من البرابرة إلى الميكا، ما مدى متعة العصر الجديد لجنون الميكا في "World Origin"؟
23 ديسمبر 2024
إذا سألت أحد لاعبي SLG القدامى عن مقدار المحتوى الذي يمكن أن تنتجه اللعبة التي تلعبها في نصف عام، فقد تكون الإجابة عبارة عن نص أو نصين، وربما ثلاثة أو أربعة جنرالات. باختصار، "محدودة، محدودة للغاية". يبدو أن القدرة الإنتاجية غير الكافية أصبحت إحدى سمات SLG.
ومع ذلك، فإن "World Qiyuan" كانت إحدى شركات SLG التي "تطارد اللاعبين لإطعامهم" منذ إطلاقها، كما أن نهجها عالي الإنتاج لا يتوافق مع الصناعة. منذ إطلاق النسخة التجريبية العامة في 16 يوليو وحتى نهاية ديسمبر، تم إطلاق خمسة عصور جديدة في أقل من نصف عام، وكان كل عصر عبارة عن تحديث رئيسي بمحتوى متعدد. على عكس SLGs الأخرى، التي تعيد تجميع بعض عناصر اللعب من المحتوى القديم. في 28 ديسمبر، باهتمام اللاعبين والصناعة، تم إطلاق أول عصر لا نهائي بعد دخول "World Qiyuan" إلى منطقة الإعداد - تم إطلاق Mecha Frenzy.
لقد بدأ "جنون الميكا" في العصر الجديد! تجربة SLG المختلفة
عندما يتعلق الأمر بتطبيق الميكا في SLG، فإن الشيء الأكثر إثارة للإعجاب قد يكون تجربة الميكا في "الحضارة 6". باعتبارها سلاح القتل النهائي في اللعبة، يمكن للميكا في الحضارة التقدم والهجوم والتراجع والدفاع. يمكنهم المشاركة في القتال القريب، والقتال بعيد المدى، والدفاع الجوي، ويمكنهم حتى مواجهة القنابل النووية. إنهم قمة اللعبة من حيث المظهر والقوة القتالية. إن طريقة اللعب الإستراتيجية المتنوعة التي توفرها الميكا تجعل اللاعبين يستمتعون بها أيضًا.
باعتبارها لعبة جوال تعاونية رسمية ومتحضرة، تتمتع "World Qiyuan" برؤية ثاقبة لحماس اللاعبين للعبة الميكا، لذلك في العصر الجديد، ستلتقي الميكا الوسيمة والقوية بكل شخص في اللعبة وستجلبها إلى سوق SLG. تجربة الاستراتيجية.
جنون الميكا هو أيضًا عصر يثير الخيال. مع ظهور الميكا، يقدم العصر الجديد أيضًا 6 أبطال جدد. من بينهم، Zhu Yuanzhang، وQi Jiguang، وWang Yangming هم ثلاثة أبطال من أسرة Ming. إن وجود الميكا وأبطال أسرة مينغ في نفس الإطار يجعل من الصعب عدم التفكير في "كتيبة شينجي"، إحدى الكتائب الثلاث للحرس الإمبراطوري في عهد أسرة مينغ، والتي كانت رائدة في قوات الأسلحة النارية في العالم. باعتبارها فريقًا لا يقهر، تستخدم أسرة مينغ كتيبة شينجي لتنفيذ "ضربات تقليل الأبعاد" على العدو. في العصر الجديد من "World Qiyuan"، يمكن للاعبين استخدام أبطال أسرة Ming والسماح لهم بقيادة الميكا واستخدام "Da Ming Heavy Industry" لإعادة البناء ومنح الخصم بعض "صدمة Ming Dynasty" الصغيرة. هذا النوع من الارتباط الحالم هو الوحيد في SLG.
لا يمكن لظهور الميكا أن يوفر مكافآت القوة القتالية في المعارك فحسب، بل الأهم من ذلك أنه يمكن أن يغير نمط ساحة المعركة من خلال أسلوب اللعب الممتد في الخريطة الكبيرة. على سبيل المثال، تسمح خصائص ميكا Doomsday Mecha لها "بالوميض" في ساحة المعركة من خلال القفز فوق ما يصل إلى 6 كتل من العوائق لتحقيق التأثير القتالي المتمثل في تدمير الأهداف الرئيسية خلف مؤخرة العدو.
