Allons-y. Explication détaillée du trône des nuages, du vent et du tonnerre dans le royaume secret de McFinn.
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Allons-y. Explication détaillée du trône des nuages, du vent et du tonnerre dans le royaume secret de McFinn.

14 novembre 2024

Allons-y. Comment combattre le Trône des Nuages ​​et du Tonnerre de McFen ? Dans le jeu, LV535 Cloud and Thunder Throne in the Secret Realm est très difficile et nécessite une configuration d'équipe très élevée. Ce qui suit est un guide sur la façon de jouer au Cloud and Thunder Throne dans le royaume secret. J'espère que cela sera utile à mes amis.

Allons-y, McFen. Comment combattre le Trône des Nuages ​​et du Tonnerre ? Dans le jeu, LV535 Cloud and Thunder Throne in the Secret Realm est très difficile et nécessite une configuration d'équipe très élevée. Ce qui suit est un guide sur la façon de jouer au Cloud and Thunder Throne dans le royaume secret. J'espère que cela sera utile à mes amis.

Comment jouer au trône des nuages ​​et du tonnerre dans le royaume secret

Let's go, detailed explanation of the Clouds, Wind and Thunder Throne between McFinn's Secret Realm

1. Exigences de sortie

Production totale de l'équipe > 2 700 milliards

2. Configuration de l'équipe

Un tank, deux DPS et une nourrice

3. Configuration des compétences

Char : Bouclier résistant, Drapeau de bataille du courage, Cri de guerre

Lait : récupération, traitement de groupe, traitement mono-cible

Sortie : configuration de sortie normale ou une sortie avec interruption

4. Processus de copie

Phase 1 :

Le boss est passif [Changing Wind]. Les joueurs se trouvant dans la zone au vent augmenteront leur puissance d'attaque toutes les secondes (avec une limite supérieure). S'ils partent, le bonus sera effacé ;

Le boss libère [Tide Impact] et le tank ouvre un bouclier résistant ;

Le boss peut interrompre en libérant [Healing Tide]. Si vous n'interrompez pas, le boss récupérera une partie de sa santé.

Deuxième étape :

Le boss a un passif [Changing Hurricane]. Les joueurs se trouvant dans la zone au vent perdront des points de vie toutes les secondes (qui se superposeront). Ils doivent rester à l'écart, sinon la déduction du sang deviendra de plus en plus importante ;

Le boss libère le tank [Thunder Hammer] pour activer le bouclier résistant ;

Le boss peut interrompre lorsqu'il libère [Electrolyse], mais vous pouvez tenir sans interrompre ;

Lorsque le boss lance [Dissociation Charge Strike], 2 zones seront verrouillées. Il doit y avoir au moins 1 personne dans chaque zone (sinon le groupe sera détruit). Les joueurs dans la zone auront des électrodes positives et négatives affichées sur la tête après avoir été attaqués. Les joueurs marqués de pôles positifs et négatifs doivent se rassembler (de préférence une personne bouge et une personne ne bouge pas), sinon ils subiront beaucoup de dégâts.