーにサプライズを用意するのはこれが初めてではありませんが、サプライズを何度もアップグレードして、プレイヤーに継続的に影響を与えることができます。その裏には毎回の入念な準備と選手への細心の注意があった。この姿勢により、「World Qiyuan」にはすべてのプレイヤーの期待に値する未来が待っています。

Qiyuan のような「血液供給」、新鮮なゲームプレイの安定した流れ

「World Qiyuan」のあらゆる革新の背後には、「Qiyuan のような」ゲームプレイによるゲーム コンテンツの恩恵を受けています。その中で、ゲームを多様化する主な柱は 3 つあります。まずは戦闘以外の大きな世界のゲームプレイレポートです。第二に、ONE SLG は文化的 IP のオープン性に依存して、すべてのテーマを包含します。第三に、肝臓を下げてクリプトンを減らします。

新時代は上記のテーマを踏襲し、「斉源らしさ」をさらに磨き上げています。メカの出現は、戦闘レポート以外の大きな世界のゲームプレイを豊かにします。朱元璋、ニュートン、ヒュパティアなど、さまざまな時代、さまざまな分野、さまざまな国の英雄は引き続きONEであり続けます。SLGのコンセプトは引き継がれ、ゲームの包括性を示しています。

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同時に、商品化の観点から、ゲームはさらにコストを削減しました。全体的にカードドローの価格を抑えているだけでなく、カードパックの配置にも細部まで誠実なゲームとなっている。同じカテゴリーのシーズン序盤のカードプールを例に挙げます。このカードプールには、新しいシーズンのキャラクターを追加することに加えて、メーカーは多くの場合、前のシーズンの古いカードや廃棄されたカードも追加します。これらの古くて時代遅れのカードはカードプールを汚染し、新しいキャラクターを引く確率を低下させ、キャラクターの入手難易度を高めます。このような行為はクリプトンを強制していると言っても過言ではありません。

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一方、「World Qiyuan」では、プレイヤーが古いカードを引くことを防ぐために、前の時代の英雄は含まれず、現在の時代の新しい英雄のみが含まれる純粋な無限時代のカードパックが提供されます。群衆に従うのではなく、プレイヤーの問題点に基づいて多額の利益を上げてください。これは肝臓とクリプトンを下げることによるSLG環境に対する「Qiyuan-like」の耐性です。

それだけでなく、「プレイヤーのお金を節約する方法を変える」という点でも、Douyin Mall の年末カーニバル シーズンを通じて、「World Qiyuan」はユニークなものになりました。ライブ ストリーミングを通じて支払い方法が革新され、プレイヤーはより多くのインタラクションを行い、より多くの割引を受け、より便利に充電できるようになりました。 『世界開元』は、昔ながらの変わらないSLGとは異なり、ゲームの内外で時代とともに進化し、あらゆる面で常に新しい形を模索してきました。だからこそ、「世界開源」はプレイヤーの目の前で活躍し続けることができるのです。

次のエバーグリーンゲームとなる「World Kaiyuan」

「Qiyuan-like」によるさまざまなイノベーションを通じて、「World Qiyuan」は次のエバーグリーンゲームに向けて大きな進歩を遂げました。エバーグリーン ゲームを作成すると、制作チーム、プロジェクト チーム、さらにはカテゴリに一連の肯定的なフィードバックを提供できます。同時に、プレイヤーの権利と利益も保護され、プレイヤーは遠慮なくゲームに時間やエネルギーを費やすことができます。

SLGというカテゴリーは位置づけ的にはエバーグリーンゲームとなるのに適していると思われる。まずSLGゲームとしては十分安定しています。ルールベースのゲームとして、プレイヤーにとっての主なゲーム コンテンツのほとんどはヒーローのラインナップを構築する方法を中心に展開しており、大きな世界の基礎となるルールは基本的に変わりません。第二に、SLG のイノベーションコストは比較的低く、ゲームプレイはスクリプトに従ってのみ変更されます。研究開発の難易度も研究開発コストも比較的低い。したがって、この肥沃な土壌では、SLG エバーグリーン ゲームの活発な活動も見ることができます。

Evergreen Games の開発思想も『World Qiyuan』の開発路線と一致しています。 「天下奇源」は、まずルールベースのSLGの基礎を固め、その後、時代ごとに魅力的な新コンテンツを継続的に追加し、継続的にルールベースのSLGが徐々にコンテンツベースのSLGへと変化し、プレイヤーの尽きない戦略的欲求を満たします。

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各シーズンの主なコンテンツを例に挙げます。最初の時代、陸と空の戦争は、SLG ゲームプレイの新たな道を切り開きました。第2時代では総督ゲームプレイが追加され、東風ミサイル、J-20、J-8IIなどのスター軍用兵器も追加され、SLGゲームで初めて「軍事力」を体験できるようになりました。第三時代では、フォン・ランが徐に住んでおり、フオ・クービンと一緒に、馬漢海と徐に住むフォン・ランから酒を飲む強者という有名なシーンを再現できます。第4時代では海戦が追加され、055型大型駆逐艦も加わり海・陸・空戦が完備された。 「World Qiyuan」はシーズンを迅速に更新するだけでなく、各更新に大量のコンテンツが含まれています。プレイヤーはゲームから驚きの連続を得ることができます。

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「World Qiyuan」は、「プッシュ ミュージック」のゲームプレイとは異なる新しいゲーム体験をもたらすだけでなく、より重要なことに、このカテゴリーの発展の方向性をもたらします。高品質のSLGを作成するにはどうすればよいですか?エバーグリーンゲームを作るにはどうすればよいでしょうか?これらのゲームの考え方は、「World Qiyuan」がこのカテゴリーにもたらす本当の変化です。

「Qiyuan 的」の開発路線に沿って、「World Qiyuan」はすべての SLG を原点に戻し、SLG の英語名が表すもの、つまりシミュレーションリアル戦略ゲームを真に実現できると私は信じています。

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