يمثل جنون الميكا أيضًا مجموعة كاملة من تجربة الميكا. بالإضافة إلى الأداء في ساحة المعركة، تعمل مظاهر الميكا الرئيسية في المدينة على إثراء محتوى الميكا. يمكن للميكا الموجودة في المدينة الرئيسية تغيير شكلها بشكل تعسفي وفقًا لحالة اللاعب، ويمكن إعادة تجميع أجزاء الميكا عند الانتقال إلى المدينة؛ عند الاستعداد للحرب، تطلق الميكا مدافع تجميد النيتروجين السائل لتجتاح ساحة المعركة؛ يمكن أيضًا تحويله إلى "جهاز تحكم في الطقس" سلاح فائق لتحقيق ""تغيير السماء"" بنقرة واحدة لإنشاء تجربة فريدة للمدينة الرئيسية في SLG. في "World Qiyuan"، أصبح استدعاء الرياح والمطر هو القاعدة. هل هناك أي شيء آخر لا تستطيع هذه اللعبة فعله؟
بالإضافة إلى إضافة طريقة لعب ميكا جديدة، تدرك "World Qiyuan" تمامًا مدى أهمية زملاء الفريق للاعبين في SLG، الأمر الذي يتطلب العمل الجماعي. وفي ظل هذه الاعتبارات، ظهرت وظيفة "منطقة الاستعداد" إلى الوجود. . في العصور السابقة، بعد نهاية العصر، سيندمج خادم منطقة اللاعب تلقائيًا في المناطق ويطابق الخصوم في العصر التالي من خلال النظام. ظهور "منطقة الإعداد" يمنح اللاعبين مساحة وخيارات أكبر للتكامل. بعد نهاية العصر الرابع، سيدخل اللاعبون تلقائيًا إلى منطقة الإعداد. يمكنهم بعد ذلك دمج فرقهم في هذه المنطقة والدخول إلى العصر اللانهائي بعد منطقة الإعداد من خلال التسجيل المستقل.
في منطقة الإعداد، يمكن للاعبين فهم حالة التسجيل للحقبة التالية بشكل حدسي، وتحليل اختيار المعسكر للحقبة التالية من خلال مراقبة معلومات تسجيل المعسكر. في الوقت نفسه، يمكن للاعبين أيضًا إنشاء فريقهم الخاص وتشكيل "الأخوة" الخاصة بهم من خلال استيعاب الشركاء وتجنيدهم لتعميق روابط بعضهم البعض أثناء اللعبة.
يتيح ظهور "منطقة الاستعداد للحرب" للاعبين تعزيز قوتهم وجعل قوة القوى المختلفة أكثر توازناً. يمكن للجميع استخدام وظيفة "منطقة التحضير للحرب" الجديدة للاندماج والتواصل الاجتماعي بشكل أفضل وإنشاء عصر من القتال الممتع. بيئة.
عصر جديد، محتوى جديد، تجربة "World Qiyuan" ممتلئة!
مع كل تحديث للموسم، ستطلق "World Qiyuan" محتوى جديدًا لتحسين تجربة اللاعب. في العصر الخامس، نفذت اللعبة هذا التقليد مرة أخرى وأطلقت طريقة لعب كاملة. من خلال تحسين بيئة اللعبة وتحسين تجربة اللعب للاعبين، تلقت أيضًا الكثير من الثناء من اللاعبين.
يمكن القول أن "أسلوب اللعب الشامل" هو أول ما سيختبره اللاعبون في العصر الجديد. تنعكس طريقة اللعب هذه في الهبوط. لقد تغير الهبوط من اختيار القارة الأصلية إلى اختيار المعسكر. يتمتع كل معسكر من المعسكرات الاختيارية الستة بمؤثرات خاصة مختلفة. لا يستطيع التحالف تجنيد لاعبين من معسكرات مختلفة، ولا يمكنه تشكيل تحالفات مع تحالفات من معسكرات مختلفة. يؤدي هذا إلى حل مشكلة تزايد عدد اللاعبين ومشكلة المزيد من التحالفات وعدد أقل من التحالفات في اللعبة بشكل أساسي، كما يتم ترقية تجربة اللعبة بشكل أكبر.
وفي الوقت نفسه، ستوفر طريقة اللعب في المعسكر أيضًا لكل لاعب مهارات بطل قوية حصرية لهذا المعسكر. على سبيل المثال، يمكن لمعسكر Qin Shihuang توفير مهارات قوية مع تأثيرات تحكم كاملة، مما يوفر المزيد من الخيارات للفرق من نوع التحكم؛ يمكن لمهارات معسكر جان دارك أن توفر حالات تعزيز مختلفة، وأدائهم الفائق التنوع يجعلهم نشطين في فرق مختلفة.
