Lass uns gehen. Ausführliche Erklärung des Throns der Wolken, des Windes und des Donners im geheimen Reich von McFinn.
14. November 2024
Lass uns gehen, McFen. Wie bekämpft man den Thron der Wolken und des Donners? Im Spiel LV535 Cloud and Thunder Throne in the Secret Realm ist es sehr schwierig und erfordert eine sehr hohe Teamkonfiguration. Im Folgenden finden Sie eine Anleitung zum Spielen des Wolken- und Donnerthrons im Geheimen Reich. Ich hoffe, dass es meinen Freunden hilfreich sein wird.
Wie man den Thron der Wolken und des Donners im geheimen Reich spielt
1. Ausgabeanforderungen
Gesamtleistung des Teams > 2,7 Billionen
2. Teamkonfiguration
Ein Tank, zwei DPS und eine Amme
3. Skill-Konfiguration
Panzer: Robuster Schild, Kampfflagge des Mutes, Schlachtruf
Milch: Erholung, Gruppenbehandlung, Einzelzielbehandlung
Ausgang: normale Ausgangskonfiguration oder ein Ausgang mit Unterbrechung
4. Kopiervorgang
Phase 1:
Der Boss ist passiv [Changing Wind]. Spieler, die im Aufwindbereich stehen, erhöhen ihre Angriffskraft jede Sekunde (mit einer Obergrenze). Wenn sie gehen, wird der Bonus eingelöst;
Der Boss löst [Tide Impact] aus und der Panzer öffnet einen starken Schild;
Der Boss kann unterbrechen, indem er [Heilungsflut] auslöst. Wenn Sie nicht unterbrechen, stellt der Boss einen Teil seiner Gesundheit wieder her.
Zweite Stufe:
Der Boss verfügt über einen passiven [Changing Hurricane]. Spieler, die im Aufwindbereich stehen, verlieren jede Sekunde Lebenspunkte (die überlagert werden). Sie müssen sich fernhalten, sonst wird der Blutverlust immer größer;
Der Boss lässt den [Donnerhammer]-Panzer los, um den robusten Schild zu aktivieren.
Der Chef kann unterbrechen, wenn er [Elektrolyse] freisetzt, aber Sie können durchhalten, ohne zu unterbrechen;
Wenn der Boss [Dissoziationsladungsschlag] auslöst, werden 2 Bereiche gesperrt. In jedem Bereich muss sich mindestens 1 Person aufhalten (ansonsten wird die Gruppe zerstört). Spielern in der Umgebung werden nach einem Angriff positive und negative Elektroden auf dem Kopf angezeigt. Spieler, die mit positiven und negativen Polen markiert sind, müssen sich versammeln (vorzugsweise bewegt sich eine Person und eine Person bewegt sich nicht), sonst erleiden sie großen Schaden.