Das Hongmeng-Ökosystem fördert die Entwicklung der Spielebranche mit „neuen Möglichkeiten, neuen Erfahrungen und neuen Dienstleistungen“.
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Das Hongmeng-Ökosystem fördert die Entwicklung der Spielebranche mit „neuen Möglichkeiten, neuen Erfahrungen und neuen Dienstleistungen“.

14. Dezember 2024

Die Jahreskonferenz der China Game Industry 2024 fand vom 12. bis 13. Dezember im Beijing Shougang International Convention and Exhibition Center statt. Zhang Sijian, Vizepräsident der globalen ökologischen Entwicklungs- und Vertriebsabteilung von Huawei Terminal Cloud, wurde zur Teilnahme am Hauptforum eingeladen und hielt einen Vortrag Grundsatzrede. Gleichzeitig fand im Bezirk Shijingshan in Peking das vom Huawei Game Center veranstaltete Hongmeng Game Industry Forum statt. Zu dieser Veranstaltung eingeladen war Ao Ran, Executive Vice Chairman und Generalsekretär der China Audiovisual and Digital Publishing Association und stellvertretender Direktor der globalen ökologischen Entwicklungs- und Vertriebsabteilung des Huawei Terminal Cloud. Präsident Zhang Sijian und Vertreter von mehr als 150 führenden Spieleherstellern waren anwesend und diskutierten neue Möglichkeiten, neue Erfahrungen und neue Dienstleistungen in der neuen Phase des ökologischen Spielebereichs Hongmeng.

Die Jahreskonferenz der China Game Industry 2024 fand vom 12. bis 13. Dezember im Beijing Shougang International Convention and Exhibition Center statt. Zhang Sijian, Vizepräsident der globalen ökologischen Entwicklungs- und Vertriebsabteilung von Huawei Terminal Cloud, wurde zur Teilnahme am Hauptforum eingeladen und hielt eine Grundsatzrede. Gleichzeitig fand im Bezirk Shijingshan in Peking das vom Huawei Game Center veranstaltete Hongmeng Game Industry Forum statt. Zu dieser Veranstaltung eingeladen war Ao Ran, Executive Vice Chairman und Generalsekretär der China Audiovisual and Digital Publishing Association und stellvertretender Direktor der globalen ökologischen Entwicklungs- und Vertriebsabteilung des Huawei Terminal Cloud. Präsident Zhang Sijian und Vertreter von mehr als 150 führenden Spieleherstellern waren anwesend und diskutierten neue Möglichkeiten, neue Erfahrungen und neue Dienstleistungen in der neuen Phase des ökologischen Spielebereichs Hongmeng.

Hongmeng Ecosystem empowers the development of the game industry with

Die Hongmeng-Ökologie ist voller Innovationen und die Kreativität und Produktivität von Spieleentwicklern wird unendlich gefördert. Immer mehr Spieler genießen ein flüssigeres, immersiveres und reichhaltigeres natives Spielerlebnis. Bisher haben sich mehr als 200 Partner der Hongmeng-Kooperation angeschlossen und mehr als 1.800 native Hongmeng-Spiele wurden auf den Markt gebracht. Mit der Unterstützung „neuer Möglichkeiten“, „neuer Erfahrungen“ und „neuer Dienste“ wird Hongmeng Ecosystem eine neue Reise antreten, um die Entwicklung der Spielebranche voranzutreiben, das Benutzererlebnis zu verbessern und Inhaltsinnovationen zu fördern.

Hongmeng Ecosystem empowers the development of the game industry with

„Die Einführung des nativen Hongmeng-Betriebssystems bietet Spieleentwicklern eine breitere Plattform und reichhaltige Ressourcen und bietet den Spielern außerdem ein flüssigeres und immersiveres Spielerlebnis.“ Das Forum begann mit einer Rede von Generalsekretär Ao Ran, in der er seine große Anerkennung für Hongmengs rasante Entwicklung und bemerkenswerte Erfolge im Gaming-Bereich ausdrückte.