إن ظهور مهارات المعسكر هذه لا يمكن أن يحسن الفعالية القتالية للفريق فحسب، بل يمكنه أيضًا توسيع مجموعة المهارات وإثراء تشكيل فريق اللاعبين، الأمر الذي سيكون له تأثير عميق على بيئة ساحة المعركة. من المتوقع أن يكون Infinite Era بمثابة ساحة معركة تتفتح فيها مائة زهرة، ومن المؤكد أن الخبرة الإستراتيجية للاعبين ستستمر في التحسن مع المحتوى الجديد.
وفي الوقت نفسه، قامت New Era أيضًا بإجراء الكثير من التحديثات على تصميم الخريطة. لقد طورت وظيفة "التكبير بدون خطوات" الحد الأعلى لخريطة اللعبة، مما يجعلها تعكس بوضوح كل تفاصيل ساحة المعركة من النقطة إلى السطح، مما يساعد اللاعبين على فهم ساحة المعركة. تطوير استراتيجية.
في وظيفة "التكبير بدون خطوات"، يمكن تقسيم الخريطة إلى 3 طبقات رئيسية (الطبقة السطحية، الطبقة التكتيكية، الطبقة الإستراتيجية) و13 مستوى صغير من معلومات الخريطة. انتقال كل طبقة سلس للغاية. أثناء التكبير المستمر، يمكنك أيضًا التكبير والتصغير بشكل لا نهائي، وتكون التجربة سلسة للغاية.
من خلال ثلاثة مستويات، يمكن للاعبين فهم جميع معلومات ساحة المعركة من المحلية إلى الشاملة. على الطبقة السطحية من المستوى الأول، يمكن للاعبين إجراء عمليات شخصية مثل السير والقتال والاستكشاف، ويكون عرض المحتوى بديهيًا وواضحًا؛ الطبقة التكتيكية في المستوى 2-3. تخفي هذه الطبقة معلومات سطحية محددة، ولكنها تعرض تفاصيل مناطق العدو والأراضي الصديقة. وهو الأساس لصياغة استراتيجيات قصيرة المدى. أفضل أداة لتخطيط العمل على المدى الطويل؛ الطبقة الإستراتيجية الثالثة تشمل المستويات 4-13. توفر هذه الطبقة رؤية استراتيجية واسعة للخريطة بأكملها. لا يمكن للاعبين فهم اتجاهات معسكر العدو من خلال الطبقة الإستراتيجية فحسب، بل يمكنهم أيضًا تخطيط الاستراتيجيات ومراقبة جميع المعسكرات من خلال التكبير/التصغير والتنبؤ بالاتجاه المستقبلي لخادم المنطقة وإظهار "زوج Qiyuan" مثل زوج Longzhong.
ما يؤثر على ساحة المعركة مع التوسع غير المتدرج هو إضافة طريقة اللعب "الربط بين المدينة". بعد أن يستولي التحالف على ثلاث مدن، يجب عليه اتباع قواعد ربط المدن قبل مهاجمة المدن الأخرى، ولا يمكنه "القفز" على الحصار. استعادة الأوضاع القتالية الحقيقية حيث تكون النقاط الإستراتيجية مترابطة ومتصلة قبل وبعد، مما يخلق المزيد من النقاط الساخنة للمنافسة الجغرافية في اللعبة. كما أنه يزيد من تضخيم التفكير في ساحة المعركة ويجعله أقرب إلى ساحة المعركة الحقيقية، مما يسمح لـ SLG بالتوقف عن أن تكون ذات صيغة محددة والعودة إلى ساحة المعركة الأصلية. الاستراتيجية نفسها.
وبالإضافة إلى إثراء تجربة المحتوى في اللعبة، ومن أجل شكر اللاعبين على رفقتهم على مدار الأشهر الستة الماضية، قدمت "World Qiyuan" للاعبين خصيصًا ملصقًا فنيًا حصريًا مليئًا بالحس الفني، مما يوفر قيمة عاطفية كاملة.
تتمتع شركة تصميم الملصقات Mutant بدعوة من "World of Origin" هذه المرة بخلفية رائعة. لقد صمم مصمموهم ملصقات لعدد لا يحصى من أفلام هوليوود الكلاسيكية. تتنافس كبرى شركات السينما والمخرجين المعروفين حول العالم على دعوتهم لتصميم ملصقات الأفلام. تم بيع الملصقات على الإنترنت بمجرد إطلاقها. والأمر الأكثر مبالغة هو أن الملصق الذي صممته هذه المجموعة من المصممين بيع ذات مرة بأكثر من مليون دولار أمريكي. تشمل أعمالهم السابقة في الملصقات "Dune 2" و"Wonka" و"Godzilla vs. Kong: Rise of an Empire" و"Rise of the Planet of the Apes" والعديد من الأفلام الشهيرة الأخرى. من السمات الرئيسية للملصقات التي تنتجها هذه الشركة قيمتها العالية للغاية في المجموعة الفنية. كما تطلق الصناعة على أعمالهم اسم "أفضل السلع الفاخرة في عالم الفن".
