Desde bárbaros hasta mechas, ¿qué tan divertida es la nueva era de moda de los mechas en "World Origin"?
23 de diciembre de 2024
Si le preguntas a un viejo jugador de SLG cuánto contenido puede producir el juego que juegas en medio año, la respuesta puede ser uno o dos guiones, y tal vez tres o cuatro generales. En resumen, “limitada, bastante limitada”. La insuficiente capacidad de producción parece haberse convertido en una de las características de SLG.
Sin embargo, "World Qiyuan" ha sido un SLG que "persigue a los jugadores para alimentarlos" desde su lanzamiento, y su enfoque de alta producción es incompatible con la industria. Desde el lanzamiento de la beta pública el 16 de julio hasta finales de diciembre, se lanzaron cinco nuevas eras en menos de medio año, y cada era fue una actualización importante con múltiples contenidos. A diferencia de otros SLG, que simplemente recombinan algunos elementos del juego de contenido antiguo. El 28 de diciembre, con la atención de los jugadores y la industria, se lanzó la primera era infinita después de que "World Qiyuan" ingresó al área de preparación: Mecha Frenzy.
¡La "Mecha Craze" en la nueva era ha comenzado! Experimenta los diferentes SLG
Cuando se trata de la aplicación de mechas en SLG, lo más impresionante puede ser la experiencia de los mechas en "Civilization 6". Como arma letal definitiva del juego, los mechas de Civilization pueden avanzar, atacar, retirarse y defenderse. Pueden participar en combates cuerpo a cuerpo, combates de largo alcance, defensa aérea e incluso contrarrestar bombas nucleares. Son el pináculo del juego en términos de apariencia y poder de combate. Los diversos juegos estratégicos ampliados por el mecha también hacen que los jugadores lo disfruten.
Como juego móvil civilizado de cooperación oficial autorizado, "World Qiyuan" tiene una idea del entusiasmo de los jugadores por el juego de mechas, por lo que en la nueva era, mechas atractivos y poderosos se encontrarán con todos en el juego y los llevarán al mercado de SLG. Un mecha único experiencia en estrategia.
La moda de los mechas es también una era que despierta la imaginación. Con la aparición de los mechas, la nueva era también presenta 6 nuevos héroes. Entre ellos, Zhu Yuanzhang, Qi Jiguang y Wang Yangming son tres héroes de la dinastía Ming. La presencia de mechas y héroes de la dinastía Ming en el mismo cuadro hace difícil no pensar en el "Batallón Shenji", uno de los tres batallones de la Guardia Imperial de la dinastía Ming, que fue pionero en las fuerzas armadas de fuego del mundo. Como equipo de as invencible, la dinastía Ming utiliza el Batallón Shenji para llevar a cabo "ataques de reducción de dimensionalidad" contra el enemigo. En la nueva era de "World Qiyuan", los jugadores pueden usar a los héroes de la dinastía Ming y dejarles conducir mechas y usar "Da Ming Heavy Industry" para reconstruir. Dale al oponente un pequeño "shock de la dinastía Ming". Este tipo de vínculo de ensueño es el único en SLG.
La aparición de mechas no sólo puede proporcionar bonificaciones de poder de combate en las batallas, sino que, lo que es más importante, puede cambiar el patrón del campo de batalla a través del juego extendido en el mapa grande. Por ejemplo, las características del mecha del fin del mundo le permiten "destellar" en el campo de batalla saltando hasta 6 bloques de obstáculos para lograr el efecto de combate de destruir objetivos clave detrás de la retaguardia del enemigo.
La locura de los mechas también representa un conjunto completo de experiencias de mechas. Además del rendimiento en el campo de batalla, los aspectos de los mechas de las ciudades principales enriquecen aún más el contenido de los mechas. El mecha en la ciudad principal puede cambiar su forma arbitrariamente según el estado del jugador, y las partes del mecha se pueden volver a ensamblar cuando se muda a la ciudad; cuando se prepara para la guerra, el mecha lanza cañones congeladores de nitrógeno líquido para barrer el campo de batalla; también se puede convertir en una súper arma "controlador del clima" para lograr ""Cambiar el cielo" con un solo clic para crear una experiencia única en la ciudad principal en SLG. En "World Qiyuan", llamar al viento y la lluvia se ha convertido en la norma. ¿Hay algo más que este juego no pueda hacer?