Zhang Sijian, Vizepräsident der Entwicklungs- und Vertriebsabteilung des Huawei Device Cloud Global Ecosystem, hielt ebenfalls eine Rede. Er sagte: „Dank der harten Arbeit und Zusammenarbeit von Entwicklern und Partnern hat das Harmony-Ökosystem als Ganzes schnelle Fortschritte gemacht. Mit dem Upgrade von HarmonyOS NEXT wird die Gaming-Branche mit der Veröffentlichung auch weitere Veränderungen und Möglichkeiten mit sich bringen. Wir schauen.“ Wir freuen uns darauf, dass sich weitere Partner Hongmeng anschließen, um gemeinsam ein neues Ökosystem aufzubauen, neue Möglichkeiten zu schaffen und den weiteren Wohlstand und die Entwicklung der Spielebranche zu fördern.“

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Der General Manager des Huawei Game Center fasste die Entwicklungsgeschichte des Hongmeng-Ökosystems und die Erfolge im Gaming-Bereich zusammen und konzentrierte sich auf eine detaillierte Einführung in die „neuen Möglichkeiten, neuen Erfahrungen und neuen Dienste“ im Rahmen der neuen Phase nativer Hongmeng-Spiele.

Neue Möglichkeiten: Erreichen der „Drei-Terminals“-Position zur Realisierung einer globalen Verwaltung von Spielbenutzern

Mit der neuen Full-Life-Cycle-Lösung des Huawei Game Center kann das globale Management von Spielbenutzern durch intelligenten Zugriff für alle Szenarien, verbesserte Drei-End-Verteilung und -Transformation sowie Spielerdienste, die die Benutzerabsichten verstehen, besser realisiert werden. . Für Spieleentwickler können mit der Unterstützung des Huawei Game Center eine breitere Benutzerabdeckung und eine tiefere Benutzerinteraktion die Benutzerbindung und Konversionsraten direkt verbessern und eine globale Geschäftsstrategie formulieren, um Content-Marketing in allen Szenarien sicherzustellen. „Mit der Zeit gehen“ ist der Schlüssel, um neue Chancen zu nutzen.

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Um mehr Entwickler dazu zu bewegen, in die Entwicklung nativer Hongmeng-Anwendungen zu investieren, hat Huawei Game Center einen neuen Anreizplan für HarmonyOS NEXT-Entwickler gestartet. Bei der Einführung von Huawei Terminal Cloud Interactive Media Business General Manager haben wir erfahren, dass alle Entwickler, die sich innerhalb des festgelegten Registrierungszeitraums registrieren, die Entwicklung nativer Hongmeng-Anwendungen innerhalb der angegebenen Zeit abschließen und diese erfolgreich auf den HarmonyOS NEXT-Anwendungsmarkt bringen werden Es besteht die Chance auf großzügige Anreize. Die Einführung dieses Anreizplans wird zweifellos die Innovationskraft der Entwickler weiter stimulieren und den Wohlstand und die Entwicklung der Ökologie der Spielinhalte in Hongmeng fördern.

Neues Erlebnis: Produktinhalte werden weiterhin aktualisiert, Gameplay-Innovationen sind auf allen Terminals verfügbar

Die native Version des Huawei Game Center-Clients erstellt nicht nur professionellere Inhalte, sondern sorgt auch für ein besseres Produkterlebnis. Der Spiele-Flagship-Store, die Live-Übertragung, die Community und andere Bereiche haben professionellere und reichhaltigere Inhalte hinzugefügt; Durch personalisierte In-Play-Dienste können Benutzer Spielinformationen einfach abfragen. Mehrdimensionale Spielsuchfunktionen können Spielern helfen, ihre Lieblingsspiele schnell zu finden.

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Durch die Nutzung der Fähigkeiten des Hongmeng-Systems ist der terminalübergreifende Zugriff auf Spielszenarien Realität geworden. In diesem Forum teilte Jiang Lei, CEO von 91ACT, seine Erfahrungen in der Zusammenarbeit mit Huawei am Beispiel seines äußerst beliebten 2D-Action-Roguelike-Spiels „Blue Wings: Chaos Effect“. Durch die Strategie „einmalige Entwicklung, Multi-Terminal-Anpassung“ hat sich das Spiel erfolgreich an alle Hongmeng-Szenarien angepasst und einen nahtlosen Wechsel von Mobiltelefonen und Tablets zu Faltbildschirmen, Smart-Screens, Autos und anderen Smart-Terminals erreicht, was weitere neuartige Funktionen mit sich bringt an die Spieler. und flüssiges Spielerlebnis.

