Экосистема Hongmeng расширяет возможности развития игровой индустрии с помощью «новых возможностей, нового опыта и новых услуг».
14 декабря 2024 г.
Ежегодная конференция китайской игровой индустрии 2024 года проходила в Пекинском международном выставочном и конференц-центре Шоуган с 12 по 13 декабря. Чжан Сидзянь, вице-президент отдела глобального экологического развития и продаж Huawei Terminal Cloud, был приглашен принять участие в основном форуме и выступил с программной речью. В то же время в районе Шицзиншань в Пекине также прошел Форум игровой индустрии Хунмэн, организованный Huawei Game Center. На это мероприятие приглашены Ао Ран, исполнительный вице-председатель и генеральный секретарь Китайской ассоциации аудиовизуальных и цифровых изданий, а также заместитель директора отдела глобального экологического развития и продаж Huawei Terminal Cloud. Президент Чжан Сидзянь и представители более 150 ведущих производителей игр посетили мероприятие и обсудили новые возможности, новый опыт и новые услуги на новом этапе развития экологических игр в Хунмэне.
Экология Хунмэн полна инноваций, а креативность и продуктивность разработчиков игр бесконечно стимулируются. Все больше и больше игроков наслаждаются более плавным, захватывающим и насыщенным игровым процессом. На данный момент к сотрудничеству с Hongmeng присоединились более 200 партнеров, и было запущено более 1800 собственных игр Hongmeng. При поддержке «новых возможностей», «нового опыта» и «новых услуг» Hongmeng Ecosystem отправится в новый путь по содействию развитию игровой индустрии, улучшению пользовательского опыта и продвижению инноваций в контенте.
«Запуск собственной операционной системы Hongmeng предоставляет разработчикам игр более широкую платформу и богатые ресурсы, а также обеспечивает игрокам более плавный и захватывающий игровой процесс». Форум начался с выступления генерального секретаря Ао Рана, который выразил высокое признание стремительного развития Хунмэна и выдающихся достижений в игровой сфере.
Чжан Сидзянь, вице-президент отдела развития и продаж глобальной экосистемы Huawei Device Cloud, также выступил с речью. Он сказал: «Благодаря напряженной работе и сотрудничеству разработчиков и партнеров экосистема Harmony в целом добилась быстрого прогресса. С обновлением HarmonyOS NEXT с выпуском игровая индустрия также откроет больше изменений и возможностей. Мы ожидаем, что Ждем, когда к Hongmeng присоединится больше партнеров, чтобы совместно построить новую экосистему, создать новые возможности и способствовать дальнейшему процветанию и развитию игровой индустрии».
Генеральный менеджер Huawei Game Center обобщил историю развития экосистемы Хунмэн и достижения в игровой сфере, а также сосредоточился на подробном представлении «новых возможностей, нового опыта и новых услуг» в рамках нового этапа родных игр Хунмэн.
Новые возможности: достижение позиции «трех терминалов» для реализации глобального управления игровыми пользователями.
Благодаря новому решению полного жизненного цикла Huawei Game Center он может лучше реализовать глобальное управление пользователями игр посредством интеллектуального доступа ко всем сценариям, расширенного трехстороннего распределения и преобразования, а также сервисов для игроков, которые понимают намерения пользователей. . Для разработчиков игр, благодаря поддержке Huawei Game Center, более широкий охват пользователей и более глубокое взаимодействие с ними могут напрямую улучшить удержание пользователей и показатели конверсии, а также сформулировать глобальную бизнес-стратегию для обеспечения контент-маркетинга во всех сценариях. «Идти в ногу со временем» — это ключ к использованию новых возможностей.
Чтобы привлечь больше разработчиков к инвестированию в разработку собственных приложений Hongmeng, Huawei Game Center запустил новый план стимулирования для разработчиков HarmonyOS NEXT. Представляя генерального директора по интерактивному медиа-бизнесу Huawei Terminal Cloud, мы узнали, что все разработчики, подавшие заявку на регистрацию в течение установленного периода регистрации, завершат разработку собственных приложений Hongmeng в течение указанного времени и успешно выведут их на рынок приложений HarmonyOS NEXT. Есть шанс получить щедрое вознаграждение. Запуск этого плана стимулирования, несомненно, будет еще больше стимулировать инновационную активность разработчиков и способствовать процветанию и развитию экологии игрового контента Хунмэн.
Новый опыт: контент продукта продолжает обновляться, инновации в игровом процессе доступны на всех терминалах.