المصمم الفني مات الذي صمم الملصق، صمم تايلور أيضًا ملصقات لمنتجات الأفلام والتلفزيون مثل Black Panther، وGuardians of the Galaxy، وCaptain Marvel، وThe Avengers، وGodzilla vs. بصفته أحد أفضل مصممي الملصقات في الصناعة، بالنسبة للملصق الفني لـ "World Origin"، استخدم الشبكة السداسية الأكثر شيوعًا لسلسلة "Civilization" كمركز مرئي، ووضع الشريك الأول للاعب "Mulan" في الموضع C، ومن خلال العرض التقديمي المتعدد لمحتويات اللعبة المختلفة، يتم إنشاء أعمال يمكن أن تثير إعجاب اللاعبين وتتمتع بمعايير فنية عالية.
على الرغم من أن هذه ليست المرة الأولى التي يقوم فيها "World Qiyuan" بإعداد مفاجآت للاعبين، إلا أنه لا يزال بإمكانهم ترقية المفاجآت مرارًا وتكرارًا للتأثير المستمر على اللاعبين. ووراء ذلك التحضير الدقيق في كل مرة والاهتمام الكامل باللاعبين. وبهذا الموقف، يتمتع "World Qiyuan" بمستقبل يستحق توقعات كل لاعب.
Qiyuan مثل "إمدادات الدم"، دفق مستمر من اللعب الجديد
وراء كل ابتكار في "World Qiyuan"، فإنه يستفيد من نعمة محتوى اللعبة من خلال طريقة اللعب "الشبيهة بـ Qiyuan". من بينها، هناك ثلاث ركائز رئيسية تنوع اللعبة. أولاً، طريقة اللعب في العالم الكبير بخلاف تقارير المعركة. ثانيًا، تعتمد ONE SLG على انفتاح الملكية الفكرية الثقافية لتشمل جميع المواضيع. ثالثًا، خفض الكبد وتقليل الكريبتون.
يتبع العصر الجديد الموضوع أعلاه ويحسن بشكل أكبر "شبيهة Qiyuan". يؤدي ظهور الميكا إلى إثراء أسلوب اللعب في العالم الكبير خارج نطاق تقرير المعركة. Zhu Yuanzhang وNewton وHypatia وما إلى ذلك في فترات مختلفة ومجالات مختلفة ومختلفة. لا يزال أبطال البلاد واحدًا. يتم المضي قدمًا بمفهوم SLG ويظهر شمولية اللعبة.
في الوقت نفسه، من حيث التسويق التجاري، فقد خفضت اللعبة تكاليفها بشكل أكبر. بالإضافة إلى التخفيض الإجمالي في سعر رسم البطاقات، فإن اللعبة صادقة أيضًا في تفاصيل ترتيب حزمة البطاقات. خذ مجموعة بطاقات بداية الموسم من نفس الفئة كمثال. في مجموعة البطاقات هذه، بالإضافة إلى إضافة شخصيات موسم جديدة، غالبًا ما تضيف الشركات المصنعة أيضًا بطاقات قديمة من مواسم سابقة وبطاقات مهملة. تلوث هذه البطاقات القديمة والمتقادمة مجموعة البطاقات، وتقلل من احتمالية رسم شخصيات جديدة، وتزيد من صعوبة الحصول على الشخصيات. ليس من المبالغة القول إن هذا النوع من السلوك يجبر الكريبتون.
من ناحية أخرى، يوفر "World Qiyuan" حزم بطاقات عصر لا نهائية خالصة، والتي لا تحتوي على أبطال من العصور السابقة، ولكن فقط أبطال جدد من العصر الحالي، لمنع اللاعبين من سحب البطاقات القديمة. لا تتبع الجماهير وتحقق أرباحًا كبيرة بناءً على نقاط ضعف اللاعبين. هذه هي المقاومة "المشابهة لـ Qiyuan" لبيئة SLG عن طريق خفض الكبد والكريبتون.
