Introduction aux trois camps primaires pour la survie et l'évolution de la lumière noire
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Introduction aux trois camps primaires pour la survie et l'évolution de la lumière noire

26 mars 2025

Quels sont les trois principaux camps pour la survie et l'évolution de la lumière noire? Dans l'évolution de la survie des lumière noire, les trois camps principaux sont le village gobelin, la légion de sabot de fer et le camp de la jungle gardienne. De nombreux joueurs ne connaissent pas les trois camps principaux. Voici les introductions des trois camps principaux de l'évolution de la survie de la lumière noire. Les joueurs dans le besoin peuvent y faire référence.

Quels sont les trois principaux camps pour la survie et l'évolution de la lumière noire? Dans l'évolution de la survie des lumière noire, les trois camps principaux sont le village gobelin, la légion de sabot de fer et le camp de la jungle gardienne. De nombreux joueurs ne connaissent pas les trois camps principaux. Voici les introductions des trois camps principaux de l'évolution de la survie de la lumière noire. Les joueurs dans le besoin peuvent y faire référence.

Introduction aux trois camps primaires pour la survie et l'évolution de la lumière noire

1. Village gobelin

Degré de risque ★

En tant que premier arrêt pour les aventuriers débutants, Goblin Village est l'un des premiers camps avec lesquels tout le monde est entré en contact. La population gobeline est largement distribuée et convient à l'accumulation initiale des ressources.

Le camp est géographiquement situé à l'interface entre les plaines sous la ville naine.

Il existe de nombreux types de gobelins, notamment des gobelins, des gobelins falles, des sentinelles gobelins et des gobelins mutants.

Attributs de dégâts: feu, lumière

Faiblesse: coup faible, feu

Niveau recommandé au camp: 5-20

Le patron du camp est "Hall en chef du village de Goblin"

Coefficient de danger ★★ ☆

Lors de la lutte contre les gobelins, les joueurs peuvent préférer des armes ou des compétences en attribution de feu. Les gobelins ont une faible résistance aux attaques d'attributs de feu et peuvent rapidement affaiblir leur santé.

2. Légion de sabot de fer

Degré de risque ★★

Centaur Camp est un autre Camp for Beginner Adventurers Challenge. La race humaine est connue pour sa forte mobilité et ses attaques à longue portée précises.

Le camp est situé dans la vallée près du village du novice humain - Wade Town

Attributs de dommages: crevaison, coupe

Faiblesse: coupe faible, eau

Niveau recommandé au camp: 5 ~ 20

Le boss du camp est "Iron Hoofed Army Khan Chiron"

Coefficient de danger ★★ ☆

3. Camp du gardien de la jungle

Degré de risque ★★

Le camp de la jungle gardienne est l'un des emplacements clés pour que les joueurs passent au développement à mi-parcours. Avec sa forte résistance magique et sa forte survivabilité, l'homme des cerfs est devenu un casse-tête pour de nombreux aventuriers.

Emplacement du camp: Elf Novice Village - Dans la jungle près de l'essai City

Attribut de dégâts: crevaison

Faiblesse: Piercing faible (résistance magique élevée)

Niveau recommandé au camp: 10 ~ 20

Le boss du camp est "Karida, leader du gardien de la jungle"

Coefficient de danger ★★ ☆

Remarque: Gobblin Camp, Jungle Guardian Camp, Iron Hoof Camp et les sentinelles dans les trois camps sont tous des monstres fixes. Ne bougera pas.