مقدمة عن مهارات شخصية Scarlet Echo Kara
25 أكتوبر 2025
في لعبة Scarlet Echo، كارا هي راقصة الباليه الأولى من مملكة أغسطس المقدسة. بعض اللاعبين لا يعرفون ما هي المهارات التي تمتلكها كارا. إليكم مقدمة عن مهارات شخصية كارا في لعبة Scarlet Echo. يمكن للاعبين المحتاجين الرجوع إليها.
مقدمة لمهارات Scarlet Echo Kara
هجوم عادي
خطوات الريشة البيضاء
ترقص كارا بخفة، مما يتسبب في ضرر مادي بنسبة 296% من قوة الهجوم لعنصر الرياح للرنين الفردي الافتراضي للعدو. يحتوي هذا الضرر على 30٪ إضافية من الحياة. يستعيد 25 نقطة حرجة من نفسه.
[مهارة التحول · خطوة فراشة الحلم]: تسبب ضررًا جسديًا لعنصر الرياح بنسبة 296% من قوة الهجوم على الرنين الافتراضي للعدو. يتم مضاعفة الضرر الإضافي الذي يلحق بالهدف الافتراضي للعدو. يحتوي هذا الضرر على 30٪ إضافية من الحياة. يستعيد 25 نقطة حرجة من نفسه.

مهارات
القمر الدوار
تقوم كارا بتدوير جسدها، مما يسبب 441% من قوة الهجوم لعنصر الرياح ضررًا جسديًا على الرنين الافتراضي للعدو. يتسبب في ضرر إضافي بنسبة 300% لقوة الهجوم على الهدف الفردي الافتراضي للعدو. احصل على [القمر المكسور] على نفسك، والذي يستمر لمدة جولتين. يستعيد 50 نقطة حرجة من نفسه.
[القمر المكسور]: بعد أخذ زمام المبادرة للهجوم، امتص بشكل دائم 5% من قوة هجوم الهدف، حتى 15%.
[مهارة التحول · دوران الفراشة الحلمية]: تسبب 441% من قوة الهجوم لعنصر الرياح ضررًا جسديًا لجميع الأعداء. يتم مضاعفة الضرر الإضافي الذي يلحق بالهدف الافتراضي للعدو. يتمتع هذا الضرر بقوة ضربة حرجة إضافية بنسبة 30%. وقم بمسح حالة التعزيز الثانية للعدو. يستعيد 50 نقطة حرجة من نفسه.
Passive
حلم فراشة تطير
بعد هجوم كارا للمرة الأولى، ستتحول إلى [فراشة الأحلام]، والتي تستمر لجولة واحدة. بعد التحول إلى [فراشة الحلم]، تتم ترقية [الهجوم العام·خطوة الريشة البيضاء] إلى [مهارة التحول·خطوة فراشة الحلم]، ويتم ترقية [المهارة·دوران القمر الساطع] إلى [مهارة التحول·دوران فراشة الحلم). في نهاية الجولة الرابعة، ستتحول كارا إلى [فراشة الأحلام] مرة أخرى، والتي تستمر لجولة واحدة. ليست هناك حاجة لاستهلاك نقاط الضبط لتحرير [Dream Butterfly Whirling] بعد هذا التحويل.
[فراشة الحلم]: إذا كانت صحة الهدف أعلى من 50% عند الهجوم النشط، فسيتم زيادة الضرر بنسبة 20%. عند إطلاق المهارات النشطة، يزيد معدل الضربة الحرجة للهجوم الحالي بنسبة 20%. [فراشة الأحلام] في شكل التحكم المناعي، يتم تقليل قيمة تعديل المناعة والقيمة الحرجة. بعد طرد [فراشة الأحلام]، احصل على 4 نقاط ضبط. [فراشة الأحلام] لا يمكن إطلاق المهارات الأساسية أثناء التحول.
المهارات الحرجة
الرقصة المنفردة النهائية
قامت كارا بأداء الرقصة المنفردة الأكثر إبهارًا في الليل، مما تسبب في ضرر جسدي بنسبة 720% من الرنين الافتراضي للعدو لخط الرنين الافتراضي للعدو. يسبب قوة هجوم إضافية بنسبة 367% متجاهلاً الضرر الدفاعي للهدف الفردي الافتراضي للعدو. إذا كانت نسبة حياتك في هذا الهجوم أعلى من نسبة حياة العدو، فسيتم زيادة الضرر بنسبة 30%. احصل على [الرقص الفردي] على نفسك، والذي يستمر لمدة جولتين.
[الرقص الفردي]: عند الهجوم النشط، سيتسبب في 15% إضافية من الحد الأقصى لضرر الصحة على العمود الافتراضي للعدو. يجب ألا يتجاوز الضرر 300٪ من قوة الهجوم الخاصة به. يمكن تشغيله مرة واحدة على الأكثر في كل جولة.