ليس هذا فحسب، فمن حيث "تغيير الطرق لتوفير أموال اللاعبين"، أصبح "World Qiyuan" فريدًا من نوعه خلال موسم كرنفال نهاية العام في Douyin Mall. من خلال البث المباشر، تم ابتكار طرق الدفع، مما يسمح للاعبين بالتفاعل بشكل أكبر والحصول على المزيد من الخصومات وجعل إعادة الشحن أكثر ملاءمة. يختلف "World Kaiyuan" عن SLG القديم الذي لم يتغير، وهو يتقدم مع الزمن داخل اللعبة وخارجها ويستكشف باستمرار أشكالًا جديدة في جميع الجوانب. ولهذا السبب يمكن أن يستمر "World Kaiyuan" في النشاط في عيون اللاعبين.
"World Kaiyuan"، أصبحت اللعبة دائمة الخضرة التالية
من خلال الابتكارات المختلفة التي قدمتها "Qiyuan-like"، خطت "World Qiyuan" خطوات كبيرة نحو اللعبة دائمة الخضرة التالية. يمكن أن يوفر إنشاء ألعاب دائمة الخضرة سلسلة من التعليقات الإيجابية لفريق الإنتاج وفريق المشروع وحتى الفئة. وفي الوقت نفسه، فهو يحمي أيضًا حقوق ومصالح اللاعبين، مما يسمح للاعبين باستثمار الوقت أو الطاقة في اللعبة دون أي وازع.
يبدو أن فئة SLG مناسبة لتصبح لعبة دائمة الخضرة من حيث تحديد المواقع. بادئ ذي بدء، لعبة SLG مستقرة بما فيه الكفاية. باعتبارها لعبة قائمة على القواعد، فإن معظم محتوى اللعبة الرئيسي للاعبين يدور حول كيفية بناء تشكيلة الأبطال، وتظل القواعد الأساسية للعالم الكبير دون تغيير بشكل أساسي. ثانيًا، تكلفة الابتكار في SLG منخفضة نسبيًا، ولا تتغير طريقة اللعب إلا وفقًا للبرنامج النصي. تعتبر صعوبة البحث والتطوير وتكاليف البحث والتطوير منخفضة نسبيًا. لذلك، يمكننا أيضًا رؤية بعض ألعاب SLG دائمة الخضرة النشطة على هذه التربة الخصبة.
يتماشى التفكير التنموي لشركة Evergreen Games أيضًا مع مسار تطوير "World Qiyuan". يقوم "World Qiyuan" أولاً بدمج الأساس القائم على القواعد لـ SLG، ثم يضيف باستمرار محتوى جديدًا رائعًا خلال كل عصر، مما يجعله مستمرًا، وتتحول SLG القائمة على القواعد تدريجيًا إلى SLG قائمة على المحتوى لإرضاء رغبات اللاعبين الإستراتيجية التي لا نهاية لها.
خذ المحتوى الرئيسي لكل موسم كمثال. العصر الأول، الحرب البرية والجوية، فتح مسارًا جديدًا للعبة SLG. في العصر الثاني، تمت إضافة طريقة لعب الحاكم، وأضيفت الأسلحة العسكرية النجمية مثل صاروخ Dongfeng وJ-20 وJ-8II، مما يسمح للاعبين بتجربة "القوة العسكرية" لأول مرة في لعبة SLG. في العصر الثالث، يعيش Feng Lang في Xu، ويمكنه مع Huo Qubing إعادة إنشاء المشهد الشهير لرجل قوي يشرب من Ma Hanhai وFeng Lang الذين يعيشون في Xu. وفي العصر الرابع أضيفت المعارك البحرية وأضيفت المدمرة الكبيرة 055 لتكتمل الحرب البحرية والبرية والجوية. لا يقوم "World Qiyuan" بتحديث المواسم بسرعة فحسب، بل يحتوي أيضًا على قدر كبير من المحتوى في كل تحديث. يمكن للاعبين الحصول على دفق مستمر من المفاجآت من اللعبة.
لا تقدم "World Qiyuan" تجربة لعب جديدة تختلف عن طريقة اللعب "موسيقى الدفع" فحسب، بل الأهم من ذلك أنها تقدم اتجاهًا تطويريًا للفئة. كيفية إنشاء SLG عالي الجودة؟ كيفية صنع لعبة دائمة الخضرة؟ إن تفكير اللعبة هذا هو التغيير الحقيقي الذي جلبه "World Qiyuan" إلى هذه الفئة.
في مسار تطوير "Qiyuan-like"، أعتقد أن "World Qiyuan" يمكن أن يعيد كل SLG إلى جذوره ويحقق حقًا ما يعبر عنه الاسم الإنجليزي لـ SLG - محاكاة لعبة إستراتيجية حقيقية.