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Darüber hinaus berichtete Han Zhixuan, Produktdirektor von „The Summit“ von Mutong Technology, über einen Fall der Zusammenarbeit mit Huawei im Bereich Spieleinnovation und Vernetzung. Erleben Sie „The Summit“ auf dem neu erschienenen Huawei Mate. Mit dieser Funktion können Spieler Spielinformationen in Echtzeit anzeigen, ohne die Schnittstelle wechseln zu müssen.

Neue Dienste: Tiefgreifende Optimierung auf PGS-Systemebene, Interoperabilität über den gesamten Lebenszyklus des Spiels

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Bei dem Treffen gab der Senior Product Director des Huawei Game Center eine neue Einführung in PGS (Petal Game Developer Service). Zusätzlich zur Optimierung und Aktualisierung basierend auf den ursprünglichen Servicefunktionen wurden in der neuesten Stufe von PGS die PGA-Beschleunigungstechnologie (Performance Game Acceleration) und Super-Resolution-Dienste hinzugefügt. Die Super-Resolution-Technologie verbessert die Spielbildqualität und passt sich an hochauflösende Mobiltelefonbildschirme an. Die Platzierung auf großen Bildschirmen und anderen Szenen sorgt für ein klareres und feineres visuelles Erlebnis.

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Wangchen Technology hat eine umfassende technische Zusammenarbeit mit dem Huawei Game Center gestartet. In diesem Forum teilte Liu Diankun, SDK-Direktor der Wangchen Technology Platform Group, eine Fallstudie über die Zusammenarbeit zwischen dem „Best Club“-Spiel und PGS. Das Spiel nutzte das Performance-Tuning-Tool HiSmartPerf, um wichtige Daten wie FPS und CPU/GPU-Auslastung zu sammeln und so die Leistung genau zu ermitteln. Engpässe beseitigen und mithilfe von Techniken wie der binären Neuordnung optimieren. Gleichzeitig kann das System in Kombination mit der Spielszenen-Bewusstseinstechnologie Leistungsressourcen rechtzeitig entsprechend den Anforderungen der Spielszene planen, um sicherzustellen, dass die Spieler ein reibungsloses und stabiles Spielerlebnis haben.

Runder Tisch mit Branchenführern: Mehr als 150 führende Spielehersteller waren Zeugen der Einführung nativer Spiele

Als Abschluss des Forums lud die Konferenz eine Reihe hochrangiger Gäste aus der Spielebranche ein, um Diskussionsrunden mit den Schwerpunkten Hongmeng-Ökologie, AIGC-Technologie und Minispielmarkt zu führen.

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„HarmonyOS NEXT bringt neue Veränderungen und Möglichkeiten für die Gaming-Branche. Die innovative Interaktion und die differenzierten Betriebsstrategien der einheimischen Spiele von Hongmeng sind zu wichtigen Richtungen der Zukunft geworden.“ Die Gäste konzentrierten sich auf die Entwicklungstrends der Gaming-Branche und äußerten ihre Meinung zu AIGC und Harmony OS. Der Zusammenschluss ist voller Erwartungen und soll die Vorteile von Hongmeng stärken und dazu beitragen, auf dem Spielemarkt wettbewerbsfähig zu sein. Gleichzeitig hat das rasante Wachstum des Minispielmarktes für Aufmerksamkeit gesorgt. Die Gäste schlugen neue Ideen für die Produktion, den Vertrieb und den Betrieb von Inhalten vor und tauschten Erwartungen an Herstellerkanäle aus, in der Hoffnung, gemeinsam die Entwicklung des Minispielmarktes voranzutreiben und eine Win-Win-Situation für alle Parteien zu erreichen.

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Bei der abschließenden Zeremonie zur Einführung nativer Hongmeng-Spiele des Forums feierten mehr als 150 führende Partner die erfolgreiche Einführung ihrer Spiele als native Hongmeng-Anwendungen. Dieser wichtige Moment war Zeuge des schnellen Fortschritts beim ökologischen Spielaufbau in Hongmeng und markierte, dass die Entwicklung des Hongmeng-Systems im Spielbereich in eine neue Phase eingetreten ist. Während sich das Hongmeng-Betriebssystem auch in Zukunft weiterentwickelt und verbessert, wird das Huawei Game Center weiterhin mit Partnern zusammenarbeiten, um gemeinsam die unendlichen Möglichkeiten der nativen Hongmeng-Spiele zu erkunden und den Spielern mehr Überraschungen und hochwertige Spielerlebnisse zu bieten.