Der Held hat keine Flash-Trial-Turm-143-Big-Fool-Monster-Kampfstrategie
10. September 2025
Im Trial Tower-Modus des Hero without Flash-Spiels müssen Spieler viele mächtige Feinde besiegen. Einige von ihnen wissen nicht, wie sie das große Monster der Stufe 143 bekämpfen sollen. Nachfolgend finden Sie eine Strategie für das 143-stufige große Monster des Hero without Flash-Spiels. Spieler, die es benötigen, können darauf verweisen.
Helden verfügen nicht über das Tower of Flash Trial 143 Big Monster
Es verfügt über einen 2-Sekunden-Heiligen Schild mit 4 Ebenen, einen hohen Schadensreflex und einen verbesserten Angriff. Das Dahan-Monster hat einen hohen Angriffsschaden und 1000 % des Kernschadensreflexes ist sehr einfach, um sofortige Kills zu erzielen.
Kernschwierigkeiten:
Der Eintrag bietet den Heiligen Schild, seine hohen Reflexionen und viele Verbesserungen.
Gemäß der Analyse der Eingangsattribute besteht die Schwierigkeit immer noch darin, dass es notwendig ist, den Schild schnell zu durchbrechen und schnell den Kontrollschwächungs-Verstärkungseffekt zu erzeugen und die Überlebensrate sicherzustellen, um zu vermeiden, dass die Reflexion A im erweiterten Zustand weggenommen wird.

Geheimer Meister:
Grundfertigkeiten: Explosion oder Lähmung, die eine einfache Verletzungs- oder Betäubungskontrolle ermöglichen.
Kernkompetenzen: Beide sind in Ordnung, Eisschwert wird nicht empfohlen. Das Eisschwert hat einen hohen Grundangriff und kann beim Reflektieren leicht durch eine Combo getötet werden.
Kontrollfähigkeiten: Blitz, Oszillation, Gravitationsfeld können genutzt werden; Elektrolytisches oder zerstoßenes Eis, Elektrolytbandsteuerung und zerstoßenes Eis, um das Überleben zu sichern.
Ultimative Fähigkeit: Beide können verwendet werden und können Schilde brechen oder bei der Kontrolle helfen. Wenn nicht viele Fertigkeitskontrollen vorhanden sind, empfiehlt es sich, die ultimative Fertigkeit mit Kontrolle auszuwählen.
Barbar:
Grundfertigkeiten: Paishan kann schwer zu stoppen sein, Paishan kann weggestoßen werden und die Schwierigkeit kann die Geschwindigkeit erhöhen, mit der der Schild schneller durchbrochen wird.
Kernkompetenzen: Beides ist in Ordnung, Hellfire wird nicht empfohlen. Hellfire hat einen hohen Grundangriff und kann während der Reflexion leicht durch eine Combo getötet werden.
Kontrollfähigkeiten: stark, mit leichtem Schaden und begleitet von Schwindel und Steigerung; Brechen Sie den Schwung oder die Einschüchterung oder den Schild, brechen Sie den Schwung und mit einfacher Schadenswirkung sichern Einschüchterung und Schild das Überleben.
Ultimative Fähigkeiten: Beide können eingesetzt werden und helfen, den Schild schnell zu durchbrechen. Da die Fertigkeitskontrolle zuvor nicht ausreicht, können Sie das Ultimative mit Kontrolleffekt wählen.