Además de agregar una nueva jugabilidad de mechas, "World Qiyuan" comprende completamente lo importantes que son los compañeros de equipo para los jugadores de SLG, lo que requiere trabajo en equipo. Teniendo en cuenta tales consideraciones, surgió la función "Zona de Preparación". . En eras anteriores, después del final de la era, el servidor de zona del jugador se fusionará automáticamente en zonas y enfrentará a los oponentes de la siguiente era a través del sistema. La aparición del "área de preparación" ofrece a los jugadores más espacio de integración y opciones. Después del final de la cuarta era, los jugadores ingresarán automáticamente al área de preparación. Luego podrán integrar sus equipos en esta área y ingresar a la era infinita después del área de preparación mediante un registro independiente.
En el área de preparación, los jugadores pueden comprender intuitivamente la situación del registro para la próxima era y analizar la selección del campamento para la próxima era observando la información de registro del campamento. Al mismo tiempo, los jugadores también pueden crear su propio equipo y formar su propia "hermandad" absorbiendo y reclutando socios para profundizar los vínculos de cada uno durante el juego.
La aparición de la "Zona de preparación para la guerra" permite a los jugadores mejorar su fuerza y equilibrar la fuerza de varias fuerzas. Todos pueden utilizar la nueva función "Zona de preparación para la guerra" para integrarse y socializar mejor, y crear una era de lucha agradable. ambiente.
¡Nueva era, nuevo contenido, la experiencia "World Qiyuan" está completa!
Con cada actualización de temporada, "World Qiyuan" lanzará contenido nuevo para mejorar la experiencia del jugador. En la quinta era, el juego implementó una vez más esta tradición y lanzó un juego de campo completo. Al mejorar el entorno del juego y optimizar la experiencia de juego de los jugadores, también recibió muchos elogios de los jugadores.
Se puede decir que el "juego de todos los campamentos" es lo primero que los jugadores experimentarán en la nueva era. Esta jugabilidad se refleja en el aterrizaje. El aterrizaje ha cambiado de la selección de continente original a la selección de campamento. Cada uno de los seis campamentos opcionales tiene diferentes efectos especiales. La alianza no puede reclutar jugadores de diferentes campos, ni puede formar alianzas con alianzas de diferentes campos. Esto resuelve fundamentalmente el problema del jugador py y el problema de más y menos alianzas en el juego, y la experiencia del juego se mejora aún más.
Al mismo tiempo, la jugabilidad del campamento también proporcionará a cada jugador poderosas habilidades de héroe exclusivas de ese campamento. Por ejemplo, el campamento de Qin Shihuang puede proporcionar habilidades poderosas con efectos de control total, brindando más opciones para equipos de tipo control; Las habilidades del campamento de Juana de Arco pueden proporcionar varios estados de mejora y su desempeño súper versátil los hace activos en varios equipos.
El surgimiento de estas habilidades de campamento no solo puede mejorar la efectividad de combate del equipo, sino también expandir el conjunto de habilidades y enriquecer la formación del equipo de jugadores, lo que tendrá un profundo impacto en el entorno del campo de batalla. Es previsible que la Era Infinita sea un campo de batalla donde florecerán cien flores y la experiencia estratégica de los jugadores seguramente seguirá mejorando con nuevo contenido.
Al mismo tiempo, New Era también ha realizado muchas actualizaciones en el diseño del mapa. La función de "zoom continuo" ha desarrollado el límite superior del mapa del juego, haciéndolo reflejar claramente cada detalle del campo de batalla desde el punto hasta la superficie, ayudando a los jugadores a comprender el campo de batalla. Desarrollar una estrategia.
En la función de "zoom continuo", el mapa se puede dividir en 3 capas principales (capa de superficie, capa táctica, capa estratégica) y 13 pequeños niveles de información del mapa. La transición de cada capa es muy suave. Mientras hace zoom continuamente, también puede acercar y alejar infinitamente, y la experiencia es muy fluida.
A lo largo de tres niveles, los jugadores pueden comprender toda la información del campo de batalla, desde local hasta general. En la capa superficial del primer nivel, los jugadores pueden realizar operaciones personales como marchar, luchar y explorar, y la visualización del contenido es intuitiva y clara; La capa táctica está en el nivel 2-3. Esta capa oculta información de superficie específica, pero muestra los detalles de los territorios enemigos y amigos. Es la base para formular estrategias de corto plazo. La mejor herramienta para la planificación de acciones a largo plazo; la tercera capa estratégica incluye los niveles 4-13. Esta capa proporciona una visión estratégica amplia de todo el mapa. Los jugadores no solo pueden captar las tendencias del campamento enemigo a través de la capa estratégica, sino también planificar estrategias, observar todos los campamentos a través del zoom, predecir la tendencia futura del servidor del distrito y mostrar el "par Qiyuan" como el par Longzhong.