Собственная версия клиента Huawei Game Center не только создает более профессиональный контент, но и обеспечивает лучшее удобство использования продукта. Флагманский магазин игры, прямая трансляция, сообщество и другие разделы добавили более профессиональный и насыщенный контент; благодаря персонализированным внутриигровым сервисам пользователи могут легко запрашивать игровую информацию; Возможности многомерного поиска игр могут помочь игрокам быстро найти свои любимые игры.
Благодаря возможностям системы Hongmeng межтерминальный доступ к игровым сценариям стал реальностью. На этом форуме генеральный директор 91ACT Цзян Лэй поделился опытом сотрудничества с Huawei на примере своей ультрапопулярной 2D-игры-рогалика «Blue Wings: Chaos Effect». Благодаря стратегии «однократной разработки и адаптации к нескольким терминалам» игра успешно адаптировалась ко всем сценариям Хунмэна, обеспечивая плавное переключение с мобильных телефонов и планшетов на складные экраны, интеллектуальные экраны, автомобили и другие интеллектуальные терминалы, предоставляя больше новых функций. игрокам. и плавный игровой процесс.
Кроме того, Хан Чжисюань, директор по продукту «The Summit» компании Mutong Technology, также поделился примером сотрудничества с Huawei в области игровых инноваций и взаимосвязи. Испытайте «Саммит» на недавно выпущенном Huawei Mate. Благодаря этой функции игроки могут просматривать информацию об игре в режиме реального времени, не переключая интерфейсы.
Новые услуги: глубокая настройка PGS на уровне системы, совместимость на протяжении всего жизненного цикла игры.
На встрече старший директор по продуктам Huawei Game Center представил новую информацию о PGS (Petal Game Developer Service). В дополнение к оптимизации и обновлению, основанному на исходных возможностях сервиса, на последней стадии PGS добавлена технология ускорения PGA (Performance Game Acceleration) и услуги сверхвысокого разрешения. Технология сверхвысокого разрешения улучшает качество игрового изображения и адаптируется к экранам мобильных телефонов с высоким разрешением. Размещение его на больших экранах и в других сценах обеспечит более четкое и деликатное визуальное восприятие.
Wangchen Technology начала углубленное техническое сотрудничество с Huawei Game Center. На этом форуме директор Wangchen Technology Platform Group SDK Лю Дянькунь поделился примером сотрудничества между игрой Best Club и PGS. В игре использовался инструмент настройки производительности HiSmartPerf для сбора ключевых данных, таких как FPS и использование ЦП/ГП, для точного определения производительности. узкие места и оптимизировать их с помощью таких методов, как бинарная перестановка. В то же время, в сочетании с технологией распознавания игровой сцены, система может своевременно планировать ресурсы производительности в соответствии с потребностями игровой сцены, чтобы обеспечить игрокам плавный и стабильный опыт игры.
Круглый стол с лидерами отрасли, более 150 ведущих производителей игр стали свидетелями запуска нативных игр
В завершение форума конференция пригласила ряд влиятельных гостей из игровой индустрии провести дискуссии за круглым столом, посвященные экологии Хунмэн, технологии AIGC и рынку мини-игр.
«HarmonyOS NEXT привносит новые изменения и возможности в игровую индустрию. Инновационное взаимодействие и дифференцированные стратегии работы родных игр Хунмэна станут важными направлениями в будущем». Гости остановились на тенденциях развития игровой индустрии и высказали свое мнение об AIGC и Harmony OS. Эта комбинация полна ожиданий и, как ожидается, усилит преимущества Хунмэна и поможет конкурировать на игровом рынке. В то же время привлек внимание быстрый рост рынка мини-игр. Гости предложили новые идеи по производству, распространению и эксплуатации контента, а также обменялись ожиданиями относительно каналов производства, надеясь совместно способствовать развитию рынка мини-игр и добиться беспроигрышной ситуации для всех сторон.
На заключительной церемонии запуска нативных игр Hongmeng форума более 150 ведущих партнеров отметили успешный запуск своих игр как нативных приложений Hongmeng. Этот важный момент стал свидетелем быстрого прогресса в создании экологических игр Хунмэн и ознаменовал, что развитие системы Хунмэн в игровой сфере вступило в новый этап. В будущем, поскольку операционная система Hongmeng продолжает развиваться и совершенствоваться, Huawei Game Center продолжит работать с партнерами, чтобы совместно исследовать безграничные возможности собственных игр Hongmeng и преподносить игрокам больше сюрпризов и высококачественных игровых впечатлений.