Introducción a los tres campos principales para la supervivencia y la evolución de la luz negra
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Introducción a los tres campos principales para la supervivencia y la evolución de la luz negra

26 de marzo de 2025

¿Cuáles son los tres campamentos principales para la supervivencia y la evolución de la luz negra? En la evolución de la supervivencia de la luz negra, los tres campamentos principales son Goblin Village, Iron Hoof Legion y Jungle Guardian Camp. Muchos jugadores no saben sobre los tres campamentos principales. Aquí están las presentaciones de los tres campamentos principales en la evolución de la supervivencia de la luz negra. Los jugadores necesitados pueden referirse a él.

¿Cuáles son los tres campamentos principales para la supervivencia y la evolución de la luz negra? En la evolución de la supervivencia de la luz negra, los tres campamentos principales son Goblin Village, Iron Hoof Legion y Jungle Guardian Camp. Muchos jugadores no saben sobre los tres campamentos principales. Aquí están las presentaciones de los tres campamentos principales en la evolución de la supervivencia de la luz negra. Los jugadores necesitados pueden referirse a él.

Introducción a los tres campos principales para la supervivencia y la evolución de la luz negra

1. Goblin Village

Grado de peligro ★

Como la primera parada para los aventureros principiantes, Goblin Village es uno de los primeros campamentos con los que todos han entrado en contacto. La población de duende está ampliamente distribuida y es adecuada para la acumulación de recursos iniciales.

El campamento está ubicado geográficamente en la interfaz entre las llanuras debajo de la ciudad enana.

Hay muchos tipos de duendes, incluidos Goblin Warriors, Sickle Goblins, Goblin Sentries y Mutant Goblins.

Atributos de daño: fuego, luz

Debilidad: golpe débil, fuego

Nivel recomendado del campamento: 5-20

El jefe del campamento es el "salón jefe de la aldea duende"

Coeficiente de peligro ★★ ☆

Al luchar contra los duendes, los jugadores pueden preferir armas o habilidades de atributo de fuego. Los duendes tienen baja resistencia a los ataques de atributo de fuego y pueden debilitar rápidamente su salud.

2. Legión de pezuña de hierro

Grado de peligro ★★

Centaur Camp es otro campamento para el desafío de los aventureros principiantes. La raza humana es conocida por su alta movilidad y ataques precisos de largo alcance.

El campamento está ubicado en el valle, cerca del pueblo del novato humano, Wade Town

Atributos de daño: punción, corte

Debilidad: corte débil, agua

Nivel recomendado del campamento: 5 ~ 20

El jefe del campamento es "Ejército de hierro Khan Chiron"

Coeficiente de peligro ★★ ☆

3. Jungle Guardian Camp

Grado de peligro ★★

El campamento de Jungle Guardian es una de las ubicaciones clave para que los jugadores hagan la transición al desarrollo a mitad de período. Con su alta resistencia mágica y su fuerte supervivencia, el hombre de los ciervos se ha convertido en un dolor de cabeza para muchos aventureros.

Ubicación del campamento: Elf Village Village - en la jungla cerca de Ess City

Atributo de daño: punción

Debilidad: Piercing débil (alta resistencia mágica)

Nivel recomendado del campamento: 10 ~ 20

El jefe del campamento es "Líder de la jungla Karida"

Coeficiente de peligro ★★ ☆

Nota: Goblin Camp, Jungle Guardian Camp, Iron Hoof Camp y los centinelas en los tres campamentos son monstruos fijos. No se moverá.