Lo que afecta al campo de batalla junto con la escalabilidad continua es la incorporación del modo de juego de "vinculación de ciudades". Después de que la alianza captura tres ciudades, debe seguir las reglas de conectar ciudades antes de atacar otras ciudades y no puede "saltar" el asedio. Restaura las situaciones de combate reales donde los puntos estratégicos están interconectados y conectados antes y después, creando más puntos críticos para la competencia geográfica en el juego. También amplifica aún más el pensamiento del campo de batalla y lo acerca al campo de batalla real, lo que permite que SLG ya no sea formulado y regrese al campo de batalla original. La estrategia misma.
Además de enriquecer la experiencia del contenido del juego, para agradecer a los jugadores por su compañía durante los últimos seis meses, "World Qiyuan" presentó especialmente a los jugadores un póster artístico exclusivo lleno de sentido artístico, que brinda pleno valor emocional.
La empresa de diseño de carteles Mutant invitada por "World of Origin" esta vez tiene una gran trayectoria. Sus diseñadores han diseñado carteles para innumerables éxitos de taquilla clásicos de Hollywood. Grandes compañías cinematográficas y directores de renombre de todo el mundo compiten para invitarlos a diseñar carteles de películas. Los carteles se agotaron en línea tan pronto como se lanzaron. Lo que es aún más exagerado es que un cartel diseñado por este grupo de diseñadores se vendió alguna vez por más de un millón de dólares estadounidenses. Sus trabajos anteriores en carteles incluyen "Dune 2", "Wonka", "Godzilla vs. Kong: Rise of an Empire", "Rise of the Planet of the Apes" y muchas otras películas conocidas. Una característica importante de los carteles producidos por esta empresa es su altísimo valor de colección de arte. La industria también llama a sus obras "los mejores artículos de lujo en el mundo del arte".
El diseñador de arte Matt, que diseñó el cartel, Taylor también ha diseñado carteles para producciones de cine y televisión como Black Panther, Guardianes de la Galaxia, Capitana Marvel, Los Vengadores y Godzilla vs. Kong. Como uno de los mejores diseñadores de carteles de la industria, para el cartel artístico de "World Origin", utilizó la cuadrícula hexagonal más típica de la serie "Civilization" como centro visual, colocando al primer compañero del jugador, "Mulan", en la posición C. y a través de múltiples presentaciones cruzadas de diversos contenidos del juego, se crean obras que pueden impresionar a los jugadores y tener los más altos estándares artísticos.
Aunque esta no es la primera vez que "World Qiyuan" prepara sorpresas para los jugadores, aún pueden actualizar las sorpresas una y otra vez para impactar continuamente a los jugadores. Detrás de esto hay una preparación cuidadosa en todo momento y una atención total a los jugadores. Con esta actitud, "World Qiyuan" tiene un futuro digno de las expectativas de todos los jugadores.
A Qiyuan le gusta "suministro de sangre", un flujo constante de juegos nuevos
Detrás de cada innovación en "World Qiyuan", se beneficia de la bendición del contenido del juego mediante una jugabilidad "similar a Qiyuan". Entre ellos, hay tres pilares principales que diversifican el juego. Primero, la jugabilidad del gran mundo además de los informes de batalla. En segundo lugar, ONE SLG se basa en la apertura de la propiedad intelectual cultural para incluir todos los temas. En tercer lugar, baje el hígado y reduzca el criptón.
La nueva era sigue el tema anterior y mejora aún más el "tipo Qiyuan". La aparición de mechas enriquece la jugabilidad del gran mundo fuera del informe de batalla. Zhu Yuanzhang, Newton, Hypatia, etc. en diferentes períodos, diferentes campos y diferentes Los héroes del país siguen siendo UNO El concepto SLG se lleva adelante y muestra la inclusividad del juego.
Al mismo tiempo, en términos de comercialización, el juego ha reducido aún más los costes. Además de la reducción general en el precio del sorteo de cartas, el juego también es sincero en los detalles de la disposición de los paquetes de cartas. Tomemos como ejemplo el conjunto de cartas de principios de temporada de la misma categoría. En este conjunto de cartas, además de añadir nuevos personajes de temporada, los fabricantes suelen añadir también cartas antiguas de temporadas anteriores y cartas descartadas. Estas cartas viejas y obsoletas contaminan el conjunto de cartas, reducen la probabilidad de dibujar nuevos personajes y aumentan la dificultad de obtener personajes. No es exagerado decir que este tipo de comportamiento está obligando al criptón.
Por otro lado, "World Qiyuan" proporciona paquetes de cartas de era infinita pura, que no contienen héroes de épocas anteriores, sino solo nuevos héroes de la era actual, para evitar que los jugadores roben cartas antiguas. No sigas a la multitud y obtén ganancias sustanciales en función de los puntos débiles de los jugadores. Esta es la resistencia del “tipo Qiyuan” al entorno SLG al reducir el hígado y el criptón.
No solo eso, en términos de "cambiar las formas de ahorrar dinero a los jugadores", "World Qiyuan" se ha vuelto único durante la temporada de carnaval de fin de año del Douyin Mall. A través de la transmisión en vivo, se han innovado los métodos de pago, lo que permite a los jugadores interactuar más, obtener más descuentos y hacer que la recarga sea más conveniente. A diferencia del antiguo SLG que permanece sin cambios, "World Kaiyuan" ha ido avanzando con los tiempos tanto dentro como fuera del juego y explorando constantemente nuevas formas en todos los aspectos. Es por eso que "World Kaiyuan" puede seguir activo a los ojos de los jugadores.
"World Kaiyuan", convirtiéndose en el próximo juego imperecedero
A través de varias innovaciones realizadas por "Qiyuan-like", "World Qiyuan" ha logrado grandes avances hacia el próximo juego imperecedero. La creación de juegos imperecederos puede proporcionar una serie de comentarios positivos al equipo de producción, al equipo del proyecto e incluso a la categoría. Al mismo tiempo, también protege los derechos e intereses de los jugadores, permitiéndoles invertir tiempo o energía en el juego sin ningún escrúpulo.
La categoría SLG parece apta para convertirse en un juego imperecedero en términos de posicionamiento. En primer lugar, el juego SLG es bastante estable. Como juego basado en reglas, la mayor parte del contenido principal del juego para los jugadores gira en torno a cómo crear una alineación de héroes, y las reglas subyacentes del gran mundo permanecen básicamente sin cambios. En segundo lugar, el coste de innovación de SLG es relativamente bajo y la jugabilidad sólo cambia según el guión. Tanto la dificultad como los costos de I+D son relativamente bajos. Por lo tanto, también podemos ver algunos juegos de hoja perenne SLG activos en este suelo fértil.
El pensamiento de desarrollo de Evergreen Games también está en línea con la ruta de desarrollo de "World Qiyuan". "World Qiyuan" primero consolida la base basada en reglas de SLG y luego agrega continuamente contenido nuevo y fascinante a lo largo de cada era, haciéndolo continuo. SLG basado en reglas se está transformando gradualmente en SLG basado en contenido para satisfacer los infinitos deseos estratégicos de los jugadores.
Tomemos como ejemplo el contenido clave de cada temporada. La primera era, la guerra terrestre y aérea, abrió una nueva pista para el juego SLG. En la segunda era, se agregó la jugabilidad del gobernador y se agregaron armas militares estrella como Dongfeng Missile, J-20 y J-8II, lo que permitió a los jugadores experimentar el "poder militar" por primera vez en un juego SLG. En la tercera era, Feng Lang vive en Xu y, junto con Huo Qubing, puede recrear la famosa escena de un hombre fuerte bebiendo de Ma Hanhai y Feng Lang que viven en Xu. En la cuarta era, se agregaron batallas navales y se agregó el gran destructor 055, completando la guerra marítima, terrestre y aérea. "World Qiyuan" no solo actualiza las temporadas rápidamente, sino que también contiene una gran cantidad de contenido en cada actualización. Los jugadores pueden obtener un flujo constante de sorpresas del juego.
"World Qiyuan" ofrece no sólo una nueva experiencia de juego que es diferente de la jugabilidad de "push music", sino, lo que es más importante, una dirección de desarrollo de la categoría. ¿Cómo crear un SLG de alta calidad? ¿Cómo hacer un juego imperecedero? Este pensamiento de juego es el verdadero cambio que "World Qiyuan" aporta a la categoría.
En el camino de desarrollo de "Qiyuan-like", creo que "World Qiyuan" puede devolver todos los SLG a sus raíces y lograr verdaderamente lo que expresa el nombre en inglés de SLG: un juego de estrategia real simulado.